Real Virtuality 2
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/05/04 08:55 UTC 版)
「Real Virtuality」の記事における「Real Virtuality 2」の解説
DirectX 9.0c (Shader Model 2.0) に最適化され、HDRレンダリングに対応した。また、リアルタイムデータストリーミングやサテライトテクスチャに対応している。新たに400程度のスクリプティングコマンドが追加された。 採用作品 Operation Flashpoint: Elite (2005年) ArmA: Armed Assault (2006年) VBS2 (2007年)
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