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絵の描き方に関するKZEのブックマーク (29)

  • ゲームCGの原理から学ぶ!イラストの色塗りのコツ - 萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋

    皆さんは、デッサンをして色塗りの法則を見つけているかと思います。 今回は、ちょっと違った視点で色塗りの法則を見つけて頂こうと思います。 最近では、ゲームCGが凄くリアルになりつつあります。 なぜ綺麗になってきているかというと、 昔のゲームゲーム機の処理速度が遅いためフェイク(嘘)をついて それっぽくしていました。 ファイナルファンタジー7より 最近では、ゲーム機の処理速度が速くなったため 現実にある法則に基づき物理的に処理をする 物理ベースレンダリング が採用されるようになったからです。 ※とはいえフェイクもありますが、近づきつつあります。 ファイナルファンタジー15より さて、そんな物理ベースレンダリングが採用された ゲームCGの原理(処理)を勉強することで リアルよりな色の出し方(描き方)の理屈が学べると思いますので記事にしました。 あくまでも、知識として持っておくことで 次の塗りか

    ゲームCGの原理から学ぶ!イラストの色塗りのコツ - 萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋
  • セル画についての基礎知識 - なにかのまねごと

    セル画とは、90年代くらいまでのアニメを作る時に使っていた特殊な画材を使った絵のことを指します。 少年ジャンプ展Vol.2で展示されていたスラムダンクのアニメOPがセル画の良さを存分に引き出したリマスターをされていたので、ちょっと自分が知ってるセル画についての知識を語りたくなりました。 ソースはセル画の彩色職人だった知り合いの方のお話とお仕事見学とその後の調べによる知識です。 セル画の特殊なところは、セルと呼ばれる透明なフィルムに絵を描くところです。 日で一般的なセルアニメーションは、このセルにキャラクターなどの動かすところを描いて、背景の上に重ね、一コマずつ映像用のフィルムに撮影していきます。 背景とセル画を組み合わせた絵を一コマ撮影したら、キャラクターの絵だけ次の動きを描いたセルに入れ替えて、また一コマ撮影する。それを繰り返して動きのある映像用フィルムを作っていくのです。 映像用フィ

    セル画についての基礎知識 - なにかのまねごと
    KZE
    KZE 2018/04/05
    セルクマしてしまうくらいに読んでもらいたい記事を書いてしまった……。セル画について知っていることをまとめました。
  • アートの話 No.001「あやしい美術解剖図」 | 美術裏話 | 活動報告書 | CAPCOM:シャドルー格闘家研究所

    はじめまして、亀井と申します。 これから、アート関係の資料や、格闘ゲームにおけるアートの考えなどまとめていければと思います。 まず第1弾として、先日GDC 2017で登壇した際に、聴講いただいた方から要望の多かった「あやしい美術解剖図」という、格闘チームに代々伝わる資料を共有します。今回紹介する資料以外にもたくさん資料があり、日々開発する中で参考にしています。それらもおいおい掲載していきます。 「あやしい美術解剖図」の概要 ドット絵全盛期(20年くらい前?)に、諸先輩方がまとめた人体解剖図の資料。ベースはアンドリュー・ルーミスの資料だと思われますが、それに付随して、ドット絵の限られた解像度で、人体を表現するために必要な情報を取捨選択するためのノウハウ等が書かれています。表紙は見づらいですが「デミトリ」です。 ※ちなみに、社内の倉庫内でこの資料を発見した時に、ストリートファイターの1ファンと

    アートの話 No.001「あやしい美術解剖図」 | 美術裏話 | 活動報告書 | CAPCOM:シャドルー格闘家研究所
    KZE
    KZE 2017/04/05
    ただただ素晴らしいの一言に尽きる。ありがとうございます拝ませていただきます。
  • すごい物を見てもへこたれない人

    友人が、物凄く絵が上手いんだけどさ。 でも最初は下手だったんだよね。たいしてうまくない自分より下手だった。 でも急激に成長してる。今はもうホントに上手い。絵で仕事もしてる。 2chのスレでもよくある、「上手い人見て凹んで描けなくなった」とかいうやつ。自分も上手い作家さんとか見たりするとああいう気持ちになったり、年下なのに上手いのとか見るとホントへ込むんだけど、どうやら友人はそういうのが無いっぽい。前その辺語ってて判明した。 「できない」って思わないみたい。なんか。 すごい人見ると、即座に「そうなるにはどうすればいいか」「自分に何を+すればそうなれるか」「そして+する方法は何か」を考えてる。 だからすごい人を見たほうがモチベーションとか上がる。みたい。 目標が目に見えて分かるから寧ろ嬉しいらしい。 年下で上手いとか見ても、考え方が根から違う。自分は「年下でこんなに上手いとかマジ死ぬwwww

    すごい物を見てもへこたれない人
    KZE
    KZE 2010/07/15
    「そんなに時間描けなくても人間そこまで上手くなれるんだ。ヤッター!」これがすごい。
  • SAIとPhotoShopを使ってモノクロ漫画を描く

    SAIとPhotoShopを使ってモノクロ漫画を描く これは管理人がSAIとPhotoShopを併用してモノクロ漫画を描く過程をご紹介したものです。 SAIを使って600dpiでペン入れし、PhotoShopを使って2値化した印刷用1200dpiデータに仕上げるのが目的です。 それ以外の方法については説明してません。 最後まで読んでいただければわかりますが、SAIはどちらかと言えば補助的なもので、メインはPhotoShopです。 SAIはあくまでも「漫画を描くための補助ツールとして使う事もできる」だけですのでご注意ください。 ■始める前に■ ※ちゃんと読んでね! ※1200dpiで仕上げるのに、なぜ600dpiでペン入れするのか? それはもちろん、1200dpiではあまりにメモリをいすぎて作業できないからです。 管理人のPCは600dpiでならそれなりに快適にペン入れ作業を行えます。12

  • making

    ◇ making ◇ どうもーメイキングページです。 確か前にもメイキング載せてたんですが、こ、ここここんなのいつまでも載せてられないわ!と恥ずかしくなって消しちゃってました。当時CG始めて1年半か2年ぐらいだったと思います。今やCG歴4年ぐらい(たぶん)なので、あの頃に比べれば、大分クオリティが上がってる気がするようなしないような。相変わらず絵柄は模索・勉強中ですが、現在の私の描き方をそこはかとなく紹介です。 あくまで紹介なので、描き方講座という訳ではございません。それでもどなたかの描き方の取捨選択の一助になれれば幸いですし、ふーんぐらいの気持ちで軽く流すのでもいいと思います。 それでは、見たい方は以下よりどうぞ〜 machine : i mac G5/memory : 1.2GB/ tablet : intuos 3 tool : photoshop CS2 0.3mmシャーペン、B4

  • http://yaplog.jp/miyuki333/archive/119

    KZE
    KZE 2008/06/04
    「キャラ達は世界は空想とは気づかず、わたしの存在や読者を知らないで(意識しないで)、日常をおくってほしい。。。」なるほど。
  • 北斎の言葉

    「70歳までに描いたものは、とるに足らぬものである。73歳でやっと生き物の骨格や草木の生まれを知った。80歳になればますます腕は上達し、90歳で奥義を極め、100歳で神技といわれるであろう」 葛飾北斎 - Wikipedia 75歳の時。この言葉を跋文にした富嶽百景において改めた画号が、「画狂老人卍」。 また「百有十歳にしては一点一格にして生るがごとくならん」とも。点を一つうつだけで、線を一ひくだけで、それがまるで生きているかのようになる。そういう領域。そういう領域が彼の到達点のモデルだった。 90歳の時、「後10年でも、いや後5年でも生きることができれば、当の絵というものを描いてみせるのに」そのような事を言って彼は、死んだ。

    北斎の言葉
  • masamasaworld

    text 2012.2.7 遅れてきた年賀絵、うちの辰と雅さん。今年は壬辰だそうです。クリックで大きいのが出ます。 明けましておめでとうございました。匡吉です。 ますます寒さも格的になる昨今、如何お過ごしでしょうか。 もはやサイト休止中と言っても過言ではない様相を呈しているというのに、足を運んでくださる方もいらっしゃって当にありがたいやら申し訳ないやら…twitterでつぶやいているとは言え、流石に昨年のサイト更新が2回だけというのには寒気がしました。イカンワア どうしようもない更新頻度ですが、せめて告知だけでも… 昨年末頃より公開になりました、武装中学生という企画に、不肖私、キャラクターデザイナーとして参加させて頂いております。今まで頂いてきたお仕事とは内容的に一線を画すると思い、「明暮みつどき」という別名義を使わせて頂く事にしました。 武装中学生はノベル、ショートアニメ、漫画、オー

  • WEBダ・ヴィンチ

    WEB Davinci Last update 20 Jun,2004. WuƂɂ͏cDɊ҂BvԊO WuguKN̍hɕqȕ|͂ǂꂾHvԊO eWB fڎ҂ɂ͒IŐ}v[gI ̃v`i{ 6/5UP cȐ̖{oł�Â錻݁A ̒{ɂ낢{ɏo̂͂ȂȂނB vĂǎ҂݂̂ȂɁA_EB`ҏW Acホテル東京銀座 東京都 Anaインターコンチネンタルホテル東京 東京都 Bellustar Tokyo, A Pan Pacific Hotel Bulgari Hotel 東京都 Hotel Indigo Tokyo Shibuya The Aoyama Grand Hotel 東京都 THE GATE HOTEL 東京 by HULIC 東京都 ウェスティンホテル東京 東京都 グランドプリンスホテル新高輪 東京都 ザ・キタノホテル東京 東京都 ザ・キャピトルホテル東急 東京都 ザ・プリンスギャラリー

  • 萌え理論Magazine - かんたん・いっけん・きれい・に・もえーなCGを描く方法 第一回

    新しい連載?をちょっと思いついたのでやってみます。不定期ですが宜しくお願いいたします。 「かんたん・いっけん・きれい・に・もえーなCGを描く方法」=CG講座です。 私は絵描きさんとしてはそれほど上手い方ではないのですが、技術がそれほど高くなくても一見綺麗に見えるように加工しているのと、作業を効率化しているので…そこらへんの説明をしてみようと思いました。ちょっと描いて見たい!と言う人向けかな?と。(初心者向け?) 個人的には絵は何を描いても良いと思っているし、デッサンデッサン言い過ぎるより好きに描く方が面白いと思います。巨乳より大きな魔乳とかは、ああ、乳が大好きなのだなあ、素晴らしいと思ってます。注目している部分を大きく拡大するなど「自分の表現(感覚」色んな人に伝えることが出来るのが、絵のいいところかな、と思います。もしちょっとやってみたいけどうーん微妙…と思っている人がはじめられたらいいか

    KZE
    KZE 2006/09/05
    色の塗り方を知りたいなぁ。
  • CELSYS

    * BCN AWARDグラフィックスソフト部門1位(2015年~2017年、2019年)/ pixivでの使用率1位(2015/12~2021/12)

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    KZE
    KZE 2006/08/09
    だとしても調子のいいときと悪いときはあるような気がする。まぁ、そんなブレが起こるということはまだまだ下手ということなんだろうけど。
  • 宮崎駿雄のパース感

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  • 「脳の右側で描け」のワークショップで自画像を描いたよ:小鳥ピヨピヨ(a cheeping little bird)

    こんにちは。GWはいかがでしたか? 僕は例の「5日間で絵が超上手くなる」ワークショップに参加してきました。 以下、詳細のレポートです。 ------------------------- 僕が受けたのは、「アート&ブレイン」の5日間連続のワークショップです。 まず、このワークショップについて、簡単に説明しますね。 小鳥ピヨピヨの人気記事の1つ、「「脳の右側で描け」のワークショップ」。 この記事内で紹介した書籍「脳の右側で描け」を書いたエドワーズ博士が、 日で唯一公認しているのが、この「アート&ブレイン」です。 アート&ブレインは、エドワーズ博士の愛弟子である斉藤由江先生が主催/運営してます。 活動の主体は、「5デイ」と呼ばれる、年に3~4回開催されるワークショップです。 このワークショップで、受講生は、「脳の右側で描け」で紹介されているメソッドを5日間連続で学び、 5日目に自画像を描き、

    「脳の右側で描け」のワークショップで自画像を描いたよ:小鳥ピヨピヨ(a cheeping little bird)
    KZE
    KZE 2006/05/09
    「脳の右側で描け」折角買ったのにまだ全部やってなかったなぁ。なんとか時間作ってやりたい。
  • ペインタにも負けず イラストレーターにも負けず メモリ不足にも負けはしない!

    全国一億六千万の(根拠無)フォトショッパーの皆様ようこそ。 お絵かき歴20年以上、CG歴5年弱の若輩者ですが、皆さんの為になれればと(なれません)フォトショップの為のお絵かきアドバイザーに立候補してみた次第です。とか言って、私も人に教えられることの方が圧倒的に多いです。ええ。 便利ツールのダウンロードや、お絵かきの参考になりそうなサイトへのリンクも載っけてみました。 初心者の為の画像基礎講座 当に基礎的な事しか書いてません。ここに書いてある事は最低限の事です。これが解ってないと、他のコンテンツを読んでもは〜さっぱりさっぱりで訳解らんと思います。 ■画像形式について■ .jpgとか.psdとか.tifとか.gifとか.bmpとか、いっぱいある画像ファイル形式。何がどう違うのかについて解説します。内容は非常に大ざっぱな為、不正確であります。(おい) ■画像モードについて■ フルカラーとか

  • http://www1.dnet.gr.jp/~takayuki/syonen/art/main.html