Wasteland
Wasteland | |
---|---|
![]() | |
Розробник | Interplay Productions |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | inXile Entertainment, Good Old Games[1], Steam[2] і Humble Store[d][3] |
Жанр(и) | рольова відеогра |
Платформа | Commodore 64, Apple II, DOS |
Дата випуску | 1988 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Вік. обмеження | ESRB: Teen |
Творці | |
Режисер(и) | Brian Fargod |
Ігродизайнер(и) | Michael Stackpole, Alan Pavlish, Brian Fargo and Ken St. Andre |
Технічні деталі | |
Носій | 5¼-дискета |
Wasteland[d] | |
Офіційний сайт |
Wasteland — постапокаліптична рольова відеогра. Розроблена в 1988 році Аланом Павлішом (Alan Pavlish), Браяном Фарго Brian Fargo, Майклом Стокполом (Michael A. Stackpole) і Кеном Андре (Ken St. Andre) для Interplay Productions. Випущена компанією Electronic Arts.
Події в грі відбуваються в середині XXI століття, після тотальної термоядерної війни між США і СРСР. Безкінечні території Землі перетворились у пустирі (англ. wastelands). Гравець очолює загін пустельних рейнжерів (англ. Desert Rangers), які є потомками солдат інженерних військ Невади, що пережили катастрофу.
Загону доручено розслідувати серію дивних подій, що мали місце в пустелях Західного узбережжя США. Досліджуючи постапокаліптичний світ, гравець зустрічає обособлені людські поселення, включаючи напівзруйнований Лас-Вегас. Спочатку загін складається з чотирьох чоловік, проте пізніше його можна збільшити до семи чоловік.
Wasteland була справді успішною грою, її постійно включали до багатьох списків найкращих ігор. Журнал Computer Gaming World присудив грі нагороду «Найкраща рольова гра року», а через десятиліття вказав гру дев'ятою в списку ігор усіх часів.
Гра стала прародичем цілої низки постапокаліптичних ігор, які оформились в окремий жанр. Сам розробник, Interplay, назвав Wasteland духовним предком серії ігор Fallout, в якій зустрічаються окремі елементи й посилання до Wasteland.
У грі S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl звучить мелодія, написана Володимиром «Mooze» Фреєм, яка носить назву Wasteland
У 2003 році InXile Entertainment купив права на Wasteland у Electronic Arts. У 2012 році Браян Фарго оголосив про намір зібрати кошти на створення сіквела — гри Wasteland 2. За допомогою сервісу Kickstarter було зібрано більше 3 мільйонів доларів США пожертвувань.
- The Wasteland Ranger HQ-Grid [Архівовано 25 січня 2008 у Wayback Machine.]
- Unofficial Wasteland Reset Program [Архівовано 16 липня 2012 у Wayback Machine.]