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devに関するbigchuのブックマーク (634)

  • IT技術者の長寿と健康のために

    IT技術者の長寿と健康のために 一般社団法人情報通信医学研究所(編), 長野 宏宣, 中川 晋一, 蒲池 孝一, 櫻田 武嗣, 坂口 正芳, 八尾 武憲, 衣笠 愛子, 穴山 朝子(編著) 近代科学社 2,640円 (2,400円+税) 生死の淵から生還した産業医・IT研究者自らが、その実体験と克服手法を具体的・論理的に説く。また、優秀なIT技術者ゆえの過労死、神経障害をいかにしてなくすか会社組織としての対応方法を、ITを知り尽くした産業医としての立場から考える。体調管理が必須な技術者、労務管理、プロジェクト管理、経営者、必読必携。 関連サイト書の関連ページが用意されています。 IT技術者の長寿と健康のために(近代科学社ウェブサイト)内容紹介なによりも生きること ! 書は、死の淵から生還した産業医・IT研究者みずからが、その実体験と克服手法を、具体的かつ論理的に説いていく。重度のメタボ

    IT技術者の長寿と健康のために
    bigchu
    bigchu 2018/01/31
    一部では立ってやることでこれらは解決とあった
  • Vim の問題を調査したときの記録 - 永遠に未完成

    先日私の環境で起きた Vim に関する問題を調査した際の記録。一例なので汎用的に使える手法ではないけど、こういう感じのことをしているよというのを書き留めておきます。 結果的に無駄だった工程も書いています。1 道で調査が進むことの方が珍しく、だいたい回り道します。 問題 「cgn で検索のマッチ対象を別のキーワードに置き換えたあと . で繰り返すと、Bell が発生する。」 cgn は c + gn で、gn は検索にマッチした範囲です。つまり検索にマッチした内容を c で書き換え、. で次のマッチ対象にも同様の変更を行います。1 つずつ確認しながら置換したい場合などによく使われる操作です。 問題について Vim では不正な操作をした場合など様々な場面で警告としてベルを鳴らします。 例えばノーマルモードでそれ以上移動できない方向に移動しようとした場合など、割と些細なことでも鳴ったりします。

    Vim の問題を調査したときの記録 - 永遠に未完成
    bigchu
    bigchu 2018/01/28
    問題調査
  • 簡単に IP アドレスの計算ができる sipcalc コマンド - kakakakakku blog

    例えば VPC 設計をするときなど,IP アドレスとサブネットの計算をしたり,ネットワークアドレスを確認したくなる場面がたまーにある.便利なサイトも多くあるけど,コマンドですぐ確認できると便利で,僕は sipcalc コマンドを使っている(ipcalc コマンドよりも便利).近々チームメンバーに「VPC 入門」を教える機会があるため,ネタの1個としてザッとまとめておく. ipcalc コマンド ipcalc は IP アドレスの計算を行うことができるコマンドで,Amazon Linux など RHEL 系ならすぐに使える. $ which ipcalc /bin/ipcalc 例えば,CIDR からネットワークアドレスを確認する場合,以下のように --network もしくは -n を使う. $ ipcalc --network 172.31.10.20/24 NETWORK=172.31

    簡単に IP アドレスの計算ができる sipcalc コマンド - kakakakakku blog
  • VR対応アニメ制作ツール『E-mote』 ブラウザ対応や新機能実装

    VR対応アニメ制作ツール『E-mote』 ブラウザ対応や新機能実装 VR対応の2Dイラストのキャラクターを立体的に動かす制作ツール『E-mote』。同ツールを手がける有限会社エムツーは、より滑らかなアニメーション表現が可能になる新機能の実装や、同ツールの無料版『えもふり』のアップデート、ブラウザで動かせるHTML5向けWebGL SDK版の正式版の提供を開始しました。 『E-mote』は、キャラクターの2Dイラストから立体的なアニメーションを作成できるツールです。立ち絵のキャラクターの表情、向き、手足を動かすことができ、2Dで描かれたイラストの質感を3Dで再現することができます。エムツーは、TGS2016において同ツールを活用し、VR内に2Dキャラクターを表示して触れ合う技術デモの展示を行っています。 今回のアップデートでのVRに関連する内容としては、ブラウザ上で『E-mote』を用いたV

    VR対応アニメ制作ツール『E-mote』 ブラウザ対応や新機能実装
    bigchu
    bigchu 2018/01/11
    webgl
  • Home | Spotify for Developers

    Build with Spotify’s 100 million songs,5 million podcasts and much more

    Home | Spotify for Developers
  • フロントエンドエンジニアが2017年触ったWebの技術まとめ(非フロントエンド含む) - Qiita

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 2017年ももう終わりなので、自分用のメモも兼ねて今年触った技術をざっとメモしてみる。 フロントエンドに対しては大凡モダンなものを使っているけれど、他についてはその限りではないので、自分が古いと感じるものについては来年以降移行したいもの、手をつけたいものもあわせてまとめる。 ちなみに今年のGitHubで見えるだけのアクティビティとしてはこんな感じ。そこそこコードは書いた。 技術の分類 とりあえず以下でカテゴライズしておく。そこそこその他はありそう。 Webフロントエンド Webバックエンド その他Node周り インフラ / ミドルウェア

    フロントエンドエンジニアが2017年触ったWebの技術まとめ(非フロントエンド含む) - Qiita
    bigchu
    bigchu 2017/12/30
    vue すわ!
  • ポッドキャストサイトをJekyllからNuxtでモダンに作り直した知見を余さず全部書く - Qiita

    記事は Vue.js #1 Advent Calendar 2017 の23日目の記事です。 TL;DR soussune(そうっすね)という技術系ポッドキャストのサイトをJekyllで構築してます よくVueの話をしてるのに肝心のサイトでは使ってない。のでVue使いたい Nuxt.jsにNuxtentモジュール入れて、nuxt generate で静的サイトを生成してデプロイしました ポッドキャストをやっている @trkw と @miyaoka の二人でこの一週間くらいスクラッチでサイトを作ってました。そこで実際にNuxt使ってみた話についていろいろ書いていこうと思います。 使用前・使用後 開発は8,9割程度終わった感じですが、現状まだ新サイトに移行してない状況です。 →移行しました。 旧サイト https://soussune-v1.netlify.com (開発リポジトリ) 新サイ

    ポッドキャストサイトをJekyllからNuxtでモダンに作り直した知見を余さず全部書く - Qiita
  • 「1人で6時間で作った」 Twitterで匿名質問「Peing」人気、月間2億PV超えへ

    開発したせせりさんは自称ニート。19歳のころから1人で30ほどWebサービスを作り、いくつかをヒットさせて売却。「残りの人生、贅沢しなければ働かずに生きてける」状況だという。 今年10月、これまでの経緯をブログで公開したところ、「どうすれば流行るサービスを作れるか」とよく質問されるようになった。「『こうしたら流行るよ』と言うより、実際に作って説明した方が伝わりやすいと思って」――。Peingを作ったのは、こんな動機からだ。 ヒントにしたのは「Sarahah」と、Twitterで“お題”を受け付けられるサービス「お題箱」。登録や操作をできるだけシンプルにし、Twitterのメディア欄(画像や動画が一覧で表示される欄)を圧迫しない仕様を追求するなど、気軽に使ってもらえるよう工夫した。 11月21日に着想し、わずか6時間で開発。22日にリリースしたところ、Twitterで次々に拡散されて人気を集

    「1人で6時間で作った」 Twitterで匿名質問「Peing」人気、月間2億PV超えへ
    bigchu
    bigchu 2017/12/11
    すばら!
  • みずほのシステム完成、金融界にも安堵 - 日本経済新聞

    みずほ銀行が新たな勘定系システムの完成にめどをつけ、金融界で安堵の声が広がっている。総費用が最大4000億円台半ばに上る大プロジェクト。システム会社が優秀な人材を多数送り込み、エンジニアの奪い合いに拍車がかかっていたという。人繰りに余裕が生まれれば、金融界でシステム投資に弾みがつくかもしれない。みずほ銀が刷新するのは入出金や銀行口座の管理を担う勘定系システム。接続テストや移行への予行を経て、2

    みずほのシステム完成、金融界にも安堵 - 日本経済新聞
    bigchu
    bigchu 2017/10/28
    同じような記事を、きっと五年後に見るだろうね。
  • アポロ計画とみずほ銀行システムを比べた結果wwwwww – ラバソー

    やや旧聞に属するが、現在公開中の映画『ドリーム』、大いなる希望の力に満ちたこの邦題は、当初の案では『ドリーム 私たちのアポロ計画』だった。 しかし、この映画はアポロ計画ではなく、アメリカ初の有人宇宙飛行計画であるマーキュリー計画の話だ。さらにこの作品の原題は『Hidden Figures』、これは「隠された人/数字」、のような多義的な意味合いを含んでいる。マーキュリー計画で活躍したロケット打ち上げ計算係の黒人女性スタッフ(当時のアメリカでは黒人も女性も差別を受けていた)3名に焦点を当てた物語の内容にかけた、いいタイトルだと思う。 原題からあまりにかけ離れた邦題にSNS炎上し、同作の監督であるセオドア・メルフィにツイッターでメッセージを送る人が現れるなど騒動が大きくなったりしたため、サブタイトルの「私たちのアポロ計画」を外したとされている。 マーキュリー計画の計算は、IBMのメインフレーム

    アポロ計画とみずほ銀行システムを比べた結果wwwwww – ラバソー
    bigchu
    bigchu 2017/10/28
    工数は実に16,667人年(200,000人月)といわれている(2014年時点)。
  • iOS開発者の堤修一さんにインタビュー(前編):カヤックで「使えないおじさん」からエースエンジニアになるまで - THE BRIDGE(ザ・ブリッジ)

    ベルリンのコワーキングスペースBetahausにてインタビューに応じていただいた堤修一さん 世界中を旅しながら仕事をするというヒップなライフスタイルを実践するハッカー集団「Hacker Paradise」に先日ベルリンでインタビューをしましたが、そこで日人として唯一参加されていたのが、iOS開発者の堤修一さんです。堤さんといえば、日のiOS開発者界隈では有名な方。ブログで積極的にiOS開発関係のことを発信するブロガーとして、またGitHub上で積極的に活動されていることでもよく知られています。 最近は「海外仕事をしたい」モードだという堤さんに、これまでのキャリアの話を色々と伺ってみました。話を聞けば聞くほど「以前の職場カヤックには、一度面接で落ちている」「カヤックに入ったはいいものの最初はぜんぜん使いものにならない窓際エンジニアだった」などという意外な過去が次々と明らかに。 インタビ

    iOS開発者の堤修一さんにインタビュー(前編):カヤックで「使えないおじさん」からエースエンジニアになるまで - THE BRIDGE(ザ・ブリッジ)
    bigchu
    bigchu 2017/10/28
    いえす、Flasher !
  • 開局から1年半 大規模インターネットTV放送の技術的知見を公開! AbemaTV Developer Conference 2017 まとめまとめ #abematv_dev

    リンク freshlive.tv AbemaTV Developer Conference 2017 | FRESH!(フレッシュ) - 生放送がログイン不要・高画質で見放題 「AbemaTV Developer Conference 2017」では、開局から約1年半のインターネットテレビ放送の実績をもとに、配信現場からインジェスト・パッケージングを経て多様なデバイスに快適な視聴体験を届けるための取り組みや、大規模な同時接続に対するシステム開発・運用によって得られた技術的知見を公開します。 【タイムスケジュール】https://abematv.connpass.com/event/65069/ 【公式Twitter】https://twitter.com/AbemaTV_De 2 users まとめ 雨の中でも大盛況! AbemaTV Developer Conference 2017 オ

    開局から1年半 大規模インターネットTV放送の技術的知見を公開! AbemaTV Developer Conference 2017 まとめまとめ #abematv_dev
  • フィルター処理もトリミングも自由自在!「Adobe Creative SDK」で独自ドメインのブログに写真加工の機能を追加する | 教えて君.net

    フィルター処理もトリミングも自由自在!「Adobe Creative SDK」で独自ドメインのブログに写真加工の機能を追加する 自分のブログで公開している画像に、ペイントソフトのような加工機能を追加できるウェブアプリが「Adobe Creative SDK」だ。画像をトリミングしたり、文字を追加したり、フィルターで雰囲気を変えるなどの処理が行える。今回は、前回作成した独自ドメインのWordPressに「Adobe Creative SDK」を導入する手順を解説しよう。 ■ 誰でも編集できる状態で写真をブログ公開 前回の記事では「お名前.com」の独自ドメインと共用サーバーを利用して、WordPressを構築するところまでを解説した。今回は、そのWordPressに「Adobe Creative SDK」を組み込み、画像編集機能に対応したブログを構築してみよう。 「Adobe Creativ

  • iPad のカメラをボタンにするハック

    iPadMac 用のタッチパッドにするアプリ Astropad が、新しいハックによって iPad にないボタンを増やした、とブログで発表しています。 ホームボタンが廃止されていく中で「アップルのミニマリズムへの追 […] iPadMac 用のタッチパッドにするアプリ Astropad が、新しいハックによって iPad にないボタンを増やした、とブログで発表しています。 ホームボタンが廃止されていく中で「アップルのミニマリズムへの追及に備えるため」と、カメラをボタンにする、その名も「カメラボタン」を思いついたということ。 カメラの上に指を置いて隠すと、カメラが隠されたことを持って「押された」ことにする、という仕組みです。 Astropad のようなお絵かきアプリでは、ボタンを押すとメニューが出てくるボタン、をどこかに置く必要があります。これを画面内に配置することももちろん可能

    iPad のカメラをボタンにするハック
  • 新訳版『テスト駆動開発』が出ます - t-wadaのブログ

    テスト駆動開発の考案者 Kent Beck が記した原典『Test-Driven Development by Example』を新たに訳し直し、新訳版『テスト駆動開発』としてオーム社から復刊しました。ただ訳し直すだけではなく、初めての方にも旧訳版をお持ちの方にも読んでいただけるための工夫を凝らしました。 テスト駆動開発 作者:Kent Beckオーム社Amazon 電子書籍版は Kindle 版は Amazon Kindle ストア、 PDF 版と EPUB 版は 達人出版会 から発売されています。 テスト駆動開発 作者:KentBeckオーム社Amazon テスト駆動開発【電子書籍】Kent Beck(著), 和田卓人(訳) オーム社 発行日: 2017-10-20 対応フォーマット: PDF, EPUB 詳細を見る 『Test-Driven Development by Exampl

    新訳版『テスト駆動開発』が出ます - t-wadaのブログ
    bigchu
    bigchu 2017/10/14
    ガタッ!
  • Top 7 Reasons to Pick IONIC Framework for Mobile Apps

    bigchu
    bigchu 2017/10/10
    : Win が外れたので実質 ios / android のみでいいとするともはやいらない
  • Actions on Google から SDK へ、Google Assistant の開発が簡単に

    .app 1 .dev 1 #11WeeksOfAndroid 13 #11WeeksOfAndroid Android TV 1 #Android11 3 #DevFest16 1 #DevFest17 1 #DevFest18 1 #DevFest19 1 #DevFest20 1 #DevFest21 1 #DevFest22 1 #DevFest23 1 #hack4jp 3 11 weeks of Android 2 A MESSAGE FROM OUR CEO 1 A/B Testing 1 A4A 4 Accelerator 6 Accessibility 1 accuracy 1 Actions on Google 16 Activation Atlas 1 address validation API 1 Addy Osmani 1 ADK 2 AdMob 32 Ads

    Actions on Google から SDK へ、Google Assistant の開発が簡単に
  • モバイルアプリのリリース作業自動化への取り組み - Pepabo Tech Portal

    こんにちは。minne事業部の@ntskです。 今回はminneのモバイルチームで行っている、リリースフローを効率化する取り組みについて、ご紹介したいと思います。 fastlaneやDeployGateなど、アプリのリリースや配布を支援する便利なツール・サービスはいくつかありますが、リリース作業においてはそれ以外にも準備段階で多くの手続きが必要です。 そこでモバイルチームでは、リリースまでに必要なフローを自動化するためのツールを作成し、活用しています。 リリースの流れ はじめに、minneアプリの大まかなリリースの流れについてお話しします。 minneではスクラム開発をベースに、GitHub Enterpriseを活用して開発を進めており、モバイルチームでは、git-flowをPullRequestベースにアレンジしたブランチモデルを採用しています。 おおよそ2週間に1度のペースで新しいバ

    モバイルアプリのリリース作業自動化への取り組み - Pepabo Tech Portal
    bigchu
    bigchu 2017/10/07
    担当者の流れのまとめがよいね。自動化はいつのときも必須 / 自動化
  • 開発レポート Vol. 4

    皆さま、こんにちは。 今月のアップデートは、開発レポート第4弾です。 キャラクターの魅力を引き出すフェイシャルアニメーションをお届けします。 是非ご覧下さい! いかがでしたでしょうか。 次回の開発レポートも楽しみにお待ちください! ○サーベイについて お待たせしてすみません! 現在サーベイ用のアカウントの準備を進めております。 近日中に順次ご案内を差し上げますので、今しばらくお待ちください。 引き続きのサポートをよろしくお願いいたします。

    bigchu
    bigchu 2017/09/28
    でもみんな目が死んでいる!!!
  • インフラエンジニアのこれまでとこれから

    3. © 2017 Groovenauts,Inc. 発表における「インフラエンジニア」の定義 システムにおけるサーバ・ネットワークなど 『システム基盤』への作業を実施し、責任を持っている人をスラ イドにおける インフラエンジニア と定義します。 - システム構成の設計(用途・台数・スペック) - 物理設置 - OS・パッケージのインストール/各種設定 - システム監視の導入/設定 - パフォーマンスチューニング - トラブルシューティング 4. © 2017 Groovenauts,Inc. 自己紹介 熊野 良 (Ryo Kumano) 40歳 社会人歴=ITエンジニア歴=17年目 (インフラ歴 10年程度) 2014年6月より 株式会社グルーヴノーツ にJOIN。 自社システム MAGELLAN BLOCKS における 基盤インフラの構築・運用・監視業務など いわゆる インフラエン

    インフラエンジニアのこれまでとこれから
    bigchu
    bigchu 2017/09/23
    メンタル!フィジカル!!!!あああああつれえええええっっっ