We-Based Online Learning System MVC Method: Publikasi Penelitian
We-Based Online Learning System MVC Method: Publikasi Penelitian
We-Based Online Learning System MVC Method: Publikasi Penelitian
PUBLIKASI
PENELITIAN
SKRIPSI
INDONESIA
MEDAN
2021
Jurnal Mantik, Vol. 4 , No. 4, February 2021, pp. 2687-2690 E-ISSN 2685-4236
Jurnal Mantik
Volume 4, Number 4, Feb 2021, pp. 2687-2690 E-ISSN 2685-4236
https://iocscience.org/ejournal/index.php/mantik
1. Introduction
In today's digital era, technology develops according to human needs so that it
can help and make it easier to carry out activities. Technology is also often used to
obtain information needed in various fields such as health, business, education and
entertainment. In the world of education, the influence of technology is increasingly
felt with a shift in learning patterns from conventional face-to-face learning to those
that are more open in the media, especially due to several circumstances such as the
2019 pandemic so that an online- based learning system is needed.
Based on previous research conducted by (Ali et al., 2015) "Academic
Information System Solutions (SIAKAD) The Complexity of Data and Information
Management in Higher Education", (Anam, 2018) "Analysis and Design of Web-
Based Academic Information Systems at Mi Al- Mursyidiyyah Al-
'Asyirotussyafi'iyyah ”, (Membara et al., 2014)“ Web-Based Academic Information
System of SMP Negeri 2 Talang Empat ”. This research is starting to attract
students' interest because it saves time and effort. Basically e-Learning is one of the
conventional forms of learning that is poured into digital format through internet
technology where the teaching and learning process can be done remotely. In the
development of e- learning not only pouring subject matter into the internet but also
need to be considered logical and still hold the principles of the teaching and
Jurnal Mantik, Vol. 4 , No. 4, February 2021, pp. 2687-2690 E-ISSN 2685-4236
learning process.
In the application of e-learning students really need validation of the meetings
held and do not limit the interaction between students and supervisors / teachers /
lecturers to reduce cheating by students and supervisors, after the author applies,
contact the meeting representatives in this application. From the problems and
solutions above the authors take the title "Web-Based Learning System MVC
Method"
In accordance with the background and problems discussed above, the purpose
of this study is to design web-based e-learning that can be used in schools in
general. With the success of the above research objectives, it is hoped that it will
be useful for all parties and the benefits of this research are as follows:
a. Increase efficiency and activities in the distance teaching and learning process,
b. Provide an alternative learning atmosphere that is more enjoyable because the
teaching and learning process can be done from anywhere.
c. Minimizing errors in the teaching and learning process.
d. Facilitate access to teaching and learning at certain times such as the social
distancing period and study from home.
2. Research Method
In developing e-learning, the author uses the MVC (Model View Controller) where
this method aims to maximize performance and is easy to understand. The research and
development stages are as follows:
a. Analysis Phase
b. Design Stage
c. Development Stage
d. Implementation Stage
Tests are carried out to obtain data that will be used as data to improve the
product. Before being tested, testing is first carried out to get input from experts,
users or students, and product media experts can be corrected according to the input
obtained. The purpose of this trial is to determine the feasibility of the e- learning
website that will be developed. Meanwhile, the analysis of functional and non-
functional requirements is an important part of analyzing the development
requirements of a system. Functional requirements are analyzed to find out what
information is expected on the system to be developed.
system analysis, analysis is also carried out from the point of view of PIECES (Al-
Fatta 2007) which stands for (Performance, Information, Economic, Control,
Efficiency, Service). From the results of research and analysis of e-learning
development needs, it can be concluded that as follows:
a. Has carried out a system analysis with PIECES analysis in order to get an
understanding of the state of the system and describe it in the form of a map
map.
b. Has conducted several analyzes of the activities carried out by each actor in
learning and described them in use case diagrams.
c. Have understood the concept of conventional teaching and learning and applied it in
digital form.
d. Has developed an application system with the ADDIE method.
e. Has designed and created an e-learning website application using the Laravel
PHP framework and understands how to use third-party APIs.
Use cases are techniques used in software or information system development
to capture the functional requirements of the system in question. Use Case describes
the interactions that occur between actors and existing systems. The following is
the Use Case of the designed e-learning system.
CRUD
Make
Modific
assign
additio
2688
Web-Based Online Learning System MVC Method - Salmiati, at all
3.3 Discussion
After the activity was evaluated, initially most of the participants were still
somewhat lacking in knowledge of the Online-Based Learning System website and
its benefits. After the training was held by introducing the SPBO website,
participants became more aware and could apply it to support learning. The driving
factor is the enthusiasm for learning and the great curiosity of the participants so
that they are ready to get lectures and tutorials. Meanwhile, the inhibiting factor
encountered was the diversity of participants' knowledge levels regarding computer
application programs to support the learning process. so that the implementation of
the tutorial starts from scratch.
Basically, this Online Based Learning System website was developed using
Laravel PHP Framework as Backend and Blade Templating as display processing
for the Frontend. The data storage media that I use is MySQL Database, because in
general, websites that use PHP Programming Language as their programming
language use the MySQL Database.
The development stages that were followed to produce the SPBO website started
from making process and system models commonly used in higher education
institutions (Business Modeling), collecting data on system requirements to be
developed (System Requirements), focusing on system analysis and design
(Analysis and Design) and the last stage is the distribution stage of the system
developed to users (Deployment).
4. Conclusion
From the results and discussion above, it can be seen that the author uses the Video
Conference API as a medium for conducting video conferences at ongoing meetings on the
application. The API can be accessed using the private-key and public-key provided by third
parties.
The results of designing this website can be used for teaching and learning activities at
educational institutions and foundations at the level of high school and college. This
application is a means to facilitate learning and teaching activities online with features such
as online meetings with video calls, automatic attendance, tools for giving and collecting
assignments, tools for providing material, schedule lists, meeting lists, course lists and tools
for giving. assessment of assignments that have been given by the mentor.
This application is operated by three different entities, namely Participants, Mentors and
Administrators. These three entities have different functions and access rights. Participants
can only attend meetings, do assignments, and access materials that have been provided by
the respective mentors. Mentors have access rights to manage data related to participants such
as managing courses, schedules, assignment assessments, managing meetings and materials
while Administrators have full access rights to the system as a whole.
5. References
[1] Aldaej, R., Alfowzan, L., Alhashem, R., Alsmadi, M. K., Al-Marashdeh, I., Badawi, U.
A., Alshabanah, M., Alrajhi, D., & Tayfour, M. (2018). Analyzing, Designing and
Implementing a Web-Based Auction online System.
International Journal of Applied Engineering Research, 13(10), 8005–8013.
http://www.ripublication.com
[2] Ali, E., Susandri, & Rahmaddeni. (2015). Sistem Informasi Akademik (SIAKAD) untuk
Solusi Kompleksitas Manajemen Data dan Informasi di Perguruan Tinggi. SATIN - Sains
Dan Teknologi Informasi, 1(1), 63–68. https://jurnal.stmik-amik-
riau.ac.id/index.php/satin/article/view/14/pdf
[3] Anam, K. (2018). Analisa Dan Perancangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web
Pada Mi Al-Mursyidiyyah Al-„Asyirotussyafi‟Iyyah. Jurnal Teknik Informatika, 11(2),
207–217. https://doi.org/10.15408/jti.v11i2.8867
[4] Chen, X., Ji, Z., Fan, Y., & Zhan, Y. (2017). Restful API Architecture Based on Laravel
Framework. Journal of Physics: Conference Series, 910(1).
https://doi.org/10.1088/1742-6596/910/1/012016
[5] Kansha Isfaraini Huurun‟ien, Agus Efendi, a. G. T. (2017). Jurnal Ilmiah Pendidikan
Teknik Kejuruan ( JIPTEK ).
Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik Kejuruan, X(2), https://jurnal.uns.ac.id/jptk.
[6] Membara, E. P., Yulianti, L., & Kanedi, I. (2014). Sistem Informasi Akademik Smp
Negeri 2 Talang Empat Berbasis Web. Media Informatika, 10(1), 72–80.
[7] Ouni, A., Kessentini, M., Inoue, K., & Cinnéide, M. (2017). Search-Based Web Service
Antipatterns Detection.
IEEE Transactions on Services Computing, 10(4), 603–617.
https://doi.org/10.1109/TSC.2015.2502595
[8] Panjaitan, B., & Khair, R. (2017). Motorcycle safety technology with iot. Journal Online
Jaringan Pengajian Seni Bina (JOJAPS) MOTORCYCLE, 10, 116–120.
[9] Ramdania, D. R., Irfan, M., Saprudin, R., Alam, C. N., Ramdhani, M. A., & Yusli, D.
(2019). Web-based design for lecturer performance reporting applications. Journal of
Physics: Conference Series, 1280(2). https://doi.org/10.1088/1742-6596/1280/2/022017
[10] Torrecilla-Salinas, C. J., Sedeño, J., Escalona, M. J., & Mejías, M. (2015). Estimating,
planning and managing Agile Web development projects under a value-based
perspective. Information and Software Technology, 61, 124– 144.
https://doi.org/10.1016/j.infsof.2015.01.006
[11] Turnip, M., Novriyanti, D., N.K, M., & Sitanggang, D. (2018). Aplikasi perhitungan
angka kredit jabatan fungsional dosen berbasis web meggunakan model waterfall. Jurnal
Sistem Informasi Kaputama, 2(1), 37–46.
ABSTRAK
Pada era digital seperti sekarang ini, teknologi berkembang sesuai dengan
kebutuhan manusia sehingga dapat membantu dan mempermudah dalam melakukan
aktifitas. Teknologi juga sering digunakan untuk memperoleh informasi yang
dibutuhkan dalam berbagai bidang seperti bidang kesehatan, bisnis, pendidikan dan
hiburan. Dalam pendidikan pengaruh teknologi semakin terasa dengan pergeseran
pola pembelajaran dari tatap muka yang konvensional kearah yang lebih terbuka
dalam bermedia terlebih karena beberapa keadaan seperti pandemi pada tahun 2019
sehingga sistem pembelajaran berbasis online sangat dibutuhkan.
1. Meningkatkan efisiensi dan aktifitas dalam proses belajar mengajar jarak jauh,
2. Memberikan alternatif suasana belajar yang lebih menyenangkan karena
proses belajar dana mengajar dapat dilakukan dari mana saja.
3. Meminimalisir kesilatan dalam proses belajar mengajar.
4. Mempermudah akses belajar mengajar pada masa tertentu seperti masa
social distancing, dan study from home.
1.5 Teknik Pengumpulan Data
Dalam penyususunan skripsi ini penulis menggunakan beberapa teknik
penelitian yaitu sebagai berikut:
1. Observasi
Penulis mengumpulkan data dan kebutuhan saat mengembangkan aplikasi
SPBO berbasis website dengan melakukan tinjauan langsung pada beberapa
perguruan tinggi.
2. Wawancara
Teknik wawancara ini dilakukan untuk mendapatkan informasi tambahan
secara spesifik pada instansi tertentu dan pihak yang memiliki wewenang
secara langsung sehingga data yang didapatkan lebih akurat.
3. Studi Perpustakaan
Data diperoleh penulis dengan membaca buku dan catatan yang berhubungan
dengan hal penyusunan skripsi ini, mencari dari berbagai sumber data yang
ada seperti blog atau jurnal online.
BAB II METODE
PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian dan
pengembangan (R&D) dengan metode MVC (Model View Controller). Produk yang
dihasilkan dari penelitian ini adalah e-learning yang dapat digunakan pada sekolah
tingkat SMP, SMA sederajat dan Perguruan Tinggi.
B. Prosedur Pengembangan
Dalam pengembangan e-learning, penulis menggunakan mode ADDIE
(Analisys, Design, Development, Inplementation, and Evaluations), tetapi penelitin
hanya dapat mengembangkan sistem hingga tahap Implementasi karena e-learning
tidak dibuat untuk dijasikan sebagan bahan evaluasi prosess belajar mengajar.
Adapun tahap-tahap penelitian dan pengembangan adalah sebagai berikut:
1. Tahap Analisis
Pada tahap ini peneliti melakukan kegiatan-kegiatan mengalisah terkait
standart kompetensi pada beberapa sekolah pada umumnya. Adapun
kegiatan yang dilakukan pada tahap analisis ini adalah sebagai berikut:
a. Kegiatan mengumpulkan informasi meliputi:
1. Mengumpulkan informasi terkait masalah yang muncul pada proses
belajar mengajar konvensional.
2. Mengumpulkan informasi mengenai potensi dan daya
dukung pembelajaran berbasis web pada sebagian besar siswa.
3. Analisis kebutuhan belajar jarak jauh pada siswa SMP dan SMA sederajat.
4. Analisis kemampuan siswa dalam mengoperasikan
perangkat lunak/website
b. Studi Literatur
Pada tahap ini ada uji coba website pada pengguna akhir untuk dimintai
pendapat dan saran sehingga dapat mendekati sistem yang berlaku disekolah
pada umumnya dan melakukan penambahan atau perbaikan fitur.
BAB III HASIL DAN
PEMBAHASAN
3.1 Hasil
Tahap analisis pada sebuah sistem informasi merupakan sebuah tahapan
yang penting, pada tahap ini sistem yang sudah ada dan berjalan dan diamati
kemudian hasilnya dapat digunakan untuk mengusulkan sebuah sistem baru yang
akan dikembangkan.
3.1.1 Tahap Analisis
Analisis sistem adalah tahap awal yang dilakukan untuk memahami
kebutuhan media ajar yang akan dikembangkan. Analisis sistem berfungsi untuk
memahami dan mengetahui proses bisnis pada proses belajara mengajar dan
menemukan kelemahannya sehingga apabila menemukan kelemahannya maka akan
bias diatasi pada media ajar yang akan dikembangkan. Pada analisis sistem juga
dilakukan alalisis sudut pandang PIECES (Al-Fatta 2007) yaitu singkatan dari
(Performance Information Economic, Control, Efficiency, Service). Berikut analisis
PIECES terhadap sistem yang akan dikembangkan sesuai dengan sistem yang
sedang berjalan pada sekolah- sekolah saat ini.
Tahap identifikasi actor ini adalah tahap yang menetukan actor yang dapat
berinteraksi dengan media ajar e-learning. Berdasarkan analisis sistem yang sudah
berjalan disekolah-sekolah saat ini dan hasil dari Focus Group Discussions maka
dapat ditentukan actor yang terlibat pada media aja e-learning ini yaitu Bagian
Pendidikan, Guru atau Mentor dan Siswa. Berikut actor yang terlibat dalam media
ajar e-learning.
No Aktor Deskripsi
1 Bagian Pendidikan Berfungsi sebagai admin atau pengelola media ajar e-
learning yang bertugas memebrikan pelayanan agar
sistem dapat berjalan dengan baik. Dalam hal ini
dilakukan oleh Bagian Pendidikan.
2 Guru/Mentor Pengguna yang bertugas menyediakan atau
mengunggah media aja dan memebrikan tugas dan
nilai.
3 Siswa Pengguna yang dapat berinteraksi dengan membuka,
mengunduh materi ajar dan melihat tugas dan nilai.
Table 4. Identifikasi Aktor
3.2 Tahap Desain
3.2.1 Use Case
Use Case adalah sebuah teknik yang digunakan dala pengembangan software
atau sistem informasi untuk menangkap kebutuhan fungsional dari sistem yang
bersangkutan. Use Case menjelaskan interkasi yang terjadi antara actor dengan
sistem yang ada. Berikut ini merupakan Use Case dari sistem e-learning yang
dirancang.
Gambar 6. Flowchart
3.2.4 Struktur Tabel Basis Data
Berikut ini merupakan struktur tabel yang digunakan dalam sistem yang
akan dibangun:
a. Tabel admin_menu
e. Tabel role_permissions
f. Tabel role_users
g. Tabel admin_users
h. Tabel user_permissions
i. Tabel participants
j. Tabel participant_classes
k. Tabel participant_presents
m. Table schedules
o. Tabel users
p. Tabel topics
Kolom Jenis Kosong Index
id Integer Tidak Primary
topic_index Integer Tidak
subject_id Integer Tidak Index
name Varchar(255) Tidak
description Text Ya
Tabel 20. Tabel topics
q. Tabel theories
Kolom Jenis Kosong Index
id Integer Tidak Primary
topic_id Integer Tidak
name Varchar Tidak
Content Text Tidak
description Text Ya
Tabel 21. Tabel theories
r. Tabel quizzes
Kolom Jenis Kosong Index
id Integer Tidak Primary
title Varchar(255) Tidak
subject_id Integer Tidak Index
topic_id Integer Ya Index
created_by Integer Tidak Index
Maximum_quiz Integer Tidak
description Text Ya
Tabel 22. Tabel quizzes
s. Tabel quiz_questions
Kolom Jenis Kosong Index
id Integer Tidak Primary
Question_type Integer Tidak
Quiz_id Integer Tidak
question Text Tidak
Option_a Varchar Ya
Option_b Varchar Ya
Option_c Varchar Ya
Option_d Varchar Ya
Answer Varchar Ya
Point Integer Ya
description Text Ya
Tabel 23. Tabel quiz_questions
t. Tabel quiz_answer
u. Kolom Jenis Kosong Index
id Integer Tidak Primary
Question_id Integer Tidak Index
User_id Integer Tidak Index
Answer Varchar Ya
Tabel 24. Tabel quiz_answer
3.2.5 Desain Tampilan
Sesuai dengan perancangan sistem yang telah dikemukakan sebelumnya,
pada sistem e-learning ini terdapt tiga jenis pengguna yaitu siswa, guru/mentor dan
admisnistrator. Berikut tampilan aplikasi dati ketiga tingkatan pengguna yang dapat
diakses masing-masing pengguna.
1. Halaman dashboard
Halaman dashboard merupakan halaman awal yang ditampilkan pada saat
pengguna sudah login aplikasi. Halaman ini memuat informasi sederhansa dan
menu- menu navigasi yang dapat di akses masing-masing pengguna. Berikut
tampilan halaman dashboard dapat dilihat pada gambar 4.
Halaman ruangan ini merupakan halaman representatif dari ruangan kelas secara
fisik, sehingga pengguna dapat melihat informasi tentang pertemuan yang sedang
berlangsung. Pada halaman ini juga pengguna dapat melihat siapa saja siswa yang
sudah menghadiri pertemuan, tugas apa saja yang diberikan dan semua pengguna
dapat berdiskusi, beargumen dan bertatap muka secara virtual dengan panggilan
video yang dapat diperbesar hingga layar penuh. Pada halaman ini pengguna yang
memiliki hak akses sebagai guru/mentor dapat memberikan tugas secara langsung
pada halaman. Tampilan halaman dapat dilihat pada gambar 8.
5. Halaman tugas
Halaman tugas ini merupakan halaman yang menampilkan tugas-tugas yang
diberikan kepada siswa maupun yang sudah diberikan oleh guru/mentor. Pada
halaman ini pengguna dapat melihat detail tugas secara rinci. Berikut ini merupakan
tampilan halaman tugas dapat dilihat pada gambar 9.
Gambar 9. Tampilan halaman tugas
6. Halaman Profil
Halaman profil ini merupakan halaman yang memuat informasi detail pengguna.
Pada halaman ini pengguna dapat menambah, mengubah dan menghapus informasi
pribadi pengguna. Pada halaman ini terdapat perbedaan inputan apabila pengguan
memiliki hak akses sebagai siswa dan sebagai guru/mentor, dimana inputan NIM
untuk siswa dan inputan NIK/NIP apabila pengguna memiliki hak akses sebagai
guru/mentor. Berikut ini merupakan tampilan halaman profil dapat dilihat pada
gambar 10.
Gambar 10. Tampilan halaman profil
jawaban yang sudah di berikan oleh pengguna yang bersangkutan apabila masuk
ke website sebagai mentor. Berikut ini merupakan tampilan dari halaman kuis.
3.4 Pembahasan
Setelah kegiatan dievaluasi, pada awalnya memang sebagian besar peserta masih
agak kurang pengetahuannya tentang website Sistem Pembelajaran Berbasis Online
dan manfaatnya. Setelah diadakan pelatihan dengan mengenalkan website SPBO,
peserta menjadi lebih tahu dan bisa mengaplikasikannya dalam menunjang
pembelajaran. Faktor yang menjadi pendorong adalah semangat belajar dan keingin
tahuan yang besar dari peserta sehingga siap untuk mendapatkan kuliah dan tutorial.
Sedangkan faktor penghambat yang ditemui adalah keberagaman tingkat
pengetahuan peserta dalam hal program aplikasi komputer dalam menunjang proses
pembelajaran. sehingga pelaksanaan tutorialnya dimulai dari awal.
Pada dasarnya website Sistem Pembelajaran Berbasis Online ini dikembangkan
menggunakan Laravel PHP Framework sebagai Backend dan Blade Templating
sebagai pengolahan tampilan untuk Frontend. Media penyimpanan data yang
penulis gunakan adalah MySQL Database karena pada umumnya website yang
menggunakan PHP Programming Language sebagai bahasa pemrogramannya
menggunakan Database MySQL.
Tahap-tahap pengembangan yang dilalui hingga menghasilkan website SPBO
ini dimulai dari pembuatan model proses dan sistem yang biasa digunakan di instansi
perguruan tinggi (Business Modeling), pengumpulan data kebutuhan sistem yang
akan dikembangkan (System Requirements), berfokus pada analisis dan desain
sistem (Analysis and Design) dan tahap terakhir yaitu tahap distribusi sistem yang
dikembangkan kepada pengguna (Deployment).
BAB IV
KESIMPULAN DAN
SARAN
4.1 Kesimpulan
Dari hasil penelitian dan analisis kebutuhan pengembangan e-learning ini
maka disimpulkan beberapa hal sebagai berikut:
1. Telah melakukan analisis terhadap sistem dengan analisis PIECES agar
mendapat pemahaman keadaan sistem dan menggambarkannya dalam
bentuk mapping chart.
2. Telah melakukan beberapa analisis terhadap aktifitas yang dilakukan
setiap actor dalam elarning dan menggambarkannya dalam berntuk use
case diagram.
3. Telah memahami konsep belajar mengajar konvensional dan
menerapkannya dalam bentuk digital.
4. Telah melakukan pengembangan sistem aplikasi dengan metode ADDIE.
5. Telah merancang dan membuat aplikasi website e-learning menggunakan
framework PHP Laravel dan memahami cara menggunakan API pihak
ketiga.
4.2 Saran
Berdasarkan kesimpulan yang diperoleh maka penulis mempunyai saran-
saran sebagai berikut:
1. Saat ini penulis masih menggunakan API pihak ketiga sebagai sarana
untuk melakukan panggilan video call sehingga untuk pengembangan
selanjutnya ada baiknya mengembangkan API panggilan video sendiri
sehingga tidak bergantung pada aplikasi pihak ketiga.
2. Fasilitas dan fitur pada website perlu ditambah sehingga website e-
learning yang akan dikembangkan berikutnya memiliki fitur yang dapat
menangani permasalah belajar jarak jauh lebih banyak.
3. Desain dan tampilan website perlu diperbaharui hingga tampak
fleksibel, elegan dan menarik.
DAFTAR PUSTAKA
Aldaej, R., Alfowzan, L., Alhashem, R., Alsmadi, M. K., Al-Marashdeh, I., Badawi,
U. A., Alshabanah, M., Alrajhi, D., & Tayfour, M. (2018). Analyzing,
Designing and Implementing a Web-Based Auction online System.
International Journal of Applied Engineering Research, 13(10), 8005–8013.
http://www.ripublication.com
Ali, E., Susandri, & Rahmaddeni. (2015). Sistem Informasi Akademik (SIAKAD)
untuk Solusi Kompleksitas Manajemen Data dan Informasi di Perguruan
Tinggi. SATIN - Sains Dan Teknologi Informasi, 1(1), 63–68.
https://jurnal.stmik-amik- riau.ac.id/index.php/satin/article/view/14/pdf
Chen, X., Ji, Z., Fan, Y., & Zhan, Y. (2017). Restful API Architecture Based
on Laravel Framework. Journal of Physics: Conference Series, 910(1).
https://doi.org/10.1088/1742-6596/910/1/012016
Membara, E. P., Yulianti, L., & Kanedi, I. (2014). Sistem Informasi Akademik
Smp Negeri 2 Talang Empat Berbasis Web. Media Informatika, 10(1), 72–
80.
Ouni, A., Kessentini, M., Inoue, K., & Cinnéide, M. (2017). Search-Based
Web Service Antipatterns Detection. IEEE Transactions on Services
Computing, 10(4), 603–617. https://doi.org/10.1109/TSC.2015.2502595
Panjaitan, B., & Khair, R. (2017). Motorcycle safety technology with iot. Journal
Online Jaringan Pengajian Seni Bina (JOJAPS) MOTORCYCLE, 10, 116–
120.
Ramdania, D. R., Irfan, M., Saprudin, R., Alam, C. N., Ramdhani, M. A., & Yusli,
D. (2019). Web-based design for lecturer performance reporting applications.
Journal of Physics: Conference Series, 1280(2).
https://doi.org/10.1088/1742- 6596/1280/2/022017
2690