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プログラミングに関するLowtekのブックマーク (6)

  • 日本語文字コード変換 mojimoji

    第九回 日語文字コード変換 mojimoji Flash Lite 2.0 パソコン、携帯電話に対応 240×254 約 40KB ダウンロード 日語にはいろいろと文字コード体系があります。大型コンピュータなどで使われている EBCDICなどを除き、シフトJIS(SJIS)、EUC は JISコードをもとに、規則的に変化させたものです。 最近では、国際的な規格、ユニコード(Unicode)が、よく使われるようになってきました。 これは、Unicode(UTF-8、UTF-16)、シフトJIS(SJIS)、EUC、JIS、区点コードを一発で変換するツールです。 URLエンコード(エンコードされた部分のみ)も解釈できるようになりました。 パソコンと、内部表現に Unicode を使用する携帯電話で利用できます。 なお、文字はデバイスフォントを使用していますため、端末で表現できない文字は変

  • JIS X 0208 (1990) to Unicode 漢字コード表

    unicodeの変換表はユニコードコンソーシアムのものを使用しています JIS X 0208 (1990) to Unicode UTF-8、UTF-16のコードがない文字は実体で表示されていても自分の環境に依存している可能性があります 機種に依存しない観点より、HTMLでUTF-8、UTF-16のコードがない文字は使用すべきではありません 逆にUTF-8、UTF-16のコードがあるのに実体が表示されない場合は(無いと思いますが)SJISでの自分の環境がよほど悪いと考えるべきです JIS X 0208 (1990) to Unicode 漢字コード表 区 点 JIS SJIS EUC UTF-8 UTF-16 実体(SJIS) 01 01 2121 8140 A1A1 E38080 3000 01 02 2122 8141 A1A2 E38081 3001 、 01 03 2123 814

    Lowtek
    Lowtek 2012/08/28
    UTF-8の文字コード表
  • fladdict » iPhoneアプリ審査での111の禁止項目(意訳)

    ついに明らかになった、iPhoneアプリのリジェクト基準条項。 Engadetが公開したPDFをベースに、リアルタイムに更新中。 とりあえずリアルタイムに翻訳を作成中。 おもいっきり意訳なので、間違いの指摘や突っ込みはコメント欄かTwitterでお願いします。 <このリストは、2010年9月10日現在のものです。また意訳なので、気になる条文は原典をチェックすること。> 2. 機能 2.1: クラッシュするアプリはリジェクト。 2.2: バグのあるアプリはリジェクト。 2.3: 開発者の申請したものと違うアプリはリジェクト。 2.4: アプリの紹介文にない隠し機能を持つアプリはリジェクト。 2.5: 非公開のAPIを用いたアプリはリジェクト。 2.6: サンドボックス外のデータを読み書きするアプリはリジェクト 2.7: 実行コードを外部からダウンロードするアプリはリジェクト 2.8: 他の実

  • iPhoneアプリで位置情報と地図を使うための基礎知識

    iPhoneアプリで位置情報と地図を使うための基礎知識:iOSでジオ(GEO)プログミラング入門(1)(1/3 ページ) 利用が加速するジオ(GEO)メディアを使いこなそう 最近、携帯電話端末(ケータイ、ガラケー、フィーチャーフォン)やスマートフォンなどのモバイル端末での位置情報・ジオ(GEO、Geographical)メディアの利用が加速しています。 多くのソーシャルサービスは、位置情報付きで投稿する機能を備えていて、チェックイン系のサービスも人気です。位置情報を利用したAPIも多く公開されており、マッシュアップによって個人でも面白い位置情報アプリを作成できます。 連載では、iOS(iPhoneiPad/iPod touch)で動く「現在地の近辺で撮影された写真を地図上に表示するアプリ」を作りながら、位置情報アプリを作成するための「測位機能の取り扱い」「地図の取り扱い」「サーバとの通

    iPhoneアプリで位置情報と地図を使うための基礎知識
  • 名前のつけ方

    4. 事前準備 •そのメソッドがどのような役割 なのかをよく考える • 役割を日語で言い表せる、他 人に説明できる状態にしておく 株式会社 万葉 2012年3月9日金曜日

    名前のつけ方
  • 小人閑居して: 「ぐへへお姉ちゃんパンツ何色」から始めるクラス解説

    2011年12月6日火曜日 「ぐへへお姉ちゃんパンツ何色」から始めるクラス解説 「ぐへへお姉ちゃんパンツ何色」はこれ以上ないほどオブジェクト指向であり、しかも理想的な実装をしていることに気づきました。これを用いてオブジェクト指向を説明してみようと思います。 ある人が「ぐへへお姉ちゃんパンツ何色」と質問するのは、お姉ちゃんオブジェクトの保持するpants_color変数を取得しようとする手続きと見ることが出来ます。つまり oneechan.pants_color を取得しようとしているわけです。 ではどうすればいいのでしょうか? 考えてみましょう。直接パンツを見ればpants_colorを取得することができますね。 クラスを使わないとすればこんな書き方が考えられます。 struct oneechan{      int pants_color; }; 構造体でひな形を宣言します。

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