対人戦の角度が解ってきたので1.5verが来る前にまとめ。 ※ちなみに私はメイン盾です。独断と偏見に満ち溢れています。 ソロ狩りを許容した先にあったもの AIONのレベリングはPT狩りだけではなく、そのほぼ全期間・全職においてソロ狩り*1が有効に機能する。 まぁ確かにPT狩り必須な状況で起こる悲劇は色々とひどいものがある。 「PT集まるのに数時間掛かった」とか、「たった一人の○○が地雷で時間の無駄に終わった」とか。 そうしたユーザーの嘆きに配慮した良いシステム、という事は確かにできる。 しかしながら、ソロ狩りをシステム的に可能にした結果、 いわゆる「特化職」ほどレベリングだけではなく対人性能に置いても有利な面を生み出してしまった。 例えば、 盾(タンカー)・ヒーラーだけど、公平なソロ狩りの為にある程度の火力を持たせる、とか、 遠距離攻撃職だけど、公平なソロ狩りの為にある程度逃げ撃ちできるよ