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Flashのエンジニアとして著名なGrant Skinner氏が開発している、HTML5のCanvasをFlashライクに使えるようにするJavaScriptライブラリ「EaselJS」の最新版、v0.4が公開されました。 9カ月振りになる最新版では、ビットマップアニメーションやスプライトシートエンジンを全面的に書き換えたとのことです。 completely reengineered sprite sheet engine, which includes a host of new features: multi-image sprite sheets, variable frame dimensions, frame reuse, image preloading, and a new data format. Note that this change will require som
米Googleは米国時間2011年6月28日、Flashのコンテンツ(SWFファイル)をHTML5に変換するWebツール「Google Swiffy」を、Google Labsで公開した(写真1)。 変換結果はGoogleのChromeや米AppleのSafariなど、レンダリングエンジン「WebKit」を搭載するWebブラウザで表示できる。iPhoneやiPadのSafariブラウザにも対応している。例えばFlashコンテンツを提供しているWebサイトが、iPhone/iPadなどFlash非対応の端末にもコンテンツを提供したいといった場合に活用できる。Googleによれば現時点ではゲームのように複雑なコンテンツを変換できるわけではないが、アニメーションなどは変換できるという(写真2)。 Swiffyでは、アップロードされた任意のSWFファイルからJSON(JavaScript Obje
ETWEST(組み込み技術展大阪)だけど、KITVB出展してるけど行けない(;_;) 実際に運用が始まっていろいろいろいろいろいろ..orz 第1回 2004/7/07 リッチクライアントはどうなる?! http://d.hatena.ne.jp/iR3/20060430#1146403694 第2回 2004/7/21 リッチクライアント と簡潔・軽量化 http://d.hatena.ne.jp/iR3/20060501#1146491056 第3回 2004/8/04 リッチクライアントは Flash ActionScript http://d.hatena.ne.jp/iR3/20060502#1146567844 第4回 2004/8/25 メタ と ベタ そして blog と Wiki http://d.hatena.ne.jp/iR3/20060503#1146819587
ゴールデンウィークもすでにかなり過去になりつつありますが、今年の5/2〜5/6は、島根県松江市美保関町北浦海岸へ6名でyurufuwa開発合宿に行ってきましたので、忘れる前に、記録を残しておきます。 開発合宿は、一昨年4月の日光霧降高原「はじめのいっぽ」、昨年暮れの草津温泉「はなみずき」につづく私にとっては3回目でした。 Ruby界隈の仲間達との開発合宿はいつも楽しいのですが、今回も素晴らしいものでした。 5/2 に私は、隠岐の島海士町からフェリーで七類港経由で、直接民宿中村屋さんに夜に合流。 畳の上に敷物を敷いて、机と椅子を準備して頂きました。6人だと丁度収まりよし。 松江市美保が関 北浦 の合宿民宿 中村屋さんに無事到着。 海岸にとても近くて、窓の外はすぐに抜群の眺め。 開発中の窓からは、見事な海と山! #yurudev 5/3, 4は丸2日間各自それぞれのテーマでみっちり開発に専念。
http://lilo.linux.or.jp/event/lms/200604/ かなり久ぶりなLMSに参加した土曜でした。 内容は、矢吹さんのORCA+make-kpkgのお話、菅さんの「Linuxカーネルの入口までの道程」のお話、としさんの「libc とは何ぞや?」のお話、赤松先生の「Linuxカーネル2.6のIPv6」のお話、水野さんの「IPv6サーバ(DNS、Postfix、Web、ssh等)構築法」のお話と盛り沢山あっという間でした。 みなさんすばらしい内容で、触発されました。Linuxという場のコミュニティもいいなぁ。 結構新しいメンバーの方の方が多くて、宴会でもひらさん(読学のススメ)とWeb2.0を越える分散OSについて、酒井さん(Spring8)の高速接続でのメモリ共有で..あたり で熱く語りあってしまいました。中本さん(OpenOffice)も途中で寝てましたが次回の
[読了時間:1分] ウェブコンテンツに魅力的な動きを付与できるFLASH。しかし、Adobe社の公式オーサリングツールは高額で、デザイナーじゃないと手が届きにくかった。その対抗馬として注目を浴びている次期ウェブ標準仕様のHTML5をベースに、手軽にアニメやスライドを作成できるツール「Hype」が米時間の5月20日にお目見えした。 Mac OS X用ソフトとして既にApp Storeで販売中。価格はUSストアでは29ドルで、日本だと3500円と割高だが日本語ローカライズ版が入手できる。 ツールは、FLASHオーサリングツールなどを使用したことがある人なら、数分もあれば使い始められるだろう。始めてこの手の作品を手がける人は少し手まどうかもしれないが、チュートリアル動画があるので、これを一通り見れば見よう見まねでスタートできるだろう。また、今回のバージョンでどのようなことができるのかは、ギャラリ
このままじゃやばい、と思ったのか動かなくなった赤ちゃん猫を加えて動物保護センターのスタッフの元に連れてきた母親猫です。 連れてきた子猫をチェックしたところ、体が冷えていたので緊急処置のため病院に送ったそうです。 その間、猫はどこかに行ってしまったのですが、再び子猫を咥えてやってきたそうです。幸いこちらの子猫の健康状態は問題なかったようです。 その後、また猫がいなくなりそうだったので猫の後とつけると、その先にはさらに死にそうな子猫が。子猫たちは脱水症状と低血糖症になっていたそうです。 それらの猫も同様に病院に送り治療したところ快方に向かい出したそうです。 今は飼い主さんがが見つかるまでの間、家族全員が安全で暖かい仮の家に預けられているそうです。 困った時は誰かを頼る、って大事ですよね。 今回のモダシンラジオは3ヶ月に一度お届けしている2024年1月-3月期のドラマ、いわゆる冬ドラマについて@
Adobe Animate User Guide Introduction to Animate What's New in Animate Visual Glossary Animate system requirements Animate keyboard shortcuts Work with Multiple File Types in Animate Animation Animation basics in Animate How to use frames and keyframes in Animate Frame-by-frame animation in Animate How to work with classic tween animation in Animate Brush Tool Motion Guide Motion tween and ActionS
以下の比較表には、Flash PlatformのアプリケーションをFacebookのiFrameアプリケーションまたはFBMLアプリケーションとして開発する際の違いをまとめています。最も重要な違いは、Flashオブジェクトの埋め込み方法が制御できるかどうかと、スクリプトにアクセスできるかどうかの2つです。 機能 iFrame FBML Flash Playerのバージョンおよび検出コード
「Flashをオープンソース化できない主な理由は、H.264のようにアドビが所有していない技術が含まれているから」と説明するのは、アドビシステムズでオープンソース担当ディレクタのDave McAllister氏。 McAllister氏が自身のブログにポストしたエントリ「Following the open trail. 」で、こう説明されています。 The main reason we can't release Flash Player as open source is because there is technology in the Player that we don't own, such as the industry standard hi-def video codec, H.264. われわれがFlash Playerをオープンソースとして公開できな主な理由は、Pl
10/31の東京てら子で、発表してきました。 資料公開すると約束してたので、公開します。 本当はパワポをそのまま上げようと思っていたんですが、資料は2部構成でみんな興味があるのは後半っぽかったので、後半を抜き出した上で、色々スペルミスとか口頭で説明した内容を追加して、Blog記事として載せることにしました。 文章はパワーポイントからのコピペと、画像と入り混じってますがご容赦を twitter関連のFlashコンテンツを作る機会が増えてますが、CGI作る手間もかかるし、ユーザーが離脱する可能性が出てくるので、できればOAuthしたくないところです。 でも、twitterからアイコンを取得するのって 意外と面倒なんですよね。 ・API制限が・・・ 1時間に50回くらい? 同一IPからのアクセスで制限 search.twitter.comに限っては 150回くらい?らしい。 →後で重要になります
Adobe Systemsは9月9日、AppleのiPhoneデベロッパー規約変更を受け、FlashアプリをiPhoneアプリに変換するツール「Packager for iPhone」の開発を再開すると発表した。 Adobeは昨年Packager for iPhoneを発表したが、その後Appleは開発者規約を改定し、変換ツールを使ったアプリを禁止した。このためAdobeは4月に、このツールの開発を終了し、GoogleのモバイルOS「Android」に注力する方針を明らかにした。 しかし今回の規約変更で、変換ツールを使ったiPhoneアプリ開発が可能になるため、今後のリリースに向けPackager for iPhoneの開発を再開するとしている。現在このツールは「Flash Professional CS5」の機能として提供されている。 Adobeは「開発者にとって素晴らしいニュースだ。P
ネット上で何かと比較されがちな、FlashとHTML5。 どちらに、どんな利点があるのか。それぞれを使い動画にしてみました。 最近、日本のインターネット業界の一部で英語が流行っているため、 海外の方にも見ていただけたらと思い、英語の字幕・音声も用意いたしました。 ネット上で、いつも勉強で使わせていただいているソース共有サイトに、 微力ながら協力したいと思い、後日、wonderfl・jsdo.it・AEP Projectに、 一部工夫した点など、アップできたらと思います。 このサイトを作るにあたり、 HTML5の概要などは、 HTML5 & The Web Platform FlashとHTML5の関係や、考え方などについては、 ClockMakerさんの、Flashだとここまでできる! HTML5とFlashの機能比較 HTML5の楽しさや、作るきっかけ、作り方などは、 .3さんのHTML
「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧
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