UAB is an Equal Opportunity/Affirmative Action Employer committed to fostering a diverse, equitable and family-friendly environment in which all faculty and staff can excel and achieve work/life balance irrespective of race, national origin, age, genetic or family medical history, gender, faith, gender identity and expression as well as sexual orientation. UAB also encourages applications from ind
XNA Animationで検索してくれる方が結構いらっしゃるので、一通りの導入方法をナレッジとして書いておきます。 免責事項:自己責任でお願いします。間違っていたことが書いてある可能性があります。あくまで私はこれで動いたという話です。尚、以下の文は通常のモデルデータ(非アニメーション)の描画は前提知識として書いています。 というわけで、XNAでスキンアニメーションを実装してみよう、の巻。 Animation.dllを使わせていただきます。XNAでも弱い部分を有志のコンポーネントでカバーできるのはうれしい限り。感謝。 この記事は、ゲーム製作日誌様の記事を参考にさせていただいています。感謝します。 1.準備 ”Xclna.Xna.Animationx86.dll”(Windowsの場合)と”Xclna.Xna.Content.dll”をプロジェクトフォルダにコピーします。 参照設定に
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