定型であっても"ボードゲーム史"って大上段に構えるなら、
すでにブックマークに指摘されている通り、伝統的なボードゲームが抜けている時点でお話にならない。
古代エジプトorメソポタミア生まれで正倉院にも収められてるバックギャモン先輩にぶっ飛ばされて
"現代"ボードゲーム史とかファミリーストラテジー、”謂わゆる”ドイツorユーロスタイルのボードゲームに絞るんだとしても
アメリカ3Mのお歳暮ギフトみたいな変な経緯だけど、確固たる始祖の「アクワイヤ」
商業的大成功を収めて世界規模のシーンを作った「カタン」
「ドミニオン」から起こったアメゲーへの回帰と統合の流れとか
そんな感じにまとめてかないと無茶暴論にしかならんのでは
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