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<marquee direction="up" scrollamount="1" style="background-color: #000000; text-align:

center; width:150px;height:150px;border:2px solid #cccccc;padding:3px"


onmouseover="this.scrollAmount='0'"onmouseout="this.scrollAmount='1'"><a href="PRIMER
ENLACE" title="texto"><img src="URL DE TU PRIMERA IMAGEN" alt="" /></a><br /><a
href="SEGUNDO ENLACE" title="texto"><img src="URL DE TU SEGUNDA IMAGEN" alt=""
/></a></marquee>

width:150px: es el ancho de la marquesina


height:150px es el largo de la marqusina
border:2px es el tamao del borde de la marquesina
#000000: color del fondo de la marqusina
#cccccc color del borde de la marquesina
3px distancia entre las imagenes

Practica ok

<h3 style="text-align: center;">Orgenes de la Administracin</h3><marquee direction="up"


scrollamount="1" style="background-color: #000000; text-align: center;
width:550px;height:150px;border:2px solid #cccccc;padding:5px"
onmouseover="this.scrollAmount='0'" onmouseout="this.scrollAmount='1'"><a href="PRIMER
ENLACE" title="texto"><img src=" https://encrypted-
tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT3H2-vAJ_SwBBgSc4r2DLB8E9aWECPrJZqfuS-
Lye6PlD2e2GE" alt=""></a><br><a href="SEGUNDO ENLACE" title="texto"><img src="
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ8iwm1cLkL4mW-
2PNPXzmHq8mjlZsDlacAjGN589r9V6Z3CWBPJQ" alt=""></a></marquee>

PRODUCCIN DE NIEVE

<script type="text/javascript">

// <![CDATA[

var colour="#f0f";

var sparkles=50;
/****************************

* Tinkerbell Magic Sparkle *

* http://www.mf2fm.com/rv *

* NO EDITAR TEXTO MAS ABAJO *

****************************/

var x=ox=400;

var y=oy=300;

var swide=800;

var shigh=600;

var sleft=sdown=0;

var tiny=new Array();

var star=new Array();

var starv=new Array();

var starx=new Array();

var stary=new Array();

var tinyx=new Array();

var tinyy=new Array();

var tinyv=new Array();

window.onload=function() { if (document.getElementById) {

var i, rats, rlef, rdow;

for (var i=0; i<sparkles; i++) {

var rats=createDiv(3, 3);

rats.style.visibility="hidden";

document.body.appendChild(tiny[i]=rats);

starv[i]=0;

tinyv[i]=0;

var rats=createDiv(5, 5);

rats.style.backgroundColor="transparent";
rats.style.visibility="hidden";

var rlef=createDiv(1, 5);

var rdow=createDiv(5, 1);

rats.appendChild(rlef);

rats.appendChild(rdow);

rlef.style.top="2px";

rlef.style.left="0px";

rdow.style.top="0px";

rdow.style.left="2px";

document.body.appendChild(star[i]=rats);

set_width();

sparkle();

}}

function sparkle() {

var c;

if (x!=ox || y!=oy) {

ox=x;

oy=y;

for (c=0; c<sparkles; c++) if (!starv[c]) {

star[c].style.left=(starx[c]=x)+"px";

star[c].style.top=(stary[c]=y)+"px";

star[c].style.clip="rect(0px, 5px, 5px, 0px)";

star[c].style.visibility="visible";

starv[c]=50;

break;

for (c=0; c<sparkles; c++) {


if (starv[c]) update_star(c);

if (tinyv[c]) update_tiny(c);

setTimeout("sparkle()", 40);

function update_star(i) {

if (--starv[i]==25) star[i].style.clip="rect(1px, 4px, 4px, 1px)";

if (starv[i]) {

stary[i]+=1+Math.random()*3;

if (stary[i]<shigh+sdown) {

star[i].style.top=stary[i]+"px";

starx[i]+=(i%5-2)/5;

star[i].style.left=starx[i]+"px";

else {

star[i].style.visibility="hidden";

starv[i]=0;

return;

else {

tinyv[i]=50;

tiny[i].style.top=(tinyy[i]=stary[i])+"px";

tiny[i].style.left=(tinyx[i]=starx[i])+"px";

tiny[i].style.width="2px";

tiny[i].style.height="2px";

star[i].style.visibility="hidden";

tiny[i].style.visibility="visible"

}
}

function update_tiny(i) {

if (--tinyv[i]==25) {

tiny[i].style.width="1px";

tiny[i].style.height="1px";

if (tinyv[i]) {

tinyy[i]+=1+Math.random()*3;

if (tinyy[i]<shigh+sdown) {

tiny[i].style.top=tinyy[i]+"px";

tinyx[i]+=(i%5-2)/5;

tiny[i].style.left=tinyx[i]+"px";

else {

tiny[i].style.visibility="hidden";

tinyv[i]=0;

return;

else tiny[i].style.visibility="hidden";

document.onmousemove=mouse;

function mouse(e) {

set_scroll();

y=(e)?e.pageY:event.y+sdown;

x=(e)?e.pageX:event.x+sleft;

}
function set_scroll() {

if (typeof(self.pageYOffset)=="number") {

sdown=self.pageYOffset;

sleft=self.pageXOffset;

else if (document.body.scrollTop || document.body.scrollLeft) {

sdown=document.body.scrollTop;

sleft=document.body.scrollLeft;

else if (document.documentElement && (document.documentElement.scrollTop ||


document.documentElement.scrollLeft)) {

sleft=document.documentElement.scrollLeft;

sdown=document.documentElement.scrollTop;

else {

sdown=0;

sleft=0;

window.onresize=set_width;

function set_width() {

if (typeof(self.innerWidth)=="number") {

swide=self.innerWidth;

shigh=self.innerHeight;

else if (document.documentElement && document.documentElement.clientWidth) {

swide=document.documentElement.clientWidth;

shigh=document.documentElement.clientHeight;

else if (document.body.clientWidth) {
swide=document.body.clientWidth;

shigh=document.body.clientHeight;

function createDiv(height, width) {

var div=document.createElement("div");

div.style.position="absolute";

div.style.height=height+"px";

div.style.width=width+"px";

div.style.overflow="hidden";

div.style.backgroundColor=colour;

return (div);

// ]]>

</script>

FUEGOS ARTIFIALES

<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
var bits=100; // cuantos bits
var intensity=7; // que tan "poderosa" es la explosin. (recomendado entre 3 y 10)
var speed=20; // rapidez (a menor numero, mas rapido)
var colours=new Array("#03f", "#f03", "#0e0", "#93f", "#0cc", "#f93");
//azul rojo verde purpura cyan, naranjo

var dx, xpos, ypos, bangheight;


var Xpos=new Array();
var Ypos=new Array();
var dX=new Array();
var dY=new Array();
var decay=new Array();
var colour=0;
var swide=800;
var shigh=600;
function write_fire() {
var b, s;
b=document.createElement("div");
s=b.style;
s.position="absolute";
b.setAttribute("id", "bod");
document.body.appendChild(b);
set_scroll();
set_width();
b.appendChild(div("lg", 3, 4));
b.appendChild(div("tg", 2, 3));
for (var i=0; i<bits; i++) b.appendChild(div("bg"+i, 1, 1));
}
function div(id, w, h) {
var d=document.createElement("div");
d.style.position="absolute";
d.style.overflow="hidden";
d.style.width=w+"px";
d.style.height=h+"px";
d.setAttribute("id", id);
return (d);
}
function bang() {
var i, X, Y, Z, A=0;
for (i=0; i<bits; i++) {
X=Math.round(Xpos[i]);
Y=Math.round(Ypos[i]);
Z=document.getElementById("bg"+i).style;
if((X>=0)&&(X<swide)&&(Y>=0)&&(Y<shigh)) {
Z.left=X+"px";
Z.top=Y+"px";
}
if ((decay[i]-=1)>14) {
Z.width="3px";
Z.height="3px";
}
else if (decay[i]>7) {
Z.width="2px";
Z.height="2px";
}
else if (decay[i]>3) {
Z.width="1px";
Z.height="1px";
}
else if (++A) Z.visibility="hidden";
Xpos[i]+=dX[i];
Ypos[i]+=(dY[i]+=1.25/intensity);
}
if (A!=bits) setTimeout("bang()", speed);
}
function stepthrough() {
var i, Z;
var oldx=xpos;
var oldy=ypos;
xpos+=dx;
ypos-=4;
if (ypos<bangheight||xpos<0||xpos>=swide||ypos>=shigh) {
for (i=0; i<bits; i++) {
Xpos[i]=xpos;
Ypos[i]=ypos;
dY[i]=(Math.random()-0.5)*intensity;
dX[i]=(Math.random()-0.5)*(intensity-Math.abs(dY[i]))*1.25;
decay[i]=Math.floor((Math.random()*16)+16);
Z=document.getElementById("bg"+i).style;
Z.backgroundColor=colours[colour];
Z.visibility="visible";
}
bang();
launch();
}
document.getElementById("lg").style.left=xpos+"px";
document.getElementById("lg").style.top=ypos+"px";
document.getElementById("tg").style.left=oldx+"px";
document.getElementById("tg").style.top=oldy+"px";
}
function launch() {
colour=Math.floor(Math.random()*colours.length);
xpos=Math.round((0.5+Math.random())*swide*0.5);
ypos=shigh-5;
dx=(Math.random()-0.5)*4;
bangheight=Math.round((0.5+Math.random())*shigh*0.4);
document.getElementById("lg").style.backgroundColor=colours[colour];
document.getElementById("tg").style.backgroundColor=colours[colour];
}
window.onscroll=set_scroll;
function set_scroll() {
var sleft, sdown;
if (typeof(self.pageYOffset)=="number") {
sdown=self.pageYOffset;
sleft=self.pageXOffset;
}
else if (document.body.scrollTop || document.body.scrollLeft) {
sdown=document.body.scrollTop;
sleft=document.body.scrollLeft;
}
else if (document.documentElement && (document.documentElement.scrollTop ||
document.documentElement.scrollLeft)) {
sleft=document.documentElement.scrollLeft;
sdown=document.documentElement.scrollTop;
}
else {
sdown=0;
sleft=0;
}
var s=document.getElementById("bod").style;
s.top=sdown+"px";
s.left=sleft+"px";
}
window.onresize=set_width;
function set_width() {
if (typeof(self.innerWidth)=="number") {
swide=self.innerWidth;
shigh=self.innerHeight;
}
else if (document.documentElement && document.documentElement.clientWidth) {
swide=document.documentElement.clientWidth;
shigh=document.documentElement.clientHeight;
}
else if (document.body.clientWidth) {
swide=document.body.clientWidth;
shigh=document.body.clientHeight;
}
}
window.onload=function() { if (document.getElementById) {
set_width();
write_fire();
launch();
setInterval('stepthrough()', speed);
}}
//]]>
</script>

FONDO DE PANTALLA IMAGEN FIRME

<img
src="http://noticias.universia.es/es/images/universitarios/u/un/uni/universi
dad-europea.jpg" style="position: absolute; top: 0px; right: 0px;" alt=""
/>

IMAGEN FLOTANTE
.

<img src="URL de tu imagen" style="position: fixed; top: 0px; right: 0px;"


alt="" />
Nuevamente lo que est en rojo tienes que cambiarlo por la URL de tu
imagen.Top y right dan la ubicacin a la imagen y pueden tomar los
valores: bottom, left y center

Para poder entender la administracin se debe conocer la perspectiva de la


histria de su diciplina, los hechos acerca de lo que ha pasado en situaciones
similares anteriores, y relacionarlas con otras experiencias y otros
conocimientos actuales. Es por eso la importancia de conocer la historia y
origen de la administracin.

La administracin aparece desde que el hombre comienza a trabajar


en sociedad. El surgimiento de la administracin es un acontecimiento de
primera importancia en la historia social en pocos casos, si los hay, una
institucin bsicamente nueva, o algn nuevo grupo dirigente, han surgido tan
rapido como la administracin desde un principios del siglo. Pocas veces en la
historia de la humanidad una institucin se ha manifestado indispensable con
tanta rapidez. La administracin que es el rgano especfico encargado de
hacer que los recursos sean productivos, esto es, con la responsabilidad de
organizar el desarrollo econmico, refleja el espritu esencial de la era
moderna. Es en realidad indispensable y esto explica por qu, una vez creada,
creci con tanta rapidez.

El ser humano es social por naturaleza, por ello tiende a organizarse y


cooperar con sus semejantes. La historia de la humanidad puede describirse a
travz del desarrollo de las organizaciones sociales partiendo en la epoca
prehspanica por las tribus nmadas, donde comienza la organizacin para la
recoleccin de frutas y la caza de animales, y despues con el descubrimiento
de la agricultura da paso a la creacin de las pequeas comunidades.

Si pudiramos repasar toda la historia de la humanidad encontraramos que,


los pueblos antiguos trabajaron unidos en organizaciones formales(ejemplo los
ejercitos griegos y romanos, la iglesia catlica romana, la compaia de las
indias orientales, etc.). Tambin las personas han escrito sobre cmo lograr
que las organizaciones sean eficaces y eficientes, mucho antes de que el
termino "administracin" hubiera aparecido y se hubiera definido.

Las sociedades se han ido transformando, ya que durante siglos se


caracterizaron por poseer formas predominantes agrarias, donde la familia,
los grupos informales y las pequeas comunidades eran importantes.
Posteriormente, stas se transformaron en otras de tipo industrial, impulsadas
por la Revolucin Industrial y caracterizadas por el surgimiento y desarrollo de
las grandes organizaciones y centros industriales.

El cuerpo sistemtico de conocimientos sobre la administracin se inicia en


plena Revolucin Industrial, en el siglo XIX, cuando surguieron las
grandes empresas que requeran de nuevas formas de organizacin y practicas
administrativas. La empresa industrial a gran escala era algo nuevo.

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos7/admi/admi.shtml#ixzz3cZS0yq8X

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