1. Алгоритмы и структуры
данных для СУБД
в оперативной памяти
Konstantin
Osipov
Software
engineer
http://try.tarantool.org
2. Содержание
It's time for a complete
rewrite!..
или почему сегодня можно и
нужно создавать новые
СУБД
Database people are
logicians..
или почему инженерия ПО
не менее важна чем
красивые теории
First time is the best time!..
смотрим на аллокаторы
памяти
Deep dive...
специализированные
структуры данных для
оперативной памяти.
4. Постановка задачи - ACID
● ATOMICITY – транзакции работают по принципу “всё или
ничего” - ошибка в середине приводит к откату всех
действий транзакции
● CONSISTENCY – транзакции при модификации данных
сохраняют их консистентность
● ISOLATION - выполнение параллельных транзакций имеет
тот же эффект что и их последовательное применение
● DURABILTY – эффекты завершённых транзакций не
теряются даже в случае программного сбоя или выхода из
строя оборудования
5. ● Isolation — выполнение параллельных транзакций имеет
тот же эффект что и их последовательное применение
● Consistency без isolation не достижим
● Пусть есть x, y, z – данные к которым осуществляется
совместный доступ
● Расписание (schedule) — возможная история
выполнения транзакций, конкретный порядок операций
чтения и записи относительно друг друга
E = r1[x] w1[x] w2[y] r2[z]
Isolation
6. ● Если t1 транзакция использует X не допустить
модификацию X в других транзакциях до завершения t1
➔ Конкурентные транзакции работают с разными
поднаборами данных
➔ Порядок модификаций одних и тех же данных
фиксирован
● Блокировка (лок) — механизм обеспечения
эксклюзивного доступа
Isolation: классическое решение
7. ● Таким образом, без 2PL история выполнения может
оказаться несериализуемой
● Достаточно ли 2PL? Да:
Two-Phase Locking Theorem: If all transactions in an
execution are two-phase locked, then the execution is
serializable.
2PL
8. ● Много пользователей = много потоков, требуется
latching, т.е. разграничение доступа к ресурсам
● Внешнее хранение = два представления данных, в
памяти и на диске
Другие проблемы
9. Другие проблемы (2)
page header
modification log
page trailer
page directory
compressed
data
BLOB pointers
empty space
page header
page trailer
row offset array
row rowrow
Row
row
row
row rowrow
trx id
field 1
roll pointer
field pointers
field 2 field n
11. Решение
● храним 100% данных в RAM
● транзакции выполняются строго последовательно в
одном потоке
● получаем настоящий serial execution без блокировок!
● Шардировать всё равно придётся, поэтому бьём на
шарды сразу, с первой машины.
12. ● t1 записала X и завершилась
● выполняется успешно t2, которая читает X
● запись t1 в журнал привела к ошибке
→ нужно уметь делать откат при ошибке записи в
журнал
Работа с журналом
16. Concurrency – сойство систем,
глобальное состояние которых
изменяется чередующимся
выполнением независимых или
частично-независимых функций
или компонент
Parallelism – система
конкурентна, но один или
несколько блоков могут
выполняться параллельно
Insight: concurrency != parallelism
17. With shared state:
- locking ← not composable
- wait-free algorithms – parallelism
- hardware transactional memory
Without shared state:
- functional programming
- actor model
Подходы к concurrency
18. ● нет глобального состояния
● порядок выполнения не задаётся явно, зависит от
данных
● функциональные зависимости просты для
распараллеливания
→ composable
- нет языков достаточно эффективных для системного
программирования
Functional programming
19. + портабельны, просты в использовании
+ низкие издержки
- не интегрируются в poll() event loop
- могут стать hot spot
Locking
20. ● Дедлоки
● Конвоирование, хотспоты
● Лайвлоки
● Голодание
● Не универсальны – гранулярность статична, возможна
инверсия приоритетов
Locks are not composable!
21. + ещё более низкие издержки
- сложно реализовать и тестировать
- не интегрируются в event loop
- могут стать hot spot
Wait-free algorithms
22. ● Actors
– посылают, получают,
обрабатывают сообщения
– создают новых actors
● нет глобального состояния
- unbounded non-determinism
+ composable!
Actor model
28. ● не нужна синхронизация
● нужна поддержка квот
● нужна поддержка консистентных снимков памяти
→ специализированные аллокаторы памяти
Аллокация в одном потоке
29. Аллокаторы Tarantool
● http://github.com/tarantool/small
● quota, slab_arena – аллоцирует данные выровненными 4МБ блоков,
поддерживает квоты, multi-threaded
● slab_cache – buddy system для выровненных блоков от 4КБ до 4МБ
● mempool - позволяет аллоцировать и освободждать участки одинакового
размера
● region_alloc – позволяет аллоцировать память, но не позволяет её
освобождать :)
● small – колллекция pool allocators для разных типоразмеров
● matras – аллокатор для выровненных блоков, работающий в 32 битном
адресном пространстве
31. Матрас id2 : low 10 bit
L0 extent: array of 2048
pointers to L1 extents
Use id0 as index to find
pointer to L1 extent
L1 extents:
arrays of
2048
pointers to
L2 extents
L2 extents:
arrays of
1024 blocks
Use id1 as index to find
pointer to L2 extent
Use id2 as index to the block
34. ● b+*-tree: compact, cache-
oblivious, transactional
● worst case about 12 bytes per
tuple (4 bytes overhead),
average is 10
● worst case about 1.1 log(N)
comparisons per search
(AVL-tree about 1.45 log(N),
RB-tree about 2 log(N)
Хэши и деревья
● hash: linear hashing for
secondary storage
● bucket size is 5 slots
● transactional
36. ● СУБД в оперативной памяти – отдельный вид технологии
● На создание такой технологии требуются десятки
человеко-лет R&D
● В результате имеем честный выигрыш по
производительности в 10 раз и больше
● Результат доступен по адресу
http://download.tarantool.org
Главное