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なんか出てこない…… iOS 7.1, 6.1 シミュレータだけ利用できる。原因不明。 /Applications/Xcode.app ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode ~/Library/Developer ~/Library/Application\ Support/iPhone\ Simulator を削除してXcode再インストール The only component I see available for install in Xcode is the IOS 6.0 simulator. Where is 5.1, 6.1, etc? How do I reset this list? — Jean-Francois Roy (@jfroy) July 16, 2013 同じ状況になっている人をひとり確認した その後 Xcode 6 Be
Core Data is a great choice for persisting and querying data in your iOS and OSX apps. Not only can it reduce memory usage and improve performance, but it can also save you from writing a lot of unnecessary boilerplate code. In addition, the Core Data API is extremely flexible, which allows it to be used in a myriad of apps, all with different data storage requirements. However, this flexibility m
今日は恵比寿にて開催された「yidev@恵比寿勉強会」に参加してきました。 (なるべく皆さんの顔が写り込まない写真を選んだつもりですが、問題があれば [twitter:@koogawa] までご連絡ください) yidev(横浜iPhone勉強会)の東京出張勉強会は去年の渋谷勉強会に引き続き、2回目の開催になるそうです。前回は残念ながら参加できなかったため、私にとっては初の参加となりました。 2014/4/26 #yidev @恵比寿勉強会 - Togetter 以下に今回の勉強会で発表された内容を簡単にまとめておきます。 ※スライドをEmbedで埋め込んでいますが、問題があればご連絡くださいm(_ _)m Xcode 再入門 [twitter:@es_kumagai] さんによる発表。「どうでもいい機能」と謙遜されていましたが、どれもすばらしい機能でした!「黒曜石」によるプレゼンが素敵でし
Xcode 5 introduced a host of new features, fixes and performance enhancements but it also makes it possible to simplify your Xcode project and discard some maintenance tasks. Link Frameworks Automatically Every Xcode project you’ve worked with is likely to have a Frameworks group at the root of the project. If you’re on OS X it might contain things like Cocoa.framework, Foundation.framework and Co
CocoaPodsにある使うと生産性が上がりそうなiOS向けライブラリCocoaPodsにある使うと生産性が上がりそうなiOS用ライブラリをまとめたのでシェアします。 もともと個人的なメモだったため、ジャンルの偏りと内容の淡白さはご容赦を。 CocoaPodsにあればRubyMotionから使うのも簡単(のはず)なので、いろいろと試してみたいと思ってます。 ユーザインタフェース処理中の表示 SVProgressHUD処理中の表示 MBProgressHUD画像の選択 WSAssetPickerControllerUIImagePickerControllerと似たインタフェースで複数イメージを選択できる。 引っ張って更新 EGOTableViewPullRefreshUITableViewを引っ張って更新。 ジーンエフェクト BCGenieEffectジーンエフェクトをサポートするライブラ
Swift is the best programming language you should learn and make your dream app easily. Swift programming is a powerful yet easy-to-learn coding language created by Apple. It's frequently used for developing iOS and macOS applications, as well as tvOS and watchOS apps. While you can use other languages to create Apple apps, Swift is the preferred language, and it's recommended because its code is
今回は、iOSアプリ開発で ZXingObjC ライブラリを使い、URLの QRコード を読み取り、ブラウザで表示するサンプルを作ってみたいと思います。 実は、先日書いたZXing 2.1のブログ とほぼ同じ動きをするサンプルになりますが、 今回は ZXing を Objective-C に移植した ZXingObjC ライブラリを使用します。 ZXing で手間のかかった環境設定周りの作業が、ZXingObjC ではほとんどなくなるので、非常に使いやすくなっています。 環境構築 今回は、以下の環境を使用します。 ZXingObjC 2.1.0 Xcode 4.6 iOS SDK 6.1 iPod touch 5th まず、サンプル用のプロジェクト「SampleZXingObjC」を作成します (「Single View Application」テンプレート、ストーリーボード使用、ARC使
今回、案件でXMLを触る機会があったのでメモ。 Mac OS X用アプリの開発からObjective-Cに入った私にとって、 XMLをパースなんてNSXMLDocument使えばいいんでない? と思っていましたが、iOSでは使えない模様。iOSでどうやっているのか調べたころ、結構たくさんありました。 そんなわけで今回から代表的な手法をピックアップして使い方などを比較してみようかと思います。 あと、これらを比較するにあたって、せっかくなので解析したXMLをNSDictionary(連想配列)にするロジックを作成しようと思います。面倒臭がりの方は使ってみてください(できれば実案件では横着せずにちゃんと解析しましょう!)。そして最後の回で実行時間や機能などから、大本命はどのライブラリかを考察していきたいと思います! おさらい:XML解析のためのAPI 本題に入る前に、一般的なXML解析のためのA
Info.plistや、ビルド設定をいじっていると、こんな文字列に出くわすかと思います。 $(PRODUCT_NAME) $(TARGET_TEMP_DIR) $(SRCROOT) これらはそれぞれ特別な意味を持ち、Xcode がビルド時だか何だかのタイミングでプロダクト名とか環境に応じたパスとかに置き換えたりしてくれるものです。 が、 「SRCROOTってどこだっけ?プロジェクト直下?それともその一つ下?」 「Library Search Path を指定したいけどこの場所を指定するのにどのマクロを使っていいかわからない」 みたいなことになることが度々あるのではないでしょうか?(僕はあります) そして困ったことに、これらを網羅したAppleのドキュメントもありません。 (※というのは間違いで、バッチリありました。末尾の追記をご参照ください) 最近やっとその「Xcode で使用しているマク
もう2ヶ月くらい前になるかもしれませんが、Xcode関連で調べ物をしていたときに偶然見つけた方法をちょっと弄ったらうまい具合に SIMBL plugin 向けにも動いたよっという話です。 超ニッチな情報ですが、僕は超テンションが上がりましたのでご紹介。 Custom Executable を追加 メニューバーから ”Project” > ”New Custom Executable” をクリック 出てきたウインドウに適当な名前を付けて、プラグインの対象となるアプリを選択。 Run Script Build Phase を追加 メニューバーから ”Project” > ”New Build Phase” > ”New Run Script Build Phase” をクリック 出てきたウインドウに以下のスクリプトをコピペ。 # clean up any previous products/s
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