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ActionScriptでパフォーマンスをあげるためのいくつかのコツです。 純粋なソースでのチューニング方法をあげているTIPSは多いけどそういうのとはちょっと違う切り口のものを。 1.大量のDisplayObjectを同じルールで動かすときには、ひとつずつ指定しないでDisplayObjectContainerでラップしてまとめて移動させる リストのように表示されているものをまとめて動かす場合にはforなどでまわしてひとつずつ座標を指定していくのではなくて、ひとつ上のレイヤーでDisplayObjectContainerでラップしてそちらを移動しましょう。 個別に動かす必要がある場合にはひとつずつ移動して、まとめて動かす場合にはひとつ上のレイヤーで一気に移動させるように場合によって切り替えることでかなりのパフォーマンスアップが期待できます var container:MovieClip
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完全改訂版!「詳細!ActionScript3.0入門ノート」が8月に発売です。 さらに充実、初心者向けにほぼ全面書き下ろしです。 この本から抜粋した原稿、サンプルコードを紹介しています。 →ActionScript3.0入門ノート CS4サポートページ Adobe Flash CS4 詳細!ActionScript 3.0入門ノート[完全改訂版] 発売日:2009年8月1日 目次はこちら→目次項目
Flashコンテンツサンプル ActionScript 3.0ゲームプログラミングブック(ISBN4-8399-2193-8)、Flashコンテンツのサンプルはこちらで試せます Flashコンテンツサンプルページ ソースコードの提供 本書で紹介しております、ActionScriptのソースコードを提供します。ZIP形式でアーカイブ化しておりますので、対応ソフトで展開してください。 Flex 2 Builderのプロジェクトフォルダごと:apps.zip (8.11 MB) ActionScript 3.0のコード(Flex 2 SDK用):as3.zip (3.46 MB) 生成したコンテンツ(.swf):swfs.zip (7.65 MB) *1 そのまま実行しただけでは動作しないFlashコンテンツがあります。readme.txtを必ずお読みください。 *2 [as3.zip]と[sw
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