국내 시장만으로는 시장이 너무 작아 한국의 개발사들은 모두 글로벌 서비스를 생각하고 있지만, 모두가 글로벌로 나가지는 못하고 있습니다. 왜 글로벌로 나가기 어려운지, 글로벌 마켓을 위해 해야 하는 일들은 무엇인지, 그리고 한게임의 경험을 토대로 만들어진 Gamebase를 통해 어떻게 쉽게 글로벌 마켓으로 진출할 수 있는지 알려드립니다.
목차
1. 왜 글로벌 마켓인가?
2. 글로벌로 나갈 때 해야 할 일
3. Gamebase 소개
대상
모든 게임 개발자 및 게임 사업 담당자
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NHN Entertainment에서 만든 게임 플랫폼
게임 개발사이면서 게임플랫폼을 사용하는 회사
Global Onebuild를 외치던 회사
Cloud Service를 하고 있는 회사
Gamebase?
통합 SDK로 쉽고 빠른 적용
서비스
운영 기능
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국내 사외 게임
삼국지:블랙라벨 등
Gamebase 적용 및 예정 사례
해외 사내 게임(베트남)
모바일 외의 Windows 버전도 사용
국내/국외 사내 게임들
해외 사외 게임
냥코대전쟁 등
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국내 사외 게임
삼국지:블랙라벨 등
Gamebase 적용 사례 - Detail
해외 사외 게임
냥코대전쟁 등
이미 중국에서 서비스하던 게임을 한국에 들고 오고 싶은데….
일본에서는 대박, 한국에서는 중박, 중국에서는….
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주요 기능
인증 – 다양한 IDP 지원
결제 – 다양한 마켓에서의 인앱결제
푸시 – 다양한 푸시 지원
운영 – 점검, 업데이트 관리, 공지
랭킹 – 실시간 랭킹, 친구 랭킹
지표 – DAU, MAU 등 지표 제공
HW – Android, IOS, Windows, Kindle 등 지원
Gamebase 주요 기능
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인증
Multiple IDP 지원
IDP 독립적인 사용자 ID 전달
Guest 인증 지원
인증
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결제 지원
다양한 마켓 지원 (심지어는 Windows도)
Transaction 보장
중국 마켓에 대한 솔루션
결제하고 나서 알고 싶다.
결제