15. Empaattinen suunnittelu
• Havainnointi
• Pyrkimys ymmärtää käyttäjän tunteita
• Tunnistaa piileviä tarpeita havainnoiden käyttäjiä
• Suunnittelija oppii ja inspiroituu käyttäjän
kokemuksesta
• Suunnittelijan on tiedostettava, että käyttäjä
ajattelee ja toimii eri tavalla kuin hän itse, mutta
silti suunnittelijan ei pidä vieraantua käyttäjistä ja
kuvitella heidän inhimillisten kokemustensa
poikkeavan merkittävästi suunnittelijan omista
kokemuksista
18. Luotaimet
• Käyttäjän henkilökohtainen konteksti ja
havainnot: päiväkirjat, kuvat, videot
• Ongelmaa määriteltäessä haetaan jo
ratkaisua
• Käyttäjillä aktiivinen rooli tiedonkeruussa:
osallistuminen ja itsedokumentaatio
• Tarkoitus ymmärtää ihmistä omassa
ympäristössään
19. Luotaimia, draamaa, pelejä…
”Nyt tää tekis tälleen ja sit tää menis tänne
ja kokeilis tätä tässä näin…”
Suunnittelu-
Luotaimet /muotoilupelit
Informance
Tarinateatteri
Forumteatteri Draamatyöpaja
21. Lähteitä ja inspiraation lähteitä
Näillä alkuun :
Kirjoja ja artikkeleita:
Mattelmäki, T. 2006. Muotoiluluotaimet. Helsinki: Teknologiateollisuus
Hyysalo, S. 2009. Käyttäjä tuotekehityksessä. Tieto, tutkimus, menetelmät. Helsinki: TAIK.
Norman, D. 2011. Living with complexity. Cambridge: MIT Press.
Norman, D. 1991. Miten avata mahdottomia ovia. Helsinki: W+G (alkuteos: The psychology of everyday things)
Hohmann, L. 2007. Innovation games. Creating breakthrough products through collaborative play. Boston: Pearson.
Epstein, R. 2000. The big book of creativity games. New York: McGraw-Hill
Michalko, M. 2006. Thinkertoys – a handbook of creative-thinking techniques. 2nd ed. Berkeley: Ten Speed.
Hanington, B. 2003. Methods in the making. A perspective on the state of human research in design. Design issues, vol. 19, no 4.
Tuulaniemi J. 2011. Palvelumuotoilu. Helsinki: Talentum.
Miettinen S. (toim.) 2011. Palvelumuotoilu. Uusia menetelmiä käyttäjätiedon hankintaan ja hyödyntämiseen. Helsinki: Teknologiainfo Teknova.
Cougar C. & Baxter K. 2005. Understanding your users. A practical guide to user requirements. San Francisco: Morgan Kauffman.
WWW:
http://www.servicedesignthinking.com/
http://www.servicedesigntools.org/
http://www.livinglabs.fi/
http://www.servicefactory.aalto.fi/fi/
Muuta:
IDEO Method Cards
Michalko, M. Thinkpak – a brainstorming card deck
Opinnäytetöitä:
Ahvenainen, M. 2011: Yhdessä luomista, ymmärrystä ja yhdistelyä – innovatiiviset tutkimusmenetelmät palvelumuotoilussa. Laurea YAMK.
Hoffren, A. 2011: Living Lab -toimintamalli pk-yrityksen näkökulmasta. Laurea YAMK.
Hyökki, S. 2011: Visual Eye Tracking Data as Medium in User Dialogue - Service Design’s Perspective . Laurea YAMK.
Ylitalo-Kallio, P. 2011: Kohti parempia kirjaston verkkopalveluja. Laurea YAMK.