Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
SlideShare a Scribd company logo
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




79
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




             “KREATIVITI:
         PEMBANGUNAN DAN
           AMALAN DALAM
          PENGAJARAN DAN
          PEMBELAJARAN”




     Minit Mesyuarat Khas Kreativiti dan Inovasi dalam
                        Pendidikan
                      23 Oktober 2009
                   Y. Bhg Tan Sri KPPM

 Kreativiti perlu dibangunkan dalam kalangan
  murid
 Guru perlu memahami tujuan kreativiti dan
  inovasi dalam p&p
 Mulai tahun 2010 taklimat/makluman selama 1
  jam mengenai kreativiti dan inovasi wajib
  dilaksanakan dalam semua kursus/perjumpaan
  anjuran Bhg KPM/JPN/PPD untuk memberi
  kefahaman kepada pentadbir sekolah dan guru.




80
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




                                      Apakah Kreativiti?
                                                               “Satu penghasilan karya atau produk atau
   “Kreativiti adalah menggunakan imaginasi                    ciptaan asli dan sesuai. Asli merujuk kepada
   untuk sampai ke satu penyelesaian masalah,                  karya yang original, karya atau produk atau
   cabaran, soalan atau tugasan yang asli”                     ciptaan yang tidak dijangkakan. Sesuai merujuk
   (QCA, 2007).                                                kegunaan karya atau produk atau ciptaan
                                                               terhadap suatu keperluan (Sternberg & Lubart
                                                               1996; Lubart 2000)”


“ Kemampuan atau kebolehan
mencipta..” (Kamus Dewan, 1997)



                                                                     “..kebolehan untuk mencernakan dan
                                                                     menghasilkan idea baru dan asli. Idea
                                                                     tersebut dihasilkan melalui ilham atau
 “..idea kreatif ialah idea yang original dan
                                                                     gabungan idea yang ada…(PPK, 1999).
 asli. Pemikiran kreatif memerlukan individu
 berfikir dalam arah atau hala yang baru;
 meninggalkan corak pemikiran yang sedia ada
 dan ke arah corak yang baru” (Paul E. Plsek,
 1997).
                                                “…aspek penting dalam kreativiti ialah kelancaran (fluency),
                                                keluwesan (flexibility), kejelasan (elaboration) dan keaslian
                                                (originality)” (Torrance, 1979




                                                                       •Inovasi –
 Kreativiti –
                                                                       •Proses menjana
 •Tindakan                                                             idea dan
 penghasilan                                                           mengaplikasikan
 idea,                                                                 idea kreatif
 pendekatan ,                                                          dalam konteks
 atau tindakan                                                         tertentu
 baru




 81
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




       Kreativiti boleh dijelaskan sebagai:

       • kebolehan atau kemampuan individu untuk
         menghasilkan atau mencipta sesuatu,
         menyelesaikan masalah dan mencapai
         sesuatu objektif.
       • kebolehan atau kemampuan individu untuk
         menggunakan daya imaginasi, idea kreatif
         dan pemikiran kreatif.
       • kebolehan atau kemampuan individu untuk
         menghasilkan idea yang tulen, asli atau
         baru.
       • hasil kreativiti mempunyai nilai, kegunaan
         atau memenuhi sesuatu keperluan.




                      Matlamat & Objektif
                               6

Menghasilkan modal insan                       Mempunyai keterampilan diri
yang kreatif dan inovatif                       dan personaliti individu
melalui         pelaksanaan                     kreatif.
kurikulum      persekolahan.                   Menguasai kemahiran dalam
Daya kreativiti dan inovatif                    proses kreatif.
murid perlu dikembangkan                       Menghasilkan idea kreatif
ke tahap optimum supaya                         dan inovatif.
mereka berdaya cipta dan                       Menguasai kemahiran
berkeupayaan menghasilkan                       komunikasi.
idea    dan  ciptaan    yang                   Mengaplikasikan
berkualiti, dan seterusnya                      pengetahuan dan kemahiran
menjadi amalan dan budaya                       secara kritis dan kreatif.
dalam             kehidupan                    Menyelesaikan masalah,
warganegara Malaysia pada                       membuat keputusan dan
masa hadapan.                                   mengurus kehidupan harian
                                                secara kreatif dan inovatif.
Bahagian Pembangunan Kurikulum                                        4/9/2012




 82
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




                                     Rasional
Pembangunan Pemikiran                              Pembangunan Negara: Perspektif
                                               7
Lima Bentuk Pemikiran (Gardner)                    Wawasan 2020
                                                   Malaysia Sebagai Negara Perindustrian
Disciplined   Synthesizing    Creating
Mind             Mind          Mind                    Masyarakat negara maju adalah
Respectful    Ethical Mind                             masyarakat yang didorong oleh
Mind                                                 kemahiran dan kepakaran sains dan
                                                    teknologi… mestilah boleh mencipta,
Taksonomi Bloom (revised)                             menambah dan memperbaharui.
Remembering, Understanding, Applying,                         (Tun Mahathir)
Analysing, Evaluating, Creating


Kejayaan k ekonomi                 New Basics Skills          Successful Knowledge Economics
(Profesor Andy Hargreaves)                                    Characterized by:
                              Multiliteracy                  •Creativity
                              Creativity                     •Flexibility
Kreativiti:
                              Communication                  •Problem solving
• keperluan masa              IT
kini/masa depan                                               •Ingenuity
                              Teamwork                       •Collective intelligence
• menjamin kejayaan           Lifelong learning              •Profesional task
k ekonomi sesebuah            Adaptation and change          •Risk taking
negara.                       Environmental responsibility   •Continuous improvement
                                                                                    4/9/2012




                                 •KONSEP KERANGKA
                             •MODEL PROSES KREATIF
                                     •ALAT BERFIKIR
                                 •HALANGAN KREATIF




  83
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




     PDK DIBINA BERDASARKAN EMPAT
     PRINSIP UMUM DAN EMPAT PRINSIP
     TUNJANG
     PRINSIP UMUM:
     • ETIKA
     • BUDAYA
     • KOMUNIKASI
     • PERSEKITARAN

     PRINSIP TUNJANG:
     • PENGETAHUAN
     • MOTIVASI
     • KECERDASAN
     • PERSONALITI




     KONSEP KERANGKA PEMBANGUNAN DOMAIN
                KREATIVITI (PDK)
                   INSAN YANG KREATIF




                              KOMUNIKASI




               PERSEKITARAN




84
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




 MODEL PROSES
 KREATIVITI
                                 metakognisi

       1. Persediaan
                                    Analisis                  2. Imaginasi
                   Pemerhatian                     Penjanaan idea



                      Amalan berterusan       Sintesis idea         metakognisi
metakognisi


                                                  Penambahbaikan
                   Pelaksanaan

     4. Tindakan                  Penilaian
                                                              3. Perkembangan

                                 metakognisi




         MODEL PENGAJARAN DAN
         PEMBELAJARAN KREATIF

      Strategi P&P yang bermakna dalam
      pelaksanaan dan pembangunan kreativiti
      ialah:
•     Konstruktivisme
•     Inkuiri penemuan
•     Pembelajaran berasaskan masalah
•     Membuat keputusan
•     Pembelajaran berasaskan projek




85
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




  Perkaitan Proses Kreatif Terarah
  dengan Model P&P


   Strategi-strategi pembelajaran tersebut
   mempunyai keserasian dengan proses
   kreatif terarah kerana ia dapat
   diaplikasikan dengan semua disiplin ilmu.




       Inkuiri Penemuan                                                  Inkuiri Penemuan

Memerhati, menciri, mengelas                           Meneroka, merancang
menyoal                                                Membuat, meramal, menaksir


                                            Analisis
                     1. Persediaan                               2. Imaginasi

                                                       Penjanaan idea
                             Pemerhatian
                        Amalan berterusan              Sintesis idea


                          Pelaksanaan              Penambahbaikan


                     4. Tindakan                            3. Perkembangan
                                            Penilaian




       Inkuiri Penemuan                                                   Inkuiri Penemuan

Melapor                                                 Menguji hipotesis
Dokumentasi                                             Membuat kesimpulan




 86
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




     Fokus Guru dan Murid bagi Setiap
                  Fasa

 Proses kreatif terarah dalam P&P, perlu
 diikuti langkah demi langkah bermula
 daripada fasa
Persediaan,
Imaginasi,
Perkembangan dan
Tindakan




                    FASA PERSEDIAAN

             Fokus Guru                                Fokus Murid

•Mewujudkan kesedaran, minat                 •Membuat pemerhatian secara
 dan perasaan ingin tahu murid.              aktif.
•Menyediakan situasi/konteks                 •Menyampaikan idea individu.
 pembelajaran yang bermakna.                 •Menghubung kait pengalaman
•Mengemukakan soalan/masalah FASA            sedia ada dengan pengalaman
                                    PERSEDIAAN

 untuk mencetus dan menjana                  baru.
 idea murid.                                 •Menyediakan minda murid untuk
•Mencungkil idea murid dan                   aktiviti dan tugasan akan datang.
 membanding beza idea mereka.                •Orientasi idea, pengetahuan dan
                                             pengalaman.




87
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




                             FASA IMAGINASI

              Fokus Guru                                 Fokus Murid
•Menyediakan situasi yang lebih berfokus     •Melibatkan secara langsung dengan
supaya murid dapat menjana idea.             fenomena/bahan/ konsep/alat.
•Menyediakan pengalaman untuk sesuatu        •Membangunkan asas pengalaman
konsep atau pemahaman.                       bagi sesuatu konsep/fenomena.
•Meneroka dan menyiasat soalan murid.        •Mengkonstruk idea baru
•Menguji dan membahaskan idea murid.         •Membina asas kepada pengalaman
•Mengenal pasti tahap kefahaman murid.       yang selari bagi/untuk membantu
•Mengesan miskonsepsi/salah tanggap          mereka dalam proses perkongsian
yang wujud.                                  dan berkomunikasi
•Memperkenalkan alat berfikir yang           •Mentafsir maklumat/eviden/bukti dan
sesuai.                                      menjelaskan konsep/fenomena/idea.
•Membina pelbagai bentuk penjelasan
berdasarkan eviden yang dikumpul.
•Membandingkan penjelasan
murid/kumpulan.




Sambungan..

                                Sampel Soalan
                          Bagaimana anda/saya akan..?

                         Bagaimana anda/saya boleh..?

                         Apa anda/saya akan buat jika..?

                        Bagaimana anda/saya tahu jika..?

              Apa yang diperlukan untuk tahu lebih lanjut tentang….?

       Mengapa anda/saya menggunakan kaedah/cara/teknik/ tersebut?

                   Bagaimana anda/saya dapat idea tersebut?




 88
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




                        FASA PERKEMBANGAN



              Fokus Guru                             Fokus Murid

 •Mewujudkan situasi/konteks baru        •Konstruk semula dan memberi
  untuk menguji kefahaman                 penjelasan lanjut /kefahaman
                                          dalam pelbagai mod (bertulis,
                                          grafik, peta minda dll).

                                         •Membuat hubung kait pelbagai
                                          konsep yang berkaitan (related
                                          concept)

                                         •Aplikasikan pemahaman dengan
                                          aktiviti harian.




Sambungan




                               Sampel Soalan

            Bagaimana anda/saya mengesahkan/membuktikan…?

                           Apa akan berlaku jika…?

                      Apa lagi yang perlu diketahui..?

       Apa lagi yang mungkin perlu dilakukan untuk memastikan…?




 89
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




                          FASA TINDAKAN




            Fokus Guru                        Fokus Murid

•Menggunakan pelbagai bentuk         •Menyelesaikan tugasan .
pentaksiran terhadap perubahan
kefahaman, kemahiran dan sikap..     •Mempersembahkan hasil akhir
                                     tugasan dalam pelbagai bentuk.

                                     •Membuat penilaian dan refleksi
                                     tentang pembelajaran dan
                                     kefahaman serta kemahiran
                                     baru.




Sambungan

                         Sampel Soalan

Apakah cara lain untuk mempersembahkan hasil tugasan
anda/saya?

Adakah anda/saya berpuas hati dengan hasil kerja
anda/saya?

Apakah kemahiran/pengetahuan baru yang anda/saya
peroleh?

Adakah cara lain untuk menyelesaikan masalah/tugasan
anda/saya?



 90
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




              Teaching for Creativity
… creating a community of inquiry in the classroom….

Building this climate includes:

 organizing curriculum around the processes of
  creativity,
 providing students with content and processes that
  allow them to investigate and communicate within
  disciplines,
 teaching general techniques that facilitate creative
  thinking across disciplines and
 providing a classroom atmosphere that support
  creativity
                                   (Starko A.J, 2005. Creativity in the Classroom)




                             BPK




     Mengapa Perlu Standard Pengajaran ?




• Menyelaras pengajaran kreativiti
• Memastikan pengajaran guru terarah
• Mematuhi prinsip kerangka pembangunan
  domain kreativiti




91
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




     STANDARD PENGAJARAN
     PEMBANGUNAN DOMAIN KREATIVITI
     Merancang Pengajaran dan
      Pembelajaran
     Membimbing dan Menjadi Fasilitator
     Mentaksir Berterusan
     Mengurus Persekitaran Pembelajaran
     Membangunkan Komuniti




     AMALAN KREATIVITI DALAM P&P


     4 Fasa Model Proses Kreatif


        Fasa   Persediaan
        Fasa   Imaginasi
        Fasa   Perkembangan
        Fasa   Tindakan




92
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




                         Fasa Persediaan


           Pemerhatian                              Analisis

Indikator Amalan                        Indikator Amalan
•    Penggunaan deria                   •   Membuat banding beza
•    Pemerhatian menyeluruh             •   Mengkategorikan kriteria
•    Penggunaan ABM yang sesuai         •   Mengumpul maklumat
•    Pengendalian ABM dengan betul      •   Menyusun maklumat
•    Penggunaan kaedah atau prosedur    •   Mengesan sebab berdasarkan
     yang sesuai                            maklumat berwibawa
•    Mengenal ciri objek dengan tepat   •   Mengkaji kesan baik dan buruk
•    Mendapat makna dengan betul        •   Mengimbas kembali idea
•    Mengenal objek sekeliling yang     •   Mencari banyak bukti yang
     berkaitan                              diterima dan disokong
                                            berdasarkan fakta




                           Fasa Imaginasi


         Penjanaan Idea                          Sintesis Idea

Indikator Amalan                        Indikator Amalan
•    Menghasilkan idea baru             •   Membuat kesimpulan, itlak dan
•    Menghasilkan idea secara               membina tajuk
     berterusan                         •   Menghasilkan bentuk komunikasi
•    Menghasilkan idea yang bermakna        yang unik
•    Mencari hubungkait, gabungjalin    •   Menentukan maklumat mencukupi
     atau corak berdasarkan maklumat        atau memerlukan tambahan
     yang ada                           •   Membuat keputusan tentang
                                            sintesis akhir
                                        •   Membincang penilaian
                                        •   Menilai maklumat baharu
                                        •   Membuat refleksi




93
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




                          Fasa Perkembangan


           Penambahbaikan                                      Menilai

    Indikator Amalan                             Indikator Amalan
    •    Menokok tambah idea                     •     Memberi alasan yang tepat untuk
    •    Mengubah suai idea                            menolak atau menerima idea
    •    Memberi pelbagai penerangan             •     Menyatakan kekuatan dan
         rasional tentang idea                         kelemahan berdasarkan bukti
    •    Memberi pelbagai contoh berkaitan       •     Membuat wajaran dengan betul
         dengan tugasan                          •     Membuat pilihan berdasarkan
    •    Memberi pelbagai kategori atau                fakta tanpa prasangka
         aspek




                              Fasa Tindakan


              Pelaksanaan                              Amalan Berterusan

Indikator Amalan                             Indikator Amalan
•       Menghuraikan idea dengan             •       Peka kepada perkara sekeliling
        terperinci                           •       Membuat pemerhatian untuk
•       Menyusun idea secara tersusun dan            mengenalpasti masalah kesilapan
        mudah difahami                               dan kelemahan
•       Menghasilkan idea baru               •       Mempratikkan proses kreatif untuk
                                                     menghasilkan idea baru secara
                                                     berterusan




94
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




        INDIKATOR PEMBANGUNAN
        DOMAIN KREATIVITI


         Indikator Amalan Operasi Metakognisi
         Indikator Pentaksiran Kreativiti
          - Indikator Pemikiran Kritis
          - Indikator Pemikiran Kreatif




                          Operasi Metakognisi


     Merancang                        Memantau                             Menilai

                              Indikator                            Indikator
Indikator
                              •   Mengesan matlamat dan objektif   •   Menentukan kualiti
•   Mengenal pasti proses         yang ingin dicapai
    pemikiran kreatif                                                  pencapaian matlamat
                              •   Menentukan murid mendapat        •   Menilai ketepatan atau
•   Mengenal pasti                jawapan kepada persoalan
    pelaksanaan pemikiran                                              kesilapan keputusan
                              •   Mengesan kesilapan dan
    kreatif yang berkesan                                          •   Mengenal pasti
                                  halangan
•   Murid menentukan                                                   keperluan untuk tindakan
                              •   Tahu perkara yang belum              lanjutan
    matlamat                      diketahui
•   Mengenal pasti            •   Mengenal pasti keperluan untuk
                                                                   •   Menentukan
    halangan dan cara             tindakan susulan                     keberkesanan proses
    mengatasi                                                          berfikir
                              •   Mereka bentuk struktur, kaedah
•   Meramal keputusan dan         dan pendekatan sesuai            •   Pempertimbangkan
    memberi alasan            •   Mengesan kaedah dan strategi         untuk menggunakan
                                  betul                                proses pemikiran kreatif
•   Mengenal pasti konteks,                                            dalam situasi lain
    hubungkait dan analogi    •   Membuat keputusan
                                  meneruskan atau mengubahsuai
                                  strategi dan kaedah




95
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




     Indikator Pentaksiran Kreativiti

     Indikator Pentaksiran Kreativiti menjelaskan kriteria
     dan indikator yang boleh digunakan oleh guru
     semasa membuat pentaksiran terhadap proses dan
     hasil kerja murid dalam P&P secara berterusan.
     Indikator Pentaksiran Kreativiti merangkumi 2 sub
     indikator iaitu


              Indikator Pemikiran Kritis
              Indikator Pemikiran Kreatif




   Indikator
Pemikiran Kreatif
                             Indikator
                             •       Idea yang logik
                             •       Idea berterusan
              Kelancaran
                             •       Idea yang bermakna


                                 •   Idea boleh ditokok tambah
                                 •   Idea boleh diubah suai
              Keluwesan          •   Pelbagai penerangan rasional tentang idea
                                 •   Pelbagai contoh berkaitan tugasan
                                 •   Pelbagai kategori atau aspek

                                 •   Idea dihurai secara terperinci
               Kejelasan
                                 •   Idea tersusun dan mudah difahami


                                 •   Idea adalan asli
                                 •   Idea tidak seperti yang biasa
               Keaslian          •   Idea belum ada sebelumnya
                                 •   Frekuansi idea kecil




96
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012




     TERIMA KASIH




           CATATAN :




97

More Related Content

Program peningkatan profesional guru sains menengah

  • 1. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 79
  • 2. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 “KREATIVITI: PEMBANGUNAN DAN AMALAN DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN” Minit Mesyuarat Khas Kreativiti dan Inovasi dalam Pendidikan 23 Oktober 2009 Y. Bhg Tan Sri KPPM  Kreativiti perlu dibangunkan dalam kalangan murid  Guru perlu memahami tujuan kreativiti dan inovasi dalam p&p  Mulai tahun 2010 taklimat/makluman selama 1 jam mengenai kreativiti dan inovasi wajib dilaksanakan dalam semua kursus/perjumpaan anjuran Bhg KPM/JPN/PPD untuk memberi kefahaman kepada pentadbir sekolah dan guru. 80
  • 3. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 Apakah Kreativiti? “Satu penghasilan karya atau produk atau “Kreativiti adalah menggunakan imaginasi ciptaan asli dan sesuai. Asli merujuk kepada untuk sampai ke satu penyelesaian masalah, karya yang original, karya atau produk atau cabaran, soalan atau tugasan yang asli” ciptaan yang tidak dijangkakan. Sesuai merujuk (QCA, 2007). kegunaan karya atau produk atau ciptaan terhadap suatu keperluan (Sternberg & Lubart 1996; Lubart 2000)” “ Kemampuan atau kebolehan mencipta..” (Kamus Dewan, 1997) “..kebolehan untuk mencernakan dan menghasilkan idea baru dan asli. Idea tersebut dihasilkan melalui ilham atau “..idea kreatif ialah idea yang original dan gabungan idea yang ada…(PPK, 1999). asli. Pemikiran kreatif memerlukan individu berfikir dalam arah atau hala yang baru; meninggalkan corak pemikiran yang sedia ada dan ke arah corak yang baru” (Paul E. Plsek, 1997). “…aspek penting dalam kreativiti ialah kelancaran (fluency), keluwesan (flexibility), kejelasan (elaboration) dan keaslian (originality)” (Torrance, 1979 •Inovasi – Kreativiti – •Proses menjana •Tindakan idea dan penghasilan mengaplikasikan idea, idea kreatif pendekatan , dalam konteks atau tindakan tertentu baru 81
  • 4. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 Kreativiti boleh dijelaskan sebagai: • kebolehan atau kemampuan individu untuk menghasilkan atau mencipta sesuatu, menyelesaikan masalah dan mencapai sesuatu objektif. • kebolehan atau kemampuan individu untuk menggunakan daya imaginasi, idea kreatif dan pemikiran kreatif. • kebolehan atau kemampuan individu untuk menghasilkan idea yang tulen, asli atau baru. • hasil kreativiti mempunyai nilai, kegunaan atau memenuhi sesuatu keperluan. Matlamat & Objektif 6 Menghasilkan modal insan  Mempunyai keterampilan diri yang kreatif dan inovatif dan personaliti individu melalui pelaksanaan kreatif. kurikulum persekolahan.  Menguasai kemahiran dalam Daya kreativiti dan inovatif proses kreatif. murid perlu dikembangkan  Menghasilkan idea kreatif ke tahap optimum supaya dan inovatif. mereka berdaya cipta dan  Menguasai kemahiran berkeupayaan menghasilkan komunikasi. idea dan ciptaan yang  Mengaplikasikan berkualiti, dan seterusnya pengetahuan dan kemahiran menjadi amalan dan budaya secara kritis dan kreatif. dalam kehidupan  Menyelesaikan masalah, warganegara Malaysia pada membuat keputusan dan masa hadapan. mengurus kehidupan harian secara kreatif dan inovatif. Bahagian Pembangunan Kurikulum 4/9/2012 82
  • 5. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 Rasional Pembangunan Pemikiran Pembangunan Negara: Perspektif 7 Lima Bentuk Pemikiran (Gardner) Wawasan 2020 Malaysia Sebagai Negara Perindustrian Disciplined Synthesizing Creating Mind Mind Mind Masyarakat negara maju adalah Respectful Ethical Mind masyarakat yang didorong oleh Mind kemahiran dan kepakaran sains dan teknologi… mestilah boleh mencipta, Taksonomi Bloom (revised) menambah dan memperbaharui. Remembering, Understanding, Applying, (Tun Mahathir) Analysing, Evaluating, Creating Kejayaan k ekonomi New Basics Skills Successful Knowledge Economics (Profesor Andy Hargreaves) Characterized by: Multiliteracy •Creativity Creativity •Flexibility Kreativiti: Communication •Problem solving • keperluan masa IT kini/masa depan •Ingenuity Teamwork •Collective intelligence • menjamin kejayaan Lifelong learning •Profesional task k ekonomi sesebuah Adaptation and change •Risk taking negara. Environmental responsibility •Continuous improvement 4/9/2012 •KONSEP KERANGKA •MODEL PROSES KREATIF •ALAT BERFIKIR •HALANGAN KREATIF 83
  • 6. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 PDK DIBINA BERDASARKAN EMPAT PRINSIP UMUM DAN EMPAT PRINSIP TUNJANG PRINSIP UMUM: • ETIKA • BUDAYA • KOMUNIKASI • PERSEKITARAN PRINSIP TUNJANG: • PENGETAHUAN • MOTIVASI • KECERDASAN • PERSONALITI KONSEP KERANGKA PEMBANGUNAN DOMAIN KREATIVITI (PDK) INSAN YANG KREATIF KOMUNIKASI PERSEKITARAN 84
  • 7. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 MODEL PROSES KREATIVITI metakognisi 1. Persediaan Analisis 2. Imaginasi Pemerhatian Penjanaan idea Amalan berterusan Sintesis idea metakognisi metakognisi Penambahbaikan Pelaksanaan 4. Tindakan Penilaian 3. Perkembangan metakognisi MODEL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN KREATIF Strategi P&P yang bermakna dalam pelaksanaan dan pembangunan kreativiti ialah: • Konstruktivisme • Inkuiri penemuan • Pembelajaran berasaskan masalah • Membuat keputusan • Pembelajaran berasaskan projek 85
  • 8. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 Perkaitan Proses Kreatif Terarah dengan Model P&P  Strategi-strategi pembelajaran tersebut mempunyai keserasian dengan proses kreatif terarah kerana ia dapat diaplikasikan dengan semua disiplin ilmu. Inkuiri Penemuan Inkuiri Penemuan Memerhati, menciri, mengelas Meneroka, merancang menyoal Membuat, meramal, menaksir Analisis 1. Persediaan 2. Imaginasi Penjanaan idea Pemerhatian Amalan berterusan Sintesis idea Pelaksanaan Penambahbaikan 4. Tindakan 3. Perkembangan Penilaian Inkuiri Penemuan Inkuiri Penemuan Melapor Menguji hipotesis Dokumentasi Membuat kesimpulan 86
  • 9. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 Fokus Guru dan Murid bagi Setiap Fasa Proses kreatif terarah dalam P&P, perlu diikuti langkah demi langkah bermula daripada fasa Persediaan, Imaginasi, Perkembangan dan Tindakan FASA PERSEDIAAN Fokus Guru Fokus Murid •Mewujudkan kesedaran, minat •Membuat pemerhatian secara dan perasaan ingin tahu murid. aktif. •Menyediakan situasi/konteks •Menyampaikan idea individu. pembelajaran yang bermakna. •Menghubung kait pengalaman •Mengemukakan soalan/masalah FASA sedia ada dengan pengalaman PERSEDIAAN untuk mencetus dan menjana baru. idea murid. •Menyediakan minda murid untuk •Mencungkil idea murid dan aktiviti dan tugasan akan datang. membanding beza idea mereka. •Orientasi idea, pengetahuan dan pengalaman. 87
  • 10. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 FASA IMAGINASI Fokus Guru Fokus Murid •Menyediakan situasi yang lebih berfokus •Melibatkan secara langsung dengan supaya murid dapat menjana idea. fenomena/bahan/ konsep/alat. •Menyediakan pengalaman untuk sesuatu •Membangunkan asas pengalaman konsep atau pemahaman. bagi sesuatu konsep/fenomena. •Meneroka dan menyiasat soalan murid. •Mengkonstruk idea baru •Menguji dan membahaskan idea murid. •Membina asas kepada pengalaman •Mengenal pasti tahap kefahaman murid. yang selari bagi/untuk membantu •Mengesan miskonsepsi/salah tanggap mereka dalam proses perkongsian yang wujud. dan berkomunikasi •Memperkenalkan alat berfikir yang •Mentafsir maklumat/eviden/bukti dan sesuai. menjelaskan konsep/fenomena/idea. •Membina pelbagai bentuk penjelasan berdasarkan eviden yang dikumpul. •Membandingkan penjelasan murid/kumpulan. Sambungan.. Sampel Soalan Bagaimana anda/saya akan..? Bagaimana anda/saya boleh..? Apa anda/saya akan buat jika..? Bagaimana anda/saya tahu jika..? Apa yang diperlukan untuk tahu lebih lanjut tentang….? Mengapa anda/saya menggunakan kaedah/cara/teknik/ tersebut? Bagaimana anda/saya dapat idea tersebut? 88
  • 11. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 FASA PERKEMBANGAN Fokus Guru Fokus Murid •Mewujudkan situasi/konteks baru •Konstruk semula dan memberi untuk menguji kefahaman penjelasan lanjut /kefahaman dalam pelbagai mod (bertulis, grafik, peta minda dll). •Membuat hubung kait pelbagai konsep yang berkaitan (related concept) •Aplikasikan pemahaman dengan aktiviti harian. Sambungan Sampel Soalan Bagaimana anda/saya mengesahkan/membuktikan…? Apa akan berlaku jika…? Apa lagi yang perlu diketahui..? Apa lagi yang mungkin perlu dilakukan untuk memastikan…? 89
  • 12. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 FASA TINDAKAN Fokus Guru Fokus Murid •Menggunakan pelbagai bentuk •Menyelesaikan tugasan . pentaksiran terhadap perubahan kefahaman, kemahiran dan sikap.. •Mempersembahkan hasil akhir tugasan dalam pelbagai bentuk. •Membuat penilaian dan refleksi tentang pembelajaran dan kefahaman serta kemahiran baru. Sambungan Sampel Soalan Apakah cara lain untuk mempersembahkan hasil tugasan anda/saya? Adakah anda/saya berpuas hati dengan hasil kerja anda/saya? Apakah kemahiran/pengetahuan baru yang anda/saya peroleh? Adakah cara lain untuk menyelesaikan masalah/tugasan anda/saya? 90
  • 13. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 Teaching for Creativity … creating a community of inquiry in the classroom…. Building this climate includes:  organizing curriculum around the processes of creativity,  providing students with content and processes that allow them to investigate and communicate within disciplines,  teaching general techniques that facilitate creative thinking across disciplines and  providing a classroom atmosphere that support creativity (Starko A.J, 2005. Creativity in the Classroom) BPK Mengapa Perlu Standard Pengajaran ? • Menyelaras pengajaran kreativiti • Memastikan pengajaran guru terarah • Mematuhi prinsip kerangka pembangunan domain kreativiti 91
  • 14. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 STANDARD PENGAJARAN PEMBANGUNAN DOMAIN KREATIVITI Merancang Pengajaran dan Pembelajaran Membimbing dan Menjadi Fasilitator Mentaksir Berterusan Mengurus Persekitaran Pembelajaran Membangunkan Komuniti AMALAN KREATIVITI DALAM P&P 4 Fasa Model Proses Kreatif  Fasa Persediaan  Fasa Imaginasi  Fasa Perkembangan  Fasa Tindakan 92
  • 15. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 Fasa Persediaan Pemerhatian Analisis Indikator Amalan Indikator Amalan • Penggunaan deria • Membuat banding beza • Pemerhatian menyeluruh • Mengkategorikan kriteria • Penggunaan ABM yang sesuai • Mengumpul maklumat • Pengendalian ABM dengan betul • Menyusun maklumat • Penggunaan kaedah atau prosedur • Mengesan sebab berdasarkan yang sesuai maklumat berwibawa • Mengenal ciri objek dengan tepat • Mengkaji kesan baik dan buruk • Mendapat makna dengan betul • Mengimbas kembali idea • Mengenal objek sekeliling yang • Mencari banyak bukti yang berkaitan diterima dan disokong berdasarkan fakta Fasa Imaginasi Penjanaan Idea Sintesis Idea Indikator Amalan Indikator Amalan • Menghasilkan idea baru • Membuat kesimpulan, itlak dan • Menghasilkan idea secara membina tajuk berterusan • Menghasilkan bentuk komunikasi • Menghasilkan idea yang bermakna yang unik • Mencari hubungkait, gabungjalin • Menentukan maklumat mencukupi atau corak berdasarkan maklumat atau memerlukan tambahan yang ada • Membuat keputusan tentang sintesis akhir • Membincang penilaian • Menilai maklumat baharu • Membuat refleksi 93
  • 16. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 Fasa Perkembangan Penambahbaikan Menilai Indikator Amalan Indikator Amalan • Menokok tambah idea • Memberi alasan yang tepat untuk • Mengubah suai idea menolak atau menerima idea • Memberi pelbagai penerangan • Menyatakan kekuatan dan rasional tentang idea kelemahan berdasarkan bukti • Memberi pelbagai contoh berkaitan • Membuat wajaran dengan betul dengan tugasan • Membuat pilihan berdasarkan • Memberi pelbagai kategori atau fakta tanpa prasangka aspek Fasa Tindakan Pelaksanaan Amalan Berterusan Indikator Amalan Indikator Amalan • Menghuraikan idea dengan • Peka kepada perkara sekeliling terperinci • Membuat pemerhatian untuk • Menyusun idea secara tersusun dan mengenalpasti masalah kesilapan mudah difahami dan kelemahan • Menghasilkan idea baru • Mempratikkan proses kreatif untuk menghasilkan idea baru secara berterusan 94
  • 17. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 INDIKATOR PEMBANGUNAN DOMAIN KREATIVITI  Indikator Amalan Operasi Metakognisi  Indikator Pentaksiran Kreativiti - Indikator Pemikiran Kritis - Indikator Pemikiran Kreatif Operasi Metakognisi Merancang Memantau Menilai Indikator Indikator Indikator • Mengesan matlamat dan objektif • Menentukan kualiti • Mengenal pasti proses yang ingin dicapai pemikiran kreatif pencapaian matlamat • Menentukan murid mendapat • Menilai ketepatan atau • Mengenal pasti jawapan kepada persoalan pelaksanaan pemikiran kesilapan keputusan • Mengesan kesilapan dan kreatif yang berkesan • Mengenal pasti halangan • Murid menentukan keperluan untuk tindakan • Tahu perkara yang belum lanjutan matlamat diketahui • Mengenal pasti • Mengenal pasti keperluan untuk • Menentukan halangan dan cara tindakan susulan keberkesanan proses mengatasi berfikir • Mereka bentuk struktur, kaedah • Meramal keputusan dan dan pendekatan sesuai • Pempertimbangkan memberi alasan • Mengesan kaedah dan strategi untuk menggunakan betul proses pemikiran kreatif • Mengenal pasti konteks, dalam situasi lain hubungkait dan analogi • Membuat keputusan meneruskan atau mengubahsuai strategi dan kaedah 95
  • 18. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 Indikator Pentaksiran Kreativiti Indikator Pentaksiran Kreativiti menjelaskan kriteria dan indikator yang boleh digunakan oleh guru semasa membuat pentaksiran terhadap proses dan hasil kerja murid dalam P&P secara berterusan. Indikator Pentaksiran Kreativiti merangkumi 2 sub indikator iaitu  Indikator Pemikiran Kritis  Indikator Pemikiran Kreatif Indikator Pemikiran Kreatif Indikator • Idea yang logik • Idea berterusan Kelancaran • Idea yang bermakna • Idea boleh ditokok tambah • Idea boleh diubah suai Keluwesan • Pelbagai penerangan rasional tentang idea • Pelbagai contoh berkaitan tugasan • Pelbagai kategori atau aspek • Idea dihurai secara terperinci Kejelasan • Idea tersusun dan mudah difahami • Idea adalan asli • Idea tidak seperti yang biasa Keaslian • Idea belum ada sebelumnya • Frekuansi idea kecil 96
  • 19. KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012 TERIMA KASIH CATATAN : 97