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actionscriptに関するkimiko0217のブックマーク (84)

  • FlashでiPhoneアプリ開発。に向けて準備しよう! | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    FlashCS5でiPhoneアプリの開発が出来る という発表があったようですね。 iPhoneアプリ開発のためだけにMacを買おうかどうか迷ってた僕には朗報! (かと思ったらiPhoneへの転送にMacがいるって噂も、、、やっぱり買うしかないか) Adobe Labs に開発者向けの情報がちょっと出てたのでまとめてみました。 ------------------------------------------------- こちらの「Development」の項目の一部を抜粋してざっくり和訳したものになります。 ●iPhone用FLASHコンテンツを作るのに必要なツールは? Adobe Flash Professional CS5 ●開発に必要なOSは? Adobe Flash Professional CS5 に対応しているOS(MacWindows) ●Flashで作ったアプリに対

    FlashでiPhoneアプリ開発。に向けて準備しよう! | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    kimiko0217
    kimiko0217 2009/10/06
    ●iPhoneアプリの開発に、Flex Frameworkを利用できるか? できることはできるけどオススメしない。 Flex frameworkはデスクトップの環境で実行するのに最適化してあるから。 mobile Flex Framework使うといいかも http://labs.adobe.com/technologie
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    kimiko0217
    kimiko0217 2009/10/04
    ツールとしての Flash の使いかたとかは AS 一辺倒でデビューしちゃうと意外に軽視しがちなので、最初に両方掴んでおくとバランスが良い人になれるかも。Brandnewtoday のジュンさんに献本いただきましてありがとうございま
  • FlashLite1.1とActionScript1との相違点で注意すべきこと | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    FlashLite1.1 == ActionScript1ではない ActionScript1相当のFlashLite1.1では、変数に明示的な型宣言がありません。 演算子に応じて内部で型変換が行われているようで、下記のような事もできてしまいます。 str1 = "1"; str2 = "10"; str3 = str1 + str2; trace( str3 );//11 この性質を利用して、取り扱う定数が多い場合はストリングを配列代わりに値を保持し、substringで取り出すという手法もあります。 numList = "0123456789"; num1 = substring( numList, 0 , 2 ); num2 = substring( numList, 0 , 4 ); sum = num1 + num2; trace( sum );//124 しかし、FL1.1がA

    FlashLite1.1とActionScript1との相違点で注意すべきこと | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    kimiko0217
    kimiko0217 2009/09/11
    ActionScript1相当のFlashLite1.1では、変数に明示的な型宣言がありません
  • Flex Builder で今すぐ知りたいヘルプ&サンプルコードを使おう | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    海賊王をめざす男 マツです。こんにちは。 Flex Builder で今すぐ知りたいヘルプ&サンプルコードを使おう。 ブラウザでキーワードを入力して検索、そして Flex / Flash だけのサンプルコードをぬきだすというこれまでの面倒くさい作業を驚くほど簡略できます。 Blueprint インストール Adobe Labs - Blueprint http://labs.adobe.com/technologies/blueprint/ Flex Builder [ヘルプ]_[ソフトウェア更新]_[検索およびインストール] [インストールする新規フィーチャ―を検索]チェックを入れて[次へ] [新規リモート・サイト]を入力 名前: blueprint URL: http://download.macromedia.com/pub/labs/blueprint/ [終了]ボタン [blue

    Flex Builder で今すぐ知りたいヘルプ&サンプルコードを使おう | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    kimiko0217
    kimiko0217 2009/09/07
    Flex Builder で今すぐ知りたいヘルプ&サンプルコードを使おう。 ブラウザでキーワードを入力して検索、そして Flex / Flash だけのサンプルコードをぬきだすというこれまでの面倒くさい作業を驚くほど簡略できます。
  • Flexアプリのパフォーマンスのための10のこと。

    10 Tips for Flex Application Performance | InsideRIA We’re going to keep this post lean and mean, and get down to business with 10 Tips that will keep your Flex applications fast, lean, and responsive. よくまとまっているなーと思いながら読んでいて、これは訳したらキャッチーなんじゃないかという不純な動機で、途中失速しつつもなんとか勢いに任せてやってみました。 ルール #1: 後片付けはしっかりと いつでもきれいなコードを書くのは大事なことだ。整理されて読みやすいだけでなく、その挙動(CPUいつぶしたり、メモリリークをおこしたり、CGの対象にならないオブジェクトを残したり)もね。 1 ) イ

    Flexアプリのパフォーマンスのための10のこと。
    kimiko0217
    kimiko0217 2009/09/04
    よくまとまっているなーと思いながら読んでいて、これは訳したらキャッチーなんじゃないかという不純な動機で、途中失速しつつもなんとか勢いに任せてやってみました。
  • Coding Conventions-ja - Flex SDK - Confluence

    Flex SDKコード記述に関する規則とベストプラクティス メモ: ページのコンテンツは執筆が完了しているわけではありません。一部、「後日発表予定」と記された部分が含まれていますが、今すぐ役に立つ情報も豊富に掲載されています。 はじめに 文書では、ActionScript 3でオープンソースFlexフレームワークコンポーネントを記述する際のコーディング規則を示します。 以下の規則に従うことで、ソースコードの体裁の一貫性、整頓性および専門性を確保することができます。 コードを記述するにあたり常に汎用的な「最善策」があるとは限りません。したがって、以下に示す規則の中には無作為に決定されたものも含まれますが、 一貫性を確保するためにも、Flex SDKプロジェクトの有志に対して以下の規則を遵守することを要望します。 コンテンツ 命名規則 言語使用法 ファイル構成 記述書式 ASDoc 命名規

    kimiko0217
    kimiko0217 2009/08/25
    本文書では、ActionScript 3でオープンソースFlexフレームワークコンポーネントを記述する際のコーディング規則を示します。 以下の規則に従うことで、ソースコードの体裁の一貫性、整頓性および専門性を確保することがで
  • 『詳細!ActionScript3.0入門ノート[完全改訂版]』を旧版と比較してみた | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    先ごろ発売になった、AS3学習者のバイブル・ActionScript3.0入門ノートの「完全改訂版」を作者の大重様より弊社にいただきました。ありがとうございます! この入門ノート、私もにわか仕込みのAS2からAS3を勉強する際に大変お世話になったです。 今回は完全改訂版の発売記念ということで、手元にある旧版と内容の比較をしてみました。 まだ一冊を通して深く読み込めてはいませんが、購入を検討されている方の参考にでもなればと思います。 早速、サポートサイトの方で公開されている目次を見てみましょう。 完全改訂版 http://oshige.com/flash/as3note_cs4/cat236/ 旧版 http://oshige.com/flash/as3note/2007/07/post_5.html#more 旧版ではChapterが12までだったのが、今回は18になっています。分量とし

    『詳細!ActionScript3.0入門ノート[完全改訂版]』を旧版と比較してみた | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
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    kimiko0217 2009/08/06
    また、旧版と同じコンテンツにもまんべんなく手が加えられている所にも注目です。 1章の「プログラミングの基礎」では、丁寧にAS3の基礎が語られつつ、旧版ではなかったプリミティブ型とリファレンス型の解説や、三項
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    kimiko0217
    kimiko0217 2009/08/06
    前著の2冊の「CS3入門ノート」から内容を全面書き下ろしということで、これからFlashやるならこっち買えばいいですかね。FlashPlayer10のテキスト周りや3D、音周りの新機能解説も書かれてました。
  • TONPOOBLOG » Tweenerの終焉

    つい数日前に「Tweener、がんばれ!」とか言った側から、Tweenerの開発終了について、開発者のZeh氏のブログで公式なアナウンスが出てしまいました(汗)。 Zeh Fernando » Blog Archive » Tweener, 4 years later - A post mortem 上記記事の内容を意訳してみました。間違ってる部分も結構あるはずですが、大意はつかめてると思います。 執筆するのにとても時間がかかってしまったもう一つの記事です。 まずは始まりから話そう。僕は数年前まで、Flashムービーの開発時に何かしらのアニメーションが必要になったときには、自分で開発したMC TweenというFlashのActionScriptトゥイーン拡張機能を使っていた。この拡張機能は全くもって自分好みに作ったものだ。当時、他にも優れたトゥイーン拡張機能が存在していたんだけど、どれ

    kimiko0217
    kimiko0217 2009/08/05
    つい数日前に「Tweener、がんばれ!」とか言った側から、Tweenerの開発終了について、開発者のZeh氏のブログで公式なアナウンスが出てしまいました(汗)。
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    kimiko0217 2009/07/27
    ActionScript 上で並べ替えるとすると、 var rankArr:Array=[[田中,50],[山本,97],[木田,100],[鈴木,69]] みたいな二次元配列にする方法もあるけれど、ActionScript で二元次元配列のソートは数行コードを書く必要が出てくるので、こうじゃな
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    kimiko0217
    kimiko0217 2009/07/27
    AS3 の addChildAt(displayObject, 0); は Flash IDE ステージ上に直接配置しているシンボルよりも下に来るのでありがたい。とにかくある DisplayObject を表示リストで最背面に配置したいんじゃいという時に助かる。 AS2 は ステージ直接
  • Flash, ActionScript Developerに求められる能力

    Skinner先生のブログFlash / ActionScript Developer Qualificationsから。 Flash, Flex, ActionScript開発者が持ってるといいよネな知識だったり経験だったりに関するエントリーを見て考えさせられました。 多くの項目がリストアップされています。 ActionScriptは当然としてOOPやデザインパターン、データサービスのXML, JSON, SOAP…、グラフィックに関すること、サーバーに関すること、HTML, CSS, JSに関すること・・・・などなど 要するにWebで使われている技術に関する一通りのことは押さえておかないとってことらしい。 「同意できない!」なコメントもあり人それぞれ考え方は違うとあらためて感じさせられました。 それぞれの分野にスペシャリストがいるのだから協力してことを進めればいいじゃん、なにもかも知る

    Flash, ActionScript Developerに求められる能力
    kimiko0217
    kimiko0217 2009/07/26
    Actionscriptは当然としてOOPやデザインパターン、データサービスのXML, JSON, SOAP…、グラフィックに関すること、サーバーに関すること、HTML, CSS, JSに関すること・・・・などなど 要するにWebで使われている技術に関する一通り
  • htmlTextを使ってHTMLタグに変換 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    こんにちは。暑い夏大好き佐藤です。早く海にいきたいですねー。 XMLでデータをうけとるときには、<や>はXMLが壊れてしまうのでそのまま埋め込むことができず、エスケープ文字にする必要があります。 ところがエスケープ文字がHTMLのタグの<や>を意味していた場合には、TextFieldのhtmlTextプロパティに代入してもうまく表示されません。 var tf:TextField = new TextField(); tf.htmlText = "1行目&lt;br&gt;2行目&lt;br&gt;3行目";//1行目<br>2行目<br>3行目と表示されてしまう 正規表現を使って置き換える方法が正攻法かと思いますが、ちょっとした方法を思いついたので書いてみます。 それは、一回htmlTextにしたものを取得してもう一回htmlTextにいれるというものです。 var tf:TextFiel

    htmlTextを使ってHTMLタグに変換 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    kimiko0217
    kimiko0217 2009/07/26
    CDATAセクションを使えれば一番いいですね。 今回思いついた経緯にCDATAセクションが使用できなかったことがありまして。。 本文中に記述しておらず申し訳ありません。 htmlTextにもこんな使い方があるのでは?という話題で
  • 「ActionScript3.0 デザインパターン」を途中まで読んでみての感想 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    先月くらいからずっと気になっていた「ActionScript3.0 デザインパターン」という書籍。まだ読み途中なのですが、はじめの5ページくらいをパラパラ読んでみて既に「そう、そうなんですよ川崎さん!」と言いたくなることが度々あったので、記事にまとめてみることにしました。 といっても先に書いたように、まだ読み終えていないのでまた記事にしていくかもしれません。それではどうぞ。 まずデザインパターンってなに? デザインパターンそのものが何なのかについてですが、こんなふうに説明しているサイトがあります。とてもわかりやすかったので、そのまま引用させてもらいました。 サルでもわかる 逆引きデザインパターン 第1章 はじめてのデザインパターン デザインパターンとは デザインパターンとは簡単に言うと「良い設計の虎の巻」です。 プログラミングや設計をしていると、以前経験したことがある、似たような問題に出く

    「ActionScript3.0 デザインパターン」を途中まで読んでみての感想 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    kimiko0217
    kimiko0217 2009/07/14
    普段Flashの開発をスタートするとき、要件から設計を導きだして、すぐ実装に取りかかりたくなってしまうんですが、本書では開発の流れを大きく「分析」「設計」「実装」「テスト」と四分割しています。「要求されてい
  • 「Papervision3Dではじめる Flash 3Dアニメーション」発売!:DEEP KICK.com

    書で解説・制作する3Dアニメーションサンプル 書で解説する3Dアニメーションのサンプルはこちらをご覧ください。(要Flash Player 10) ハヤシカオルの7冊目の書籍となる「Papervision3Dではじめる Flash 3Dアニメーション」が完成しました。書店にて発売中です。 書は、ActionScript 3.0の基的なことを習得されている方で、Papervision3D 2.0やFlash 3Dに興味はあるが初めてであったり、よく分からないといった方を対象とした書籍です。サンプルはすべてFlash Player 10対応、ActionScript 3.0ベースです。 60を超える豊富なサンプルデータをサポートサイトからダウンロードすることができ、Flash CS4 をお持ちでない方も無料でダウンロードできるFlex 3.3 SDKをインストール済みの環境であれば、

    kimiko0217
    kimiko0217 2009/07/11
    2008年12月ごろより準備を進めてきたハヤシカオルの7冊目の書籍となる「Papervision3Dではじめる Flash 3Dアニメーション」が、近日刊行予定です。 本書は、ActionScript 3.0の基本的なことを習得されている方で、Papervision3D 2.0やFlas
  • JavaScriptからFlashにフォーカスを与えられるよ - てっく煮ブログ

    asこんな記事を見つけたけどそんなことないよ。Flash上でキー操作をするにはFlashにフォーカスが当たっていなければならない。フォーカスが当たっていない時にJavaScriptからフォーカス出来るか実験してみた。http://codefairy.org/etc/focus-swf.html結果。Firefox 3: 一度手でフォーカスを当てる操作をした後だとフォーカス出来るSafari 4: 無理Chrome 2: 無理IE 8: 無理むり! less - JavaScriptからFlashにフォーカスを与えられるかこの記事ではフォーカスを得られるかどうかを MXML の Application.focusIn イベントで判別してるんだけど、ここに問題がある。簡単にまとめると、Flash を扱う場合にはフォーカスといってもブラウザが管理しているフォーカスFlash が管理しているフォー

    kimiko0217
    kimiko0217 2009/06/21
    この記事ではフォーカスを得られるかどうかを MXML の Application.focusIn イベントで判別してるんだけど、ここに問題がある。 簡単にまとめると、Flash を扱う場合にはフォーカスといっても 1. ブラウザが管理しているフォーカ
  • エラーハンドリング(例外処理)なんぞ | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    お昼に出たら、かわゆいバックを見つけて衝動買いしてしまったなっくるです。 エラーハンドリング、皆さんしてますか?AS2では結構エラーが無視されたり、あまり必要なものを作ったことがなかったりで、今まで気にしていませんでした。今回の案件で初めてちゃんとやったのでメモです。 Errorをcatchするのは、try..catch ですが、それに finally がある事を知りませんでした... で簡単に書くとこんな感じ↓ try { throw new Error("diez Error",10); } catch (error:Error) { trace(error.errorID + ": " + error.message); } finally { trace("finally") } try の中でエラーがあった場合、catchステートメントが実行されます。で、finally はエラー

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    kimiko0217 2009/06/18
    Errorをcatchするのは、try..catch ですが、それに finally がある事を知りませんでした…
  • easingを使い倒そう | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    いつもAS3について考えているつもりなのに数学ネタに終始していて、ホント響かないエントリーを量産し続けるtaroであります。今回お送りするネタをまとめてみました。 flashならイージングだろってことで今回はeasing関数についてのお話をしようと思います。あ。結局関数なのね。そうです! ・easing関数の使いどころ ・easing関数を合成しよう easing関数の使いどころ 今回はfl.motion.easing.*の使い方を考えてみます。 Tweenerだと、caurina.transitions.Equationsに入っている関数群、 TweenLite / TweenMaxだと、gs.easing.*にあるクラスに含まれる関数群も同じ働きをするので、 同様のtipsが使えます。 これらの関数は4つのNumber型の引数を取り、Numberを返します。 public static

    easingを使い倒そう | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    kimiko0217
    kimiko0217 2009/06/17
    いつもAS3について考えているつもりなのに数学ネタに終始していて、ホント響かないエントリーを量産し続けるtaroであります。今回お送りするネタをまとめてみました。 flashならイージングだろってことで今回はeasing関数
  • QR Code Reader:ActionScriptでQRコードを読み取る | デベロッパーセンター

    上野賢一氏 ロゴスウェア株式会社 この記事は、Spark projectが主催する勉強会での講演内容を、講演者とSpark projectの協力のもと、Adobe Developer Connection用に再構成したものです。Spark projectの勉強会は、毎月開催されています。詳しくは、「Spark project 勉強会」のページまで。 QRコードは今や至るところにあり、携帯電話には必ずと言っていいほどQRコードを読み取る機能がついています。QRコードは、皆さんにとって身近な存在でしょう。 ※QRコードは株式会社デンソーウェーブの登録商標です Web上でも、携帯サイトへアクセスしやすいように、携帯サイトのURLなどの情報を埋め込んだQRコードをWebページに貼り付けているサイトをよく見かけます。こうしたQRコードを作成するには、QRコード作成用のエンコーダを使います。

    kimiko0217
    kimiko0217 2009/06/17
    先日、ある制作案件でFlashからQRコードを読み取る方法を採用する可能性があったため、オリジナルのFlash用QRコード読み取り機能「QR Code Reader」を実装しました。そして、私が所属するロゴスウェア株式会社ではオープンソ
  • 1分でできる!dispatchEventで任意のプロパティを渡す方法@Wonderfl | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    EventDispatcherでdispatchEventする時に、好きなプロパティを渡せない。。。 「そんな〜、カスタムイベント作るの嫌だよー」という人向けのプチTipsです。 wonderflに例を書いてみました。 dispatchEvent(new Event()); としちゃいそうなところを、 dispatchEvent(new DataEvent()); とするだけ。 DataEventは第4引数にパラメータ持たせてEvent.dataで取れるのでそれを利用しちゃいましょうというネタです。 Flexだとmx.events.DynamicEventとか便利なのがあるので迷わずそっちですね。 当はちゃんと実装しないといけないんですが、急いでいる時にササっと片付けたい時など、ぜひ試してみてください。

    1分でできる!dispatchEventで任意のプロパティを渡す方法@Wonderfl | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    kimiko0217
    kimiko0217 2009/06/04
    EventDispatcherでdispatchEventする時に、好きなプロパティを渡せない。。。 「そんな〜、カスタムイベント作るの嫌だよー」という人向けのプチTipsです。 wonderflに例を書いてみました。 level0_EventDispatcherTips - wonderfl build flash online