Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
SlideShare a Scribd company logo
Іван Дзямулич




 Як стартанути і
  розвиватись
в Apple AppStore?
1. Ідея
• Обговорюйте свою ідею з
  людьми

• Ваша ідея нікому не потрібна

• Ідея цінна лише з реалізацією

• Ринок настільки широкий,
  що знайдеться місце для
  різних реалізацій ідей
2. Спосіб реалізації
       • Через аутсорсінгову
         компанію
       • Самостійна організація
         команди
3. Маркетингова стратегія
         • Paid
         • Free
         • Free+ad
           (adMob, iAd, ...)
         • Freemium
4. Дизайн
  • Спочатку дизайн готовий
    на 100%, а потім
    програмування
  • Дотримуватись UI
    Guidelines, але не
    фанатично
  • Навіть 100% унікальний і
    цінний контент потребує
    гарного і зручного дизайну
НЕ малювати мокапів
       • Обмежує політ фантазії
         дизайнера.
       • Робить структуру не
         гнучкою.
       • Стадія дизайну - це
         творчість в чистому
         вигляді. Не варто її
         формалізувати.
       • Той, хто малює мокап, як
         правило, не має відношення
         до дизайну.
Іконка вирішує все!
          • Користувач в
            першу чергу
            дивиться на
            іконку.
          • Якщо ваш
            дизайнер не може
            зробити найкращу
            іконку, замовляйте
            у іншого.
Максимальна простота
      • Ніяких додаткових
        наворотів і функцій
      • Більшість
        "геніальних"
        функцій ніхто не
        використовує.
      • Орієнтація на
        дитину
5. Процес розробки ПЗ
         • Підбирайте
           програміста під задачу.
         • Вникайте в процес.
         • Програмісти не
           люблять самі
           приймати рішення, а
           просто роблять те, що
           заплановано.
         • Тестуйте все і весь час.
           Особливо UI.
Технічне завдання
Максимально
деталізоване.
Описувати не лише
функціонал, а й поведінку.
Програміст - не
креативщик.
Обговорювати з
програмістами доцільність
реалізції кожного
функціоналу.
Використовуйте GIT або SVN
            • Це просто і надійно
            • Процес розробки
              стає зовсім
              прозорим.
            • Можна повернутись
              до будь-якої старої
              версії.
Використовуйте системи
 управління проектами
         • Нічого не
           забувається.
         • Кожен займається
           своєю справою.
         • Видно де є вузькі
           місця в процесах
Дрібниці, які мають вплив


         Робіть резервні копії!

  Всі люди поділяються на
тих, хто НЕ робить резервні
копії, і тих, хто ВЖЕ робить.
6. Публікація
   • Не поспішайте.
   • НЕ ПОСПІШАЙТЕ!
   • 100% чекліст - ОК.
   • В версії 1.0 має бути все,
     що має бути у версії 1.0
     (не планувати виправити
     помилки в 1.1)
Дрібниці, які мають вплив
                     Кути мають бути
                     домальовані, тому
                     що агрегатори часто
                     їх не правильно
                     заокруглюють. В
                     результаті іконка
    Правильно        стає негарною.
підготована іконка
   для AppStore.
Дрібниці, які мають вплив
            Скріншоти перед публікацією
            треба правильно підготувати.
            Це дуже сильно впливає на
            кількість продажів.




Користувачі не читають
описів. Скріншоти замінили
всі описи.
Як утриматись на девайсі?


 Нагадуйте про себе!

           Пуш-повідомлення

           Таймер з нагадуванням
Як стати помітним?
 Іконка
 Скріншоти
 New & Noteworthy
 Топи
 Огляди на сайтах
 Крос-промо
 Все решта (AdMob,
 банерна реклама)
Як рулити в AppStore Russia?
        iphones.ru (free)
        planetiphone.ru ($150)
        iguides.ru ( ??? )
        habrahabr.ru (free)
        appleinsider.ru ($80)
Є питання

More Related Content

Іван Дзямулич “AppStore – як стартанути і розвиватись?”

  • 1. Іван Дзямулич Як стартанути і розвиватись в Apple AppStore?
  • 2. 1. Ідея • Обговорюйте свою ідею з людьми • Ваша ідея нікому не потрібна • Ідея цінна лише з реалізацією • Ринок настільки широкий, що знайдеться місце для різних реалізацій ідей
  • 3. 2. Спосіб реалізації • Через аутсорсінгову компанію • Самостійна організація команди
  • 4. 3. Маркетингова стратегія • Paid • Free • Free+ad (adMob, iAd, ...) • Freemium
  • 5. 4. Дизайн • Спочатку дизайн готовий на 100%, а потім програмування • Дотримуватись UI Guidelines, але не фанатично • Навіть 100% унікальний і цінний контент потребує гарного і зручного дизайну
  • 6. НЕ малювати мокапів • Обмежує політ фантазії дизайнера. • Робить структуру не гнучкою. • Стадія дизайну - це творчість в чистому вигляді. Не варто її формалізувати. • Той, хто малює мокап, як правило, не має відношення до дизайну.
  • 7. Іконка вирішує все! • Користувач в першу чергу дивиться на іконку. • Якщо ваш дизайнер не може зробити найкращу іконку, замовляйте у іншого.
  • 8. Максимальна простота • Ніяких додаткових наворотів і функцій • Більшість "геніальних" функцій ніхто не використовує. • Орієнтація на дитину
  • 9. 5. Процес розробки ПЗ • Підбирайте програміста під задачу. • Вникайте в процес. • Програмісти не люблять самі приймати рішення, а просто роблять те, що заплановано. • Тестуйте все і весь час. Особливо UI.
  • 10. Технічне завдання Максимально деталізоване. Описувати не лише функціонал, а й поведінку. Програміст - не креативщик. Обговорювати з програмістами доцільність реалізції кожного функціоналу.
  • 11. Використовуйте GIT або SVN • Це просто і надійно • Процес розробки стає зовсім прозорим. • Можна повернутись до будь-якої старої версії.
  • 12. Використовуйте системи управління проектами • Нічого не забувається. • Кожен займається своєю справою. • Видно де є вузькі місця в процесах
  • 13. Дрібниці, які мають вплив Робіть резервні копії! Всі люди поділяються на тих, хто НЕ робить резервні копії, і тих, хто ВЖЕ робить.
  • 14. 6. Публікація • Не поспішайте. • НЕ ПОСПІШАЙТЕ! • 100% чекліст - ОК. • В версії 1.0 має бути все, що має бути у версії 1.0 (не планувати виправити помилки в 1.1)
  • 15. Дрібниці, які мають вплив Кути мають бути домальовані, тому що агрегатори часто їх не правильно заокруглюють. В результаті іконка Правильно стає негарною. підготована іконка для AppStore.
  • 16. Дрібниці, які мають вплив Скріншоти перед публікацією треба правильно підготувати. Це дуже сильно впливає на кількість продажів. Користувачі не читають описів. Скріншоти замінили всі описи.
  • 17. Як утриматись на девайсі? Нагадуйте про себе! Пуш-повідомлення Таймер з нагадуванням
  • 18. Як стати помітним? Іконка Скріншоти New & Noteworthy Топи Огляди на сайтах Крос-промо Все решта (AdMob, банерна реклама)
  • 19. Як рулити в AppStore Russia? iphones.ru (free) planetiphone.ru ($150) iguides.ru ( ??? ) habrahabr.ru (free) appleinsider.ru ($80)