ロックマンエグゼシリーズ
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ロックマンエグゼシリーズ(英: Mega Man Battle Network Series)は、カプコンから発売された『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』を第1作とするデータアクションRPGのシリーズ作品およびメディアミックス作品の総称である。
- ^ 『ファミ通64+』2000年12月号 稲船敬二のインタビュー記事より。
- ^ アニメーション作品としては、初代ロックマンシリーズでもOVAなどが製作されている。
- ^ 『エグゼ3』までは西暦200X年、『エグゼ4』以降および『OSS』では20XX年とされる。
- ^ 初作『エグゼ』のみチャージが2段階存在し、1段階目は8倍・2段階目は16倍の威力になる。
- ^ 『4』はソウルユニゾンのみ。
- ^ バグの概念は『3』から存在しているが、ココロウィンドウに表示されるようになったのは『5』以降。
- ^ 『ロックマンエグゼ5究極攻略CHAOS』(ISBN 4-09-106236-9)の110頁では「約148センチ」という設定。
- ^ 【特集】『ロックマンエグゼ』15周年特別スタッフ対談!プリズムコンボ発覚から完結の理由まで
- ^ ROCKMAN_UNITYのツイート(1613005291939037191)
- ^ 同じRPGであるDASHシリーズと同様、アクションゲームである初代シリーズなどのようなコンティニューは無く、最後にセーブしたところからやり直しになる。
- ^ 『3』の「ドアセンサーの電脳」にいるプログラムくんのセリフより。
- ^ 『ロックマンX DiVE』ロックマン エグゼ コラボレーション映像
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