RTA in Japan Winter 2024 に行ったら頭がリフレッシュできた 会場に着くとでかいスクリーンにTwitchで見る配信画面が映っていて、RTA in JAPANを見に来たんだなという感覚が確かなものになった。 空いている席に座ってゲームを見ていると、当たり前だがとにかく高速でゲームが進んで行く。この日はポケットモンスターピカチュウ …
これぞ電脳メガネ――ドコモが市販メガネに装着できるHMD「AR Walker」を披露:CEATEC JAPAN 2010 10月5日に開幕したCEATEC JAPAN 2010でNTTドコモは、“メガネ型AR(拡張現実)”を実現するシースルー型の小型HMD(ヘッドマウントディスプレイ)を参考出展した。名前は「AR Walker」。HMDの開発はオリンパスが手掛けており、ドコモのスマートフォンと連携してコンテンツを表示する。市販のメガネに装着できるほか、視界をさえぎらない構造を採用し、シースルー(半透明)の映像投影を実現。将来的には行動支援型のARサービスに役立てたいという。 現実空間に電子情報を重ねて表示するAR技術は、モバイルサービスの世界で近年注目が高まっており、「セカイカメラ」などさまざまなアプリが登場している。こうしたモバイルARの多くは、モバイル端末のカメラ映像にARコンテンツを
ARToolKitの派生版の開発をされているA虎@さんが今度はモバイル版を リリースされたようです. ■NyARToolkit 「C♯版(NyARToolkitCS)のWindowsMobile対応版をリリースしました。」 さらにそれを使って初音ミクのモデル表示をされています↓ ついにここまできちゃったかー! ■モバイルNyARToolkit with 初音ミク (コメント欄より) > 対電脳フィギュア兵器を作ってみました。 > モデルデータはmqoから作ったものなので、あとはマーカーにQRコード使えるように > すれば、家具システムもできそうですね。 とんだ核爆弾ですよ. しかもオープンソースときた. どんどんやっちゃってください. QRコードに関しては読み描きするライブラリがあるので そういうのも組み合わせると多分いろいろイイコトが… ■C言語でQRコードマスターになる
ワイヤレスジャパン2008に出展されていた「電脳フィギュア」を見てきた。 ブースの遠景。客が居なくなった瞬間を狙って撮ってみた。 電脳フィギュアが画面に出ている様子。 でまぁ、話題にした身としては一応レポートしておきたいと思う。まず、簡単な感想を言うと キューブは5面 電脳フィギュアはよく動くしよく喋る。正直、かなり萌え属性が無いと耐え難いほどに喋る。つまりヲタ臭い 電脳フィギュアは、「ながら作業」には向いてなさそうな気がする。カメラを全画面表示にする使い方を想定か? 技術的には、そんなに凄そうには見えない気がする。 以下に詳細な感想を。詳細な感想って何だ? あと、これが動画。 で、これらが2枚目の写真に出ている本。 キューブは5面 電脳キューブの、フィギュアが乗る部分の真裏は真っ白で、マーカが無かった。この点を考えると、車や飛行機のように裏も見たいというタイプのフィギュア展開は考えていな
こんなものがでるんだとか↓ ■ 電脳フィギュア ■ ITmediaの記事: 画面の中のメイドさん、棒でなでたり眺めたり 拡張現実「電脳フィギュア ARis」 いろいろツッコミどころがあると思いますが,まずはそのどこかで見たようなマーカが 気になりますね.どうなんですか加藤先生! 七葉あたりに神が光臨してさっそくmqoでモデル化 ↓ ARToolKitで似たようなのが作られる ↓ ニコニコにうpされる というのが1週間くらいで行われそうな予感. (【追記】もちろん発売前に) 「特許技術」って書いておいて「出願中」っていうのは何か矛盾してる気も. そもそもARToolKitやらARTagやらサイバーコードやら,その他いろんなところで やられてる状態で特許とれるとしたらどういう可能性が残ってるのか疑問. どうなんですか暦本先生! --- 【追記】下にもリンク貼ったけど,暦本先生んとこの動画を最後
「電脳フィギュア」なる商品が出たらしい。が、8/9に開催されるトップページ – コンピュータビジョン・拡張現実感に関する普通じゃない勉強会の参加者の内3人くらい集まればこれで実現されてる事が全て出来そうだ。「遊び方」に書いてあることだけなら、何か俺一人でもある程度出来る気がする。 気になるのが、これ。 「電脳フィギュア」に関連する特許を出願中です。これは、電脳キューブの各面にあるマーカーを少なくとも1つ以上認識すれば、カメラに対する電脳キューブの位置等の情報を特定できる技術です。この技術によって、カメラ位置を変えたり、キューブを回転させたりしても、表示が途切れることなくいろんな角度からキャラクターを見ることができます。また、表示されたキャラクター同士のモデルのインタラクションによって、キャラクターの動きや声などを変えたりができます。 電脳フィギュア – テクノロジー こんな有り物技術がどの
2009-04-21「ARisオフィシャルガイドブック」発売決定!予約サイトはコチラ 2009-04-12朝 6:20-6:30 テレビ東京「ブランニュー」 電脳フィギュアARisが取り上げられます。 2008-12-25冬コミ出展のお知らせ 西4階企業ブース ブースNO 932 皆様のお越しをお待ちしております。
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