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© 2018 NHN FORWARD. All rights reserved.
글로벌 게임 서비스를 위한 솔루션, Gamebase
이동수
게임기술센터
CONTENTS
1. 왜 글로벌 마켓인가?
2. 글로벌로 나갈 때 해야 할 일
3. Gamebase 소개
왜 글로벌 마켓인가?
4 / 35
돈 쓸 사람이
많다.
어디서 터질지
모른다.
상대적으로
비용이
적게 든다.
글로벌로 나가는 이유
5 / 35
개발부서에서 해야 할 일
인력
시간
커뮤니케이션
인력 + 시간 + 커뮤니케이션 = 비용
결국, 개발에서 할 수 있는 것은 적은
인력 투입으로 빨리, 커뮤니케이션에
힘 빼지 않도록 하는 게 핵심!!!
글로벌로 나갈 때 해야 할 일
7 / 35
완성된 게임은 보통 게임 콘텐츠와 게임 플랫폼으로 이루어집니다.
게임의 일반적인 구성
게임콘텐츠 게임플랫폼
8 / 35
게임은 그대로지만 게임 플랫폼은 변경됩니다.
 인증
 빌링
 푸쉬
 …
글로벌을 위해서 추가로 하는 일들
9 / 35
인증만 N개 붙이면, N번의 학습과 N번의 작업
 돈 쓸 사람 늘리고, 어디서 터질지 몰라서 작업했지만, 비용이 너무 들어요.
할 일이 너무 많아요.
10 / 35
N X N 작업
 돈 쓸 사람 늘리고, 어디서 터질지 몰라서 작업했지만, 비용이 너무 들어요.
게임 숫자가 많아지면 더 많아요.
11 / 35
게임별 한 번씩만 작업
게임별로 한 번만 작업하자.
GAMEBASE
12 / 35
공통으로
사용하는 기능
게임을
제작하기 위한
도구
게임을 서비스
하기 위한 기반
플랫폼이란?
인증
결제
BIP
LOG
Server Monitoring
…
안드로이드
앱스토어
플레이스테이션
…
Unity 3D
Cocos2DX
…
Gamebase 소개
14 / 35
NHN Entertainment에서 만든 게임 플랫폼
 게임 개발사이면서 게임플랫폼을 사용하는 회사
 Global Onebuild를 외치던 회사
 Cloud Service를 하고 있는 회사
Gamebase?
통합 SDK로 쉽고 빠른 적용
서비스
운영 기능
15 / 35
국내 사외 게임
 삼국지:블랙라벨 등
Gamebase 적용 및 예정 사례
해외 사내 게임(베트남)
 모바일 외의 Windows 버전도 사용
국내/국외 사내 게임들
해외 사외 게임
 냥코대전쟁 등
16 / 35
국내 사외 게임
 삼국지:블랙라벨 등
Gamebase 적용 사례 - Detail
해외 사외 게임
 냥코대전쟁 등
이미 중국에서 서비스하던 게임을 한국에 들고 오고 싶은데….
일본에서는 대박, 한국에서는 중박, 중국에서는….
17 / 35
주요 기능
 인증 – 다양한 IDP 지원
 결제 – 다양한 마켓에서의 인앱결제
 푸시 – 다양한 푸시 지원
 운영 – 점검, 업데이트 관리, 공지
 랭킹 – 실시간 랭킹, 친구 랭킹
 지표 – DAU, MAU 등 지표 제공
 HW – Android, IOS, Windows, Kindle 등 지원
Gamebase 주요 기능
18 / 35
인증
 Multiple IDP 지원
 IDP 독립적인 사용자 ID 전달
 Guest 인증 지원
인증
19 / 35
결제 지원
 다양한 마켓 지원 (심지어는 Windows도)
 Transaction 보장
 중국 마켓에 대한 솔루션
 결제하고 나서 알고 싶다.
결제
20 / 35
Windows까지의 영역 확장
Hangame MIX
21 / 35
중국 등에 대한 강점 + PUSH의 실제 효과까지 알려줌.
PUSH
PUSH를 보낸 시점
22 / 35
Leaderboard(랭킹관리)
 IDP에 독립적인 랭킹
 실시간 랭킹 제공
 친구 랭킹 제공
Leaderboard
23 / 35
Gamebase만 연동해도 지표에 대한 걱정은 끝
 CCU, MCU, NRU, DAU 등의 기본지표 제공
 OS별, 국가별, 버전별 지표 제공
 동접 변화 그래프 제공
지표제공 - 1
24 / 35
Gamebase만 연동해도 지표에 대한 걱정은 끝
 지표의 변화를 한눈에 볼 수 있도록 그래프 제공
지표제공 - 2
25 / 35
Gamebase만 연동해도 지표에 대한 걱정은 끝
 설치 URL을 통해 설치된 게임 통계지표 제공
지표제공 - 3
26 / 35
Gamebase만 연동해도 지표에 대한 걱정은 끝
 판매 현황 제공
지표제공 - 4
27 / 35
운영을 위한 디테일한 기능 제공
 업데이트 관리
 설치 URL 관리
 공지
 운영 어드민 제공
 QA 관리 기능 제공
 사용자 조회
쉬운 게임 운영
28 / 35
안정적인 서비스 운영을 위해...
 서버 운영을 위한 운영 알람 제공
운영 편의성 제공 -1
29 / 35
다음과 같은 경우 알람 필요
운영 편의성 제공 -2
30 / 35
CS 고객 대응을 위해...
 기본 정보, 로그인 이력, 매핑 이력, 구매 이력, 이용 정지 이력, 플레이 시간 등 조회
운영 편의성 제공 -3
31 / 35
클라이언트 배포관리
운영 편의성 제공 -4
32 / 35
Unity 개발자를 위한 +
Unity Setting Tool
https://www.youtube.com/watch?v=jTGB2zN5qj0
33 / 35
요점 정리!!!
For Global
비용절약
Gamebase
개발
지원
운영
지원
BI제
공
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Q&A
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THANK YOU

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  • 1. © 2018 NHN FORWARD. All rights reserved. 글로벌 게임 서비스를 위한 솔루션, Gamebase 이동수 게임기술센터
  • 2. CONTENTS 1. 왜 글로벌 마켓인가? 2. 글로벌로 나갈 때 해야 할 일 3. Gamebase 소개
  • 4. 4 / 35 돈 쓸 사람이 많다. 어디서 터질지 모른다. 상대적으로 비용이 적게 든다. 글로벌로 나가는 이유
  • 5. 5 / 35 개발부서에서 해야 할 일 인력 시간 커뮤니케이션 인력 + 시간 + 커뮤니케이션 = 비용 결국, 개발에서 할 수 있는 것은 적은 인력 투입으로 빨리, 커뮤니케이션에 힘 빼지 않도록 하는 게 핵심!!!
  • 6. 글로벌로 나갈 때 해야 할 일
  • 7. 7 / 35 완성된 게임은 보통 게임 콘텐츠와 게임 플랫폼으로 이루어집니다. 게임의 일반적인 구성 게임콘텐츠 게임플랫폼
  • 8. 8 / 35 게임은 그대로지만 게임 플랫폼은 변경됩니다.  인증  빌링  푸쉬  … 글로벌을 위해서 추가로 하는 일들
  • 9. 9 / 35 인증만 N개 붙이면, N번의 학습과 N번의 작업  돈 쓸 사람 늘리고, 어디서 터질지 몰라서 작업했지만, 비용이 너무 들어요. 할 일이 너무 많아요.
  • 10. 10 / 35 N X N 작업  돈 쓸 사람 늘리고, 어디서 터질지 몰라서 작업했지만, 비용이 너무 들어요. 게임 숫자가 많아지면 더 많아요.
  • 11. 11 / 35 게임별 한 번씩만 작업 게임별로 한 번만 작업하자. GAMEBASE
  • 12. 12 / 35 공통으로 사용하는 기능 게임을 제작하기 위한 도구 게임을 서비스 하기 위한 기반 플랫폼이란? 인증 결제 BIP LOG Server Monitoring … 안드로이드 앱스토어 플레이스테이션 … Unity 3D Cocos2DX …
  • 14. 14 / 35 NHN Entertainment에서 만든 게임 플랫폼  게임 개발사이면서 게임플랫폼을 사용하는 회사  Global Onebuild를 외치던 회사  Cloud Service를 하고 있는 회사 Gamebase? 통합 SDK로 쉽고 빠른 적용 서비스 운영 기능
  • 15. 15 / 35 국내 사외 게임  삼국지:블랙라벨 등 Gamebase 적용 및 예정 사례 해외 사내 게임(베트남)  모바일 외의 Windows 버전도 사용 국내/국외 사내 게임들 해외 사외 게임  냥코대전쟁 등
  • 16. 16 / 35 국내 사외 게임  삼국지:블랙라벨 등 Gamebase 적용 사례 - Detail 해외 사외 게임  냥코대전쟁 등 이미 중국에서 서비스하던 게임을 한국에 들고 오고 싶은데…. 일본에서는 대박, 한국에서는 중박, 중국에서는….
  • 17. 17 / 35 주요 기능  인증 – 다양한 IDP 지원  결제 – 다양한 마켓에서의 인앱결제  푸시 – 다양한 푸시 지원  운영 – 점검, 업데이트 관리, 공지  랭킹 – 실시간 랭킹, 친구 랭킹  지표 – DAU, MAU 등 지표 제공  HW – Android, IOS, Windows, Kindle 등 지원 Gamebase 주요 기능
  • 18. 18 / 35 인증  Multiple IDP 지원  IDP 독립적인 사용자 ID 전달  Guest 인증 지원 인증
  • 19. 19 / 35 결제 지원  다양한 마켓 지원 (심지어는 Windows도)  Transaction 보장  중국 마켓에 대한 솔루션  결제하고 나서 알고 싶다. 결제
  • 20. 20 / 35 Windows까지의 영역 확장 Hangame MIX
  • 21. 21 / 35 중국 등에 대한 강점 + PUSH의 실제 효과까지 알려줌. PUSH PUSH를 보낸 시점
  • 22. 22 / 35 Leaderboard(랭킹관리)  IDP에 독립적인 랭킹  실시간 랭킹 제공  친구 랭킹 제공 Leaderboard
  • 23. 23 / 35 Gamebase만 연동해도 지표에 대한 걱정은 끝  CCU, MCU, NRU, DAU 등의 기본지표 제공  OS별, 국가별, 버전별 지표 제공  동접 변화 그래프 제공 지표제공 - 1
  • 24. 24 / 35 Gamebase만 연동해도 지표에 대한 걱정은 끝  지표의 변화를 한눈에 볼 수 있도록 그래프 제공 지표제공 - 2
  • 25. 25 / 35 Gamebase만 연동해도 지표에 대한 걱정은 끝  설치 URL을 통해 설치된 게임 통계지표 제공 지표제공 - 3
  • 26. 26 / 35 Gamebase만 연동해도 지표에 대한 걱정은 끝  판매 현황 제공 지표제공 - 4
  • 27. 27 / 35 운영을 위한 디테일한 기능 제공  업데이트 관리  설치 URL 관리  공지  운영 어드민 제공  QA 관리 기능 제공  사용자 조회 쉬운 게임 운영
  • 28. 28 / 35 안정적인 서비스 운영을 위해...  서버 운영을 위한 운영 알람 제공 운영 편의성 제공 -1
  • 29. 29 / 35 다음과 같은 경우 알람 필요 운영 편의성 제공 -2
  • 30. 30 / 35 CS 고객 대응을 위해...  기본 정보, 로그인 이력, 매핑 이력, 구매 이력, 이용 정지 이력, 플레이 시간 등 조회 운영 편의성 제공 -3
  • 31. 31 / 35 클라이언트 배포관리 운영 편의성 제공 -4
  • 32. 32 / 35 Unity 개발자를 위한 + Unity Setting Tool https://www.youtube.com/watch?v=jTGB2zN5qj0
  • 33. 33 / 35 요점 정리!!! For Global 비용절약 Gamebase 개발 지원 운영 지원 BI제 공
  • 34. © 2018 NHN FORWARD. All rights reserved. Q&A
  • 35. © 2018 NHN FORWARD. All rights reserved. THANK YOU