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2012 •
This is the catalogue of the exhibition "Simpatico" at Boston University Art Gallery
2022 •
PRIMERAS RONDAS: SE DETERMINAN LOS ENFRENTAMIENTOS POR SORTEO DE LAS PAREJAS PARTICIPANTES EN PARTIDAS DE 30 PUNTOS, A SIMPLE ELIMINACION, CADA PARTIDA SE JUEGA EN 2 (DOS) MITADES DE 15 PUNTOS CADA UNA, QUIEN HAYA GANADO PASARA A LA SIGUIENTE RONDA Y ASÍ SUCESIVAMENTE HASTA LLEGAR A LA FINAL. LA GRAN FINAL: SE JUGARÁ UNA PARTIDA DE 2 CHICOS, DE 30 PUNTOS CADA UNO (15 MALAS Y 15 BUENAS), SI SURGE UN EMPATE SE JUEGA LA PARTIDA FINAL TAMBIEN A 30 PUNTOS (POPULARMENTE DENOMINADO " EL GRANDE "), ESTO SIGNIFICA QUE LA PAREJA QUE GANE LOS DOS CHICOS, O EN SU CASO, EL GRANDE RESULTARA GANADORA DEL TORNEO. REGLAS GENERALES DEL TORNEO: DURANTE TODAS LAS ETAPAS DEL TORNEO SE APLICARÁN LAS REGLAS CLASICAS DE JUEGO DE " TRUCO ARGENTINO, SIN FLOR " QUE SE ENCUENTRAN ADJUNTAS EN LAS PRESENTES BASES Y CONDICIONES: 1º) EL TRUCO ARGENTINO SE JUEGA A 2 JUGADORES O POR PAREJAS Y SE UTILIZA LA BARAJA ESPAÑOLA DE 40 CARTAS. 2º) EL OBJETIVO DEL JUEGO ES GANAR LA PARTIDA DE 30 (TREINTA) PUNTOS DIVIDIDA EN 2 MITADES DE 15 PUNTOS CADA UNA, ES DECIR UN TOTAL DE 30 (TREINTA) PUNTOS. A LA PRIMERA MITAD DE 15 PUNTOS SE LA DENOMINA POPULARMENTE " MALAS " , Y A LA SEGUNDA MITAD DE 15 PUNTOS " BUENAS ". 3º) LOS PUNTOS SE CONSIGUEN MEDIANTE LOS TRUCOS Y LOS ENVIDOS, QUE SON APUESTAS QUE SE VAN REALIZANDO EN EL TRANSCURSO DE LAS DIFERENTES MANOS DE CADA RONDA. 4º) EL VALOR DE LAS CARTAS (DE MAYOR A MENOR) SERA EL SIGUIENTE: 1) AS DE ESPADAS (TAMBIÉN LLAMADO " MACHO ") 2) AS DE BASTOS (TAMBIÉN LLAMADO " HEMBRA ") 3) SIETE DE ESPADAS 4) SIETE DE OROS 5) TODOS LOS TRES 6) TODOS LOS DOS 7) AS DE ORO Y AS DE COPAS (LLAMADOS " ANCHOS FALSOS ") 8) TODOS LOS DOCES 9) TODOS LOS ONCES 10) TODOS LOS DIECES 11) SIETE DE COPAS Y SIETE DE BASTOS (LLAMADOS " SIETES FALSOS ") 12) TODOS LOS SEIS 13) TODOS LOS CINCOS 14) TODOS LOS CUATROS 5º) AL PRINCIPIO DE LA PARTIDA SE DECIDE POR SORTEO AUTOMÁTICO EL DADOR (AL PRIMERO EN SACAR UNA FIGURA DE REY (12) Y LA MANO), ES DECIR, EL QUE REPARTE LAS CARTAS Y EL JUGADOR QUE EMPIEZA A JUGAR (SITUADO A LA DERECHA DEL MISMO). 6º) EN CADA RONDA, SE REPARTEN 3 CARTAS A CADA JUGADOR Y TODOS TIRAN UNA CARTA POR RONDA, EL JUGADOR CON LA CARTA DE MAYOR VALOR GANARÁ DICHA RONDA Y TIRARÁ PRIMERO EN LA SIGUIENTE, LUEGO SE JUGARA LA SEGUNDA Y TERCERA RONDA (DE SER NECESARIO) EN CASO DE EMPATE EL JUGADOR ANTERIOR SERÁ EL PRIMERO EN TIRAR. LA PAREJA QUE GANA 2 RONDAS, GANA LA MANO. CASOS ESPECIALES: SI SE EMPATA LA PRIMERA RONDA GANARÁ LA MANO AQUELLA PAREJA QUE GANE CUALQUIERA DE LAS DOS RONDAS RESTANTES. SI SE GANA UNA RONDA, SE PIERDE OTRA Y SE EMPATA LA TERCERA, GANA LA MANO LA PAREJA QUE HA GANADO LA " PRIMERA " RONDA. SI SE EMPATAN LAS 3 RONDAS SEGUIDAS, GANARÁ LA RONDA EL JUGADOR MANO.
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