Intersog acted as a general partner of relaunched Mobile Monday (MoMo) event in Ukraine that took place in Kyiv on June 25, 2015. See the top moments from Mobile Monday Kyiv #1!
MoMo is a global platform for IT knowledge sharing and professional networking that is currently being active in 140+ cities worldwide. MoMo offers different networking formats aimed to enhance public knowledge of the most trending mobility topics and innovation. Read more and join Mobile Monday: http://intersog.com/news/intersog-helps-relaunch-mobile-monday-ukraine/
Как 3 тестировщика играючи тестируют приложение для 10млн пользователей
Report
Share
1 of 16
Download to read offline
More Related Content
Mobile Monday Kiev#1 - How to save time in Mobile Apps Development
1. Как сэкономить время при
разработке мобильных
приложений
Intersog
Mobile
Monday
June,
25th-‐2015
2. Introduction
Oleg Timoshenko
Team Lead, Front End
Опыт в разработке – 6 лет
Технологии:
PHP: Zend, Phalcon,
CodeIgniter, Laravel
JS: Angular, BackBone, Chaplin,
PhoneGap
Дополнительно:
Java
Andrey Radilov
Team Lead, Back End
Опыт в разработке – 10 лет
Технологии:
PHP: Zend, Phalcon,
CodeIgniter, Laravel, Yii, Kohana
JS: Angular, BackBone, Chaplin
Дополнительно:
C++
2
3. ПЛАН
Life - is a wonderful adventure,
worthy to suffer for the sake of
successes and failures.
“
R. Odilgton• Рабочий процесс и эстимация проекта
• Стандартизация взаимодействия BE и FE
• Автогенерация документации
• Актуальность документации API как фактор
оптимизации работы
• Автоматизация сборки мобильных приложений
• Примеры кейсов клиентских решений
“
3
4. Проблематика
1. Большинство
проектов
имеют
схожую
архитектуру
и
часто
приходится
делать
однотипные
вещи.
2. Поддержка
таких
проектов
очень
затруднительное
дело.
3. Отсутствие
макетов
на
начальном
этапе
разработки
приложения.
Задержки
их
со
стороны
клиента.
4. Непонимание
команды
всей
бизнес
логики
проекта
4
Часто
команда
даже
не
читает
спецификацию
по
проекту,
а
просто
начинает
выполнять
задачи
по
спринту
в
JIRA-‐e.
Такой
подход
обязательно
будет
приводить
к
ситуациям:
«А
я
себе
это
по
другому
видел"
«Ну
сейчас
быстренько
переделаю".
5. Хороший программист
никогда не выполнит лишнюю
работу, поэтому основа
успеха проекта – это его
структурированность с
самого начала разработки
ESTIMATION
AND
WORKFLOW
5
6. Проектирование и прототипирование
1. ER
диаграмма
базы
данных
2. Диграмма
последовательности,
workflow
диаграмма
3. Диаграмма
потоков
данных,
DFD,
Data
flow
Diagramm
4. Спецификация
по
протоколу
взаимодействия
приложения
с
сервером.
6
7. Бэкенд
7
1. HMVC
2. Один
контроллер
на
одну
модель
3.
Ограничение
доступа
через
ACL
4.
Поддержка
связанных
объектов,
фильтрация
по
свойствам
модели
на
уровне
логической
операции
AND
5.
Генерация
документации
10. Javascript
Javascript один из наиболее
гибких языков
программирования и он
позволяет сделать одну и ту же
вещь многими способами, как
ни один другой язык.
9
var
array
=
[
...
];
//способ
1
var
shuffle
=
func‘on(array)
{
...
}
//способ
2
func‘on
shuffle(array)
{
...
}
//способ
3
func‘on
shuffle()
{
...
}
shuffle.call(array);
//способ
4
Array.prototype.shuffle
=
func‘on()
{
...
}
11. Balance
Одним
из
важнейших
признаков
хорошего
кода
является
его
понятность.
Понятность
же
–
это
понятие
сугубо
человеческое.
Компилятору
все
равно
как
что
называется,
он
не
вникает
в
суть;
только
человек
читает
код.
Только
человек
может
из
названия
метода
представить
себе,
что
именно
метод
делает.
Javascript
10
12. Tools
Grunt
Automa‘on,
performing
repe‘‘ve
tasks
like
minifica‘on,
compila‘on.
Build
system
automa‘ng
tasks:
minifica‘on
and
copying
of
all
JS
files,
sta‘c
images,
capable
of
watching
files
Gulp
11
14. PhoneGap
Phonegap
(cordova)
позволяет
существенно
экономить
время.
А
именно,
пропадает
необходимость
делать
это
все
вручную,
а
ведь
для
phonegap
приложений
минификация
и
оптимизация
кода
и
картинок
необходима.
Без
нее
вы
получите
приложение
весом
over
100500
мб
которое
будет
на
более
старых
девайсах
задыхаться
уже
на
запуске
с
огромным
количеством
ненужной
подгрузки.
13
15. Автоматическая сборка билдов
Что
происходило
на
самом
деле?
Мы
комитим
данные,
система
их
видит,
подтягивает
изменения
и
тут
же
запускает
сборщик,
будь
то
gulp
или
grunt.
После
того
как
они
отработали,
мы
запускали
сборку
билдов
под
нужные
платформы.
Возможно
получить
автоматизированную
систему,
которая
слушала
коммиты.
От
нас
требовалось
внимание
только
в
моменты
когда
билд
не
собирался
и
была
ошибка.
14