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Mozillaのゲームに対する本気度を担当者が語る。WebGLが拓くゲームプラットフォームとしてのWebブラウザの姿 ライター:米田 聡 2014年9月2日から4日までパシフィコ横浜で開催されていた日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC 2014」では,米Mozilla Foundation(以下,Mozilla)からブラウザのゲームプラットフォーム化を推進している担当者が来日して「Games on the modern Web」(モダンWebにおけるゲーム事情)と題するセッションを行った。4GamerではGame Developers Conference 2013(以下,GDC2013)の際にMozillaの試みをレポートしているが,今回のCEDEC 2014のセッションはその後の進捗報告という感じの内容で,ブラウザのゲームプラットフォーム化が現実になっていることをMozillaの担当
2014-06-21 ユニティちゃんのゲームをUnityを使わずにOpenGLで作る[1]:モデル表示してアニメーションまで OpenGL ES 3.0 iOS 7 ユニティちゃん ユニティちゃんでiOS用のゲームを作ってみます。 普通にUnity使ってもプログラマー的には面白く無いのでOpenGL ES 3.0を使ってガリガリ書いていきます。とりあえず今回はモデルを表示してアニメーションさせるまで。 ライセンス このアセットは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。このアセットをご利用される場合は、『キャラクター利用のガイドライン』も併せてご確認ください。 プロジェクト https://github.com/ramemiso/ios_unitychan_es3公式さんにユニティちゃんライセンスに同意する形でなら公開しても問題ないと返答頂いたので、ライセンス表記とライセンスフ
2014年2月18日紙版発売 2014年2月20日電子版発売 乾正知 著 B5変形判/352ページ 定価3,520円(本体3,200円+税10%) ISBN 978-4-7741-6304-8 ただいま弊社在庫はございません。 Amazon 楽天ブックス 丸善ジュンク堂書店 ヨドバシ.com 電子版 Gihyo Digital Publishing Amazon Kindle 楽天kobo honto 本書のサポートページサンプルファイルのダウンロードや正誤表など この本の概要 2Dや3Dなどのコンピュータ画像処理を担うGPU(Graphic Processing Unit)は性能向上が著しく,その処理能力を活かすためのソフトウェア開発が求められています。GPUはCPUと異なり並列処理機能に秀でており,複雑な図形計算を高速処理できるからです。本書はGPUによる並列処理機能を軸に,nVIDI
初めに 従来のYahoo!地図アプリは、社内ではラスタ形式地図アプリと呼んでおり、サーバ上で生成された地図タイル画像(ラスタデータ)を端末側で貼り合わせることで、地図を表示していました。 しかし、画像でやり取りを行うために、次のようなデメリットもありました。それは、通信の帯域を多く占有したり、地図の回転をする場合に地名などの文字も回転してしまい、読みづらくなったりする点です。 そこで、今回フルリニューアルしたAndroid版Yahoo!地図アプリでは、サーバからベクトルデータを受信して、端末側で地図を描画するベクトル形式地図アプリに移行しました。 ベクトル形式地図アプリに移行したAndroid版Yahoo!地図アプリは、従来版と比べ、以下のような点がメリットとして挙げられます。 通信の軽量化 回転拡大縮小のスムーズ化 3Dなど新しい地図表現の追加 ベクトル形式地図アプリ ラスタ形式のデータ
iOS/AndroidアプリをJavaScriptで開発、OpenGL対応で高速描画の「Herlock」、クローズドβリリース HTML5やJavaScriptなどのWebテクノロジーを用いてiOSやAndroid対応のアプリケーションを開発できるツールにはPhoneGapやTitanium Mobileなどがあります。多くのエンジニアが使い慣れたWebテクノロジーでモバイルアプリケーションが開発できるために注目されているこの分野に、新しく国産のツール「Herlock」が参入しました。 HerlockはJavaScriptでiOS/Androidアプリケーションを開発できるツール。開発されたアプリケーションは単体で動作し、App StoreやGoogle Playに登録可能です。 プラットフォームごとに異なるAPIをHerlock内で統一、同じソースコードでiOSとAndroidの両方に容
Qtプロジェクト及びDigiaは19日(米国時間)、Qtの最新版となる「Qt 5.0」を公開した。QtはC++で開発されたクロスプラットフォームアプリケーション/UIフレームワーク。デスクトップ環境のGUIツールキットとして利用されているだけでなく、HTML5/JavaScript機能の取り込みやプログラミングを必要としないUI構築機能、様々なライブラリを提供することで多様なデバイスで活用されている。 Qt 5.0における主なハイライトは次のとおり。 OpenGL scenegraphベースのQt Quick 2を採用 新たなGUIクラス、QWindow/QScreen/QSurfaceFormat/QOpenGLContextを追加 Qt CoreにJSONやPerl互換の正規表現などをサポート Qt NetworkにIPv6及びデュアルモードネットワークの対応強化やSSL認証拡張機能へ
著者 Mark Segal/Kurt Akeley(共著) 編者 Jon Leech 訳者 松田晃一/内藤剛人/竹内俊治/神田崇史(共訳) 判型 B5変型, 512頁, 本体価格 6,800円 ISBN 978-4-87783-255-1 本書は「The OpenGL®Graphics System: A Specification (Version 4.0 (Core Profile) - March 11, 2010)」 の日本語版です 目 次 第1章 はじめに 1.1 OpenGLグラフィックスシステムとは何か? 1.2 プログラマから見たOpenGL 1.3 実装者から見たOpenGL 1.4 仕様作成者から見たOpenGL 1.5 非推奨モデル 1.6 関連文書 第2章 OpenGLの操作 2.1 OpenGLの基本 2.2 GLのステート 2.3 GLのコマンドの構文 2.4
オープンソース活用はあたりまえ! そんな今だからこそ改めて考える 企業ITにおけるOSS活用のメリットとリスク RPAによる自動化を年30万で実現 小さな投資が目に見える大きな効果に! デジタル化によるわかりやすい業務効率向上 身近な改善の第一歩! ニューノーマルな働き方を前提にした これからの時代のWi-Fi環境構築のポイント 単純なインフラ製品の販売ではない DX、コンテナプラットフォームの実証など 自社の取り組みで得られた知見を顧客に提案 アプリケーションモダナイズ 求められている背景にあるビジネスの今 そして、成功の鍵を握るDevOpsの真の意味 大学、研究機関、製造業など いま目覚ましい躍進ぶりを見せるデルのHPC その背景と選ばれる理由にせまる コンテナをエンプラITに! コンテナ活用の基礎 本番実装が増える背景とメリット 特集:IT最適化への道 成功の秘訣をその道のプロが解説
米AMDは2日、COMPUTEX TAIPEI 2010に合わせて開催した記者説明会にて、2011年に登場予定のGPU統合型CPU「Fusion APU」のデモを、世界で初披露した。AMDが以前から取り組んできたCPUとGPUの統合が、いよいよ現実味を帯びてきた。 Fusion APU(Accelerated Processing Unit)とは、現在は個別に存在するX86 CPUとGPUを、ひとつの半導体ダイ上で結合したプロセッサーである。Fusion APUでは同じダイ上にCPUとGPUを実装するだけでなく、将来的には両者が融合した新しいプロセッサーの実用化を目指したものだ(関連記事)。 インテルのCore i5/3プロセッサーもCPU内にGPUを内蔵しているが、こちらは別々の半導体ダイで作られたCPUとGPUを、ひとつのパッケージ上で結合しているだけにすぎない。2010年末に登場予定
Warning: include(/home/xsvx1015071/science-lecture.com/public_html/log/latest_index.data): failed to open stream: No such file or directory in /home/xsvx1015071/natural-science.or.jp/public_html/article/colledge/cat467/opengl/index.php on line 486 Warning: include(): Failed opening '/home/xsvx1015071/science-lecture.com/public_html/log/latest_index.data' for inclusion (include_path='.:/opt/php-7.0
OpenGL とは、SGI をはじめ、HP, SUN, IBM, NEWS などのUNIXワークステーションの他、 Windows 7, Vista, XP, 2000, NT / Me, 9x, Macintosh などのパソコンでも使用できる業界標準の3Dグラフィックス・ライブラリです。 また、OpenGL ES は、OpenGL を携帯デバイス向けに必要最小限の機能に絞り込んだグラフィックス・ライブラリで、 iPad/iPhone, PLAYSTATION3, Windows CE, Android, スマートフォンなどの携帯端末で使われています。 新 OpenGL メーリングリスト[UNIX, Windows 7, Vista, XP, 2000, NT / Me, 9x, Mac対応] OpenGL-ML が 新 OpenGL-ML に移行しました。 新 OpenGL-ML の管
ビデオカードのOpenGL対応度を調査できるソフト「OpenGL Extensions Viewer」v2.10 Build 174が、19日に公開された。Windows 95/98/Me/2000/XP/Server 2003に対応するフリーソフトで、現在作者のホームページからダウンロードできる。 「OpenGL Extensions Viewer」は、現在使用中のビデオカードのOpenGL対応度を調査できるソフト。OpenGL v1.1~2.0で追加されたOpenGLの拡張機能について調査を行う。 起動すると、OpenGL拡張機能をOpenGLのバージョンごとにツリー表示し、ビデオカードが対応している拡張機能にはチェックマークを、非対応のものには“×”マークを加えて表示する。 また、OpenGL各バージョンの右側には“〔77% - 7/9〕”といった具合に数値が示され、調査対象のビデオ
Evolve & Survive: Arcade Adventure with Freeesh - Nucleus, Molecules, and Thrills! Welcome to Freeesh, where evolution meets arcade gaming in a battle for survival! Nurture your nucleus from its humble beginnings, guiding its growth amidst a perilous world of molecules. Are you ready to embark on this thrilling journey? Your mission is clear: feed, fortify, and shield your nucleus at all costs. Ea
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