Nintendo Switch 2: Everything we know about the coming release
Nintendo Switch 2: Everything we know about the coming release
【速報】『メタルギアソリッド(2/3/PW)』と『ZOE』のHDコレクションがPS3とXbox360で発売決定!!! 2011年06月03日09:30 メタルギア コメント( 71 ) Twitter はてなBM MGSコレクションきたでぇええええええ!!! 27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 09:19:11.02 ID:yHEIRiAN0 [1/2] 46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 09:20:00.02 ID:J5Osy1GWi [2/2] サンクス 66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 09:21:09.96 ID:sRe206Tg0 [1/2] ZOEきたああああああああああああああああああああ 38 名前:名無しさん必死だな[sage]
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大賞の『マリオカートWii』は、Wiiハンドルで楽しむ直感レースバトルで、世界中の人々との通信対戦が可能となった画期的な作品であり、「みんなで楽しめるゲームの最高傑作!」として、ゲーム初心者をはじめ、大人から子供まで、幅広いユーザーから支持された点が高く評価されての受賞となりました。 同じく大賞を受賞した『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』は、最新技術でつくられた映像、音響、ストーリー、ゲームシステムの全てにおける圧倒的なクオリティーとボリュームで、ゲームの枠組みを超えた最高のエンターテインメント作品として、熱狂的な支持を受け、ユーザーの期待に見事に応えた点が、高く評価され、大賞に決定しました。 ベストセールス賞に選ばれた『ポケットモンスター プラチナ』は、対象期間中の国内販売本数約240万本、さらに世界累計販売本数は、今年6月末時点では5
「デビルメイクライ」や「ビューティフル ジョー」、「大神」などを生み出したゲームデザイナー・神谷英樹が担当した新作「BAYONETTA(ベヨネッタ)」が東京ゲームショウ2009でプレイアブル出展されていました。神谷英樹による作品はレベルの高いグラフィックデザインとゲーム性を兼ね持っていて、毎回期待度が高いのですが、今回はどのようなゲームになっているのでしょうか。 詳細は以下から。 主人公となるのは記憶を失った魔女のベヨネッタ。魔女だからかどうかは分かりませんがすごい服です。 ゲームロゴ。 「BAYONETTA(ベヨネッタ)」がプレイできるセガブース。 マイクロソフトのブースでもXbox 360版がプレイできました。 出展されていたゲームをプレイする様子。 打撃と共に銃弾を撃ち出す格闘術「バレットアーツ」を使うベヨネッタ。 愛銃は四丁一組の「スカボロウ フェア」。 銃は手足に装備して通常攻撃
PS3にとってFF13は最重要タイトルではない日本のマーケットを見た時、PS3にとってFF13よりも重要なタイトルはありません。では、ワールドワイドの市場ではどうでしょう? PS3の現状と今後について、海外の視点から考えます。 ゲーム専門誌以外では、WiiとPS3の対決ばかりがクローズアップされて、Xbox360は蚊帳の外というのが結構多いんです最近、雑誌や新聞など、色々なメディアにWiiとPLAYSTATION3(以下PS3)の対決についてコメントを依頼されることが増えています。そういった企画で、PS3の戦略上で最も重要として必ず取り上げられるのがファイナルファンタジー13(以下FF13)です。つまり、Wiiに独走を許しているが、FF13で盛り返すのか? という切り口ですね。逆に最初から企画に登場しない、また、お話しても紙面のボリュームの都合上掲載されないのがXbox360。 日本のマー
全世界での販売台数が1000万台を突破したWii、海外では好調と思われていたにもかかわらず、7月に過去に販売したすべての商品に不具合があることをマイクロソフトが認めたXbox360、好調とは言えない出だしながらも、値下げが発表されるなど、これからが期待されるPS3といったように、三者三様の道を歩んでいる次世代ゲーム機ですが、今回はそれぞれの問題点を比較してみました。 まだどの次世代ゲーム機も持っていないけれども、それぞれにどのような問題点があるのかを知りたい人には参考になるかもしれません。 詳細は以下の通り。 Random Thoughts >> Blog Archive >> Five (Nope, Make That Six) Things That Suck About Each of the Next-Gen (current?) Consoles この記事によると、それぞれのゲー
Xbox 360 vs. PLAYSTATION 3 グラフィック比較 James Yu and Sarju Shah(GameSpot) 翻訳校正:編集部 2007/06/27 22:03 われわれが最初のXbox 360とPLAYSTATION 3のグラフィックス比較の特集記事を発表してから、6カ月が経った。どちらのゲームも素晴らしいが、Xbox 360のゲームの方が洗練されていた。Xbox 360はテキスチャの解像度の高さとライティングの面で、PLAYSTATION 3よりもわずかに優っていることが分かった。この最初の比較の結果は驚くべきものではない。Xbox 360は発売から1年間経っており、ディベロッパーがすでに第2世代のゲームの量産に入っていたのに対し、PLAYSTATION 3は第1世代のゲームが売り出されたばかりだったからだ。われわれは、最近数カ月間に発売されたいく
Variety Asiaの報道によれば、日本の3大サードパーティパブリッシャーが、任天堂のWiiとDSでの開発の比率を高めており、ソニーやMicrosoftでの開発を減らしているという。報道によれば、バンダイナムコでは任天堂のハードウェアでの開発を109%増やして115タイトルとし、セガも96%増の49タイトル、カプコンも5%増の20タイトルとするという。 任天堂のプラットフォームはより多くの種類のゲームを取りそろえているだけでなく、その供給量も多い。Variety Asiaによれば、2007会計年度には任天堂のWii、DS、ゲームボーイアドバンスのソフトウェアが2680万本出荷されるという。これに対し、ソニーのプラットフォームでは、同じ期間に2330万本しか出荷されない。さらに、日本の3大パブリッシャーからのソニーのゲーム機向けのゲームの出荷本数は30%から40%減少する予定であるのに
1 名前: 電話交換手(東京都) 投稿日:2007/06/25(月) 15:57:00 ID:c4Yi1sV30 ?PLT 任天堂向けソフト 逆転へ 「DS」がけん引 タイトル数倍増強 スクウェア・エニックスは〇七年度はDS向け「ドラゴンクエスト9」など 携帯型向けソフトを増やす考えで、「PS3ソフトを今年度中(2008年 3月まで)に発売する予定はない」(同社)。 コナミはPS3向けに開発中のソフトをマイクロソフトのゲーム機にも 対応させる検討を始めた。 (※MGS4→メタルギアソリッド4) http://www.uploda.org/uporg873927.jpg MGS4の2007年版トレーラーからPS3のロゴが消える(下から2番目) http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=6655807&postcount=317
1 名前:窓際ストーカーφ ★ 投稿日:2007/05/24(木) 11:47:18 ID:???0 財務アナリストでインターネット投資情報企業の米Monitor110社長兼COOでもあるRoger Ehrenberg氏が最近公開したレポート「When Will Microsoft Own Up to the Xbox 360 Bomb?(Microsoftはいつ『Xbox 360爆弾』を認めるか)」が話題を呼んでいる。 同レポートは,Xbox 360が究極のビデオゲーム・コンソールだと指摘する一方で,Microsoftは,Xboxと同じようにXbox 360によっても財務的に大きなダメージを受けていると指摘した。 (中略) Ehrenberg氏はレポートの中で「Microsoftがゲーム分野に注いだ労力は,特に投資という観点からは,悲惨な結果を招いた。5年間にわたって210億ドル
PS3を襲うマルチプラットフォームの波PSやPS2で発売されていたあんなタイトルやこんなタイトルが次々に他ハードで発売決定! これはひょっとしてピンチなんじゃないですか!? 日本国内では「Xbox360より期待感があるが、Wiiには大きく水をあけられた」というイメージが定着してしまったPS3。 エンターブレインの浜村弘一社長によるセミナーでも、「PS3はまだまだこれから」としながらも、「米国では負けムード」との評価。 エンターブレイン、浜村弘一社長が"ゲーム産業の現状と展望"を語る! / ファミ通.com 今回は「これからのPS3」を分析するため、Xbox360やPCなどとのマルチプラットフォーム化の波、そして欧米主体のゲーム市場について2回に分けて考えてみたいと思います。 まず今回注目したいのは「カプコンの代表作『デビル メイ クライ4』がPS3だけでなくXbox360、PCのマルチプラ
先行していたXbox360に加えてPS3とWiiが発売されたことによって、昨年末に次世代ゲーム機が出そろいましたが、その各次世代ゲーム機の消費電力を比べてみたそうです。 単純にゲームをしている時の消費電力を比較するだけでなく、DVDやHD動画再生時、アイドリング時などを比較しており、また参考として通常のPCやDVDプレーヤーと比較した結果も出ています。なかなか興味深いかもしれません。 詳細は以下の通り。 XBOX 360 vs PS3 (and Wii) - Power Consumption Report - hardCOREware.net 今回消費電力の測定に用いられた「Watts Up? PRO power meter」だそうです。USB接続で測定結果をPCに保存することや、表計算ソフト用にタブで区切られたテキストファイルの出力が可能とのこと。ちなみに今回は10秒ごとに測定。 なお
「Yellow Dog Linux v5.0 for PLAYSTATION 3」というのがPlayStation3向けに提供されるそうで。このLinuxはFedora Core 5ベースで開発されており、kernel 2.6.16、FireFox 1.5.0とThunderbird 1.5.0、OpenOffice.orgなどのコードも採用されているそうです。 ということは、PS3がちょっとしたパソコン代わりどころか、完全なLinuxマシンとして使用できる可能性があるということなのでしょうか? WiiはOpera、PS3はFirefox、Xbox360はどうもIEっぽいということで、三者三様のブラウザ戦争がついに家庭用ゲーム機のレベルで激突するかもしれません。 詳細は以下の通り。 PowerPC Linux for Desktop, Workstation, Server, and HP
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