Paisajes de datos, una lectura de su discurso constitutivo desde las nociones de dispositivo y discurso., 2018
Este escrito fue trabajado en el contexto del seminario Análisis Cultural II
Cuerpo, ciudad y te... more Este escrito fue trabajado en el contexto del seminario Análisis Cultural II Cuerpo, ciudad y técnica en la encrucijada contemporánea, dictado por la Dra. Margarita Martinez en la Maestría de diseño comunicacional, FADU, UBA.
Este trabajo fue realizado en el marco del seminario dictado por la Dra. Margarita Martinez de la... more Este trabajo fue realizado en el marco del seminario dictado por la Dra. Margarita Martinez de la Maestría en Diseño Comunicacional, Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires.
Los trascendentales avances tecnológicos de las últimas décadas, en especial el despliegue de la ... more Los trascendentales avances tecnológicos de las últimas décadas, en especial el despliegue de la revolución digital y la expansión de Internet a nivel mundial, han producido una verdadera revolución en la formación y la práctica del diseño contemporáneo. Bajo una búsqueda de proyectos cada vez más eficientes, los nuevos sistemas digitales se han introducidos en el campo de la arquitectura, desarrollando nuevas posibilidades y a la vez nuevas soluciones. Diseñadores como Patrik Schumacher, Toyo Ito o el estudio holandés MVRDV, han introducido una transformación en el modo de diseñar, devenido en un proceso dinámico con capacidad de adaptación; un proceso complejo que incorpora nuevas configuraciones de la realidad: bajo una conectividad instantánea y sin límites espaciales, se propone el desarrollo de nuevas formas interactivas de crecimiento y variación planificada.
El artículo se enfoca en el estudio de casos de análisis, mediante los cuales es posible descifrar y reproducir la complejidad del mundo real, a través del uso de herramientas de vanguardia, modelos de información, que evidencian el entramado, hoy virtual, de una nueva realidad en el diseño contemporáneo. Modelos capaces de adaptarse a todas las escalas factibles del problema, viabilizando la detección de anomalías, y sus posibles soluciones futuras.
En una serie de ejemplo seleccionados, se verifican los resultados de este nuevo método de pensamiento, con origen en lo tecnológico-digital, que hace su irrupción en el diseño del nuevo milenio, desafiando las concepciones tradicionales del proyecto: un diseño de vanguardia, que se aparta de la geometría euclidiana, del espacio cartesiano; para intentar experimentar con una geometría topológica, y convertir un modelo convencional en un “modelo inteligente”, capaz de reaccionar y relacionar variables, que permitan evaluar su impacto, dentro de un ambiente controlado de estudio.
Un crecimiento exponencial de la información disponible, desvanece los límites entre los aspectos funcionales y morfológicos del espacio. A inicios de este nuevo milenio, nos enfrentamos con una reinterpretación contemporánea del espacio, donde el proceso y la generación formal, se encuentran teñidos por una búsqueda de optimización, de acuerdo con modelos de alta “perfomance”. Un nuevo modo de ver y entender el mundo, nos abre infinitas posibilidades en el diseño: un diseño acorde a los nuevos tiempos y en armonía con el medioambiente.
Bits or Bricks es un artículo parte de la revista digital TRP 21 #3 URBANISMO, disponible de form... more Bits or Bricks es un artículo parte de la revista digital TRP 21 #3 URBANISMO, disponible de forma gratuita en www.trp21.com.ar
Las nuevas tecnologías aplicadas en el proceso de diseño y arquitectónico y en las telecomunicaciones nos permiten conocer infinita cantidad de datos sobre las ciudades. A partir del estudio, análisis y diseño de los datos podemos descubrir nuevos espacios, límites, zonas y flujos que configuran la ciudad y son invisibles a los ojos, a pesar de que formemos parte de ellos y nos rodeen al transitar la ciudad diariamente.
El diseño, trabajando en la edición, clasificación y representación de los datos permite proponen políticas y pautas de planificación urbana más eficaces ya que son a partir de las necesidades y usos propios del habitar urbano (conocidos por los datos)
Investigación sobre cómo la tecnología cambió la forma de entender el teatro y la escenografía en... more Investigación sobre cómo la tecnología cambió la forma de entender el teatro y la escenografía en particular. Un debate entre lo real y lo virtual. Este artículo es parte de la revista digital TRP21, disponible de forma gratuita en trp21.wordpress.com
Reflexión a partir de la investigación sobre la historia y actualidad de las impresiones 3D y su ... more Reflexión a partir de la investigación sobre la historia y actualidad de las impresiones 3D y su repercusiones. Este artículo es parte del a revista TRP21 disponible en trp21.wordpress.com
Los trascendentales avances tecnológicos de las últimas décadas, han producido una verdadera revo... more Los trascendentales avances tecnológicos de las últimas décadas, han producido una verdadera revolución en la formación y la práctica del diseño contemporáneo: bajo una búsqueda de proyectos cada vez más eficiente, los nuevos sistemas digitales, se han sido introducidos en el campo de la planificación urbana, desarrollando nuevas capacidades y a la vez nuevas soluciones. Diseñadores como Zaha Hadid, Patrik Schumacher o el estudio holandés MVRDV, han introducido una transformación en el modo de diseñar, devenido en un proceso dinámico con capacidad de adaptación. Un proceso complejo que incorpora posibilidades de crecimiento y variaciones múltiples de la forma.
A partir de estos supuestos, este trabajo tiene como objetivo, exponer las características del uso de los modelos paramétricos digitales, aplicados al proyecto urbano, como una herramienta capaz de interactuar con la naturaleza, el entorno y el hombre, generando nuevas soluciones optimizadas.
El artículo propone, bajo un enfoque sistemático, un estudio de casos que utilizan las herramientas digitales para convertir un modelo convencional, en un “modelo inteligente”, capaz de reaccionar y relacionar un sinfín de variables. Posibilitando a través algoritmos paramétricos digitales, la modelización de un nuevo escenario de análisis, donde sea posible evaluar el impacto de cada diseño, permitiendo obtener infinitas versiones, dentro de un ambiente controlado.
Una serie de complejas herramientas que tratan de entender y descifra el orden de la naturaleza, adaptándola y estableciendo vínculos con todo aquellos que le circundan. Que a diferencia del discurso formalista clásico del urbanismo moderno, con volúmenes puros, geométricamente fraccionables, desarrollados a través de una matriz rigurosamente regular; el urbanismo paramétrico, se desarrolla bajo la premisa de una realidad liquida, flexible y cambiante, donde sus formas son maleables, con graduaciones diferenciales. Una matriz flotante de datos, un entrecruzamiento de la información, de su infraestructura, sus flujos y su contexto, para generar una adaptación programática con requisitos ajustables por sus creadores.
Y, aunque es cierto, que el debate sobre la apropiada integración de los sistemas digitales en el proceso de diseño arquitectónico y urbano, se encuentra todavía muy lejos de aclararse, es igualmente claro los revolucionarios efectos que estas herramientas han cobrado sobre el diseño en las últimas décadas. Bajo el argumento de optimización y eficiencia, el diseño paramétrico, promete ser un instrumento adecuado para alcanzar un equilibrio entre medio ambiente, arquitectura y tecnología, una herramienta que permiten avanzar hacia la definición cada vez más precisa sobre la ciudad del futuro.
A lo largo de la historia del hombre, diversas culturas se han preocupado por descubrir y explora... more A lo largo de la historia del hombre, diversas culturas se han preocupado por descubrir y explorar el mundo: desde los relatos de viajeros, hasta los más avanzados sistemas de posicionamiento satelital, la humanidad ha elaborado toda una serie de complejos procedimientos que le permitieran poder registrar el territorio, analizarlo y a partir de esta información finalmente aprehenderlo. Durante el proceso de análisis y clasificación, parte de la información es procesada, codificada para ser comunicada a través de mapas, entendidos estos como un complejo instrumento de información, donde los datos y variables son expuestos, representados, de acuerdo con determinadas posturas lógicas o miradas.
Este artículo, propone un análisis de la información de modelos urbanos complejos, algo que para el arquitecto Richard Saul Wurman, son paisajes, que deben ser decodificado para una lectura rápida, permitiendo de este modo procesar mayor cantidad de información en poco tiempo. En este sentido, los datos se transforman en la materia prima dentro de la arquitectura de información, y los nuevos mapas, se convierten en ejemplos de una arquitectura visual, que altera fronteras territoriales y conceptuales. Una composición que fluctúa entre lo visible y lo invisible, lo real y lo virtual, la forma y la a-forma.
Este trabajo plantea un estudio de casos, o “retratos”, donde se analizan algunos de los resultados obtenidos mediante la utilización de mapas dinámicos digitales. Un nuevo modo de elaboración, que se transforma en una parte fundamental dentro del campo del diseño, donde los arquitectos, urbanistas y diseñadores proponen visualizaciones alternativas que revelan potencialidades del territorio. Una clasificación de la información en capas que plantean múltiples lecturas, definiendo límites y fronteras, pero también densidades, agrupaciones, manchas dinámicas en una lectura enriquecida y organizada.
En una serie de ejemplos, donde es posible verificar resultados, a través del uso de modelos tales como “paisajes de datos”, introducidos por el estudio holandés MVRDV, técnicas exploratorias capaces de representar territorios a partir de datos estadísticos y datascapes.
La nueva era se nos presenta compleja, nuevos mapas dan forma y color a una trama inmaterial de relaciones que nos rodea, nos atraviesa en un número infinito. Una ciudad recorrida a diario pero que no vemos, se hace visible gracias a las nuevas tecnologías, revelando nuevas potencialidades territoriales, nuevas lecturas de una ciudad, que nos desafía a ser descubierta. Dependerá de nosotros ajustarnos las gafas y mirar hacia el futuro.
Con la introducción en 1989, de tecnología CAM en la obra de la Sagrada Familia de Barcelona por ... more Con la introducción en 1989, de tecnología CAM en la obra de la Sagrada Familia de Barcelona por los arquitectos Jordi Bonet y Antoni Caminal y la inauguración del Museo Guggenheim de Bilbao en 1997, proyectado por el arquitecto canadiense Frank Ghery, una nueva etapa se abría en el modo de hacer arquitectura. La llamada revolución digital ha traído grandes implicancias en el diseño contemporáneo. Esta reemplazó el modelo mecanicista-euclidiano de producción seriada, que promovía el movimiento moderno, por un universo de nuevos planteos que desafían las concepciones tradicionales del diseño, dando lugar a una arquitectura con una expresión espacial germinal, fluida, en continuo proceso de cambio y de transformación hasta su concreción física final.
Una arquitectura de modelos digitales que se produce a través de una amplia gama de herramientas tecnológicas: modelos paramétricos, algoritmos genéticos, procedimientos eco-ambientales y tecnologías CAD/CAM, que permiten optimizar los recursos de un modo lógico, más allá de la construcción gráfica o del discurso exclusivamente conceptual.
Desde la modelización escultórica Blob de Greg Lynn hasta la noción de arquitectura líquida introducida por Marcos Novak, se ha promovido una búsqueda de resultados cada vez más eficientes y funcionales a los estímulos del medio. Para algunos es la nueva vanguardia arquitectónica, para otros sólo una herramienta de representación, una moda pasajera que en poco tiempo será olvidada.
Desde comienzos del siglo XXI, las investigaciones realizadas hasta hoy, aunque abundantes, se encuentran dispersas, desdibujándose límites y centrándose dichos estudios en casos particulares.
A partir de estos supuestos, y tomando como punto de partida el uso de la tecnología digital, este proyecto de investigación en curso, titulado "Modelos paramétricos digitales, una herramienta proyectual para la generación de una arquitectura de alta “perfomance”, propone la búsqueda, catalogación y análisis de casos, a fin de detectar, interpretar y evaluar los nuevos sistemas digitales empleados por los diseñadores durante la elaboración del proyecto arquitectónico. Para ello, se recurrirá a la formulación de modelos digitales de estudio, que permitan establecer el grado de eficacia e incidencia de estos sistemas en la génesis de los proyectos.
En este avance se presentan algunos de los resultados de la primera etapa de investigación. En la etapa siguiente, actualmente en curso, se prevé sobre la base del material relevado, la generación de modelos digitales de estudio, que permitan interpretar los nuevos hallazgos y sus cometidos a fin de formular y evaluar el grado de eficacia de los sistemas digitales.
Paisajes de datos, una lectura de su discurso constitutivo desde las nociones de dispositivo y discurso., 2018
Este escrito fue trabajado en el contexto del seminario Análisis Cultural II
Cuerpo, ciudad y te... more Este escrito fue trabajado en el contexto del seminario Análisis Cultural II Cuerpo, ciudad y técnica en la encrucijada contemporánea, dictado por la Dra. Margarita Martinez en la Maestría de diseño comunicacional, FADU, UBA.
Este trabajo fue realizado en el marco del seminario dictado por la Dra. Margarita Martinez de la... more Este trabajo fue realizado en el marco del seminario dictado por la Dra. Margarita Martinez de la Maestría en Diseño Comunicacional, Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires.
Los trascendentales avances tecnológicos de las últimas décadas, en especial el despliegue de la ... more Los trascendentales avances tecnológicos de las últimas décadas, en especial el despliegue de la revolución digital y la expansión de Internet a nivel mundial, han producido una verdadera revolución en la formación y la práctica del diseño contemporáneo. Bajo una búsqueda de proyectos cada vez más eficientes, los nuevos sistemas digitales se han introducidos en el campo de la arquitectura, desarrollando nuevas posibilidades y a la vez nuevas soluciones. Diseñadores como Patrik Schumacher, Toyo Ito o el estudio holandés MVRDV, han introducido una transformación en el modo de diseñar, devenido en un proceso dinámico con capacidad de adaptación; un proceso complejo que incorpora nuevas configuraciones de la realidad: bajo una conectividad instantánea y sin límites espaciales, se propone el desarrollo de nuevas formas interactivas de crecimiento y variación planificada.
El artículo se enfoca en el estudio de casos de análisis, mediante los cuales es posible descifrar y reproducir la complejidad del mundo real, a través del uso de herramientas de vanguardia, modelos de información, que evidencian el entramado, hoy virtual, de una nueva realidad en el diseño contemporáneo. Modelos capaces de adaptarse a todas las escalas factibles del problema, viabilizando la detección de anomalías, y sus posibles soluciones futuras.
En una serie de ejemplo seleccionados, se verifican los resultados de este nuevo método de pensamiento, con origen en lo tecnológico-digital, que hace su irrupción en el diseño del nuevo milenio, desafiando las concepciones tradicionales del proyecto: un diseño de vanguardia, que se aparta de la geometría euclidiana, del espacio cartesiano; para intentar experimentar con una geometría topológica, y convertir un modelo convencional en un “modelo inteligente”, capaz de reaccionar y relacionar variables, que permitan evaluar su impacto, dentro de un ambiente controlado de estudio.
Un crecimiento exponencial de la información disponible, desvanece los límites entre los aspectos funcionales y morfológicos del espacio. A inicios de este nuevo milenio, nos enfrentamos con una reinterpretación contemporánea del espacio, donde el proceso y la generación formal, se encuentran teñidos por una búsqueda de optimización, de acuerdo con modelos de alta “perfomance”. Un nuevo modo de ver y entender el mundo, nos abre infinitas posibilidades en el diseño: un diseño acorde a los nuevos tiempos y en armonía con el medioambiente.
Bits or Bricks es un artículo parte de la revista digital TRP 21 #3 URBANISMO, disponible de form... more Bits or Bricks es un artículo parte de la revista digital TRP 21 #3 URBANISMO, disponible de forma gratuita en www.trp21.com.ar
Las nuevas tecnologías aplicadas en el proceso de diseño y arquitectónico y en las telecomunicaciones nos permiten conocer infinita cantidad de datos sobre las ciudades. A partir del estudio, análisis y diseño de los datos podemos descubrir nuevos espacios, límites, zonas y flujos que configuran la ciudad y son invisibles a los ojos, a pesar de que formemos parte de ellos y nos rodeen al transitar la ciudad diariamente.
El diseño, trabajando en la edición, clasificación y representación de los datos permite proponen políticas y pautas de planificación urbana más eficaces ya que son a partir de las necesidades y usos propios del habitar urbano (conocidos por los datos)
Investigación sobre cómo la tecnología cambió la forma de entender el teatro y la escenografía en... more Investigación sobre cómo la tecnología cambió la forma de entender el teatro y la escenografía en particular. Un debate entre lo real y lo virtual. Este artículo es parte de la revista digital TRP21, disponible de forma gratuita en trp21.wordpress.com
Reflexión a partir de la investigación sobre la historia y actualidad de las impresiones 3D y su ... more Reflexión a partir de la investigación sobre la historia y actualidad de las impresiones 3D y su repercusiones. Este artículo es parte del a revista TRP21 disponible en trp21.wordpress.com
Los trascendentales avances tecnológicos de las últimas décadas, han producido una verdadera revo... more Los trascendentales avances tecnológicos de las últimas décadas, han producido una verdadera revolución en la formación y la práctica del diseño contemporáneo: bajo una búsqueda de proyectos cada vez más eficiente, los nuevos sistemas digitales, se han sido introducidos en el campo de la planificación urbana, desarrollando nuevas capacidades y a la vez nuevas soluciones. Diseñadores como Zaha Hadid, Patrik Schumacher o el estudio holandés MVRDV, han introducido una transformación en el modo de diseñar, devenido en un proceso dinámico con capacidad de adaptación. Un proceso complejo que incorpora posibilidades de crecimiento y variaciones múltiples de la forma.
A partir de estos supuestos, este trabajo tiene como objetivo, exponer las características del uso de los modelos paramétricos digitales, aplicados al proyecto urbano, como una herramienta capaz de interactuar con la naturaleza, el entorno y el hombre, generando nuevas soluciones optimizadas.
El artículo propone, bajo un enfoque sistemático, un estudio de casos que utilizan las herramientas digitales para convertir un modelo convencional, en un “modelo inteligente”, capaz de reaccionar y relacionar un sinfín de variables. Posibilitando a través algoritmos paramétricos digitales, la modelización de un nuevo escenario de análisis, donde sea posible evaluar el impacto de cada diseño, permitiendo obtener infinitas versiones, dentro de un ambiente controlado.
Una serie de complejas herramientas que tratan de entender y descifra el orden de la naturaleza, adaptándola y estableciendo vínculos con todo aquellos que le circundan. Que a diferencia del discurso formalista clásico del urbanismo moderno, con volúmenes puros, geométricamente fraccionables, desarrollados a través de una matriz rigurosamente regular; el urbanismo paramétrico, se desarrolla bajo la premisa de una realidad liquida, flexible y cambiante, donde sus formas son maleables, con graduaciones diferenciales. Una matriz flotante de datos, un entrecruzamiento de la información, de su infraestructura, sus flujos y su contexto, para generar una adaptación programática con requisitos ajustables por sus creadores.
Y, aunque es cierto, que el debate sobre la apropiada integración de los sistemas digitales en el proceso de diseño arquitectónico y urbano, se encuentra todavía muy lejos de aclararse, es igualmente claro los revolucionarios efectos que estas herramientas han cobrado sobre el diseño en las últimas décadas. Bajo el argumento de optimización y eficiencia, el diseño paramétrico, promete ser un instrumento adecuado para alcanzar un equilibrio entre medio ambiente, arquitectura y tecnología, una herramienta que permiten avanzar hacia la definición cada vez más precisa sobre la ciudad del futuro.
A lo largo de la historia del hombre, diversas culturas se han preocupado por descubrir y explora... more A lo largo de la historia del hombre, diversas culturas se han preocupado por descubrir y explorar el mundo: desde los relatos de viajeros, hasta los más avanzados sistemas de posicionamiento satelital, la humanidad ha elaborado toda una serie de complejos procedimientos que le permitieran poder registrar el territorio, analizarlo y a partir de esta información finalmente aprehenderlo. Durante el proceso de análisis y clasificación, parte de la información es procesada, codificada para ser comunicada a través de mapas, entendidos estos como un complejo instrumento de información, donde los datos y variables son expuestos, representados, de acuerdo con determinadas posturas lógicas o miradas.
Este artículo, propone un análisis de la información de modelos urbanos complejos, algo que para el arquitecto Richard Saul Wurman, son paisajes, que deben ser decodificado para una lectura rápida, permitiendo de este modo procesar mayor cantidad de información en poco tiempo. En este sentido, los datos se transforman en la materia prima dentro de la arquitectura de información, y los nuevos mapas, se convierten en ejemplos de una arquitectura visual, que altera fronteras territoriales y conceptuales. Una composición que fluctúa entre lo visible y lo invisible, lo real y lo virtual, la forma y la a-forma.
Este trabajo plantea un estudio de casos, o “retratos”, donde se analizan algunos de los resultados obtenidos mediante la utilización de mapas dinámicos digitales. Un nuevo modo de elaboración, que se transforma en una parte fundamental dentro del campo del diseño, donde los arquitectos, urbanistas y diseñadores proponen visualizaciones alternativas que revelan potencialidades del territorio. Una clasificación de la información en capas que plantean múltiples lecturas, definiendo límites y fronteras, pero también densidades, agrupaciones, manchas dinámicas en una lectura enriquecida y organizada.
En una serie de ejemplos, donde es posible verificar resultados, a través del uso de modelos tales como “paisajes de datos”, introducidos por el estudio holandés MVRDV, técnicas exploratorias capaces de representar territorios a partir de datos estadísticos y datascapes.
La nueva era se nos presenta compleja, nuevos mapas dan forma y color a una trama inmaterial de relaciones que nos rodea, nos atraviesa en un número infinito. Una ciudad recorrida a diario pero que no vemos, se hace visible gracias a las nuevas tecnologías, revelando nuevas potencialidades territoriales, nuevas lecturas de una ciudad, que nos desafía a ser descubierta. Dependerá de nosotros ajustarnos las gafas y mirar hacia el futuro.
Con la introducción en 1989, de tecnología CAM en la obra de la Sagrada Familia de Barcelona por ... more Con la introducción en 1989, de tecnología CAM en la obra de la Sagrada Familia de Barcelona por los arquitectos Jordi Bonet y Antoni Caminal y la inauguración del Museo Guggenheim de Bilbao en 1997, proyectado por el arquitecto canadiense Frank Ghery, una nueva etapa se abría en el modo de hacer arquitectura. La llamada revolución digital ha traído grandes implicancias en el diseño contemporáneo. Esta reemplazó el modelo mecanicista-euclidiano de producción seriada, que promovía el movimiento moderno, por un universo de nuevos planteos que desafían las concepciones tradicionales del diseño, dando lugar a una arquitectura con una expresión espacial germinal, fluida, en continuo proceso de cambio y de transformación hasta su concreción física final.
Una arquitectura de modelos digitales que se produce a través de una amplia gama de herramientas tecnológicas: modelos paramétricos, algoritmos genéticos, procedimientos eco-ambientales y tecnologías CAD/CAM, que permiten optimizar los recursos de un modo lógico, más allá de la construcción gráfica o del discurso exclusivamente conceptual.
Desde la modelización escultórica Blob de Greg Lynn hasta la noción de arquitectura líquida introducida por Marcos Novak, se ha promovido una búsqueda de resultados cada vez más eficientes y funcionales a los estímulos del medio. Para algunos es la nueva vanguardia arquitectónica, para otros sólo una herramienta de representación, una moda pasajera que en poco tiempo será olvidada.
Desde comienzos del siglo XXI, las investigaciones realizadas hasta hoy, aunque abundantes, se encuentran dispersas, desdibujándose límites y centrándose dichos estudios en casos particulares.
A partir de estos supuestos, y tomando como punto de partida el uso de la tecnología digital, este proyecto de investigación en curso, titulado "Modelos paramétricos digitales, una herramienta proyectual para la generación de una arquitectura de alta “perfomance”, propone la búsqueda, catalogación y análisis de casos, a fin de detectar, interpretar y evaluar los nuevos sistemas digitales empleados por los diseñadores durante la elaboración del proyecto arquitectónico. Para ello, se recurrirá a la formulación de modelos digitales de estudio, que permitan establecer el grado de eficacia e incidencia de estos sistemas en la génesis de los proyectos.
En este avance se presentan algunos de los resultados de la primera etapa de investigación. En la etapa siguiente, actualmente en curso, se prevé sobre la base del material relevado, la generación de modelos digitales de estudio, que permitan interpretar los nuevos hallazgos y sus cometidos a fin de formular y evaluar el grado de eficacia de los sistemas digitales.
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Cuerpo, ciudad y técnica en la encrucijada contemporánea, dictado por la Dra. Margarita Martinez en la Maestría de diseño comunicacional, FADU, UBA.
Diseñadores como Patrik Schumacher, Toyo Ito o el estudio holandés MVRDV, han introducido una transformación en el modo de diseñar, devenido en un proceso dinámico con capacidad de adaptación; un proceso complejo que incorpora nuevas configuraciones de la realidad: bajo una conectividad instantánea y sin límites espaciales, se propone el desarrollo de nuevas formas interactivas de crecimiento y variación planificada.
El artículo se enfoca en el estudio de casos de análisis, mediante los cuales es posible descifrar y reproducir la complejidad del mundo real, a través del uso de herramientas de vanguardia, modelos de información, que evidencian el entramado, hoy virtual, de una nueva realidad en el diseño contemporáneo. Modelos capaces de adaptarse a todas las escalas factibles del problema, viabilizando la detección de anomalías, y sus posibles soluciones futuras.
En una serie de ejemplo seleccionados, se verifican los resultados de este nuevo método de pensamiento, con origen en lo tecnológico-digital, que hace su irrupción en el diseño del nuevo milenio, desafiando las concepciones tradicionales del proyecto: un diseño de vanguardia, que se aparta de la geometría euclidiana, del espacio cartesiano; para intentar experimentar con una geometría topológica, y convertir un modelo convencional en un “modelo inteligente”, capaz de reaccionar y relacionar variables, que permitan evaluar su impacto, dentro de un ambiente controlado de estudio.
Un crecimiento exponencial de la información disponible, desvanece los límites entre los aspectos funcionales y morfológicos del espacio. A inicios de este nuevo milenio, nos enfrentamos con una reinterpretación contemporánea del espacio, donde el proceso y la generación formal, se encuentran teñidos por una búsqueda de optimización, de acuerdo con modelos de alta “perfomance”. Un nuevo modo de ver y entender el mundo, nos abre infinitas posibilidades en el diseño: un diseño acorde a los nuevos tiempos y en armonía con el medioambiente.
Las nuevas tecnologías aplicadas en el proceso de diseño y arquitectónico y en las telecomunicaciones nos permiten conocer infinita cantidad de datos sobre las ciudades. A partir del estudio, análisis y diseño de los datos podemos descubrir nuevos espacios, límites, zonas y flujos que configuran la ciudad y son invisibles a los ojos, a pesar de que formemos parte de ellos y nos rodeen al transitar la ciudad diariamente.
El diseño, trabajando en la edición, clasificación y representación de los datos permite proponen políticas y pautas de planificación urbana más eficaces ya que son a partir de las necesidades y usos propios del habitar urbano (conocidos por los datos)
lo real y lo virtual.
Este artículo es parte de la revista digital TRP21, disponible de forma gratuita en trp21.wordpress.com
Este artículo es parte del a revista TRP21 disponible en trp21.wordpress.com
Diseñadores como Zaha Hadid, Patrik Schumacher o el estudio holandés MVRDV, han introducido una transformación en el modo de diseñar, devenido en un proceso dinámico con capacidad de adaptación. Un proceso complejo que incorpora posibilidades de crecimiento y variaciones múltiples de la forma.
A partir de estos supuestos, este trabajo tiene como objetivo, exponer las características del uso de los modelos paramétricos digitales, aplicados al proyecto urbano, como una herramienta capaz de interactuar con la naturaleza, el entorno y el hombre, generando nuevas soluciones optimizadas.
El artículo propone, bajo un enfoque sistemático, un estudio de casos que utilizan las herramientas digitales para convertir un modelo convencional, en un “modelo inteligente”, capaz de reaccionar y relacionar un sinfín de variables. Posibilitando a través algoritmos paramétricos digitales, la modelización de un nuevo escenario de análisis, donde sea posible evaluar el impacto de cada diseño, permitiendo obtener infinitas versiones, dentro de un ambiente controlado.
Una serie de complejas herramientas que tratan de entender y descifra el orden de la naturaleza, adaptándola y estableciendo vínculos con todo aquellos que le circundan. Que a diferencia del discurso formalista clásico del urbanismo moderno, con volúmenes puros, geométricamente fraccionables, desarrollados a través de una matriz rigurosamente regular; el urbanismo paramétrico, se desarrolla bajo la premisa de una realidad liquida, flexible y cambiante, donde sus formas son maleables, con graduaciones diferenciales. Una matriz flotante de datos, un entrecruzamiento de la información, de su infraestructura, sus flujos y su contexto, para generar una adaptación programática con requisitos ajustables por sus creadores.
Y, aunque es cierto, que el debate sobre la apropiada integración de los sistemas digitales en el proceso de diseño arquitectónico y urbano, se encuentra todavía muy lejos de aclararse, es igualmente claro los revolucionarios efectos que estas herramientas han cobrado sobre el diseño en las últimas décadas. Bajo el argumento de optimización y eficiencia, el diseño paramétrico, promete ser un instrumento adecuado para alcanzar un equilibrio entre medio ambiente, arquitectura y tecnología, una herramienta que permiten avanzar hacia la definición cada vez más precisa sobre la ciudad del futuro.
Durante el proceso de análisis y clasificación, parte de la información es procesada, codificada para ser comunicada a través de mapas, entendidos estos como un complejo instrumento de información, donde los datos y variables son expuestos, representados, de acuerdo con determinadas posturas lógicas o miradas.
Este artículo, propone un análisis de la información de modelos urbanos complejos, algo que para el arquitecto Richard Saul Wurman, son paisajes, que deben ser decodificado para una lectura rápida, permitiendo de este modo procesar mayor cantidad de información en poco tiempo.
En este sentido, los datos se transforman en la materia prima dentro de la arquitectura de información, y los nuevos mapas, se convierten en ejemplos de una arquitectura visual, que altera fronteras territoriales y conceptuales. Una composición que fluctúa entre lo visible y lo invisible, lo real y lo virtual, la forma y la a-forma.
Este trabajo plantea un estudio de casos, o “retratos”, donde se analizan algunos de los resultados obtenidos mediante la utilización de mapas dinámicos digitales. Un nuevo modo de elaboración, que se transforma en una parte fundamental dentro del campo del diseño, donde los arquitectos, urbanistas y diseñadores proponen visualizaciones alternativas que revelan potencialidades del territorio. Una clasificación de la información en capas que plantean múltiples lecturas, definiendo límites y fronteras, pero también densidades, agrupaciones, manchas dinámicas en una lectura enriquecida y organizada.
En una serie de ejemplos, donde es posible verificar resultados, a través del uso de modelos tales como “paisajes de datos”, introducidos por el estudio holandés MVRDV, técnicas exploratorias capaces de representar territorios a partir de datos estadísticos y datascapes.
La nueva era se nos presenta compleja, nuevos mapas dan forma y color a una trama inmaterial de relaciones que nos rodea, nos atraviesa en un número infinito. Una ciudad recorrida a diario pero que no vemos, se hace visible gracias a las nuevas tecnologías, revelando nuevas potencialidades territoriales, nuevas lecturas de una ciudad, que nos desafía a ser descubierta. Dependerá de nosotros ajustarnos las gafas y mirar hacia el futuro.
La llamada revolución digital ha traído grandes implicancias en el diseño contemporáneo. Esta reemplazó el modelo mecanicista-euclidiano de producción seriada, que promovía el movimiento moderno, por un universo de nuevos planteos que desafían las concepciones tradicionales del diseño, dando lugar a una arquitectura con una expresión espacial germinal, fluida, en continuo proceso de cambio y de transformación hasta su concreción física final.
Una arquitectura de modelos digitales que se produce a través de una amplia gama de herramientas tecnológicas: modelos paramétricos, algoritmos genéticos, procedimientos eco-ambientales y tecnologías CAD/CAM, que permiten optimizar los recursos de un modo lógico, más allá de la construcción gráfica o del discurso exclusivamente conceptual.
Desde la modelización escultórica Blob de Greg Lynn hasta la noción de arquitectura líquida introducida por Marcos Novak, se ha promovido una búsqueda de resultados cada vez más eficientes y funcionales a los estímulos del medio. Para algunos es la nueva vanguardia arquitectónica, para otros sólo una herramienta de representación, una moda pasajera que en poco tiempo será olvidada.
Desde comienzos del siglo XXI, las investigaciones realizadas hasta hoy, aunque abundantes, se encuentran dispersas, desdibujándose límites y centrándose dichos estudios en casos particulares.
A partir de estos supuestos, y tomando como punto de partida el uso de la tecnología digital, este proyecto de investigación en curso, titulado "Modelos paramétricos digitales, una herramienta proyectual para la generación de una arquitectura de alta “perfomance”, propone la búsqueda, catalogación y análisis de casos, a fin de detectar, interpretar y evaluar los nuevos sistemas digitales empleados por los diseñadores durante la elaboración del proyecto arquitectónico. Para ello, se recurrirá a la formulación de modelos digitales de estudio, que permitan establecer el grado de eficacia e incidencia de estos sistemas en la génesis de los proyectos.
En este avance se presentan algunos de los resultados de la primera etapa de investigación. En la etapa siguiente, actualmente en curso, se prevé sobre la base del material relevado, la generación de modelos digitales de estudio, que permitan interpretar los nuevos hallazgos y sus cometidos a fin de formular y evaluar el grado de eficacia de los sistemas digitales.
Cuerpo, ciudad y técnica en la encrucijada contemporánea, dictado por la Dra. Margarita Martinez en la Maestría de diseño comunicacional, FADU, UBA.
Diseñadores como Patrik Schumacher, Toyo Ito o el estudio holandés MVRDV, han introducido una transformación en el modo de diseñar, devenido en un proceso dinámico con capacidad de adaptación; un proceso complejo que incorpora nuevas configuraciones de la realidad: bajo una conectividad instantánea y sin límites espaciales, se propone el desarrollo de nuevas formas interactivas de crecimiento y variación planificada.
El artículo se enfoca en el estudio de casos de análisis, mediante los cuales es posible descifrar y reproducir la complejidad del mundo real, a través del uso de herramientas de vanguardia, modelos de información, que evidencian el entramado, hoy virtual, de una nueva realidad en el diseño contemporáneo. Modelos capaces de adaptarse a todas las escalas factibles del problema, viabilizando la detección de anomalías, y sus posibles soluciones futuras.
En una serie de ejemplo seleccionados, se verifican los resultados de este nuevo método de pensamiento, con origen en lo tecnológico-digital, que hace su irrupción en el diseño del nuevo milenio, desafiando las concepciones tradicionales del proyecto: un diseño de vanguardia, que se aparta de la geometría euclidiana, del espacio cartesiano; para intentar experimentar con una geometría topológica, y convertir un modelo convencional en un “modelo inteligente”, capaz de reaccionar y relacionar variables, que permitan evaluar su impacto, dentro de un ambiente controlado de estudio.
Un crecimiento exponencial de la información disponible, desvanece los límites entre los aspectos funcionales y morfológicos del espacio. A inicios de este nuevo milenio, nos enfrentamos con una reinterpretación contemporánea del espacio, donde el proceso y la generación formal, se encuentran teñidos por una búsqueda de optimización, de acuerdo con modelos de alta “perfomance”. Un nuevo modo de ver y entender el mundo, nos abre infinitas posibilidades en el diseño: un diseño acorde a los nuevos tiempos y en armonía con el medioambiente.
Las nuevas tecnologías aplicadas en el proceso de diseño y arquitectónico y en las telecomunicaciones nos permiten conocer infinita cantidad de datos sobre las ciudades. A partir del estudio, análisis y diseño de los datos podemos descubrir nuevos espacios, límites, zonas y flujos que configuran la ciudad y son invisibles a los ojos, a pesar de que formemos parte de ellos y nos rodeen al transitar la ciudad diariamente.
El diseño, trabajando en la edición, clasificación y representación de los datos permite proponen políticas y pautas de planificación urbana más eficaces ya que son a partir de las necesidades y usos propios del habitar urbano (conocidos por los datos)
lo real y lo virtual.
Este artículo es parte de la revista digital TRP21, disponible de forma gratuita en trp21.wordpress.com
Este artículo es parte del a revista TRP21 disponible en trp21.wordpress.com
Diseñadores como Zaha Hadid, Patrik Schumacher o el estudio holandés MVRDV, han introducido una transformación en el modo de diseñar, devenido en un proceso dinámico con capacidad de adaptación. Un proceso complejo que incorpora posibilidades de crecimiento y variaciones múltiples de la forma.
A partir de estos supuestos, este trabajo tiene como objetivo, exponer las características del uso de los modelos paramétricos digitales, aplicados al proyecto urbano, como una herramienta capaz de interactuar con la naturaleza, el entorno y el hombre, generando nuevas soluciones optimizadas.
El artículo propone, bajo un enfoque sistemático, un estudio de casos que utilizan las herramientas digitales para convertir un modelo convencional, en un “modelo inteligente”, capaz de reaccionar y relacionar un sinfín de variables. Posibilitando a través algoritmos paramétricos digitales, la modelización de un nuevo escenario de análisis, donde sea posible evaluar el impacto de cada diseño, permitiendo obtener infinitas versiones, dentro de un ambiente controlado.
Una serie de complejas herramientas que tratan de entender y descifra el orden de la naturaleza, adaptándola y estableciendo vínculos con todo aquellos que le circundan. Que a diferencia del discurso formalista clásico del urbanismo moderno, con volúmenes puros, geométricamente fraccionables, desarrollados a través de una matriz rigurosamente regular; el urbanismo paramétrico, se desarrolla bajo la premisa de una realidad liquida, flexible y cambiante, donde sus formas son maleables, con graduaciones diferenciales. Una matriz flotante de datos, un entrecruzamiento de la información, de su infraestructura, sus flujos y su contexto, para generar una adaptación programática con requisitos ajustables por sus creadores.
Y, aunque es cierto, que el debate sobre la apropiada integración de los sistemas digitales en el proceso de diseño arquitectónico y urbano, se encuentra todavía muy lejos de aclararse, es igualmente claro los revolucionarios efectos que estas herramientas han cobrado sobre el diseño en las últimas décadas. Bajo el argumento de optimización y eficiencia, el diseño paramétrico, promete ser un instrumento adecuado para alcanzar un equilibrio entre medio ambiente, arquitectura y tecnología, una herramienta que permiten avanzar hacia la definición cada vez más precisa sobre la ciudad del futuro.
Durante el proceso de análisis y clasificación, parte de la información es procesada, codificada para ser comunicada a través de mapas, entendidos estos como un complejo instrumento de información, donde los datos y variables son expuestos, representados, de acuerdo con determinadas posturas lógicas o miradas.
Este artículo, propone un análisis de la información de modelos urbanos complejos, algo que para el arquitecto Richard Saul Wurman, son paisajes, que deben ser decodificado para una lectura rápida, permitiendo de este modo procesar mayor cantidad de información en poco tiempo.
En este sentido, los datos se transforman en la materia prima dentro de la arquitectura de información, y los nuevos mapas, se convierten en ejemplos de una arquitectura visual, que altera fronteras territoriales y conceptuales. Una composición que fluctúa entre lo visible y lo invisible, lo real y lo virtual, la forma y la a-forma.
Este trabajo plantea un estudio de casos, o “retratos”, donde se analizan algunos de los resultados obtenidos mediante la utilización de mapas dinámicos digitales. Un nuevo modo de elaboración, que se transforma en una parte fundamental dentro del campo del diseño, donde los arquitectos, urbanistas y diseñadores proponen visualizaciones alternativas que revelan potencialidades del territorio. Una clasificación de la información en capas que plantean múltiples lecturas, definiendo límites y fronteras, pero también densidades, agrupaciones, manchas dinámicas en una lectura enriquecida y organizada.
En una serie de ejemplos, donde es posible verificar resultados, a través del uso de modelos tales como “paisajes de datos”, introducidos por el estudio holandés MVRDV, técnicas exploratorias capaces de representar territorios a partir de datos estadísticos y datascapes.
La nueva era se nos presenta compleja, nuevos mapas dan forma y color a una trama inmaterial de relaciones que nos rodea, nos atraviesa en un número infinito. Una ciudad recorrida a diario pero que no vemos, se hace visible gracias a las nuevas tecnologías, revelando nuevas potencialidades territoriales, nuevas lecturas de una ciudad, que nos desafía a ser descubierta. Dependerá de nosotros ajustarnos las gafas y mirar hacia el futuro.
La llamada revolución digital ha traído grandes implicancias en el diseño contemporáneo. Esta reemplazó el modelo mecanicista-euclidiano de producción seriada, que promovía el movimiento moderno, por un universo de nuevos planteos que desafían las concepciones tradicionales del diseño, dando lugar a una arquitectura con una expresión espacial germinal, fluida, en continuo proceso de cambio y de transformación hasta su concreción física final.
Una arquitectura de modelos digitales que se produce a través de una amplia gama de herramientas tecnológicas: modelos paramétricos, algoritmos genéticos, procedimientos eco-ambientales y tecnologías CAD/CAM, que permiten optimizar los recursos de un modo lógico, más allá de la construcción gráfica o del discurso exclusivamente conceptual.
Desde la modelización escultórica Blob de Greg Lynn hasta la noción de arquitectura líquida introducida por Marcos Novak, se ha promovido una búsqueda de resultados cada vez más eficientes y funcionales a los estímulos del medio. Para algunos es la nueva vanguardia arquitectónica, para otros sólo una herramienta de representación, una moda pasajera que en poco tiempo será olvidada.
Desde comienzos del siglo XXI, las investigaciones realizadas hasta hoy, aunque abundantes, se encuentran dispersas, desdibujándose límites y centrándose dichos estudios en casos particulares.
A partir de estos supuestos, y tomando como punto de partida el uso de la tecnología digital, este proyecto de investigación en curso, titulado "Modelos paramétricos digitales, una herramienta proyectual para la generación de una arquitectura de alta “perfomance”, propone la búsqueda, catalogación y análisis de casos, a fin de detectar, interpretar y evaluar los nuevos sistemas digitales empleados por los diseñadores durante la elaboración del proyecto arquitectónico. Para ello, se recurrirá a la formulación de modelos digitales de estudio, que permitan establecer el grado de eficacia e incidencia de estos sistemas en la génesis de los proyectos.
En este avance se presentan algunos de los resultados de la primera etapa de investigación. En la etapa siguiente, actualmente en curso, se prevé sobre la base del material relevado, la generación de modelos digitales de estudio, que permitan interpretar los nuevos hallazgos y sus cometidos a fin de formular y evaluar el grado de eficacia de los sistemas digitales.