Testarea Creativității
Testarea Creativității
Testarea Creativității
Universitatea
Transilvania din Brasov,
Facultatea de Psihologie și Științe ale Educației
Abstract
Creativitatea este considerată un concept foarte plin de resurse, iar dacă îl privim
dintr-o abordare practică, atunci conceptul devine și mai important. Testarea creativității
aduce subiectul definirii creativității. Există cel puțin patru perspective implicate în
înțelegerea creativității: procesul, persoana, produsul și presiunea din exterior. Fiecare
dintre aceste perspective își promovează propriile metode de testare a creativității. Ele
ridică conștientizarea despre ce înseamnă creativitatea, dar generează și dezbateri și
cunoștințe nesatisfăcătoare. În lucrarea următoare vor fi analizate cele patru perspective
prin contribuția lor la testarea creativității. Sunt discutate și noi sugestii în utilizarea
instrumentelor specializate. Cele mai recente descoperiri promovează ideea tehnicilor mixte
pentru a găsi informații relevante despre conceptul țintă. În mod corespunzător, sunt
recomandate surse mixte, cum ar fi autoevaluarea, heteroevaluarea și măsurile obiectivelor.
Mersul pe drumul testării creativității duce către posibilitatea de a identifica persoane
creative sau cu potențial creativ, de a putea înțelege creativitatea și de a planifica programe
care o intensifică, de a găsi contribuția diferitelor abilități la creativitate și de a prezice
comportamentul legat de creativitate. . Domeniul este fertil, totuși intrigant și controversat.
1. INTRODUCERE
*Autorul corespunzator:
LauraTeodora David
Email: lauradavid@unitbv.ro
la diferitele teorii care explică creativitatea ca proces, persoană, produs sau presiune
din mediu (Runco, 2004, 2007a, 2007b).
În provocarea definiției, unele consimțământuri se ajunge prin acceptarea că
creativitatea înseamnă originalitate și valoare/utilitate, adică pentru a vorbi despre
creativitate trebuie îndeplinite ambele cerințe. Chiar și așa, este încă discutabil cât
de multă originalitate este bună: foarte original, complet nou este greu de înțeles sau
poate fi doar bizar, iar gradul de utilitate este foarte dependent de contextul social în
care este evaluat (Lubart, & Guignard, 2004; Runco și Jaeger, 2012). Alte
componente ale definițiilor subliniază importanța procesului implicat (cum ar fi
definiția Torrance 1966, apud Kim, 2006) sau interacțiunea dintre abilitate, proces,
produs și mediu (Plucker, & Beghetto, 2004).
Alte considerații trebuie acordate diferenței dintre Big C – mic c atunci când
testarea este vizată. Big C înseamnă creativitate eminentă; necesită specializare,
efort, dăruire și planificare și este validată de un grup de experți, de asemenea, în
mare măsură recunoscuți. Impactul creativității eminente este la nivel societal, dar
apariția unei creativități atât de ridicate este rară și depinde de contextul istoric,
economic și cultural. Micul c, pe de altă parte, înseamnă creativitate de zi cu zi, este
afișat la nivel individual, semnificând capacitatea de a rezolva provocările de zi cu
zi prin moduri noi. Potențialul creativ este activat atunci când o persoană este
capabilă să transforme obișnuitul, să identifice probleme și să le rezolve într-un mod
unic și adecvat. Uneori, micul c se manifestă spontan, alteori necesită pregătire și
angajament (Richards, 2007).
În ceea ce privește controversata dimensiune generalitate-specificitate, Pucker
și Beghetto (2004) consideră că creativitatea are nevoie de un anumit nivel de
specializare și experiență, dar prea mult poate produce rigiditate și trece cu vederea
perspective proaspete. În același timp, prea puțină generează superficialitate și
inconsecvență. Poziția echilibrată pune în valoare atât expertiza, cât și dăruirea, dar
lasă spațiu pentru timp și investiții în alte domenii care diferă de cel profesional. În
consecință, o persoană ar trebui să fie expusă la diferite contexte care încurajează
flexibilitatea și adaptabilitatea, dar ar trebui să fie sprijinită să-și urmărească
propriile interese și pasiuni.
În cele din urmă, cei patru P care cuprind creativitatea sunt reprezentați de:
• Proces, adică o succesiune de stări, acțiuni și operații specifice
• Persoană , abilitate cognitivă mai mult sau mai puțin largă (și mai mult
sau mai puțin în
interacțiunea cu alte abilități cognitive)
• Produs, un rezultat nou și valoros/util
• Presiunea, factori externi care influențează creativitatea (mediu,
resurse economice și valori culturale).
Pentru a oferi o procedură mai cuprinzătoare sistemului de testare, informațiile
vor fi structurate conform acestor patru P-uri, fără a neglija necesitatea observațiilor
finale. O abordare unificată este prezentată după ce fațetele separate sunt discutate
în oglindă în modelul Batey (2012). Modelul său indică răspunsul la întrebările ce,
cum și unde despre testarea creativității.
3
8
2. TESTAREA PROCESULUI DE CREATIVITATE
4
0
În apropierea chestionarelor de personalitate se află inventare de interese și
atitudini care relevă faptul că persoanele creative au interese multiple, hobby-uri,
sunt implicate în activități care uneori par contrare, lucrează simultan la mai multe
proiecte, sunt curioși, aventuroase fără a fi conduse de nevoia de a termina sarcini.
ci prin nevoia de a urmări ideea care îi atrage.
O altă metodă care își pune interesul asupra persoanei este metoda studiului de
caz (Wallace, & Gruber, 1989; Gruber, & Wallace, 2005). Autorii menționați mai
sus se bazează pe date biografice, dar merg dincolo de faptul că:
• Ei studiază câte o persoană, dar acea persoană este excepțională
(foarte creativ).
• Accentul este pus pe activitățile zilnice și pe munca sa profesională
considerat în interacţiune şi ca un sistem în evoluţie.
• Scopul este de a înțelege persoana creativă ca un întreg luând cursul
vieții ca pe o schimbare în evoluție.
• Scopul final este formularea unei teorii despre creativitate.
Metoda studiului de caz propusă de Wallace și Gruber (1989) utilizează
informații din surse foarte diverse: persoana ei, familia, prietenii, semenii,
documentele biografice și autobiografice, documentele publice, mărturiile scrise.
Toate informațiile sunt folosite pentru a identifica în primul rând ceea ce este comun
în fiecare persoană și este valabil și pentru cei foarte creativi, în al doilea rând, ceea
ce este specific doar pentru persoanele creative, în al treilea rând, ce este unic pentru
studiul de caz precis și în al patrulea rând modul în care toate aceste perspective
combina pentru un individ.
Unele deficiențe ale acestei metode sunt că se concentrează pe creativitatea
Big C și neglijează puțin c. În interiorul metodei pot exista limite legate de
acuratețea informațiilor culese mai ales atunci când între momentul evenimentului și
momentul studiului a trecut o perioadă lungă. De asemenea, lipsa sau datele
parcimonioase despre un anumit moment al vieții sau activități specifice pot
produce deficiențe de înțelegere.
4. TESTAREA PRODUSULUI
5. TESTAREA PRESIUNII
Acest tip de abordare este cea mai recentă în testarea creativității. Când
accentul este pus pe presiunea externă, de fapt, accentul este pus pe:
• Resurse valabile
• Prezența sau absența interacțiunii sau colaborării
• Gradul de control extern impus respondentului
• Implicarea personală percepută de respondent
• Abilități și abilități de lucru
Friedrich, Sternmark și Mumford (2011) confirmă că astfel de instrumente
sunt utilizate mai ales în organizații pentru a verifica potențialul de creativitate al
climatului de lucru sau al unei echipe din organizație. Exemple sunt: Evaluarea
climatului pentru creativitate, Chestionarul pentru climatul creativ și Inventarul
climatului în echipă . O perspectivă importantă adusă de testarea presiunii este
influența întăririi asupra creativității: când întărirea este adecvată și cumva
4
2
neașteptat are rezultate pozitive; atunci când este condiționat de rezultate și
promovează competiția intra-echipă are efecte negative (Starko, 2005).
6. ARGUMENTE FINALE
Cele patru perspective prezentate mai sus au propriul lor focus, ceea ce aduce
beneficii în înțelegerea creativității, dar are și constrângeri. Din motive de claritate,
fiecare perspectivă a fost tratată distinct, dar descoperirile recente susțin un model
mai coeziv. Paradigma lui Batey (2012) întâlnită la scurt timp în capitolul introductiv
oferă o viziune mai integrativă asupra testării creativității. Modelul său propune trei
axe:
• Prima axă este reprezentată de nivelul respondenților (care este testat) și are
trei categorii: individual (când o persoană este testată), grup (când este
testată un grup sau o echipă), organizație (când se testează întreaga
organizație). testate) și societale (când sunt testați un număr mare de oameni,
membri ai unei culturi/sau națiuni).
• A doua axă este reprezentată de perspectiva evaluării și poate fi: procesul,
persoana, produsul sau presiunea (ce este testat).
• A treia axă este reprezentată de metodele de testare (cum se testează) cu trei
categorii: autoevaluare, heteroevaluare și evaluare obiectivă.
Chiar dacă axele sunt prezentate separat, ele interacționează între ele și oferă
posibilitatea de a selecta sau proiecta metode de evaluare în funcție de necesități.
Tabelul 1 prezintă câteva exemple de metodă multiplă folosind axe referenţiale
din conceptul lui Batey.
Tabelul 1. Exemple de metode de testare a creativității folosind modelul lui Batey (2012)
Nivelul respondentului Perspectiva de Metode utilizate Exemplu
(cine este testat) evaluare (ceea ce (cum este testat)
este testat)
Individual Proces Autoevaluare Gradul în care o persoană se vede capabilă
să combine idei
Hetero-evaluare Nota oferită de experți pentru combinarea
de idei
Obiectiv Timp petrecut pentru a identifica o soluție
Persoană Autoevaluare
Gradul în care o persoană se vede pe sine ca
Hetero-evaluare fiind deschisă către necunoscut
Gradul a treia percepe persoana ca fiind
Obiectiv deschisă la idei
Câte experiențe noi trece o persoană
grup Produs Autoevaluare Evaluarea de grup a produsului propriu
Heteroevaluare Evaluarea de experți a produsului de grup
Obiectiv Recunoașterea publică a unui produs de
În mod similar, pentru toate celelalte axe, cineva poate identifica metode de
testare a creativității. Ceea ce este cu adevărat important este să deveniți conștienți de
limitarea fiecărei metode și să faceți față acesteia pentru a obține cea mai
cuprinzătoare evaluare 43
funcţie de obiectivele testării. Utilizarea unei metode multiplă este necesară citirea
fiecărui rezultat după specificul său și nu încercarea de a le calcula după un factor
comun.
Astăzi literatura recunoaște că unele tehnici sunt mai populare decât altele,
unele sunt noi și încă utilizate sporadic, dar esențial este să continuăm căutarea
pentru a integra cunoștințele obținute prin testare pentru a ajusta teoria și pentru a
promova creativitatea.
REFERINȚE
4
4
Runco, MA (2007a). Creativitate. Teorii și teme: cercetare, dezvoltare și practică .
Burlington, MA: Elsevier, Inc.
REZUMAT
Creativitatea este un concept foarte generos, dacă este privit conceptul din
perspectivă practică, atunci când importanța acestuia este și mai mare. Pentru a testa
creativitatea, se pornește de la definirea acesteia, cunoscându-se că sunt cel puțin patru
perspective din care poate fi privită creativitatea: ca proces, ca persoană, ca produs și
rezultat ca interacțiuni cu mediul. Fiecare perspectivă promovează propriile modalități de
testare, contribuie la dezvoltarea creativității, dar produce și controverse. Cele mai recente
rezultate promovează ideea unei abordări mixte, nu doar ca perspectivă, dar și ca surse de
cultură a datelor, ca de exemplu metode de auto-evaluare, heteroevaluare și metode
obiective.
Parcugând traseul studierii creativității, se ating finalități precum: identificarea
persoanelor creative și a celor cu potențial creativ, înțelegerea modului în care funcționează
creativitatea pentru a planifica programe de stimulare și evaluarea eficineței acestor
programe, înțelegerea contribuției celorlalteprocese psihice la creativitate și formularea de
predicții asupra comportamentelor. creativ. Domeniul testării creativității rămâne unul
fertil incitant, dar în același timp, controversat.
4
5