Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
SlideShare a Scribd company logo
Matleena Laakso
Blogi: www.matleenalaakso.fi
Twitter: @matleenalaakso
Diat: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html
Opetusteknologian trendit ja
haasteet sekä vinkkejä ja
kokeiluja uusista sovelluksista
Digitaalisuus opistojen strategiaan, pedagogiikkaan
ja käytäntöön -hanke
Otavan opisto, Mikkeli 8.8.2018
Kuva: geralt, CC0, Pixabay.com
Ohjelma klo 11-12 ja 13-14
Trendit, haasteet ja teknologiat
• Poimitaan esimerkkien ja
kokeilemisen kautta kiinnostavia
teemoja.
• Siinä lomassa saatte vinkkejä
maksuttomista sovelluksista, joista
osaa myös itse kokeillaan.
Tekstistä kuvaksi: notegraphy.com
Toimii selaimella myös mobiililaitteilla. (Saman niminen mobiilisovellus on erilainen palvelu.)
Tämän päivän oppimisympäristö
Häkkinen & Viteli (toim.) Pilvilinnoja ja palomuureja – tulevaisuuden oppimisen ja työnteon tilat, 2014
Fyysinen ja virtuaalinen
Henkilö-
kohtainen
ja jaettu Formaali,
non-formaali
ja informaali
Globaali ja lokaali
Palapelin kuva: Kimhunghan, CC BY-SA
Opetusalan asiantuntijoilla yhteneväinen
käsitys kehittämissuunnasta
Minna Lakkala: www.slideshare.net/MinnaHL/pedagogineninfra2015
Hyvissä opetuksen työtavoissa oppijat
• Tekevät yhteistyötä asiantuntijatiimien tapaan
• Suorittavat todenmukaisia tehtäviä ja ratkovat haastavia ongelmia
• Hyödyntävät monipuolisesti erilaisia tietolähteitä ja digitaalista teknologiaa
• Luovat yhdessä uutta tietoa ja
laativat konkreettisia tuotoksia
prosessin lopputuloksena
Mm. tutkivan oppimisen mallit korostavat
asiasisältöjen oppimisen ohella
tietotyön, yhteisöllisen työskentelyn ja
teknologian käytön taitoja.
Kuva: rawpixel CC0, pixabay.com
Kuva: BETT-messujen taideseinä oppimisteknologian tulevaisuudesta, Lontoo 2014
”Simple tools,
rich pedagogical practices.”
Rochelle
Helppo chat-työkalu tlk.io
Kirjautumatta toimiva chat, jonka luot yhdellä klikkauksella. Muut pääsevät
mukaan, kun tietävät linkin.
• Jos chatilla ei ole moderaattoria, jokainen viesti näkyy vain 10 min ajan
(ja tauon ajan, kun jätät selaimen auki): https://tlk.io/otava18
• Kun joku kirjautuu moderaattoriksi (Twitterin tai Facebookin tunnuksilla),
viestit pysyvät tallessa ellet niitä poisteta. Maksutta voi moderoida yhtä
chattia kerrallaan.
backchannelchat.com
• Helppokäyttöinen chat, joita voi luoda noin 20/sähköpostiosoite.
• Osallistujien ei tarvitse kirjautua.
• Ilmaisversiollakin hyvä moderointimahdollisuudet, viestit pysyvät tallessa
noin 3 kk ja osallistujia voi olla 30.
• Maksullinen versio (15 $/vuosi).
Kokeile:
backchannelchat.com
/chat/l9x2v#
Selvitys vapaan sivistystyön
digitalisaatiosta
www.sivistystyo.fi/doc/julkaisut/VST_selvitys_digitalisaatio_270117.pdf (Jari Sarja, 2017)
”Digitalisaation aiheuttamat
muutostarpeet ovat pääasiassa kaikkea
muuta kuin tekniikkaa.”
”Digitalisaatioon liittyy myös
kokeilemisen ulottuvuus.
Digitalisaatiota ei voi ostaa valmiina
tuotteena. ”
Selvitys oli esillä lokakuun
tapaamisessanne.
Digitalisaation hyödyntäminen
Soili Meklin: snellmankesayliopisto.fi/2017/01/30/viisi-vinkkia-digitalisaation-hyodyntamiseksi-oppilaitoksessa
Viisi vinkkiä vapaan sivistystyön oppilaitoksiin:
1. Hyödynnä verkkoa oppilaitoksen
sisäisessä toiminnassa
2. Siirrä koulutussuunnittelua verkkoon
3. Ota hyöty irti digitaalisen markkinoinnin
kanavista ja välineistä
4. Virtualisoi asiakaspalvelua
5. Toteuta koulutuksia verkossa
Kuva: Pexels CCO, pixabay.com
Soili Meklin kertoi Snellman-kesäyliopiston
kokemuksista lokakuun tapaamisessanne.
Digitalisaation hyödyntäminen
Soili Meklin, Snellman-kesäyliopiston rehtori:
snellmankesayliopisto.fi/2017/01/30/viisi-vinkkia-digitalisaation-hyodyntamiseksi-oppilaitoksessa
”Vapaan sivistystyön oppilaitokset ovat
ihanteellisia digitalisaation hyödyntäjiä.
Niiden toiminnan suunnittelun vapaus,
kysynnän ja tarjonnan yhteys
sekä keveys ja ketteryys
mahdollistavat kokeilukulttuurin,
jossa digitalisaation hyötyjä
voi testata ja ottaa käyttöön.”
New Media Consortium
Hiljattain lakkautetun konsortion tavoitteena oli uuden
opetusteknologian tutkiminen ja hyödyntäminen.
Uusimmat Horizon-raportit vuodelta 2018
• www.nmc.org/publication-type/horizon-report
• Näkökulmina koulut, yliopistot, kirjastot tai museot, myös
alueellisia raportteja
• Youtube: www.youtube.com/user/NewMediaConsortium
Kuva: Arjana Blazic, lähteenä
Global Horizon K-12 raportti 2017
Trendit
Opetusteknologian trendit
NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY)
cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf
• Koodaus osana lukutaitoa
• Rise of STEAM Learning
(= Science, Technology,
Engineering, Arts and Mathematics)
• Kasvava huomio oppimisen
mittaamiseen
• Oppimistilojen uudistaminen
• Innovaatiokulttuurin
edistäminen
• Syvällisemmän oppimisen
lähestymistavat
5 v.-
3-5 vuotta
1-2 v.
Interaktiiviset videot (EDpuzzle H5P,..)
h5p.org/interactive-video and www.matleenalaakso.fi/2015/04/videotehtavia-edpuzzlen-avulla.html
Trendejä, jotka nopeuttavat teknologian
omaksumista korkea-asteella ja pohjoismaissa
nmc.org/media/2017-nmc-horizon-report-he-EN.pdf ja
cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf (CC BY)
Opetusteknologian trendit ja vinkkejä sovelluksista
Opetusteknologian trendit ja vinkkejä sovelluksista
Kuva: Matleena Laakso, CC BY
quizizz.com
Palveluun tuli runsaasti uusia
ominaisuuksia keväällä 2018.
quizlet.com kulkee mukana ja
harjoitella voi milloin tahansa
Quizlet Live -ryhmäkisa
• Edellyttää kyselyltä vähintään 12 termiä.
• Quizlet muodostaa ryhmät. Sen jälkeen siirrytään istumaan ryhmittäin.
• Kysymys on yhteinen, mutta oikea vastaus löytyy vain yhdeltä ryhmän
jäseneltä eli ennen vastaamista ryhmän on keskusteltava vaihtoehdoista.
• Koko luokan kisa päättyy, kun ensimmäinen ryhmä on valmis. 
Kisa voidaan toistaa samoilla tai eri ryhmillä.
Liven voi käynnistää vain
kirjautunut käyttäjä. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
Haasteet
Opetusteknologian haasteet
NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY)
cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf
• Autenttinen oppiminen
• Digitaalisen lukutaidon
parantaminen
Ratkaistavissa
olevat
Vaikeat
Vaikea määritellä,
saati ratkaista
Digitaalisen lukutaidon parantaminen
Ylen digitreenit:
yle.fi/aihe/oppiminen/digitreenit
Onko Google kotisivusi?
Kirjoita nimesi
lainausmerkkeihin.
Hakutuloksiin vaikuttavat mm.
käyttämäsi palvelut, niiden
asetukset ja vierailijamäärät,
linkkaukset, otsikot ja
avainsanat.
Kun kirjaudut uuteen
palveluun, käy läpi
profiilitiedot ja omat
asetukset!
Opetusteknologian haasteet
NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY)
cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf
• Autenttinen oppiminen
• Digitaalisen lukutaidon
parantaminen
• Opettajan roolin
uudistuminen
• Ohjelmoinnillisen ja
kompleksisen ajattelun
opettaminen
• Erot akateemisessa
suoriutumisessa
• Innovaatioiden työstäminen
johdon muutoksista
huolimatta
Ratkaistavissa
olevat
Vaikeat
Vaikea määritellä,
saati ratkaista
Merkittävät haasteet, jotka uhkaavat
teknologian omaksumista korkea-asteella
NMC Horizon Report 2017 HE: cdn.nmc.org/media/2017-nmc-horizon-report-he-EN.pdf (CC BY)
Digi osaksi kaikkea opettajan työtä
Myös opettajan oppiminen muuttuu
Kuva: Matleena Laakso CC BY-SA
Ajastimia
www.online-stopwatch.com/classroom-timers
Vastaajan arpominen
• www.classtools.net/education-games-php/fruit_machine
• www.classtools.net/random-name-picker/index.php
– Nimien sijaan voidaan arpoa kokeiltavia sovelluksia, keskustelun aiheita ym.
Katso esim.: www.matleenalaakso.fi/2018/02/pyorita-idea-
kieltenopetukseen.html
Opi toisilta ja jaa osaamistasi!
Opehommat
• Yli 200 opetusalan Facebook-ryhmää/sivua:
opehommat.purot.net/facebookin-opeverkostot
• Sivustolle on päivittymässä mm. opetusalan
blogien listaus. Mitä muuta sinne toivoisit?
Matleenan blogi: www.matleenalaakso.fi
• Koulutusdiat, sähköiset kokeet, webinaarit,..
• Ohjeita mm. tänään kokeiltaviin sovelluksiin
Haasteet: cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf
Haasteita
Oppilaitosten ja oppimisen
näkökulmasta keskeiset teknologiat
Opetusteknologioiden kehittyminen
NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY)
cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf
• Teknologiatyöpajat
• Robotiikka
• Analytiikkateknologiat
• Virtuaalitodellisuus
• Tekoäly
• Esineiden internet (IoT)
1-2 vuotta
2-3 vuotta
4-5 vuotta
NMC Horizon Report 2017 HE
cdn.nmc.org/media/2017-nmc-horizon-report-he-EN.pdf (CC BY)
Korkea-asteelle tärkeät kehittyvät teknologiat
Elias-robotti Tampereelta
Kuva: Matleena Laakso, CC BY
Tekoäly on jo täällä
Frank Martela Tivissä: bit.ly/tivi-heratkaa (2016)
• Koneet ovat alkaneet korvata ajattelutyötä.
• Kone oppii jatkuvan palautteen tukemana.
 Meidän ihmisten opittava luovuutta sekä
yrittäjämäistä asennetta ja oppimaan oppimista.
”Tulevaisuuden työmarkkinoilla korostuvat sellaiset taidot, joihin koneet ja
robotit eivät kykene – eli mm. luovuus, vuorovaikutus ja
verkostoituminen". (Sitra)
Kuva: geralt, pixabay.com, CC0
Reaktorin ja HY:n maksuton Elements
of AI -kurssi: www.elementsofai.com
Taiteilijana VR-lasit päässä
Kuvassa HTC Vive –lasit ja –ohjaimet sekä
Googlen Tilt Brushilla piirtämäni nuotio.
Sovelluksen esittelyvideo:
www.youtube.com/watch?v=TckqNdrdbgk
Kuva: Timo Ilomäki CC BY
The Dali Museum: thedali.org/exhibit/dreams-dali-virtual-reality-experience-option-2
VR-laseilla taideteoksen sisälle
Google Expeditions: retket
(iOS, Android) edu.google.com/expeditions/#how-it-works
• Noin 200 virtuaalista luokkaretkeä melkein minne vain.
• Omia retkiä voit tehdä Tour Creatorilla ja loppuvuodesta ne voi halutessaan
jakaa julkisesti Expeditionsin kautta.
Google Expeditions: AR-näkymä
(iOS, Android) edu.google.com/expeditions/#how-it-works
Sovelluksen lisätyn todellisuuden (AR)
näkymässä pääsee tutkimaan staattisia
ja liikkuvia 3D-objekteja.
• Jos mobiililaitteessa ei ole uutta
ARCore/ARKit-ominaisuutta, kuvat
näkyvät 2D-kuvina.
Kuvassa on mallinnettu maailman
ensimmäisenä pidetty humanoidi-
robotti, jonka Leonardo da Vinci
luonnosteli 1400-luvun lopulla.
Sovelluksen esittely selfie-keppejä käyttäen 
www.youtube.com/watch?v=-DYqlaMWTVg
Kolme tapaa hyödyntää lisättyä
todellisuutta opetuksessa
1. Hyödynnetään verkon ja
mobiilisovellusten valmiita sisältöjä
2. Opettaja(tiimi) luo sisällöt
3. Oppijat luovat sisällöt
Mobiilikesäkoulu 2014. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
HP Reveal (ent. Aurasma)
• Sovelluksen avulla voit helposti katsoa ja luoda itse lisätyn
todellisuuden sisältöjä mobiililaitteellasi (Android, iOS).
• Monipuolisempia auroja voi luoda selaimella: studio.hpreveal.com
• Nähdäksesi auroja, sinun tulee seurata tekijää/kanavaa.
– Poikkeuksena superaurat (universal auras), esim. 20 € seteli.
padlet.com (iOS, Android)
Suosittu sähköinen ”fläppitaulu”, joka mahdollistaa erilaisia asetteluita. Sisältöä voi
luoda mm. kirjoittamalla, äänittämällä, kuvaamalla ja piirtämällä
• Vain opettajan tai yhden ryhmästä tulee kirjautua.
• Aloita valitsemalla asetuksista käyttäjänimi, siitä tule osa Padlettiesi osoitetta!
• Esimerkkejä ja testiympäristöjä: padlet.com/matlaakso
http://en.linoit.com
Suosituksena Firefox, Safari tai Chrome
Kokeillaan: linoit.com/users/matleena/canvases/otava18
Maksuton vaihtoehto
Padletille: kirjautumatta voi
jakaa tekstiä ja linkkejä.
Lino-muistitaulun luominen
Kirjaudu palveluun, oppijoiden ei tarvitse kirjautua.
Tosin vain kirjautumalla voi lisätä liitteitä.
Preference-kohdasta
voit muokata
profiilitietojasi, valita
aikavyöhykkeen ym.
Create a New Canvas –
kohdasta luot uuden
muistitaulun
Lino-muistitaulun luominen
• Anna muistitaulullesi nimi,
mistä tulee sen verkko-
osoite ja valitse taustakuva
tai lataa oma kuva.
• Valitse keille Lino näkyy ja
ketkä voivat sitä muokata.
Vaihtoehdot ovat
– Yksityinen
– Julkinen, mutta vain sinä
voit muokata
– Julkinen ja kaikki voivat
lisätä viestejä
• Tee loput valinnat
Liikettä tunnille x-breikillä
• X-breikki on Liikkuvan koulun tekemä ja oppilaitosten hyödynnettävissä
oleva liikunnallinen kyselytyökalu.
• Valmiita x-breikkejä löytyy SlideSharesta.
• Linkit ohjeisiin ja FB-ryhmään ja ladattavaan mallipohjaan:
www.matleenalaakso.fi/2016/02/x-breikki-liikuttaa.html
Työsi kannalta mielenkiintoisin
trendi tai teknologia?
answergarden.ch/740093
answergarden.ch
Luo uusi vastauspuutarha ja kirjoita kysymys tai otsikko (TOPIC).
Kaikki muut valinnat ovat vapaaehtoisia. Edes kirjautumista ei
tarvita. Valitse lopuksi CREATE.
Create
wordart.com
Sanapilvet ovat monipuolisesti muokattavissa (värit, fontit,..) ja muotoja on
tarjolla kymmenittäin. Myös omia kuvia voi käyttää pohjana. Sovellus toimii
kirjautumatta, myös mobiililaitteilla. Luo oma sanapilvi kohdasta CREATE.
IMPORT = tuo muualta
kopioimasi teksti tai lista sanoista
ADD = lisää sanoja yksitellen
Luo
sana-
pilvi
Miten digiopettajia kasvaa?
www.opetin.fi/blogi/miten-digiopettajia-kasvaa
Lisätietoja
• CC-lisenssit: creativecommons.fi
• CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansainvälinen
-lisenssi: creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fi lyhyesti:
– Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen hyödyntäminen
on sallittu.
– Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja linkität tähän
diasarjaan. Muokattu teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä.
• Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä:
www.matleenalaakso.fi
Tämä diasarja on lisensoitu Creative
Commons -lisenssillä CC BY-SA 4.0

More Related Content

Opetusteknologian trendit ja vinkkejä sovelluksista

  • 1. Matleena Laakso Blogi: www.matleenalaakso.fi Twitter: @matleenalaakso Diat: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html Opetusteknologian trendit ja haasteet sekä vinkkejä ja kokeiluja uusista sovelluksista Digitaalisuus opistojen strategiaan, pedagogiikkaan ja käytäntöön -hanke Otavan opisto, Mikkeli 8.8.2018 Kuva: geralt, CC0, Pixabay.com
  • 2. Ohjelma klo 11-12 ja 13-14 Trendit, haasteet ja teknologiat • Poimitaan esimerkkien ja kokeilemisen kautta kiinnostavia teemoja. • Siinä lomassa saatte vinkkejä maksuttomista sovelluksista, joista osaa myös itse kokeillaan.
  • 3. Tekstistä kuvaksi: notegraphy.com Toimii selaimella myös mobiililaitteilla. (Saman niminen mobiilisovellus on erilainen palvelu.)
  • 4. Tämän päivän oppimisympäristö Häkkinen & Viteli (toim.) Pilvilinnoja ja palomuureja – tulevaisuuden oppimisen ja työnteon tilat, 2014 Fyysinen ja virtuaalinen Henkilö- kohtainen ja jaettu Formaali, non-formaali ja informaali Globaali ja lokaali Palapelin kuva: Kimhunghan, CC BY-SA
  • 5. Opetusalan asiantuntijoilla yhteneväinen käsitys kehittämissuunnasta Minna Lakkala: www.slideshare.net/MinnaHL/pedagogineninfra2015 Hyvissä opetuksen työtavoissa oppijat • Tekevät yhteistyötä asiantuntijatiimien tapaan • Suorittavat todenmukaisia tehtäviä ja ratkovat haastavia ongelmia • Hyödyntävät monipuolisesti erilaisia tietolähteitä ja digitaalista teknologiaa • Luovat yhdessä uutta tietoa ja laativat konkreettisia tuotoksia prosessin lopputuloksena Mm. tutkivan oppimisen mallit korostavat asiasisältöjen oppimisen ohella tietotyön, yhteisöllisen työskentelyn ja teknologian käytön taitoja. Kuva: rawpixel CC0, pixabay.com
  • 6. Kuva: BETT-messujen taideseinä oppimisteknologian tulevaisuudesta, Lontoo 2014 ”Simple tools, rich pedagogical practices.” Rochelle
  • 7. Helppo chat-työkalu tlk.io Kirjautumatta toimiva chat, jonka luot yhdellä klikkauksella. Muut pääsevät mukaan, kun tietävät linkin. • Jos chatilla ei ole moderaattoria, jokainen viesti näkyy vain 10 min ajan (ja tauon ajan, kun jätät selaimen auki): https://tlk.io/otava18 • Kun joku kirjautuu moderaattoriksi (Twitterin tai Facebookin tunnuksilla), viestit pysyvät tallessa ellet niitä poisteta. Maksutta voi moderoida yhtä chattia kerrallaan.
  • 8. backchannelchat.com • Helppokäyttöinen chat, joita voi luoda noin 20/sähköpostiosoite. • Osallistujien ei tarvitse kirjautua. • Ilmaisversiollakin hyvä moderointimahdollisuudet, viestit pysyvät tallessa noin 3 kk ja osallistujia voi olla 30. • Maksullinen versio (15 $/vuosi). Kokeile: backchannelchat.com /chat/l9x2v#
  • 9. Selvitys vapaan sivistystyön digitalisaatiosta www.sivistystyo.fi/doc/julkaisut/VST_selvitys_digitalisaatio_270117.pdf (Jari Sarja, 2017) ”Digitalisaation aiheuttamat muutostarpeet ovat pääasiassa kaikkea muuta kuin tekniikkaa.” ”Digitalisaatioon liittyy myös kokeilemisen ulottuvuus. Digitalisaatiota ei voi ostaa valmiina tuotteena. ” Selvitys oli esillä lokakuun tapaamisessanne.
  • 10. Digitalisaation hyödyntäminen Soili Meklin: snellmankesayliopisto.fi/2017/01/30/viisi-vinkkia-digitalisaation-hyodyntamiseksi-oppilaitoksessa Viisi vinkkiä vapaan sivistystyön oppilaitoksiin: 1. Hyödynnä verkkoa oppilaitoksen sisäisessä toiminnassa 2. Siirrä koulutussuunnittelua verkkoon 3. Ota hyöty irti digitaalisen markkinoinnin kanavista ja välineistä 4. Virtualisoi asiakaspalvelua 5. Toteuta koulutuksia verkossa Kuva: Pexels CCO, pixabay.com Soili Meklin kertoi Snellman-kesäyliopiston kokemuksista lokakuun tapaamisessanne.
  • 11. Digitalisaation hyödyntäminen Soili Meklin, Snellman-kesäyliopiston rehtori: snellmankesayliopisto.fi/2017/01/30/viisi-vinkkia-digitalisaation-hyodyntamiseksi-oppilaitoksessa ”Vapaan sivistystyön oppilaitokset ovat ihanteellisia digitalisaation hyödyntäjiä. Niiden toiminnan suunnittelun vapaus, kysynnän ja tarjonnan yhteys sekä keveys ja ketteryys mahdollistavat kokeilukulttuurin, jossa digitalisaation hyötyjä voi testata ja ottaa käyttöön.”
  • 12. New Media Consortium Hiljattain lakkautetun konsortion tavoitteena oli uuden opetusteknologian tutkiminen ja hyödyntäminen. Uusimmat Horizon-raportit vuodelta 2018 • www.nmc.org/publication-type/horizon-report • Näkökulmina koulut, yliopistot, kirjastot tai museot, myös alueellisia raportteja • Youtube: www.youtube.com/user/NewMediaConsortium Kuva: Arjana Blazic, lähteenä Global Horizon K-12 raportti 2017
  • 14. Opetusteknologian trendit NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY) cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf • Koodaus osana lukutaitoa • Rise of STEAM Learning (= Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) • Kasvava huomio oppimisen mittaamiseen • Oppimistilojen uudistaminen • Innovaatiokulttuurin edistäminen • Syvällisemmän oppimisen lähestymistavat 5 v.- 3-5 vuotta 1-2 v.
  • 15. Interaktiiviset videot (EDpuzzle H5P,..) h5p.org/interactive-video and www.matleenalaakso.fi/2015/04/videotehtavia-edpuzzlen-avulla.html
  • 16. Trendejä, jotka nopeuttavat teknologian omaksumista korkea-asteella ja pohjoismaissa nmc.org/media/2017-nmc-horizon-report-he-EN.pdf ja cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf (CC BY)
  • 20. quizizz.com Palveluun tuli runsaasti uusia ominaisuuksia keväällä 2018.
  • 21. quizlet.com kulkee mukana ja harjoitella voi milloin tahansa
  • 22. Quizlet Live -ryhmäkisa • Edellyttää kyselyltä vähintään 12 termiä. • Quizlet muodostaa ryhmät. Sen jälkeen siirrytään istumaan ryhmittäin. • Kysymys on yhteinen, mutta oikea vastaus löytyy vain yhdeltä ryhmän jäseneltä eli ennen vastaamista ryhmän on keskusteltava vaihtoehdoista. • Koko luokan kisa päättyy, kun ensimmäinen ryhmä on valmis.  Kisa voidaan toistaa samoilla tai eri ryhmillä. Liven voi käynnistää vain kirjautunut käyttäjä. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  • 24. Opetusteknologian haasteet NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY) cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf • Autenttinen oppiminen • Digitaalisen lukutaidon parantaminen Ratkaistavissa olevat Vaikeat Vaikea määritellä, saati ratkaista
  • 27. Onko Google kotisivusi? Kirjoita nimesi lainausmerkkeihin. Hakutuloksiin vaikuttavat mm. käyttämäsi palvelut, niiden asetukset ja vierailijamäärät, linkkaukset, otsikot ja avainsanat. Kun kirjaudut uuteen palveluun, käy läpi profiilitiedot ja omat asetukset!
  • 28. Opetusteknologian haasteet NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY) cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf • Autenttinen oppiminen • Digitaalisen lukutaidon parantaminen • Opettajan roolin uudistuminen • Ohjelmoinnillisen ja kompleksisen ajattelun opettaminen • Erot akateemisessa suoriutumisessa • Innovaatioiden työstäminen johdon muutoksista huolimatta Ratkaistavissa olevat Vaikeat Vaikea määritellä, saati ratkaista
  • 29. Merkittävät haasteet, jotka uhkaavat teknologian omaksumista korkea-asteella NMC Horizon Report 2017 HE: cdn.nmc.org/media/2017-nmc-horizon-report-he-EN.pdf (CC BY)
  • 30. Digi osaksi kaikkea opettajan työtä
  • 34. Vastaajan arpominen • www.classtools.net/education-games-php/fruit_machine • www.classtools.net/random-name-picker/index.php – Nimien sijaan voidaan arpoa kokeiltavia sovelluksia, keskustelun aiheita ym. Katso esim.: www.matleenalaakso.fi/2018/02/pyorita-idea- kieltenopetukseen.html
  • 35. Opi toisilta ja jaa osaamistasi! Opehommat • Yli 200 opetusalan Facebook-ryhmää/sivua: opehommat.purot.net/facebookin-opeverkostot • Sivustolle on päivittymässä mm. opetusalan blogien listaus. Mitä muuta sinne toivoisit? Matleenan blogi: www.matleenalaakso.fi • Koulutusdiat, sähköiset kokeet, webinaarit,.. • Ohjeita mm. tänään kokeiltaviin sovelluksiin
  • 38. Opetusteknologioiden kehittyminen NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY) cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf • Teknologiatyöpajat • Robotiikka • Analytiikkateknologiat • Virtuaalitodellisuus • Tekoäly • Esineiden internet (IoT) 1-2 vuotta 2-3 vuotta 4-5 vuotta
  • 39. NMC Horizon Report 2017 HE cdn.nmc.org/media/2017-nmc-horizon-report-he-EN.pdf (CC BY) Korkea-asteelle tärkeät kehittyvät teknologiat
  • 41. Tekoäly on jo täällä Frank Martela Tivissä: bit.ly/tivi-heratkaa (2016) • Koneet ovat alkaneet korvata ajattelutyötä. • Kone oppii jatkuvan palautteen tukemana.  Meidän ihmisten opittava luovuutta sekä yrittäjämäistä asennetta ja oppimaan oppimista. ”Tulevaisuuden työmarkkinoilla korostuvat sellaiset taidot, joihin koneet ja robotit eivät kykene – eli mm. luovuus, vuorovaikutus ja verkostoituminen". (Sitra) Kuva: geralt, pixabay.com, CC0
  • 42. Reaktorin ja HY:n maksuton Elements of AI -kurssi: www.elementsofai.com
  • 43. Taiteilijana VR-lasit päässä Kuvassa HTC Vive –lasit ja –ohjaimet sekä Googlen Tilt Brushilla piirtämäni nuotio. Sovelluksen esittelyvideo: www.youtube.com/watch?v=TckqNdrdbgk Kuva: Timo Ilomäki CC BY
  • 44. The Dali Museum: thedali.org/exhibit/dreams-dali-virtual-reality-experience-option-2 VR-laseilla taideteoksen sisälle
  • 45. Google Expeditions: retket (iOS, Android) edu.google.com/expeditions/#how-it-works • Noin 200 virtuaalista luokkaretkeä melkein minne vain. • Omia retkiä voit tehdä Tour Creatorilla ja loppuvuodesta ne voi halutessaan jakaa julkisesti Expeditionsin kautta.
  • 46. Google Expeditions: AR-näkymä (iOS, Android) edu.google.com/expeditions/#how-it-works Sovelluksen lisätyn todellisuuden (AR) näkymässä pääsee tutkimaan staattisia ja liikkuvia 3D-objekteja. • Jos mobiililaitteessa ei ole uutta ARCore/ARKit-ominaisuutta, kuvat näkyvät 2D-kuvina. Kuvassa on mallinnettu maailman ensimmäisenä pidetty humanoidi- robotti, jonka Leonardo da Vinci luonnosteli 1400-luvun lopulla. Sovelluksen esittely selfie-keppejä käyttäen  www.youtube.com/watch?v=-DYqlaMWTVg
  • 47. Kolme tapaa hyödyntää lisättyä todellisuutta opetuksessa 1. Hyödynnetään verkon ja mobiilisovellusten valmiita sisältöjä 2. Opettaja(tiimi) luo sisällöt 3. Oppijat luovat sisällöt Mobiilikesäkoulu 2014. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  • 48. HP Reveal (ent. Aurasma) • Sovelluksen avulla voit helposti katsoa ja luoda itse lisätyn todellisuuden sisältöjä mobiililaitteellasi (Android, iOS). • Monipuolisempia auroja voi luoda selaimella: studio.hpreveal.com • Nähdäksesi auroja, sinun tulee seurata tekijää/kanavaa. – Poikkeuksena superaurat (universal auras), esim. 20 € seteli.
  • 49. padlet.com (iOS, Android) Suosittu sähköinen ”fläppitaulu”, joka mahdollistaa erilaisia asetteluita. Sisältöä voi luoda mm. kirjoittamalla, äänittämällä, kuvaamalla ja piirtämällä • Vain opettajan tai yhden ryhmästä tulee kirjautua. • Aloita valitsemalla asetuksista käyttäjänimi, siitä tule osa Padlettiesi osoitetta! • Esimerkkejä ja testiympäristöjä: padlet.com/matlaakso
  • 50. http://en.linoit.com Suosituksena Firefox, Safari tai Chrome Kokeillaan: linoit.com/users/matleena/canvases/otava18 Maksuton vaihtoehto Padletille: kirjautumatta voi jakaa tekstiä ja linkkejä.
  • 51. Lino-muistitaulun luominen Kirjaudu palveluun, oppijoiden ei tarvitse kirjautua. Tosin vain kirjautumalla voi lisätä liitteitä. Preference-kohdasta voit muokata profiilitietojasi, valita aikavyöhykkeen ym. Create a New Canvas – kohdasta luot uuden muistitaulun
  • 52. Lino-muistitaulun luominen • Anna muistitaulullesi nimi, mistä tulee sen verkko- osoite ja valitse taustakuva tai lataa oma kuva. • Valitse keille Lino näkyy ja ketkä voivat sitä muokata. Vaihtoehdot ovat – Yksityinen – Julkinen, mutta vain sinä voit muokata – Julkinen ja kaikki voivat lisätä viestejä • Tee loput valinnat
  • 53. Liikettä tunnille x-breikillä • X-breikki on Liikkuvan koulun tekemä ja oppilaitosten hyödynnettävissä oleva liikunnallinen kyselytyökalu. • Valmiita x-breikkejä löytyy SlideSharesta. • Linkit ohjeisiin ja FB-ryhmään ja ladattavaan mallipohjaan: www.matleenalaakso.fi/2016/02/x-breikki-liikuttaa.html
  • 54. Työsi kannalta mielenkiintoisin trendi tai teknologia? answergarden.ch/740093
  • 55. answergarden.ch Luo uusi vastauspuutarha ja kirjoita kysymys tai otsikko (TOPIC). Kaikki muut valinnat ovat vapaaehtoisia. Edes kirjautumista ei tarvita. Valitse lopuksi CREATE. Create
  • 56. wordart.com Sanapilvet ovat monipuolisesti muokattavissa (värit, fontit,..) ja muotoja on tarjolla kymmenittäin. Myös omia kuvia voi käyttää pohjana. Sovellus toimii kirjautumatta, myös mobiililaitteilla. Luo oma sanapilvi kohdasta CREATE. IMPORT = tuo muualta kopioimasi teksti tai lista sanoista ADD = lisää sanoja yksitellen Luo sana- pilvi
  • 58. Lisätietoja • CC-lisenssit: creativecommons.fi • CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansainvälinen -lisenssi: creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fi lyhyesti: – Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen hyödyntäminen on sallittu. – Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja linkität tähän diasarjaan. Muokattu teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä. • Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä: www.matleenalaakso.fi Tämä diasarja on lisensoitu Creative Commons -lisenssillä CC BY-SA 4.0