表示する画像はAPIデモの中にあるrobot.png。 入門Google Androidプログラミングのサンプルほぼそのまま。 public class GLRenderer implements GLSurfaceView.Renderer { private Context context; private int textureId; public GLRenderer(Context context){ this.context = context; } private float getPosition(int count){ return (float)count * 0.4f - 0.8f; } @Override public void onDrawFrame(GL10 gl) { GraphicUtils.makeWorld(gl); gl.glEnable(GL10.G
