日本マイクロソフトは、2017年5月23日から2日間、年次の開発者会議「de:code 2017」を開催しています。その初日に開催された基調講演には本国マイクロソフトより、MR(複合現実、Mixed Reality)デバイスであるHoloLensの開発を主導したアレックス・キップマン氏が登壇しました。 アレックス・キップマン氏はXbox用のモーションコントローラーであるKinectの開発を行い、その後HoloLensの開発をフェローとしてリードしてきました。 米国外のマイクロソフト主催イベントでの講演は初。今回、来日した理由は日本の開発コミュニティに対する想いがありました。 最もMRが進み、一番早くMRの市場が伸びているのは日本 登壇したキップマン氏は、世界では2016年3月に発売され、日本では2017年1月に発売されたMRデバイスHoloLensが急速に開発者の間で広がっていることを紹介
ビジネスで普通に利用される Mixed Reality の全貌! ー de:code 2017 基調講演レポート(後半) 佐川 夫美雄(Ashiras, inc.) 今回の記事は後編です。前編はこちら ディープラーニングや機械学習というとちょっと手が出しづらいところがあり避けていた方もいると思いますが、この基調講演ではそういった迷い(?)を払拭するような解説とデモが行なわれました。 そしてもう一つ、オーグメント・リアリティやバーチャル・リアリティ、ホログラム、良い意味でも悪い意味でも「遊び」での利用しかないと思う人が殆どだと思います(私は今日までそのくらいのものだと思ってました)。いやいやどうして、数年後のビジネススタイルを定義する内容の解説とデモが行なわれました。 基調講演後半はエキスパートの佐川がお届けします。 ディープラーニングが行える「SQL Server」 患者のCTスキャンから
作ったもの 前回,突貫ながらHololensのQRコードリーダを開発しました. hiroyky.hatenablog.com 今回は,QRコードリーダに正方形の照準を加えました. 前回作ったQRコードリーダはAirTapするとHololensの視野全体をキャプチャし, QRコードの検出と解析を行うものでした. 視野角全体をキャプチャするため,画像のほとんどの部分は不要です. 特に,視野角にQRコードが2つ入っていると対応できなくなっていました. そこで,Hololensに正方形の照準を設けて,キャプチャ下画像のうち照準内のみを切り出して処理するようにしました. 仕組み MainCamera直下に照準としてQuad(以下QrSight)を設置します. PhotoCaputureを行なったときに,QrSightの4頂点のワールド座標をキャプチャ画像の座標系に変換し,囲まれた範囲を切り出します.
TOKYO DIGICONXプレイベント開催!公式アンバサダーにせきぐちあいみさんが就任! VRTOKYO DIGICONXせきぐちあいみG-STAR GamingARMR 2024/10/11 18:00 SHIBUYA109 LANDがThe Sandboxで未来型Y3Kファッションイベント開催! メタバースNFTThe SandboxSHIBUYA109SHIBUYA FUTURAMA 2024/10/06 13:00 MetaがQuest 3S発表!お手頃価格で高性能VR/MRを体験 VRゴーグルMeta Quest 3SMRVR 2024/09/26 18:00 HTCが新型MRゴーグルVIVE Focus Visionを発表! MRとアイトラッキング搭載 ARMRVRHTC VIVEVIVE Focus Vision 2024/09/21 18:00 clusterが新しいオン
現地時間の5月11日(現地時間)、米マイクロソフトは開発者会議「Build 2017」の2日目を迎えた。1日目はAIやクラウド環境などのまさに「開発者向け」の話題が中心だったが、2日目はWindows 10を軸にした、より身近な話題が中心だ(ニュース記事)。 ここでは、本メディアに関係するVR/MR関連の話題についてまとめていこう。一部の情報については、基調講演後関係者を取材して得た情報を補足してある。 ハンドコントローラー登場! 年末までにHMDとセットで「399ドル」 Windows Mixed Reality、およびHoloLensのプレゼンテーションを行ったのは、みなさんにもおなじみのAlex Kipman(アレックス・キップマン)氏。HoloLensのデベロッパー版に対する支持と、そこで得られた知見とアイデアに感謝を述べた。 HoloLensおよびWindows Mixed Re
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? Translator Speech APIの癖の強さ Microsoftサポートに確認し、新たに判明した仕様などを更新。「(2017/06/02追記)」を赤字で入れました。 Transrator Speech APIはMaicrosoft社のAzureのCognitive Serviceの1APIとして提供されています。音声送れば音声を解析し、その結果を翻訳してテキスト、合成音声で結果を返してくれます。 なかなか楽しい機能なのですが、気軽に試そうとしていろいろ壁に当たりました。まだTransrator Speech APIについての情報
サムネイル画像がたまーに必要になる Unityを利用したプロジェクトで開発していると、他職種の方とやりとりが必要になります。 特にプランナーの方とやりとりする時には、スプレッドシートに素材をまとめておいて、随時マスタのように反映させていく なんて事もあるのでは無いでしょうか。 素材の管理にサムネイル画像が欲しい! デザイナーの方にまるっとお願いしちゃうのもいいのですが、 デザイナーが外注だったりして、そう簡単にお願いできなかったり。 2Dならまだしも、3Dモデルを大量に扱っている場合は面倒です。 こんな時はUnity拡張でサムネイルを作成するEditorを作ってしまえば、 大量に増えても楽ちんです。 ソースコード github EditorCoroutineはk_yanaseさんの UnityEditor上でStartContinueっぽいのを動かす を参考にしてください。 using U
When does the history of mixed reality start? There are lots of suggestions, but 1977 always shows up as a significant year. That’s the year millions of children – many of whom would one day become the captains of Silicon Valley – first experienced something they wouldn’t be able to name for another decade or so. The plea of an intergalactic princess that set off a Star Wars film franchise still g
「Unite 2017 Tokyo」の講演タイムテーブルが公開に。2日間で68講演を予定 Unite 2017 Tokyo 配信元 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン 配信日 2017/04/21 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 国内最大のUnityカンファレンスイベント『Unite 2017 Tokyo』講演タイムテーブルを公開 基調講演にはUnity黎明期からエンジン開発の技術ディレクターとして活躍しているルーカス・メイヤー氏が初来日 マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、『Unite 2017 Tokyo』の講演タイムテーブルを公式Webサイトで公開しました。 Uniteとは UnityユーザーによるUnityユーザーのための、最新の情報と実践的なセッションを提供するUnity主催の公式カン
このガイドでは、 3D 製造形式 (3MF) ファイルの種類の構造と、 Windows.Graphics.Printing3D API を使用して作成および操作する方法について説明します。 重要な API Windows.Graphics.Printing3D 3D 製造形式とは 3MF は、XML を使用して製造用の 3D モデルの外観と構造を記述するための一連の規則です (3D 印刷)。 これは、3D 製造デバイスに対する一連のパーツ (必須およびオプション) とその関係を定義します。 3MF に準拠するデータ セットは、拡張子が .3mf のファイルとして保存できます。 Windows.Graphics.Printing3D 名前空間の Printing3D3MFPackage クラスは 1 つの .3mf ファイルに似ていますが、他のクラスは .3mf ファイル内の特定の XML
ハッカソンの報告 4月8,9日に日本マイクロソフト本社で開催されたHololens ハッカソン Vol.1に参加してきました. チームメンバをはじめ二日間ともに過ごした参加者の皆さん,ならびに主催者の方々,楽しい時間となり感謝しております.ありがとうございました. そして,自分たちのチームが制作した作品がこちら. Hololensを利用したピタゴラスイッチです. Hololens ピタゴラスイッチ 現実世界の物体と仮想世界のホログラムがスムーズにインタラクションする表現をやりたいとチームメンバでアイデアを出した結果,ピタゴラスイッチを思いつきました.実際の物理的なボールとホログラムのCGが交差しながら進んだらきっと面白いんじゃないか!というわけです. Hololensのアプリケーション開発のハッカソンに,自分たちのチームだけハンドドリルやはんだごて,ニッパにカッター,段ボールなどを持ち込ん
How to set up HoloLens Spectator View, Part 2 – Camera Configuration & Calibration The next step to getting the HoloLens Spectator View to run is the calibration. This needs to be done once after mounting the HoloLens to the DSLR camera. The output is a calibration info file that lists how the position, field of view and other parameters differ between the HoloLens and the DSLR. Step 4: Camera Set
米国では2016年3月、日本では同年12月からプレオーダーを受け付け、2017年初頭より出荷を開始したMR(複合現実)デバイス「Microsoft HoloLens(以下、HoloLens)」。現実世界と仮想世界を融合させることで、ビジネスの生産性や顧客のユーザー体験を大幅に塗り替える可能性が高い。 日本マイクロソフトが3月22日に開催した「Microsoft Innovation Day 2017」は学生向けITコンテスト「Imagine Cup」と、革新的なアイデアを具現化したソリューションを表彰する「Innovation Award」を同時開催しており、HoloLensを題材にした「Mixed Realityがもたらす新しい世界」というセッションも開かれた。 そもそも“現実世界”はIT技術と関係なく、我々人間の感覚を通じて実在する状態を指す。一方の“仮想世界”は、人々や環境、物体など
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