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    w568w 最近回复了
    顺便说一句,现在这些精简版系统几乎不会有任何性能(特指吞吐量)上的好处,这表现在 游戏帧率、压缩/解压速度、跑分性能 都不增反降上。可以看看评测视频,微软才最懂自家系统优化: https://www.bilibili.com/video/BV1pN411T7kZ/

    至于响应速度和内存占用,确实会改善一些。精简掉 100 个后台服务没什么意义,因为这些服务本来就几乎不用 CPU 。反倒是关掉某些服务会影响你的使用体验甚至软件的正常运行,我就遇到过一例: https://github.com/DanXi-Dev/DanXi/issues/498
    我不用 pdm 的理由很简单:我的项目使用 pdm 需要 2 个小时才能 resolve (是的,2 个小时,我完全不知道 pdm 卡在哪里,它就一直转圈,没有任何有效的日志输出。每当我加一个 .whl 依赖——这在 AI 开发里很常见——它的 resolve 时间就增加 10 分钟)。

    相同的代理、相同的依赖,猜猜 uv 需要多久? 13 秒。
    @ManjusakaL #7 uv 并没有教你做事呀,你也可以使用自己的 python 解释器,或者 conda 的 python 解释器,或者 uv 帮你管理的。如果你使用 uv pip 模式,实际上它默认就不会下载解释器。读一下文档吧。

    至于插件开发,我没遇到过这种需求。
    > 实在忍不了 UV 了,继续来宣传 PDM 了

    为什么?我认识的人里会用 pdm 管理项目的,现在基本全部转 uv 了。你逆行的理由是什么?
    6 天前
    回复了 yukiww233 创建的主题 Android 海康的云眸社区这种事故算什么级别
    Apple 提议 TLS 证书有效期三个月,有利于推动弃用 Certificate Pinning
    很明显是安全软件的防勒索功能
    > 最大的疑惑是,为啥这套功能要做成 Web API 而不是 CLI ?转换订阅文件这种事,感觉 CLI 更自然。

    因为大部分代理前端 App ( Mihomo party 、FlClash )都只支持设置一个订阅 URL ,如果要做转换,自然也应该提供一个 URL 。

    > 感觉可以把 lib 编成 wasm ,然后写一个静态页面挂着
    > 这样可以挂在 cloudflare 里面

    @tinytoadd @oneisall8955

    原版有后端需要部署,主要是为了解决跨域问题吧。这种需求应该没法纯前端来做的。

    至于部署 cloudflare worker/pages 的,这种项目也有了: https://github.com/jwyGithub/sub-convert
    建议:判断窗口是否挂起可以用 IsHungAppWindow ,https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-ishungappwindow

    或者用 SendMessageTimeout 发送随机信息(例如 WM_NULL ),看窗口是否在指定时间(例如 5 秒)内处理消息。
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