6. Conceptes principals Visualització Formació en la ment de la imatge d'un concepte abstracte Coneixement obtingut mitjançant l'estudi o l'experiència Procés d'interiorització del coneixement mitjançant la percepció d'informació Informació Visualització d’informació
15. Text, taules i gràfics No sempre un gràfic és l’element més il·lustratiu. Frases escrites, taules i gràfics tenen el seu propi lloc en el discurs de la construcció de la claredat i el coneixement. Quan cal utilitzar un gràfic (Edward Tufte): Una frase no és útil per mostrar més de 3 dades Una taula és un recurs idoni per mostrar entre 3 i 20 dades A partir d’aquí ja és aconsellable un gràfic, que serà més útil com més dades representi
31. Recursos: pictogrames (II) Obres d’urbanització Jutjats, centres penitenciaris Carreteres, camins rurals Actuacions finançades amb el Programa d’aplicació de l’u per cent cultural Concentracions parcel·làries Transports
34. Un cas específic: els buscadors visuals (II) Yahoo Alpha Yahoo Search Gallery Google – Similar Images Google – Image Swirl Google – Squared Microsoft Bing
35. Un cas específic: els buscadors visuals (III) Kartoo Ujiko Quintura Simploos
36. Un cas específic: els buscadors visuals (IV) Space Time Oskope Blinkx Like.com
37. Un cas específic: els buscadors visuals (V) S’incorporen els nous canals de comunicació (youtube, flickr, facebook, twitter...) Apareixen millores en relació amb els motors de cerca habituals Proporcionen una nova manera d’interactuar S’aprofiten les noves maneres de presentar la informació (tags, previsualitzacions, etc.) Encara no formen part de l’experiència habitual de cerca en Internet Conclusions
38. Un cas específic: els sistemes d’informació geogràfica (I) Integració organitzada de hardware , software y dades geogràfiques per tal de capturar, emmagatzemar, manipular, analitzar i desplegar en totes les seves formes la informació geogràficament referenciada amb la finalitat de resoldre problemes de planificació i gestió. Els SIG són eines que permeten als usuaris crear consultes interactives, analitzar la informació espacial, editar dades, mapes i presentar els resultats de totes aquestes operacions. Comencen en entorns molt especialitzats: ESRI, Intergraph, Mapinfo, Autodesk o Smallworld Darrerament sorgeixen eines de software lliure o gratuïtes (Google Earth, web mapping)
39. Un cas específic: els sistemes d’informació geogràfica (II) Mapinfo Hipermapa Ajuntaments Miramon
40. Un cas específic: els sistemes d’informació geogràfica (III) Google maps http://maps.google.com/
41. Un cas específic: els sistemes d’informació geogràfica (IV) Geoclip Web maps lite
42. Un cas específic: els sistemes d’informació geogràfica (VI) Gapminder
43. Un cas específic: els sistemes d’informació geogràfica (VII) Infoscope
44. Un cas específic: els sistemes d’informació geogràfica (VIII) Wikitude Acrossair Stella Artois Camí de Santiago
45. Recomanació final: simplicitat Proximitat ( Approachability ): Els dissenys senzills són més fàcils d’entendre. Recognoscibilitat ( Recognizability ): Són més fàcilment recognoscibles i assimilables. Immediatesa ( Immediacy ): La seva facilitat de comprensió els fan reconeixibles amb un esforç conscient mínim. Usabilitat : Acostumen a ser també els més fàcils d’usar. Mullet i Sano
47. La simplicitat és complexa. Les 10 lleis de la simplicitat Reduir de manera raonada Organitzar: que sembli senzill el que és complex Estalviar temps Procurar l’aprenentatge Destacar les diferències Cal situar les idees en el seu context El disseny ha de transmetre emocions La simplicitat transmet confiança Assaig i error són complementaris John Maeda La simplicitat consisteix, sobretot, a eliminar el que és obvi i afegir el que és important