2. Melesta Games
Докладчики
• Иван Клевакичев, Creative • Артем «aka Кайзер»
Director в компании Belka
Кравченко, Lead GD в отделе
Technologies.
мобильных приложений
компания Melesta.
• Игры: Блицкриг 2, Герои
меча и магии 5, Молот
судьбы, Аллоды
Онлайн, Гринсити, Солдат
ики 2
• Игры:
TimeZero, Лабиринт, Солдати
ки 1/2, Rolling Idols
3. Melesta Games
Симметричный и не симметричный балансы
• Что это такое и для чего это нужно: базовые методы подхода
• Симметричный баланс: обе стороны композиции являются
зеркальным отображением друг друга
• Не симметричный баланс: Элементы сбалансированы по
отношению друг к другу. Асимметрия является гораздо более
интересным способом, чем симметрия
• Точки применения: Что выбрать и где применять?
4. Melesta Games
С чего начать? КНБ!
• Камень – Ножницы – Бумага
• Камень – Ножницы – Бумага – Ящерица – Спок!
• Камень – Ножницы – Бумага… Гриб!
5. Melesta Games
Историчность против Играбельности
• Классические проблемы баланса: Историчность против
Играбельности
• Определите цель игры: Энциклопедия или Удовольствие
• Чем можно пожертвовать: Логика и Реалистичность
• Примеры: Warthunder vs Warplanes
• Что выбрать: главное оставаться последовательным
6. Melesta Games
Абсолютные и Относительные модификаторы
•
•
•
•
•
Как делать улучшения: Что показывать и на что влиять?
Абсолютные модификаторы: +0.01, +100
Относительные модификаторы: +0.5%, +50%
Значения: Величины модификаторов 0.01 vs 100
Количества: Сколько модификаторов у одного объекта
13. Melesta Games
Линейный и нелинейный рост значений.
• Линейный
–
прозрачный.
• Нелинейный –
глубокое
и
управление.
понятный
и
монетизация и
более
тонкое
15. Melesta Games
Прогресс. Ощущаемый и реальный.
• Ощущаемый – ничего нового в контенте
• Реальный – возможность прокачки в рамках
баланса
• Бесконечный – PvP
16. Melesta Games
Усилие, ожидание и награда.
• Тезис: игра должна удовлетворять ожидания игрока
• Другая сторона: плохая шутка – то что нужно
• Результат: лояльный, позитивно подкрепленный, игрок
готовый платить.
17. Melesta Games
Инструментарий. Чем пользоваться.
• Excel: Внимательно изучите
Функции «Сцепить» и «ВПР»
базовые
возможности.
• Свои редакторы: Если что-то можно автоматизировать и
сэкономить время, это надо автоматизировать
• Системы контроля версии: SVN, Git, и т.д.
• Wiki: Кроссылки
• Сетевые диски: Dropbox, Google Disk и т.д.
18. Melesta Games
Напоследок. Что нужно всегда помнить.
• Итерационность: Править по одному значению
• Проверка: Тестирование и автоматическое тестирование
• Играть самому: Никогда не прекращать играть в
результат своих трудов
• Слушать других: Отчеты тестеров и т.д.
• Статистика:
Задавайте
предположений
точки
проверки
своих
19. Спасибо!
Если у вас остались вопросы, свяжитесь с нами:
Ivan / Creative Director “Belka Technologies”
ivan_klevakichev@belkatechnologies.com
+375 333 500 961
Artem / Lead GD “Melesta”
@melesta-games.com