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Makkon810501のブックマーク (3,311)

  • 「応援なんて誰にでもできる」という正論に、プリキュアはどう立ち向かったのか? 「HUGっと!プリキュア」開始3カ月を振り返る

    2018年2月4日にスタートした「HUGっと!プリキュア」。 「プリキュア15周年記念作品」ということもあって、とにかくですね、気合の入りようが「ものすごい」のですよ。 毎週「神回」という奇跡を継続中なのです。 2018年のプリキュアを「子ども向けアニメーション」と侮るなかれ。 もちろん「子ども向けアニメ」としての完成度もものすごく高いのですけど、大人にも刺さりまくる描写が随所に見られる、それはそれは熱いアニメなのです。 見ている人はきっとうなずいてくれるでしょう。 そしてまだ見たことのない人はきっとこれから「ものすごい」ものを見ることになります。 「HUGっと!プリキュア」開始からの3カ月間を振り返りつつ、このアニメがいかに「大人の心に刺さってきたのか」を見ていきたいと思います。 kasumi プロフィール プリキュア好きの会社員。2児の父。視聴率などさまざまなデータからプリキュアを考察

    「応援なんて誰にでもできる」という正論に、プリキュアはどう立ち向かったのか? 「HUGっと!プリキュア」開始3カ月を振り返る
  • 2018年春までに感動したビジネスモデルまとめ13個|チャーリー|note

    チャーリーです。 追記:ビジネスモデルを図解できるツールキットを販売中です。この記事にあるような図解を自分でもやってみたいという方はぜひ。 もう2018年も1/4が終わったというにわかに信じがたい状況ですが、ビジネスモデルを図解し続けたものがたまってきたのでここらで13個一挙公開します。 - 目次 -俺のフレンチ サマリーポケット 未来堂 Cansell プチローソン Unipos SCOUTER ポプテピピック ZOZOSUIT Optoro Fundbox PillPack Farmers Business Network 100の事例を図解した「ビジネスモデル2.0図鑑」というを発売しています(記事の事例ふくむ)。予約開始と同時にnoteで全文無料公開という試みをやっています。記事に興味を持ったらそちらもどうぞ! 俺のフレンチ俺の株式会社は2012年創業、あのブックオフの創業

    2018年春までに感動したビジネスモデルまとめ13個|チャーリー|note
  • ぬいぐるみ用スピーカーを買ってもらったら、双子の育児がグッと楽になった話(寄稿:ウラク) - ソレドコ

    こんにちは、ウラクです。2015年、26歳のとき双子の姉弟を出産し、Instagramでは双子の成長を記録した育児日記を投稿しています。現在2歳となったムスメ、ムスコの育児は大変でもありますが、家族や周りの人にも支えられ日々奮闘しています。 今回は、義兄が双子に買ってくれた、ぬいぐるみ用スピーカー「Pechat(ペチャット)」について書きたいと思います。 ペチャットは、ぬいぐるみにつけるとまるでぬいぐるみがしゃべっているようになる、というボタン型のスピーカー。 ぬいぐるみにつける、ボタン型のスピーカーです これが、とっても頼もしいんです。 hb.afl.rakuten.co.jp 双子、しゃべるぬいぐるみに興奮 いきなりぬいぐるみが話しかけてきたら恐怖ですよね。 ビビりな2人にはどうだろう。 びっくりして怖がるかな? と思いきや…… めちゃくちゃ感動していました。キラキラと目を輝かせて。こ

    ぬいぐるみ用スピーカーを買ってもらったら、双子の育児がグッと楽になった話(寄稿:ウラク) - ソレドコ
  • おじさんは個人用VRChat/VTuber用アバターをいかに決めるのか|原 真人

    VRChatに遊びに行くにあたって、やっぱりオリジナルなアバター欲しいよね〜、あわよくばVTuberもやってみたいし・・となったはいいけど、優柔不断なおじさんはどんなアバターがいいのか、なかなか決めることができない。そんな中、頑張って考えて決めてみたが、決めるきっかけとなった考え方など、これからアバターを作ろうと考えている人の参考になるかもしれないので記事に起こしてみた。 目次 おじさんがVRChatに行くにはどのようなアバターがいいのか? どんなキャラクターになりたいか?で考えると決まらない なりたいキャラクターではなく、行きたい世界をベースに考える メビウスが描くような世界観 メビウス的世界観の特徴 アバターデザインの方向性 アバターデザイン案 どっちがかわいいかアンケートおじさんがVRChatに行くにはどのようなアバターがいいのか? わからない。 そもそも、 「はい、ここVRChat

    おじさんは個人用VRChat/VTuber用アバターをいかに決めるのか|原 真人
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  • 科学の森:将棋の「天才」の育て方 長期の訓練で「直観」成長 | 毎日新聞

    史上最年少プロ棋士、藤井聡太四段(15)の活躍で、子どもの間で将棋がブームになっている。一方、「将棋に強くなれば勉強も得意になるのか?」「どうしたら藤井四段のような天才が育つのか?」が気になるところ。こうした親の疑問を科学的に調べた。【斎藤有香】 ●脳の特定部分活発 プロとアマチュアで、脳の仕組みに違いはあるのか。理化学研究所などのチームは2011年、プロ棋士とアマチュア(四段程度)の計約30人を対象に、詰め将棋の問題を解いている際の脳の活動を機能的磁気共鳴画像化装置(fMRI)で調べた。対象者に問題=図=を1秒見せ、最も適切だと思う初手を四択から2秒以内で選んでもらった。 その結果、プロ棋士の脳では、盤面の状況を見た時、後頭部に近い大脳皮質にある「楔前部(けつぜんぶ)」と、大脳皮質からの情報を取捨選択する大脳基底核にある「尾状核(びじょうかく)」という部分が活発に働いていることが分かった

    科学の森:将棋の「天才」の育て方 長期の訓練で「直観」成長 | 毎日新聞
  • 「 ソフトウェアの資産計上」は業界の求めたこと | おごちゃんの雑文

    Twitterで いつどう言う理由でこんなアフォな法律にしたのか知らないけど、即刻撤回するだけで日IT国になれる気がする。 「日においては、税務上は自社開発のソフトウェアも資産計上して、3年若しくは5年で減価償却をする必要があります。」 https://t.co/TaAkA72OG7 — ザバ(ザバイオーネ) (@z_zabaglione) 2017年8月22日 というのが流れて来て元ネタの、 Amazonは最大のハックである「税ハック」と日のソフトウェア産業の競争優位 を読んだのだが、事実誤認とゆーか、読みスジ違いが酷いのでまとめておく。会計士の人が書いているようなので、そういった意味の「間違い」ではないのだが、根にズレがある。 そもそも、昔は無形固定資産に「ソフトウェア」という科目はなかった。 なかったらどうだったかと言えば、「ソフトウェア」は全て経費であり損金だった。その当

  • 【もしベビ】プロジェクト・マネジメントの知識で家事を効率化|国保祥子/研究&育児の日々の雑感

    仕事育児の両立ライフに突入して2年。こどもがゼロ歳のときからフルタイムで働いている、しかも夫は単身赴任で週末しかいないというと、ほぼ100%「大変ですね」と言われます。私も出産前は自分がこんな生活を回せるとは思いませんでした。でも、実は「思っていたほど大変ではない」とも感じています。その理由は、育児自体は初めての経験なのでそれはもちろん大変なのですが、家事の効率化にかなり成功していて、こどもが生まれる前に費やしていた「家事時間」がかなり減っており、「育児時間」が増えた分を相殺してくれているからです。これから両立ライフに突入する誰かのお役に立つかもしれないので、少し形式知化しておこうと思います。 家事の効率化で役に立ったのは、プロジェクト・マネジメントの知識です。家事をプロジェクトと捉え、プロジェクトのゴールを「自分がイライラしない程度のクオリティと手間で家庭を回す」と設定しました。なお我

    【もしベビ】プロジェクト・マネジメントの知識で家事を効率化|国保祥子/研究&育児の日々の雑感
  • EDMシーンに暴動を。-Pendulum、帰還-|ノイ村|note

    今年も数多くのバンドやユニットが再結成/再始動を果たしている。その多くが歓迎を持って迎えられていて、米国を代表する音楽フェスティバルのコーチェラに至っては、3日間のうち2日間は再結成アクトがヘッドライナー(Gun's N' Roses、LCD Soundsystem)である。もちろんどちらも大好きとはいえ、個人的にはあまりそういう動きを歓迎したくはない。やっぱり「今」を反映したミュージシャンが主役であるべきだと思う。解散や活動休止の知らせを聞いても「いつか戻ってくるだろう」と考えるようにもなってしまった。 とはいえ、「歓迎すべき再結成」もある。それは、今の音楽シーンに決定的に足りない唯一無二の存在。「懐メロ」なんて言葉からは程遠い、今でも十分通用するような音をぶちかましてくれるミュージシャンの再始動には大いに意味がある。例えば、一昨年、14年ぶりに格的に動き出したD'Angeloは「ファ

    EDMシーンに暴動を。-Pendulum、帰還-|ノイ村|note
  • 「BLAME! VR」をドスパラ店頭で体験 荒廃した都市の美しさと、霧亥の圧倒的強さを実感!

    20日より、Netflixでの配信と全国ロードショーが始まったアニメ「BLAME!」(ブラム)。原作は、「シドニアの騎士」で知られる弐瓶勉氏が1997〜2003年に「アフタヌーン」に連載していたハードSF漫画で、20年の時を経て映画化されたことになる。 そして現在、この「BLAME!」の世界観をVRで体験できる「BLAME! VR」が、全国のHTC VIVE正規取扱店、および東京・渋谷のGALLERY X BY PARCOで開催している展覧会「『BLAME!』の世界展」にて6月15日まで期間限定で提供中だ(関連ニュース)。 PANORAでも、ドスパラ秋葉原店を訪れて、実際にかぶって見たのでレポートしていこう。さらにアニメの監督をつとめた瀬下寛之氏、このコンテンツの制作を担当したカヤックの原真人氏にもインタビューした。 なお、VRコンテンツのネタバレががっつり含まれているので、知識ゼロで体

    「BLAME! VR」をドスパラ店頭で体験 荒廃した都市の美しさと、霧亥の圧倒的強さを実感!
  • 「新しい」に異常に価値を置く日本と、岩井俊雄問題

    Sembo / センボー @1000b NYで「日の面白い若手アーティストを紹介して」と聞かれても、うちとの影響関係をちゃんと表明している作家以外を紹介する理由がなくて困る。だって、自分との歴史的な接続がある人を紹介して、文脈含めて伝えないと意味ないんだけど、日の特に若いアーティストってそういうのを全然出さない 2017-05-08 12:51:56 Sembo / センボー @1000b なんか「自分が思いつきました!」って言うことに価値を置いているという感じはある。新しさのみに価値を置く日的な。当は歴史とつながっていたほうが、いろいろと豊かで可能性が増えるにも関わらず、PR的な側面で考えてしまうのか?「新しい」に異常に価値を置く感じ。 2017-05-08 12:52:07 Sembo / センボー @1000b 美術手帖のポストインターネット特集はそういう90年代雑誌的なセン

    「新しい」に異常に価値を置く日本と、岩井俊雄問題
  • Mixed Realityにデバイス連携、そしてAI。マイクロソフト次世代戦略の本質【西田宗千佳のRandomTracking】

    Mixed Realityにデバイス連携、そしてAI。マイクロソフト次世代戦略の本質【西田宗千佳のRandomTracking】
  • 【Unity】Unite 2017 Tokyo の資料が逐次公開されてる模様 - テラシュールブログ

    Unity 2017 Tokyoで使用された資料が逐次公開されはじめています。 タイムテーブルから取得出来ます。 events.unity3d.jp デモがベースで資料だけ見てもナンノコッチャという物もあるかもしれませんが、割と良い感じです。 ただまぁ、タイトル画像が全て一緒なのは、若干見栄えが悪い感も無きにしもあらず。 中には「「魔法使いプリキュア!」EDでのUnity映像表現の詳細解説」のような、資料・動画非公開の物もあります。 現地で見れた人はラッキーという事で。 個人的にお気に入り資料(随時更新) 【Unite 2017 Tokyo】最適化をする前に覚えておきたい技術 from UnityTechnologiesJapan www.slideshare.net 【Unite 2017 Tokyo】中国Androidアプリを出す!Xiaomiストアでのアプリリリース、収益化のために

    【Unity】Unite 2017 Tokyo の資料が逐次公開されてる模様 - テラシュールブログ
  • 現実を超えたVRがそこにある──ファンが語る「アイカツスターズ! イリュージョンShow Time」の魅力

    横浜にある劇場「DMM VR THEATER」にて、23日よりついに上映が始まった「アイカツスターズ! イリュージョンShow Time」。試写会レポートに続いて、今回もアイカツ!・アイカツスターズ!ファンによる座談会をお届けしよう。 メンバーは、前回の「LIVE★イリュージョン」再演で熱く語っていただいたカヤックVR部リーダー・原真人氏と、某企業でVRに関わるお仕事をされている女性・蕪(仮名)さんのお2人だ。そこまでアイカツスターズ!に詳しくない筆者の目から見ても、完成度がかなり高く見所の多いライブだったが、さらにファンならどこに感銘を受けたのか。8000字ほどのロングインタビューになってしまうが、ぜひアツい想いを受け取ってほしい。 なお、演出面などで若干のネタバレを含むため、まっさらな気持ちで見に行きたい人は鑑賞後に読んでほしい。……といっても、VRもライブも読むのと体験するのでは、ま

    現実を超えたVRがそこにある──ファンが語る「アイカツスターズ! イリュージョンShow Time」の魅力
  • この1年間でVRゲームを50本ほど遊んだので、VRの現状とか感想とか

    VR元年が謳われた2016年から1年が経ち、2017年になりました。つまり、私がHTC Viveを購入してから1年経つということでもあります。 半年前、私は「半年間VRゲームを体験した感想とオススメのVRゲーム」という記事を書きました。VRの体験記事はいまだ貴重なようで、多くの方に読まれています。 さて、それから半年。VRを取り巻く環境は、全く変わらない部分もあれば、大きく変わった部分もあります。私自身も、あれから多くのタイトルに触れて、意見が変わったところもあります。今回はそのあたりのことにも触れつつ、この1年間でVRに抱いた雑多な感想などを書いていきたいと思います。 VR体験とすぐに解ける魔法 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、モーショントラッキングコントローラ、ルームスケール、これまでゲームの世界には積極的に持ち込まれてこなかった技術が、VRでは利用されています。そのうちどれもが

    この1年間でVRゲームを50本ほど遊んだので、VRの現状とか感想とか
  • 驚愕!中国のコピー商品市場 <前編> | 明和電機ブログ

    明和電機の魚コードUSBに限りなく似ているUSBケーブルが、フライングタイガーで売られていたという問題。じつはそれと同じような問題にまきこまれた人が明和電機の知り合いにいた。バイバイワールドの高橋くんが作った「パチパチクラッピー」がなぜか100円ショップで売られているという・・。今回はその高橋くんをお迎えし、中国のコピー商品市場に実際に取材にいったときの驚愕の体験と、そんな時代にもの作りのクリエーターはどう対応すればよいか対談しました。まずはその前編。 社 ども!高橋くん 高 ごぶさたですー。 社 今回ね、明和電機の代表的な製品である魚コードUSBにかぎりなくものすごくそっくりなストラップが、「デンマークのワンコインショップ、フライングタイガー」で売られてまして・・・ 高 ネットで見て爆笑しました。逆に仕入れて売っちゃった。 社 でも、実は高橋くんも、先日、同じような境遇にあっていましたね

  • 人脈作りなんてやめちまえ! ビジネスの基本は「人助け」だ | ライフハッカー・ジャパン

    はっきり言うけど、人脈作りなんて面白くもなんともないし、きっとあんたには向かないよ。いや、おれ自身そうだから。俺は人脈作りなんて嫌いだし、苦手なんだ。だから、やろうとも思わない。 だからといって、ビジネスで新しい人と出会うことはやめられない。そいつが新しいビジネスを俺の会社(Paper Leaf)に運んでくれることだってある。 え、「それって人脈作りじゃん」だって? いや、少なくとも俺にとっては違うんだ。その理由を話す前に、ちょっとこのストーリーを聞いてくれ。 ビールと新事業立ち上げと ちょっと前、クリスティ(仮名)という女と飲みに行ったんだ。彼女は、フリーランスデザイナーという合法的に恐ろしい世界で独立を目指してる。業界内の知り合いから俺のことを耳にして連絡してきたらしい。2人で立ち上げたPaper Leafを、どうやって毎年収益が倍増してる5人の会社にまで成長させたかを聞きたいんだと。

    人脈作りなんてやめちまえ! ビジネスの基本は「人助け」だ | ライフハッカー・ジャパン
  • 家を買うなら2022年以降にしよう | 文春オンライン

    生産緑地法という法律をご存じだろうか。 生産緑地法とは、1974年に、大都市圏の一部の市街化区域内における農地の宅地化を推進するために公布された法律だ。これは、指定された区域内にある農地に「宅地並み」の固定資産税を課すことで都市部に残る農地を宅地化しようと考えられたものだった。当時は都市部に押し寄せる人々の受け皿として住宅用地が圧倒的に不足していた時代。住宅用地をひねり出すために市街化区域内の農地を拠出させようというのが目的だった。 30年間固定資産税や相続税を優遇してきた「生産緑地制度」 ところが、これに猛反発したのがこのエリアで多くの土地を持つ地主たちだった。彼らの多くは自分たちの財産である土地を守るためには「農地」という聖域を主張し、これを維持する必要があった。そこで、区域内においてもまじめに農業をやろうとする住民に配慮して、91年3月に生産緑地法は改正になり、92年度より、生産緑地

    家を買うなら2022年以降にしよう | 文春オンライン
  • Unityでパレット+インデックスカラーテクスチャを描画してみる - SEGA TECH Blog

    はじめまして、セガネットワークスカンパニーの関と申します。 iOS/Androidでサービス中のタイトル「戦の海賊」のクライアントサイドのプログラマです。 普段は育成パート(アジトやマップなどバトル以外全部)のUIやシステム関連を主に担当しています。レンダリングの専門家ではないので間違いがございましたらご容赦ください。 VRAMはいつの時代も足りないものでテクスチャサイズを削減する為に圧縮テクスチャを試したものの画質に我慢出来ずに結局フルカラーに戻した経験はありませんか? 私はいっぱいあります。 ここで「戦の海賊」の幼なじみキャラ、カーシャさんに登場していただきましょう。 左がフルカラーのカーシャさんで右が8bitカラー(256色)のカーシャさんです。どうですか?違いがわかるでしょうか?*1 私はこういったアニメ調で輪郭のはっきりした絵は8bitカラーが最適だと思います。*2 ならばどんど

    Unityでパレット+インデックスカラーテクスチャを描画してみる - SEGA TECH Blog
  • 本当によくて泣いてしまった──DMM VR THEATER「アイカツ!」ライブ再演レポート

    横浜にあるDMM VR THEATERでは、11日より「アイカツ!LIVE★イリュージョン〜3大チーム!ドリームマッチ♪〜アンコール Party!2017」の上映をスタートする(ニュース記事)。 10日には関係者と抽選で選ばれたファンに向けた試写会が開催されて、「大空あかり」役の下地紫野さんとバンダイナムコピクチャーズ、テレビアニメ「アイカツ!」プロデューサーの伊藤貴憲氏によるトークショウも実施された。PANORAでも参加してきたので、まずはトークショウからレポートしていこう。 → レポートその2はこちら アイドルたちがそこにいるという感覚 ライブは、4月末よりDMM VR THEATERで上映が始まる「アイカツスターズ!イリュージョンShow Time」を記念して、2016年に東京のヒカリエホールと大阪の堂島リバーフォーラムで実施した「アイカツ!LIVE★イリュージョン〜3大チーム!ド

    本当によくて泣いてしまった──DMM VR THEATER「アイカツ!」ライブ再演レポート