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Ejercicios para Autocad
Ejercicios para Autocad
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dibujo 2
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dibujo 3
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dibujo 4
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DIBUJO 7
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DIBUJO 8
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ejercicio basico
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Vistas de un Objeto
AUTOR: Ing. Carlos A. Carranza
VISTAS DE UN OBJETO
http://sites.google.com/site/srycad
Introduccin
Los Ingenieros, Arquitectos o tcnicos a menudo se encuentran con la difcil tarea de disear
objetos o cosas de diferente ndole, como por ejemplo, casas, edificios, mquinas, herramientas, etc.
Cuando un Profesional necesita disear un objeto o pieza, realiza una tarea
compleja de imaginacin, la cual es asistida por medio del dibujo. El
motivo de realizar un dibujo, no es solo para ayudarse a pensar e imaginar,
sino que servir para transmitir la informacin a otra persona para que
construya esa pieza. Es decir que el profesional deber realizar un plano de
la pieza, en el cual se observarn distintas imgenes bidimensionales del
cuerpo (Vistas), observado desde distintos puntos de vista. La ejecucin de
un dibujo de esta naturaleza requiere de la comprensin, por parte del pro_
Fig. 3-1
fesional o proyectista del mtodo de proyeccin utilizado para dibujar dichas imgenes del cuerpo.
As mismo, la persona que recibe ese plano, deber interpretar el dibujo e imaginar en consecuencia
el cuerpo, es decir, interpretar imgenes bidimensionales y construir en su imaginacin un objeto
tridimensional.
Definicin de vista
Definimos como vista de un cuerpo a la proyeccin ortogonal
del mismo sobre un plano de proyeccin. Los rayos de
proyeccin son todos paralelos y perpendiculares al plano de
proyeccin.
Todas las reglas y convenciones para la representacin de las
vistas de un cuerpo, se explican a continuacin. Sin embargo
es importante saber que las mismas se encuentran explicadas
en la Norma IRAM 4501 del Manual de Normas IRAM
Fig. 3-2
Fig. 3-3
VISTAS DE UN OBJETO
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Fig. 3-4
dando por resultado tres vistas planas bidimensionales ubicadas de forma relacionada. En la Fig. 3-4
se pueden observar las tres vistas segn las tres direcciones a, b y c de los rayos de proyeccin. A la
derecha de la Fig. 3-4 se encuentran las tres vistas luego de haber abatido los planos I y III sobre el
plano II, en donde se ve que estas se encuentran relacionadas entre s. Esta ltima forma de dibujar
las vistas de un cuerpo, con los planos abatidos, representara el plano de construccin del mismo
(el esquema espacial a la izquierda es de ayuda para la interpretacin del lector). Observe que en la
vista sobre el plano III aparece una arista dibujada en lnea de trazo, correspondiente a un plano o
arista que est tapada.
PRIMER CONCEPTO (Ubicacin del cuerpo respecto de los planos de proyeccin): Las caras
principales o aristas principales del cuerpo deben estar paralelas o perpendiculares a los planos
de proyeccin, es decir que en cada una de las vistas una de las tres direcciones principales del
cuerpo se proyecta como un punto.
Por ejemplo: Si observamos la vista sobre el plano II (vista anterior), el eje Y se proyecta como un
punto, es decir que la profundidad del cuerpo segn ese eje no puede apreciarse en la vista anterior.
VISTAS DE UN OBJETO
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En la vista sobre el plano I (vista superior), el eje Z se proyecta como un punto, y por lo tanto en
ella no puede apreciarse la altura del cuerpo. En la vista sobre el plano III (vista lateral izquierda), el
eje X se proyecta como un punto, y es por ello que en esta vista no puede verse el ancho de la pieza
segn la direccin de dicho eje.
SEGUNDO CONCEPTO (Vistas necesarias y suficientes): El nmero de vistas deben ser
necesarias y suficientes para interpretar el cuerpo a partir de ellas. Generalmente son necesarias y
suficientes tres vistas, la anterior, superior y alguna vista lateral. Deben evitarse vistas
innecesarias.
Analicemos el concepto anterior.
Si observamos el ejemplo de la
Vista
Anterior
V.A.
V.A.
Vista
Superior
Vista
Anterior
V.A.
Fig. 3-5
Vista lateral
Izquierda
izquierda,
nos
damos
V.A.
Vista
Superior
Fig. 3-6
TERCER CONCEPTO (Eleccin de la vista anterior): Se debe elegir como vista anterior a
aquella que mejor represente el volumen tpico del cuerpo y que presente el menor nmero de
aristas ocultas.
En la Fig. 3-7 podemos ver que la vista que mejor representa la forma del cuerpo, es la vista
definida por la direccin c.
de-sire- Departamento de Sistemas de Representacin - www.fceia.unr.edu.ar/de-sire
SISTEMAS DE REPRESENTACION Autor: Ing. Carlos A. Carranza
VISTAS DE UN OBJETO
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Fig. 3-7
CUARTO CONCEPTO : Entre dos vistas que otorguen la misma informacin debe elegirse a
aquella que presente menor nmero de aristas ocultas.
Fig. 3-8
Puede verse en la Fig. 3-8 que la mejor eleccin sera la Solucin A, ya que la vista lateral derecha
no presenta aristas ocultas, mientras que la Solucin B, de acuerdo a la disposicin del cuerpo se
debe dibujar la vista lateral izquierda la cual presenta aristas ocultas. En las vistas de un cuerpo,
deben dibujarse todas las aristas, es decir las visibles y las que son no visibles en lneas de trazos.
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VISTAS DE UN OBJETO
Fig. 3-9
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SISTEMAS DE REPRESENTACION Autor: Ing. Carlos A. Carranza
VISTAS DE UN OBJETO
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En la Fig. 3-10 se eliminan los contornos de los planos de proyeccin por no ser de utilidad. Los
espacios entre las vistas dependern del tamao de las vistas y de las acotaciones correspondientes.
La forma definitiva en que se deben dibujar las vistas de un cuerpo es como muestra la Fig. 3-10, en
la que debemos aclarar que con tres vistas sera suficiente para interpretar el cuerpo.
Fig. 3-10
Fig. 3-11
Un error muy comn es dibujar las vistas fuera de ubicacin, como muestra la Fig. 3-11 para las tres
vistas necesarias y suficientes. Si bien cada vista en particular est correctamente dibujada, la
ubicacin de las mismas es incorrecta, y por lo tanto sera muy difcil que otra persona pudiera
interpretar el cuerpo a partir de ellas.
Consideraciones generales
Vistas necesarias y suficientes: Habamos dicho que tres son las vistas necesarias y suficientes,
pero hay cuerpos que por su simplicidad son suficientes dos o una vista del mismo para que puedan
ser interpretados. Por ejemplo:
Fig. 3-12
Fig. 3-13
Fig. 3-14
Fig. 3-15
VISTAS DE UN OBJETO
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En la Fig. 3-12 se puede ver que el cuerpo es muy simple y queda definido con solo dos vistas, la
anterior y la superior. En cuerpos de revolucin como el cilindro de Fig. 3-13 puede representarse
con una sola vista en la cual se indica el eje y la acotacin del dimetro. En piezas de seccin
uniforme como la de Fig. 3-14 tambin se representa con una sola vista colocando la cota
correspondiente. La chapa de Fig. 3-15 se representa dibujando la geometra de la misma mediante
una sola vista y la cota del espesor.
Orden de prioridad de las lneas coincidentes: En la representacin de una vista de un cuerpo,
puede suceder que se superpongan diferentes tipos de lneas, por ello la norma ha establecido un
orden de prelacin al momento de representarlas, el cual es el siguiente:
1) Contornos y aristas visibles. (Lneas continuas)
2) Contornos y aristas invisibles. (Lneas de trazos)
3) Trazas de planos de corte.
4) Ejes de revolucin y trazas de planos de simetra.
5) Lneas de centros de gravedad.
6) Lneas de enlace o de proyeccin.
Orientacin sobre la utilizacin de las lneas:
1) Las lneas de eje de simetra, tienen que so_
bresalir levemente respecto del contorno de la
pieza, como as tambin las de centro de circun_
ferencias, pero no deben continuar de una vista a
otra.
2) En las circunferencias los ejes deben cortar_
se, y no cruzarse. Si las circunferencias son muy
pequeas los ejes se dibujan en lnea continua
fina.
3) El eje de simetra puede omitirse en piezas
cuya simetra pueda observarse con claridad.
4) Cuando dos lneas de trazos sean paralelas y
estn muy prximas, los trazos se dibujarn
alternados.
5) Las lneas de trazos, tanto si acaban en una
lnea de trazo o continua, terminan en trazo.
6) Una lnea de trazos, no cortar, al cruzarse, a
una lnea continua ni a otra de trazos.
7) Los arcos de trazos acabarn en los puntos
de tangencia.
Fig. 3-16
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SISTEMAS DE REPRESENTACION Autor: Ing. Carlos A. Carranza
VISTAS DE UN OBJETO
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Fig. 3-17
En la Fig. 3-18 puede observarse al
cuerpo dentro de la caja cbica con
sus seis vistas. La manera en que se
abaten los planos de proyeccin se
aprecia en el dibujo. El smbolo iden_
tificatorio de este mtodo (ISO(A)),
es el siguiente:
Fig. 3-18
VISTAS DE UN OBJETO
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Fig. 3-19
Fig. 3-20
Cules son las tres vistas que se deben dibujar?. Las tres vistas son: la anterior, la superior y la
vista lateral que corresponde en este caso, es la izquierda. Es decir que la vista lateral que se debe
dibujar depende de la ubicacin de la flecha de la vista anterior.
Como primer paso, dibujamos los marcos que con_
tienen a cada vista, en lnea fina, con la disposicin
que corresponda (Fig. 3-21). En segundo trmino rea_
lizamos el cuadriculado correspondiente al modulado
del cuerpo, en lnea fina. Es decir, vemos que obser_
vando de frente (vista anterior), el marco tiene 5 m_
dulos en horizontal (30 mm) y 4 mdulos de altura (24
mm). La vista superior tiene 5 mdulos por 5 mdulos
Fig. 3-21
VISTAS DE UN OBJETO
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EJERCITACION
En todos los ejercicios se deben dibujar las tres vistas necesarias y suficientes del cuerpo
representado.
EJERCICIO 1 al 3: Resolver los ejercicios del 1 al 3 en la hoja formato A4 de pgina 11. Esta
ejercitacin se encuentra resuelta en la pgina 13. (TEMA: Vistas de un objeto.)
EJERCICIO 4 al 6: Resolver los ejercicios del 4 al 6 en la hoja formato A4 de pgina 12. Esta
ejercitacin se encuentra resuelta en la pgina 14. (TEMA: Vistas de un objeto.)
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