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cognitiveに関するhumidのブックマーク (34)

  • Colour In Storytelling

    Support The House of Tabula: https://www.patreon.com/c/thehouseoftabula —————————— Deep Dive Series —————————— All 20+ episodes: https://tinyurl.com/4kf9kjjd Megalopolis: https://tinyurl.com/4dc62w77 City of God: https://tinyurl.com/y4jxcn6n The White Ribbon: https://tinyurl.com/mry4fjfx 8½: https://tinyurl.com/37ecshwr Salò, or the 120 Days of Sodom: https://tinyurl.com/43b3vewe ————————————————

    Colour In Storytelling
    humid
    humid 2019/03/16
    映像と色彩に関する素晴らしい知見。時間軸の色彩設計の機会がある度に繰り返し見たい。
  • スリーパー効果とは何?わかりやすく解説 Weblio辞書

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "スリーパー効果" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2020年3月) スリーパー効果(英: Sleeper effect)は、説得力に関する心理現象。 行動すべき時まで敵国に潜み、一般人として暮らす工作員を指す「スリーパー」という言葉に由来して、心理学者のカール・ホブランドが命名した。 例えば、政治的キャンペーンで、対抗となる候補を貶す広告を見て、初めは広告費を払っていることに気付きその信頼性に疑念を持つが、時間が立つにつれそれが広告であることを忘れ、正当なものだと思い込む。 スリーパー効果の発見 スリーパー効果は、プロパガン

  • 「怒鳴っても人間は変わらない!」史上最悪の工場を変えたシンプルな教え | ライフハッカー・ジャパン

    誰かがミスをすると私たちは腹が立ち、怒鳴ることもあります。怒る理由はミスをした人の行動を変えたいためです。しかし、いくら怒っても彼らの行動は変わらないどころか、反抗的になることさえあります。100万人以上のメンバーが所属する非営利政治活動グループ「Demand Progress」の設立者で代表のAaron Swartz氏は、「重要なのは人間を変えることではなく、仕組み(システム)を変えること」と述べています。今回はSwartz氏が米・ゼネラルモーターズ社(以下、GM)の事例をもとに「史上最悪の工場を変えたシンプルな教え」について語ります。 ■米・ゼネラルモーターズ社の実験 米・カリフォルニア州フリーモントにあるGMの工場は最悪の状態でした。当時の労働組合長は「戦いの毎日でした」と振り返ります。「働いている時間より抗議活動をしている時間の方が長かったのです。ストライキは日常茶飯事で、毎日が混

    「怒鳴っても人間は変わらない!」史上最悪の工場を変えたシンプルな教え | ライフハッカー・ジャパン
    humid
    humid 2012/10/18
    怒ると叱るは違う。的に言ってる人間は記事を百万回ぐらい読みなおしたほうがいいんじゃないかな。確かにどの職種でも生産性の高い現場は「相手のため」と自分を納得させて声を荒げる安い人間て少ない気がする。
  • webデザインにおける視線誘導のおはなし | 07design.blog

    こんにちは。今回はレイアウトの記事を書きます。「グーテンベルク・ダイヤグラム」という言葉をご存じでしょうか。 なんだかすごく中二心をくすぐられる言葉ですね。「グーテンベルク・ダイヤグラム」とは均等に配置された同質の情報を見る際の、・・・こんにちは。今回はレイアウトの記事を書きます。 「グーテンベルク・ダイヤグラム」という言葉をご存じでしょうか。 なんだかすごく中二心をくすぐられる言葉ですね。 「グーテンベルク・ダイヤグラム」とは均等に配置された同質の情報を見る際の、一般的な視線の流れのパターンを表した図式のことです。 簡単に言うと「人間の目は左上から右下方向へ、チラチラしながら遷移する」というものです。 こういった視線の流れのパターンは、エディトリアルデザインなどでは当たり前に使われている技法・考え方らしいです。 テキストをレイアウトする場合には、左上・右下に重要なコンテンツを配置す

    humid
    humid 2011/06/03
    色の重みを考慮した視線誘導
  • IDEA * IDEA

    ドットインストール代表のライフハックブログ

    IDEA * IDEA
    humid
    humid 2010/07/14
    同じ写真にしか見えなかったけど、一旦時間をおいてホゲーッっと眺めたら違うふうに見えた。錯覚を認識する前に脳内補正が勝手にかかってた様に感じた。面白いなこの感覚
  • 嫌な相手は自分に似た人 - tapestry

    実は、身近に二人、苦手な女性がいるんですね。 ひとりは自分よりうんと若い女の子で、もうひとりは自分よりおそらく10ぐらい年上の女の人。 一度か二度ほど摩擦があって、それ以来、なるたけ気にしないようにはしているのですが、何かにつけて癇に障るといいますか、相手の言動を考えると気持ちがムシャクシャするわけです。 で、今もそういう気分になっていたわけなのですが・・・。 ふっと、洗濯物をたたみながら気付いたことがあって、それは、  その人たち、実はすごく自分に似ている。  ということだったんです。 若いほうは、若かった頃の自分の様子にそっくりだし、年いってるほうは、おそらく自分があと10年経ったらこんな風になってそうだなあ、という感じの人なんですね。 結局、自分が嫌だなあ、欠点だなあ、と思っているところをその相手から感じて嫌悪感を持ってしまったり、あるいは自分が得意としている長所をその相手から感じて

    humid
    humid 2010/03/10
    いやー、自分に似てると思った人間は大概いい友人になるな。特に何をされたわけでもなく苦手になる人は能力や性格にムラがあってちぐはぐで取っつきにくい人。
  • 科学の力を結集して“完璧なる美人”の顔が完成|デジタルマガジン

    好みにもいろいろあるが、えてして男は美人に弱い。美人に誘われたらホイホイついて行ってしまうことも少なくない。皆さんも覚えがあることだろう。 では、万人が認める“完璧なる美人”は存在するのだろうか? 「いない」というのは簡単だが、ちょっと科学の力を使ってより多くの人が「この人は美人」と言うような顔を作ってみたのが今回のプロジェクト。わかりやすく書くと“大勢の美人芸能人の顔を足して2で割って最終的にひとつにしちゃおうプロジェクト”だ。 そんなわけで選ばれたのは古今東西16人の美人さん。で、こうなった。 こちらが“完璧な美人” たしかに魅力的なお顔をしている。好みかどうかと聞かれると悩むが、美人かどうかで言えばもちろん答えは「イエス」。ぜひともアジア版も見てみたいものだ。 [ via IDEA*IDEA ]

    humid
    humid 2010/01/08
    平均化してもこれだけ出てくるほどだから向こうの人は頬骨気にならないのかな?2次元のイラストをやったのもあったね。結構可愛かった→http://www.youtube.com/watch?v=OMQjOA6M59E
  • 【衝撃事件の核心】痴漢→婦女暴行 巨大ターミナルで“見殺し”にされた女子高生の悲劇 (1/5ページ) - MSN産経ニュース

    早朝から人通りが絶えない新宿駅西口の地下通路。女子生徒は人込みの中、別府信哉容疑者に腕をつかまれて地下駐車場のトイレに連れて行かれたとされる(川畑仁志撮影) 朝の満員電車で女子高生に痴漢をした揚げ句、公衆トイレに連れ込み乱暴した会社員の男が警視庁に逮捕された。周囲は通勤客らでごった返していたにもかかわらず、女子高生に救いの手が差し出されることはなかった。電車や駅を舞台にした婦女暴行事件は後を絶たず、中には乗客が異変に気付きながら傍観していたケースもある。衆人環視の現場で、卑劣な性犯罪が繰り返される悲劇。都会の無関心が女性を見殺しにしているのならば、あまりにも悲しい。(高久清史、国府田英之、川畑仁志)満員電車での行為は陵辱の始まり JRや私鉄、地下鉄などが乗り入れる新宿駅。1日300万人以上の乗降客を誇る国内最大のターミナル駅で事件は起きた。捜査関係者の証言を元に再現すると、男の卑劣ぶりが浮

    humid
    humid 2009/11/14
    社会が冷たい、的なお決まりのお題目をあげてしたり顔する連中は昔からいるけど、人ごみの中の異常がスルーされやすいのは心理や認知の問題だからね。それを踏まえた対策が必要。誰かの目を見て「助けて」訓練とかね
  • 次男の「死ぬ=エンディング」ルールをなんとかしたい - GAME NEVER SLEEPS

    次男(6才)は番組終了後、すぐにテレビを消す。それが彼のジャスティスらしい。しかしテレビ番組やDVDを鑑賞中でも突然スイッチを消すことがある。どうやら、登場人物が死ぬ、もしくは死んだように見えるシーンが、エンディングに思えるらしい。 テレビでE.T.をみていた時。E.T.がすごく弱って倒れるシーンで次男はテレビを消した。「E.T.かわいそうだったねー。」といって消した。 先日観た映画では、最初の15分くらいで主人公の奥さんが死んだ。彼は「終わったの?ねえ、終わったの?」を映画館で連発した。DVDなら間違いなく消してた。 これをなんとかしようと、別に死んだからって終わるわけじゃないって教えてみた。 そして先日、成果を確認するチャンスが到来。「風の谷のナウシカ」のラスト近く。王蟲にはねられるナウシカ。別の意味で固唾を飲む俺。 ……やった!次男テレビ消さない! エンディングクレジット後、腐海の底

    humid
    humid 2009/06/22
    おもろい。6歳ごろってある意味「死」に大して一番過敏になる時期だもんねー。何か色々影響を受けたり考えたりしてるうちに変な認知が一時的に固定しちゃったのかも。
  • 暇人\(^o^)/速報 (旧) 実際、金玉ってそこまで痛くないよね

    1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/06(土) 22:57:12.23 ID:7cL2DCTJ0一部の男が大げさに言ってるだけで 「人生で一番痛かった出来事は?」 で、金玉の話をする人っていないよね ■おちんちんに自信がつく 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/06(土) 22:57:39.29 ID:nmBNXmkU0いやいやいやw 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/06(土) 22:58:19.23 ID:d5r7lo4EOコツカケすれば無問題 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 22:59:37.24 ID:q9jeqHO8O痛みの種類が違うのさ 6 名前:以下、

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    humid 2009/06/08
    "痛いって言うか絶望だから"
  • こころの未来 - jkondoの日記

    京都大学こころの未来研究センターの研究者の方々と座談会をする機会がありました。最初取材の依頼をもらったときは「こころの未来って一体何を研究しているのだろう」というのと、「僕が出ていって何を話せばいいのだろうか」と思ったのですが、いざ話してみるとなかなか興味深い話ができました。 一番面白かったのは、「こころは人の中に個別にあるのではなくて、人と人とのネットワークの中にあるのかも知れない」という話です。なんとなく心というのは、脳の働きの総体みたいなもので、各個人の体の中にあると思っていたわけですが、言われてみれば心の動きの多くは、「好き」だとか「嬉しい」とか「憎い」とか、人との間の関係の中で生まれるもので、しかも相手と共有しているものも多いですから、それが外部の人との関係性の中に存在するという考えは説得力があり面白いと思いました。 そもそも心が特定の脳細胞とか、単一の部位の中に存在するものでは

    こころの未来 - jkondoの日記
    humid
    humid 2009/06/04
    人間の脳や感覚器という「機能」が「こころ」という現象を生産するには他者との関係性が不可欠、ていう認知科学的な内容をちょっとITベンチャーらしく胡散臭く言ってみたでござる?ソシオン理論とか面白いです。
  • 人とロボットの秘密:第4章-3 機械で心を作るには 「哲学的ゾンビ」と意識 (1/3) - ITmedia News

    人とロボットの秘密 ロボット工学を「究極の人間学」として問い直し、最前線の研究者にインタビューした書籍「人とロボットの秘密」(堀田純司著、講談社)を、連載形式で全文掲載します。 バックナンバー: まえがき 自分と同じものをつくりたい業(ごう) 第1章-1 哲学の子と科学の子 第1章-2 「アトムを実現する方法は1つしかない」 第2章-1 マジンガーZが熱い魂を宿すには 第2章-2 ロボットは考えているのか、いないのか 第2章-3 アンドロイドが問う「人間らしさ」 石黒浩教授 第3章-1 子どもはなぜ巨大ロボットが好きなのか ポスト「マジンガーZ」と非記号的知能 第3章-2 「親しみやすい」ロボットとは 記号論理の限界と芸術理論 中田亨博士の試み 第4章-2 生物がクオリアを獲得した理由 「受動意識仮説」で解く3つの謎 ←前回「第4章-2 生物がクオリアを獲得した理由 「受動意識仮説」で解く

    人とロボットの秘密:第4章-3 機械で心を作るには 「哲学的ゾンビ」と意識 (1/3) - ITmedia News
    humid
    humid 2009/05/30
    "人間は自分の行動を意識しているが自分をそれへ決定する原因は知らぬゆえに自分を自由だと信じているということを教えてくれる"2ページ目の 感覚→記憶→心 の生成過程も興味深い。
  • 第4章-2 生物がクオリアを獲得した理由 「受動意識仮説」で解く3つの謎

    人とロボットの秘密 ロボット工学を「究極の人間学」として問い直し、最前線の研究者にインタビューした書籍「人とロボットの秘密」(堀田純司著、講談社)を、連載形式で全文掲載します。 バックナンバー: まえがき 自分と同じものをつくりたい業(ごう) 第1章-1 哲学の子と科学の子 第1章-2 「アトムを実現する方法は1つしかない」 第2章-1 マジンガーZが熱い魂を宿すには 第2章-2 ロボットは考えているのか、いないのか 第2章-3 アンドロイドが問う「人間らしさ」 石黒浩教授 第3章-1 子どもはなぜ巨大ロボットが好きなのか ポスト「マジンガーZ」と非記号的知能 第3章-2 「親しみやすい」ロボットとは 記号論理の限界と芸術理論 中田亨博士の試み 第4章-1 「意識は機械で再現できる」 前野教授の「受動意識仮説」 ←前回「第4章-1 「意識は機械で再現できる」 前野教授の「受動意識仮説」」へ

    第4章-2 生物がクオリアを獲得した理由 「受動意識仮説」で解く3つの謎
    humid
    humid 2009/05/29
    揺らめく機能の集合と記憶情報のトータルシステムとして出力される存在のクオリア。昨今の生理学や認知科学、心理学ですらこの仮定にじりじりと近づいている様に見えるな。意識とはあやふやで頼りない現象なのかもね
  • 左右盲って知ってるかい?

    http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1242825334/ 1 :VIPがお送りします:2009/05/20(水) 22:15:34.34 ID:vUA9bAH70 自分がそれなんだけど、数秒以上考えないと左右の判断がつかないから車とか運転できない 2 :VIPがお送りします:2009/05/20(水) 22:16:24.59 ID:uVqLTwgEP 初耳ですな 4 :VIPがお送りします:2009/05/20(水) 22:17:24.08 ID:7UMRZOxfO えっ なにそれこわい 6 :VIPがお送りします:2009/05/20(水) 22:17:53.37 ID:3rWCFByC0 そういう奴いるな 馬鹿なのか老化なのかと思ってたがそういう場合もあるのか 7 :VIPがお送りします:2009/05/20(水) 22:1

    左右盲って知ってるかい?
    humid
    humid 2009/05/22
    へー、自分も英語のLRは一瞬混乱するし、左右ってちょっとした事で認知しにくくなる概念なのかな?絵や文字を左右と上下に反転させた時の認知の大きな差も冷静に考えてみればあまりにも違いすぎてておもろい。
  • 三八式歩兵銃の本気

    humid
    humid 2009/05/19
    人生の中でも強烈な体験だろうからなあ。しかしエプロン姿の作業療法士がじーさんに歩兵銃を差し出す絵はシュールすぎる。どっから着想得たのこれw
  • 道行く人の助けを借りて公園の横断に成功したロボット

    直進しかできないロボットに「公園の南西側まで行きたい」というメッセージをつけ、ニューヨークにあるワシントンスクエアパークの北東側から走らせてみたところ、なんと無事公園を横断できたそうです。 ロボットの進む速度はかなり遅くて公園は広く、しかも真っ直ぐ走るだけではたどり着けないという悪条件ながら、通りすがった人たちがロボットをちゃんとゴールに向けて誘導してくれたおかげでゴールできたようです。 詳細は以下から。 tweenbots | kacie kinzer http://www.tweenbots.com/ 主役はこの愛敬ある顔のロボット「Tweenbots」。ただただ直進するだけのロボットで、「公園の南西側まで行きたいんだ、助けて」というメッセージを書いた旗が取り付けられています。 舞台はマンハッタンの南の方にあるワシントンスクエアパーク。広さはかなりのもので、Tweenbotsの置かれた

    道行く人の助けを借りて公園の横断に成功したロボット
  • 【動画】「アニメキャラは白人、それとも日本人?」に対する海外の反応 | ムズムズする

    元記事&動画:Are anime characters caucasian or japanese http://www.youtube.com/watch?v=JKTvFhRbBt8 【日語字幕版】 lunablancayredondita すみません、「caucasian」ってどういう意味でしょうか? kyorochanchoco ( 日 ) あんまり真剣にならないで下さいよ。アニメは国内マーケットだけに向けて作られたもので、外国の方は考慮してないんです。そのせいで誤解が起きるんです。感覚の違いですし、深刻な問題とは思われません。日人は男性も女性も面いです。世界中どんな人種であっても同じような感覚を持っているでしょう。 TheGame2298 ( イギリス ) えーと、日人だということにしておこう。けど、あー、どうでもいいな。 ただ、アニメのキャラクターが日語を喋るのを聞く

    humid
    humid 2009/03/26
    これは要点をおさえた良い考察。特に西洋での人物描写の様式が日本的な記号化と違った方向性であることも、ある意味「不慣れ」とも表現できるような一部の偏った認知の原因にあるんだろうなー。
  • 神速(´・ω・)VIP:この感覚って俺だけか?と思うこと

    1 以下、VIPがお送りします 2009/03/06(金) 17:27:34.70 ID:VXponkv40

    humid
    humid 2009/03/20
    肉体の構造上の感覚意外にも、軽い統失や共感覚らしきものまで色々。おもろい。/超寒い日に鼻から力いっぱい息を吸い込むと梅の香りがする。
  • コンタクトレンズをすることで外見や運動能力、社会性などに自信を持てる? | スラド Linux

    コンタクトレンズを使っている子供は、メガネをしている子供と比べて外見や運動能力、社会性により自信を持っていることが多いという研究結果が発表された(HealthDayの記事、論文要旨、オハイオ州立大学の研究ニュース)。 この研究は484人の近視の子供を対象に調査を行ったもので、メガネを使っている子供237人と、コンタクトレンズを使っている子供247人について、3年間に渡って社会性や勉学能力、運動能力、外見、品行などの自己知覚の変化を調べたそうだ。その結果、コンタクトレンズを使っている子供は、メガネを使っている子供と比べ、外見や運動能力、社会性などに自信を持っているという結果となったそうだ。 また、コンタクトレンズを使っている子供の中でも、初めはコンタクトレンズを嫌がっていた子供はほかと比べて勉学能力により自信を持っていたという。コンタクトレンズはメガネと比べて視野が広いため、活発にスポーツな

    humid
    humid 2009/03/18
    球技が顕著だけど、他のいろんなスポーツでもメガネとコンタクトでは運動能力や習得速度が劇的に変わることは体験した。幼少時代の視力とその後の対人(対話)スキルにもある程度因果関係がある気が。
  • 生活保護を受けることになったらサラ金への借金ってどうなるの? | 10万円を今すぐ借りたい!スピード借入可能な会社一覧【コウノトリ】

    この不景気でなかなか就職も安定せず、自分が予期しないところで職を失ってしまう人、収入が著しく減ってしまう人も出てきています。生活していくために収入は必要不可欠ですし、最低限の衣住をキープするためには必ずお金がかかってきます。そんなときには生活保護を申請することも検討しなければならない状態にもなってきますよね。 しかし、生活保護を申請する以前にサラ金の利用をしていることもあるでしょう。生活費などが必要になってサラ金を利用することは悪い事ではありません。しかし、生活保護を検討しなければならなくなるまで生活がひっぱくしてくれば、サラ金を利用した金額なんてとてもじゃないけど返済できませんよね。サラ金で利用した借金がまだ残っている状態で生活保護を申請することはできるのでしょうか。また、生活保護を受けることになった場合、サラ金への借金が減ったり払わなくて良くなったりするのでしょうか。 まず、サラ金に

    humid
    humid 2009/03/03
    現実にはなかなかできないけど、こういう場では聞ける大事なこと。何となくこの社会のコミュニケーションについて、もの凄い大事な方向性を指し示している様な気が漠然と。