CMSプロジェクトの【RFP(提案依頼書)】作成では、プロジェクトの背景(なぜCMS化が必要か)、現在のウェブサイト、システムの構成・機能・問題点、データ移行の方法、CMS機能の要件といったポイントを盛り込みましょう。
数週間前の話になりますが、「はてブのリニューアル会見」の記事を読んでいたところ、はてブにも「自動カテゴライズによる記事分類」の機能が搭載されるとか。。。 同じようなタイミングで「似たようなモノ」というか「ほぼ同じようなモノ」を作っていたので、すごーくインスパイアされてしまいました。ジュワ〜。(アドレナリンの放出音) 数週間たってもいまだ興奮冷めやらぬ状態なので、今日はその件について書いてみようと思います。 Lingua::JA::Categorize - a Naive Bayes Classifier for Japanese document. http://search.cpan.org/~miki/Lingua-JA-Categorize-0.00001/ 「はてブのパクリ」ではありません。「ベイジアンによる日本語テキスト分類器」を「簡単に作る」ことを目的としたモジュールです。 も
PHP Mode マニュアル このマニュアルは、GNU Emacs で使用する PHP mode version 1.5.0 のドキュメントです。 Copyright © 2008 Aaron S. Hawley Free Software Foundation によって提出された GNU Free Documentation License, Version 1.2 またはそれ以降のバージョンの下でこの文書をコピーし、配布かつ/あるいは編集することが許可されています。 ライセンスのコピーは “Copying This Manual.” というタイトルのセクションに含まれています。 ライセンスのコピーは Free Software Foundation ウェブサイト http://www.gnu.org/licenses/fdl.html からも入手できます。 The document w
.. _releases-1.0: ==================================================== Django 1.0 リリースノート ==================================================== (この文書は `djangoproject.com の文書`__ を 露木 が翻訳をしたものです) __ http://docs.djangoproject.com/en/dev/releases/1.0/ Welcome to Django 1.0! 3年以上にわたって楽しみにしていたこの瞬間がついにやってきました。 Django 1.0 は今までのDjangoの開発において最重要なマイルストーンです。 パーフェクショニストが本当に誇りをもてるWebフレームワークです。 Django 1.0は3年以上のオー
The requested URL /home was not found on this server. That’s all we know.
Mercurial の使い方のチュートリアル このチュートリアルは Mercurial の使い方を紹介します。 SCM ソフトウェアを使うにあたっての特定の予備知識は必要ありません。 あらかじめ Mercurial を理解する を見ておくとよいでしょう はじめに このチュートリアルを読み終われば、次のことが分かるでしょう: Mercurial を使うのに必要な基本的な考えとコマンド ソフトウェアプロジェクトに貢献する際の Mercurial の簡単な使い方 Mercurial のマニュアルページ hg(1) と hgrc(5) に目を通すことを強くお勧めします。 マニュアルページは リリース tarball にも doc/hg.1.html と doc/hgrc.5.html として含まれています。 コマンドラインで hg help <command> とタイプしても良いでしょう。 チュー
アイデアとしては単純で、画像情報に落としたあとで全漢字pairに対して全pixelの一致数をカウントするだけ。 これの時にはリアルに全漢字でやろうとしてたんだけど、2万字=>4億ペアなので断念した。常用漢字1945文字を対象とする。 ActiveRecordやら何やら使いたかったけど、普通にやると結構面倒だったのでrailsでプロジェクト作ってscript/runnerした。 ファイル rake db:migrateで create_table :chars do |t| t.column :char, :string t.column :byte, :integer end add_index :chars, :char add_index :chars, :byteこんなのと create_table :similarities do |t| t.column :c
Emacs Lisp は, 伝統的な4つの四則演算:加算, 減算, 乗算, 除算を供給します. remainder と modulus 関数は, 除算関数の補完です. 1を加算, または, 減算する関数は, Lisp における伝統で, かつ, よく使われるので, 供給されます. `%' を除くそれらの関数の全ては, 何らかの引数が浮動小数であるならば, 浮動小数点を返します. Emacs Lisp では, 算術関数は, オーバフローをチェックしないことに注意することが重要です. 従って, `(1+ 268435455)' は, あなたのハードウェアに依存して, -268435456 に評価されるでしょう. -- 関数: 1+ number-or-marker この関数は, NUMBER-OR-MARKER 足す 1 を返します. 例えば, (setq foo 4) => 4 (1+ foo
最新版はこちら http://code.google.com/p/kanaxs/ はじめに 平仮名を片仮名にしたり。半角英数字を全角英数字にしたり。全角カタカナを半角カタカナに変換するJavaScriptです。String.prototypeを拡張していますのでString.prototype拡張が嫌いな方はPHPのmb_convert_kana相当もあるのでそちらをご利用ください。 利用できるようになるメソッド kana.js メソッド 説明 String#toZenkakuCase() 半角英数字を全角英数字に変換します。 String#toHankakuCase() 全角英数字を半角英数字に変換します。 String#toKatakanaCase() 平仮名を片仮名に変換します。 String#toHirakanaCase() 片仮名を平仮名に変換します。 String#toZenk
ECMAScript 第4版の最終ドラフトが公開された、というので、ざっくり読んでみた。PDF はこれ:http://www.ecmascript.org/es4/spec/overview.pdfこのドキュメントは Overview の最終ドラフト。このあと、Overview が固まって、そこから Specification が作られていくものと思われる。(追記) コメント欄で mal_blue さんから間違いを指摘や補足をしていただいてます。コメント欄もあわせてご覧ください。概要大まかな特徴はこんなところ。オブジェクト指向クラスとインターフェースがサポートされて、OOP なコーディングができるようになるよ。OOP なコーディング方法は ActionScript 3.0 と同じ(のはず)。 もちろん、ECMAScript 3 時代の手続き型な書き方も使える模様。厳密にも書けるnamesp
突然ですが、穴埋めクイズです。下線部に入る単語はなんでしょう? グーグルで_____ おそらく、「検索」「調べる」「探す」といった単語を思いつくのではないでしょうか? 実際に、Webにあるドキュメントをくまなく調べ、「グーグルで」の後にくる単語を調べると、「検索」が1位であるとがわかります。 一般に、直前の(N-1)個の単語を見て、次の単語を予測するモデルをN-gram言語モデルといいます。さきほどは、「グーグル」 と 「で」の2単語から次を予想しているので、3-gram言語モデルの例となります。現時点の単語が、直前の(N-1)個のみに影響を受けるという仮説は、一見現実離れしているようですが、実際には非常に有効な場合も多く、かな漢字変換、OCRのエラー訂正、機械翻訳、音声認識などに広く用いられています。たとえば、音声認識の場合、ノイズ等で現時点の単語をシステムが聞き取れなくても、言語モデル
軽い、速い、ウマいなmootools Javascriptフレームワークのリファレンスです。使わない部分も多いので抜かしている部分や間違っているところもあるかもしれませんが、もし問題を見つけたらdaisukeアットマークendeworksどっとjpまでメールしてください。 リファレンス目次 functions - Array - Arrayクラスの拡張 Class - Chain - Element - DOM要素を操作するクラス Events - Json - Function - Fx.Styles - 複数のスタイルを並列して変更させていくエフェクト Options - String - Stringクラスの拡張 XHR - Group - Window -
Creating delightful online experiences Hello!, we are Alicia Sadurní and Bermi Ferrer. We have been creating online products and e-commerce platforms since we launched Bermi Labs in Barcelona back in 2008. Before that, we had spent eight years as Webmasters (yes, we are that old). Our projects 2020-present Holdings.dev We are creating an Investment Performance Monitoring platform designed to inter
件名の通り。といっても、英語ブログの訳文です。原文は「Trash All IE Hacks」より。間違いもあるかもしれませんが、訳文の許可をもらったので日本語訳しておきます。以下から訳文。 みんながIE6を嫌っていることをそろそろ認めようよ。僕たちのCSSのデバッグの約80%の時間がIE6のために費やされている。みんな知っていると思うけど、IE6は時代遅れだし、ひどいCSSのレンダリングエンジンを持っている。けれど、ほとんどの平均的なインターネットユーザはそのことをいまだに理解していない。だから、僕たちはそれに時間をかけないといけないし、様々なIEハックを使って、バグを埋めないといけない。そう、何かをやる時間を使ってね。 共通のIEハック 1.CSSコンディショナルコメント 特定のIEのバージョン(不適切なCSSレンダリングをする)で僕たちのサイトを動かすためには、CSSコンディショナルコ
はじめに この記事は、Curses Programming with Pythonの日本語訳です。 PythonにおけるCursesプログラミング A.M. Kuchling (amk@amk.ca), Eric S. Raymond (esr@thyrsus.com) 概要 この記事は、Python 2.xでテキストモードのプログラムを記述する方法について述べています。ディスプレイの制御には、curses拡張モジュールを使います。 この記事は、http://www.python.org/doc/howtoのPython HOWTOで読めます。 目次 1 cursesとは何か? 1.1 Pythonのcursesモジュール 2 cursesアプリケーションの起動と終了 3 ウィンドウとパッド 4 テキストの表示 4.1 属性と色 5 ユーザからの入力 6 より詳しい情報 この記事について.
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く