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oopに関するd14aのブックマーク (3)

  • 【第4回】多態性

    オブジェクト指向の基 - 多態性 多態性とは 急に用語が難しくなりますが、皆さんは「多態性(Polymorphism)」という用語をご存知でしょうか。 多態性と訳さずに、「多相性」「多型性」などと訳されたり、そのまま「ポリモーフィズム」「ポリモフィズム」または「ポリモルフィズム」といった名称で解説されていることも多いので、そちらの名称で記憶されている方もいらっしゃるかもしれません。 「多態性(Polymorphism)」とは、オブジェクト指向における「実行される処理の実体が、コールされたメッセージではなく、メッセージを受けたオブジェクトによって決定される性質」のことです。また、この性質を使って「同一のメッセージを使って、オブジェクトごとに異なった処理を行わせること」を指して、「多態性」という言葉が使われる場合もあります。 OOPでは、さまざまな場面で、この性質を活かしたコーディングを行う

    【第4回】多態性
    d14a
    d14a 2010/04/27
  • Rubyで学ぶオブジェクト指向/デザインパターン

    Rubyで学ぶオブジェクト指向入門 オブジェクト指向プログラミング入門(その1).pdf オブジェクト指向プログラミング入門(その2).pdf オブジェクト指向プログラミング入門(その3).pdf オブジェクト指向プログラミング入門(その4).pdf 添付1 論理シミュレータクラス図.pdf 添付2 Pque説明.pdf 添付3 回路シミュレーション例.pdf 添付4 LogicSimソースコード オブジェクト指向プログラミング入門(その5)簡易システム性能評価シミュレータ.pdf オブジェクト指向プログラミング入門(その6)RUnitに適用されたデザインパターン.pdf Rubyで学ぶデザインパターン パターンサンプルコード このサンプルコードは、Java言語で学ぶデザインパターン入門 結城 浩(著) (ソフトバンクパブリッシング ISBN:479731462)に掲載されているサンプルソ

    d14a
    d14a 2009/03/03
  • Rubyで学ぶデザインパターン

    d14a
    d14a 2009/03/03
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