PJPK T2 KSSM Unit 2 Pergerakan Berirama PJ
PJPK T2 KSSM Unit 2 Pergerakan Berirama PJ
PJPK T2 KSSM Unit 2 Pergerakan Berirama PJ
PERGERAKAN
BERIRAMA
PJPJ TINGKATAN 2 KSSM PJ
OLEH CIKGU NORAZILA KHALID
SMK ULU TIRAM, JOHOR
PERGERAKAN
BERIRAMA
• Pergerakan berirama menumpukan
kepada kemahiran pergerakan kreatif
dan kritis.
• Pergerakan berirama juga melibatkan
pergerakan lokomotor dan bukan
lokomotor.
• Murid boleh mempelbagaikan
pergerakan kreatif dalam tarian
tradisional mengikut kreativiti masing-
masing setelah mempelajari bab ini.
• Tumpuan kepada pergerakan yang
dilakukan mampu melahirkan idea dan
perasaan serta boleh membuat
persembahan.
PERGERAKAN
KREATIF
• Pergerakan kreatif
merupakan salah satu
pengajaran yang
menggabungkan elemen-
elemen pergerakan
seperti tubuh badan,
ruang, masa dan daya
untuk menghasilkan
pergerakan yang kreatif.
PERGERAKAN
KREATIF
• Tepuk Jalak
• Kembang Jalak
• Lompat Jalak
• Jalak Galak
TEPUK JALAK
TEPUK
JALAK
KEMBANG JALAK
• Murid-murid bergerak
membuat dua barisan
berselang-seli.
• Bergerak setempat sambil
tangan mencekak pinggang,
kemudian bengkokkan tangan.
• Angkat lutut kanan dan kiri
secara bergilir-gilir sambil
kedua-dua tangan menyentuh
bahu. Ulang aksi tersebut
sebanyak empat kali.
• Bergerak dua langkah ke
kanan sambil tangan
melakukan aksi yang sama.
• Ulang aksi tersebut sebanyak
empat kali.
KEMBANG
JALAKdua langkah ke
• Bergerak
hadapan sambil kedua-
dua tangan melakukan
aksi yang sama.
• Ulang aksi tersebut
sebanyak empat kali.
• Bergerak dua langkah ke
belakang sambil kedua-
dua tangan melakukan
aksi yang sama.
• Ulang aksi tersebut
sebanyak empat kali.
KEMBANG JALAK
LOMPAT JALAK
LOMPAT
JALAK
JALAK GALAK
• Murid-murid bergerak
membuat dua barisan
berselang-seli.
• Bergerak setempat.
• Depa tangan sambil
membuat gerakan seperti
sayap burung.
• Duduk mencangkung sambil
tangan digerakkan dan
berdiri sambil bergerak
setempat.
• Ulang aksi tersebut
sebanyak tiga kali.
JALAK GALAK
• Berundur
semula dalam
kiraan yang
sama.
RAGAM "C"
LAKUKAN PERGERAKAN SETEMPAT.
MULAKAN DENGAN LANGKAH KAKI KANAN DAN TANGAN
MELENGGANG.
RAGAM "C"
MELANGKAH KE HADAPAN MEMBENTUK HURUF "C" DALAM
KIRAAN 1 X 4.
BERUNDUR SEMULA DALAM KIRAAN YANG SAMA.
RAGAM SUDI
• Lakukan
pergerakan
setempat.
• Langkah ke
hadapan
dengan kaki
kanan,
membentuk
huruf "C" –
sudi.
RAGAM
SUDI
• Bergerak ke
kanan atau ke
kiri sambil
membentuk
huruf "C" –
sudi.
• Berundur
semula dalam
kiraan yang
sama.
RAGAM "L"
LAKUKAN PERGERAKAN SETEMPAT DALAM KIRAAN 1 X 4.
BERGERAK LURUS KE HADAPAN DALAM KIRAAN 1 X 4.
RAGAM "L"
BERGERAK KE KANAN ATAU KE KIRI DALAM KIRAAN 1 X 4.
BERUNDUR SEMULA DALAM KIRAAN YANG SAMA
JOM
MENARI
INANG
JOM MENARI INANG
JOM MENARI INANG
JOM
MENARI
INANG
JOM MENARI INANG
JOM
MENARI
INANG
TAMAT