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A95080108  戴佩如
●  概念 /  3D 平衡球 ● 材料 /  地圖 Box+Webcam ● 方法 /  ARToolKit vs Arduino
● 說明 利用視訊擷取玩家的外貌,圓球內擺一個卡片, 用 ARToolKit 技術把玩家的影像呈像在圓球內。 用 ARToolKit 開發相關程式應用到地圖上 實體盤子就是地圖 挖五個固定的凹槽,分別悍上壓力感應電阻 程式隨機選定一個凹槽為出口 程式隨機生成立體呈像的虛擬物件,散佈在地圖上 不小心掉到非出口的凹槽就是遊戲失敗 Player  顯像骷髏頭 ※  找到出口方法 Get 全部虛擬物件,正確洞口就會出現 EXIT 的立體呈像
● 示意圖

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