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「ピクロス」はこの項目へ転送されています。任天堂およびジュピターのパズルゲーム版については「ピクロス (ゲームソフト)」をご覧ください。 完成までの流れ(GIFアニメ) お絵かきロジック(おえかきロジック)は、縦と横の数字をヒントに塗り潰すマス目を割り出し、そのとおりに塗り潰していくと、最終的に絵(または文字)が浮かび上がるタイプのペンシルパズル。ののぐらむ(ノノグラム)、イラストロジック(イラロジ)、ピクロスとも呼ばれている。 お絵かきロジックは、1988年に西尾徹也といしだのんの二者が独自に発案した。同時期に別々に発表したため一時期論争を起こしたが、実際は殆ど同じ時期に別々に創案したということが分かり、論争もおさまった。 西尾は、マトリクス(表組み)を使用したロジックパズルのマトリクスを利用して絵を描くことを考えた。一般的なロジックパズルにおいてはマトリクスには条件にあてはまるかで○か
付け焼刃で覚えた定石をすっかり忘れてしまったので、ここは定石を復習するいい道具はないかと思い、定石学習用小窓をつくりました。使い方は、いたって簡単。暇な時間にオセロプログラムや「Othello! JAPAN」のラウンジで、一人打ち機能を利用し、開いた小窓で定石を確認しながら打つだけです♪また、棋譜アプレットをRiaに変更したため、小窓の中でも定石の進行手順を自分で仮打ちできます。(ver.4.021 2006/01/21)
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