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UNIVERSIDAD NACIONAL DE ROSARIO


FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS,
INGENIERIA Y AGRIMENSURA.

Vistas de un Objeto
AUTOR: Ing. Carlos A. Carranza

Facultad de Ciencias Exactas, Ingeniera y Agrimensura


Avda. Carlos Pellegrini 250
Tel. (0341) 4802650 / 4802652
Web Home: www.fceia.unr.edu.ar
Dpto. Sistemas de Representacin: www.fceia.unr.edu.ar/de-sire
E-mail Secretara Estudiantil: secestud@fceia.unr.edu.ar
E-mail Alumnado: alumnado@fceia.unr.edu.ar

Septiembre de 2007 Rosario, Pcia. de Santa Fe Argentina -

VISTAS DE UN OBJETO

http://sites.google.com/site/srycad

Introduccin
Los Ingenieros, Arquitectos o tcnicos a menudo se encuentran con la difcil tarea de disear
objetos o cosas de diferente ndole, como por ejemplo, casas, edificios, mquinas, herramientas, etc.
Cuando un Profesional necesita disear un objeto o pieza, realiza una tarea
compleja de imaginacin, la cual es asistida por medio del dibujo. El
motivo de realizar un dibujo, no es solo para ayudarse a pensar e imaginar,
sino que servir para transmitir la informacin a otra persona para que
construya esa pieza. Es decir que el profesional deber realizar un plano de
la pieza, en el cual se observarn distintas imgenes bidimensionales del
cuerpo (Vistas), observado desde distintos puntos de vista. La ejecucin de
un dibujo de esta naturaleza requiere de la comprensin, por parte del pro_

Fig. 3-1
fesional o proyectista del mtodo de proyeccin utilizado para dibujar dichas imgenes del cuerpo.
As mismo, la persona que recibe ese plano, deber interpretar el dibujo e imaginar en consecuencia
el cuerpo, es decir, interpretar imgenes bidimensionales y construir en su imaginacin un objeto
tridimensional.

Definicin de vista
Definimos como vista de un cuerpo a la proyeccin ortogonal
del mismo sobre un plano de proyeccin. Los rayos de
proyeccin son todos paralelos y perpendiculares al plano de
proyeccin.
Todas las reglas y convenciones para la representacin de las
vistas de un cuerpo, se explican a continuacin. Sin embargo
es importante saber que las mismas se encuentran explicadas
en la Norma IRAM 4501 del Manual de Normas IRAM

Fig. 3-2

para Dibujo Tcnico.


Qu significa IRAM?. Significa Instituto Argentino de Racionalizacin de Materiales.
Z

Qu son los ejes coordenados?. Son tres ejes imaginarios en


el espacio perpendiculares entre s. Podemos pensar que todo

Fig. 3-3

cuerpo se encuentra referido a estos tres ejes. Es decir que


cada vrtice del mismo puede ser ubicado en el espacio a
X

travs de sus coordenadas X; Y y Z. Qu son los planos


coordenados?. Son tres planos imaginarios en el espacio

perpendiculares entre s. Estos planos coordenados son el xy , yz , y el zx.


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SISTEMAS DE REPRESENTACION Autor: Ing. Carlos A. Carranza

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Conceptos para la representacin de vistas.


Hasta ahora hemos visto como obtener una sola vista de un cuerpo, pero esta ltima solo muestra
dos dimensiones de un cuerpo que tiene tres dimensiones, es decir que sern necesarias ms de una
vista para lograr describir al cuerpo como es en forma y dimensiones. Por lo tanto, trabajaremos con
tres planos de proyeccin perpendiculares entre s, obteniendo as tres proyecciones ortogonales,

Fig. 3-4
dando por resultado tres vistas planas bidimensionales ubicadas de forma relacionada. En la Fig. 3-4
se pueden observar las tres vistas segn las tres direcciones a, b y c de los rayos de proyeccin. A la
derecha de la Fig. 3-4 se encuentran las tres vistas luego de haber abatido los planos I y III sobre el
plano II, en donde se ve que estas se encuentran relacionadas entre s. Esta ltima forma de dibujar
las vistas de un cuerpo, con los planos abatidos, representara el plano de construccin del mismo
(el esquema espacial a la izquierda es de ayuda para la interpretacin del lector). Observe que en la
vista sobre el plano III aparece una arista dibujada en lnea de trazo, correspondiente a un plano o
arista que est tapada.
PRIMER CONCEPTO (Ubicacin del cuerpo respecto de los planos de proyeccin): Las caras
principales o aristas principales del cuerpo deben estar paralelas o perpendiculares a los planos
de proyeccin, es decir que en cada una de las vistas una de las tres direcciones principales del
cuerpo se proyecta como un punto.
Por ejemplo: Si observamos la vista sobre el plano II (vista anterior), el eje Y se proyecta como un
punto, es decir que la profundidad del cuerpo segn ese eje no puede apreciarse en la vista anterior.

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SISTEMAS DE REPRESENTACION Autor: Ing. Carlos A. Carranza

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En la vista sobre el plano I (vista superior), el eje Z se proyecta como un punto, y por lo tanto en
ella no puede apreciarse la altura del cuerpo. En la vista sobre el plano III (vista lateral izquierda), el
eje X se proyecta como un punto, y es por ello que en esta vista no puede verse el ancho de la pieza
segn la direccin de dicho eje.
SEGUNDO CONCEPTO (Vistas necesarias y suficientes): El nmero de vistas deben ser
necesarias y suficientes para interpretar el cuerpo a partir de ellas. Generalmente son necesarias y
suficientes tres vistas, la anterior, superior y alguna vista lateral. Deben evitarse vistas
innecesarias.
Analicemos el concepto anterior.
Si observamos el ejemplo de la

Vista
Anterior

Fig. 3-5, podemos ver que dadas


dos vistas de un cuerpo, la

V.A.

anterior y la superior, existen


varios cuerpos que corresponden
con ellas. (Las flechas con la

V.A.

inscripcin V.A. en los cuerpos


significa que esa es la direccin
para ver la Vista Anterior).

Vista
Superior

Ahora si agregamos a las dos

Vista
Anterior

V.A.

Fig. 3-5

Vista lateral
Izquierda

vistas ya enunciadas, una vista


lateral

izquierda,

nos

damos

cuenta que solo existe un cuerpo


que corresponde con estas vistas.

V.A.

Es decir que tres vistas son nece_


sarias y suficientes para describir
al cuerpo que representan.

Vista
Superior

Fig. 3-6

TERCER CONCEPTO (Eleccin de la vista anterior): Se debe elegir como vista anterior a
aquella que mejor represente el volumen tpico del cuerpo y que presente el menor nmero de
aristas ocultas.
En la Fig. 3-7 podemos ver que la vista que mejor representa la forma del cuerpo, es la vista
definida por la direccin c.
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Fig. 3-7
CUARTO CONCEPTO : Entre dos vistas que otorguen la misma informacin debe elegirse a
aquella que presente menor nmero de aristas ocultas.

Fig. 3-8

Puede verse en la Fig. 3-8 que la mejor eleccin sera la Solucin A, ya que la vista lateral derecha
no presenta aristas ocultas, mientras que la Solucin B, de acuerdo a la disposicin del cuerpo se
debe dibujar la vista lateral izquierda la cual presenta aristas ocultas. En las vistas de un cuerpo,
deben dibujarse todas las aristas, es decir las visibles y las que son no visibles en lneas de trazos.

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VISTAS DE UN OBJETO

Mtodo de Representacin ISO(E)


Para mostrar un objeto en forma completa, pueden ser necesarias las seis vistas del mismo,
considerando que el cuerpo se encuentra en el interior de una caja cbica, cuyas seis caras
representan los planos de proyeccin. (ver Fig. 3-9)
El mtodo de representacin es el
ISO (E), que es el tipo de represen_
tacin que hemos estado utilizando en
el cual el objeto se encuentra entre el
observador y los planos de proyec_
cin. ISO: International Organization
For Standardization. La letra E signi_
fica Europeo. Este mtodo es el que
se utiliza en Argentina. En la parte
inferior de la Fig. 3-9 se muestra las
vistas del objeto con los planos
abatidos. El smbolo identificatorio
de este mtodo (ISO(E)), que se debe
colocar en los rtulos de los planos,
segn Norma IRAM 4508, cuando se
utiliza este mtodo, es el siguiente

Fig. 3-9
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En la Fig. 3-10 se eliminan los contornos de los planos de proyeccin por no ser de utilidad. Los
espacios entre las vistas dependern del tamao de las vistas y de las acotaciones correspondientes.
La forma definitiva en que se deben dibujar las vistas de un cuerpo es como muestra la Fig. 3-10, en
la que debemos aclarar que con tres vistas sera suficiente para interpretar el cuerpo.

Fig. 3-10

Fig. 3-11

Un error muy comn es dibujar las vistas fuera de ubicacin, como muestra la Fig. 3-11 para las tres
vistas necesarias y suficientes. Si bien cada vista en particular est correctamente dibujada, la
ubicacin de las mismas es incorrecta, y por lo tanto sera muy difcil que otra persona pudiera
interpretar el cuerpo a partir de ellas.

Consideraciones generales
Vistas necesarias y suficientes: Habamos dicho que tres son las vistas necesarias y suficientes,
pero hay cuerpos que por su simplicidad son suficientes dos o una vista del mismo para que puedan
ser interpretados. Por ejemplo:

Fig. 3-12

Fig. 3-13

Fig. 3-14

Fig. 3-15

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En la Fig. 3-12 se puede ver que el cuerpo es muy simple y queda definido con solo dos vistas, la
anterior y la superior. En cuerpos de revolucin como el cilindro de Fig. 3-13 puede representarse
con una sola vista en la cual se indica el eje y la acotacin del dimetro. En piezas de seccin
uniforme como la de Fig. 3-14 tambin se representa con una sola vista colocando la cota
correspondiente. La chapa de Fig. 3-15 se representa dibujando la geometra de la misma mediante
una sola vista y la cota del espesor.
Orden de prioridad de las lneas coincidentes: En la representacin de una vista de un cuerpo,
puede suceder que se superpongan diferentes tipos de lneas, por ello la norma ha establecido un
orden de prelacin al momento de representarlas, el cual es el siguiente:
1) Contornos y aristas visibles. (Lneas continuas)
2) Contornos y aristas invisibles. (Lneas de trazos)
3) Trazas de planos de corte.
4) Ejes de revolucin y trazas de planos de simetra.
5) Lneas de centros de gravedad.
6) Lneas de enlace o de proyeccin.
Orientacin sobre la utilizacin de las lneas:
1) Las lneas de eje de simetra, tienen que so_
bresalir levemente respecto del contorno de la
pieza, como as tambin las de centro de circun_
ferencias, pero no deben continuar de una vista a
otra.
2) En las circunferencias los ejes deben cortar_
se, y no cruzarse. Si las circunferencias son muy
pequeas los ejes se dibujan en lnea continua
fina.
3) El eje de simetra puede omitirse en piezas
cuya simetra pueda observarse con claridad.
4) Cuando dos lneas de trazos sean paralelas y
estn muy prximas, los trazos se dibujarn
alternados.
5) Las lneas de trazos, tanto si acaban en una
lnea de trazo o continua, terminan en trazo.
6) Una lnea de trazos, no cortar, al cruzarse, a
una lnea continua ni a otra de trazos.
7) Los arcos de trazos acabarn en los puntos
de tangencia.
Fig. 3-16
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Mtodo de Representacin ISO(A)


Otro mtodo que se utiliza para la representacin de las vistas de un cuerpo es el ISO(A), A de
americano, que se utiliza en los Estados Unidos de Amrica. La diferencia de este mtodo con el
Europeo radica en la posicin del plano de proyeccin, el cual se encuentra entre el observador y
el cuerpo. (ver Fig. 3-17)

Fig. 3-17
En la Fig. 3-18 puede observarse al
cuerpo dentro de la caja cbica con
sus seis vistas. La manera en que se
abaten los planos de proyeccin se
aprecia en el dibujo. El smbolo iden_
tificatorio de este mtodo (ISO(A)),
es el siguiente:

Fig. 3-18

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Para obtener las vistas en el mtodo ISO(A)


debemos considerar transparentes a los planos de
proyeccin para poder visualizar el cuerpo.
En la Fig. 3-19 se eliminan los contornos de los
planos de proyeccin y se dibujan las vistas
respetando la ubicacin y la relacin entre ellas.
La separacin entre vistas, como ya vimos en la

Fig. 3-19

Fig. 3-10 depender del tamao de las vistas y de


las acotaciones que correspondan.

Ejemplo de un ejercicio para resolver


Dibujar las tres vistas del cuerpo representado.
Como puede verse en el dibujo del cuerpo (Fig. 3-20), el
mismo se encuentra modulado, y se indica la flecha desde
donde se observa la vista anterior. La modulacin del
cuerpo se observa con pequeas marcas, siendo la medida
de cada mdulo de 6 mm. Es decir que cada parte del
cuerpo es proporcional al mdulo establecido. Resulta
obvio que no todos las piezas y objetos se pueden
modular con mdulos dentro de los nmeros naturales.

Fig. 3-20

Cules son las tres vistas que se deben dibujar?. Las tres vistas son: la anterior, la superior y la
vista lateral que corresponde en este caso, es la izquierda. Es decir que la vista lateral que se debe
dibujar depende de la ubicacin de la flecha de la vista anterior.
Como primer paso, dibujamos los marcos que con_
tienen a cada vista, en lnea fina, con la disposicin
que corresponda (Fig. 3-21). En segundo trmino rea_
lizamos el cuadriculado correspondiente al modulado
del cuerpo, en lnea fina. Es decir, vemos que obser_
vando de frente (vista anterior), el marco tiene 5 m_
dulos en horizontal (30 mm) y 4 mdulos de altura (24
mm). La vista superior tiene 5 mdulos por 5 mdulos

Fig. 3-21

(30 mm x 30 mm) y la vista lateral izquierda de 5 m_


dulos en horizontal (30 mm) y 4 en altura (24 mm).

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Se adopt como separacin entre las vistas, la medida


de un mdulo, es decir 6 mm. Las vistas del cuerpo se
ven en la Fig. 3-22. Para realizar esta representacin se
utilizan tres espesores de lnea. Si se trabaja en tinta,
las aristas visibles se dibujan en 0,5 mm, las lneas de
trazo en 0,3 mm y las lneas auxiliares, como el
modulado, en 0,1 mm. Cuando el dibujo se ejecute en
Fig. 3-22

lpiz, la diferenciacin se aprecia por tonos de grises,


es decir, las aristas o contornos visibles se dibujan con
mina B, las lneas de trazo en HB y las auxiliares en H.

La diferenciacin de tonos, trabajando en lpiz, no solo depender de la dureza de la mina


empleada, sino tambin de la presin que se ejerza sobre la hoja al trazar. Los dibujantes mas
avezados utilizan una sola mina, como la B o HB, y variando la presin consiguen diferenciar los
tonos. En el uso del lpiz, lo habitual es el lpiz portamina 0,5 mm. El orden en cuanto a la dureza
de las minas es la siguiente: 2H H HB B 2B, de la mas dura a la mas blanda. Una mina dura
marca muy poco sobre la hoja, es decir deja poco grafito, mientras que las blandas a la inversa.

EJERCITACION
En todos los ejercicios se deben dibujar las tres vistas necesarias y suficientes del cuerpo
representado.
EJERCICIO 1 al 3: Resolver los ejercicios del 1 al 3 en la hoja formato A4 de pgina 11. Esta
ejercitacin se encuentra resuelta en la pgina 13. (TEMA: Vistas de un objeto.)
EJERCICIO 4 al 6: Resolver los ejercicios del 4 al 6 en la hoja formato A4 de pgina 12. Esta
ejercitacin se encuentra resuelta en la pgina 14. (TEMA: Vistas de un objeto.)

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