In ray tracing, a single pipeline state object (PSO) can contain any number of shaders. This number can grow large, depending on scene content and ray types handled with the PSO; construction cost of the state object can significantly increase. The DXR API makes it possible to distribute part of the creation work to multiple threads by utilizing collections. A collection is a ID3D12StateObject wit
High-Performance GPU Computing in the Julia Programming Language Julia is a high-level programming language for mathematical computing that is as easy to use as Python, but as fast as C. The language has been created with performance in mind, and combines careful language design with a sophisticated LLVM-based compiler [Bezanson et al. 2017]. Julia is already well regarded for programming multicor
WEB+DB PRESS plus(ウェブディービープレスプラス)シリーズは, Webアプリケーション開発のためのプログラミング技術情報誌『WEB+DB PRESS』編集部が自信を持ってお届けするシリーズです。 本書は,GPUの解説書です。スマートフォンなどのカラフルな画面を作り上げているのはGPUですから,GPUは私達の生活に一番密着しているプロセッサとも言えます。本書では,グラフィックスの画面表示がどのようにして行われているのか,グラフィックス表示用のGPUは従来のCPUとどのような違いがあるかから解説を行っています。 グラフィックス表示,特に3Dモデルに基づく画面表示を行うには大量の計算が必要であり,GPUは「高い計算能力」を持つという方向に進化していき,トップクラスの製品同士を比較すると現在ではCPUに比べてGPUは10倍程度の計算能力を持っています。 しかし,CPUはいわばスポー
[COMPUTEX]「599ドルのGTX 1080」「379ドルのGTX 1070」は本当に発売されるのか? Pascal世代のGeForce,価格設定の謎に迫る 編集部:佐々山薫郁 「GeForce GTX 1080」(以下,GTX 1080)の販売解禁直後ということで,グラフィックスカードメーカー各社は,独自デザイン採用版となる搭載グラフィックスカードをCOMPUTEX TAIPEI 2016会場のそこかしこで披露している。もちろん,2016年6月10日の発売が予告済みの「GeForce GTX 1070」(以下,GTX 1070)についても同様だ。 報道関係者向けイベントでGTX 1080 Founders Editionを掲げる,NVIDIAのJen-Hsun Huang(ジェンスン・フアン)社長兼CEO だが,国内販売の始まったGTX 1080の「Founders Edition
[COMPUTEX]「GeForce GTX 1080」のプロダクトマネージャーに,発表直後の「Radeon RX 480」についてアレコレ聞いてみた ライター:西川善司 外から見ている限り,AMD対NVIDIAの戦いは,非常に楽しい。 お互いの弱点を指摘し,それを改善したら,相手が持つ別の弱点を見つけて指摘し返すといった具合に,1990年代から続く終わりのない戦いであるが,両社が戦い続けることで,リアルタイムグラフィックスの進化が加速されてきたというのも事実である。 古い話になるが,有名な事案に「ピクセルシェーダの演算精度問題」というのがあった。ATI Technologies(当時,以下 ATI)のRADEON 9000シリーズでは,32bit精度の浮動小数点データを扱っていても,最大24bit精度に丸め込まれてしまうという問題をNVIDIAが指摘したことがあったのだ(関連記事)。 そ
Pascal世代最初のGeForce,見どころは絶対性能と消費電力対性能比 GeForce GTX 1080 (GeForce GTX 1080 Founders Edition) Text by 宮崎真一 GTX 1080のFounders Edition 北米時間2016年5月6日,NVIDIAはデスクトップ向けGPUの新製品「GeForce GTX 1080」(以下,GTX 1080)と,その下位モデル「GeForce GTX 1070」(以下,GTX 1070)を発表した。 GTX 1080とGTX 1070はいずれもNVIDIAの新世代GPUアーキテクチャ「Pascal」(パスカル)を採用。製品型番が示すとおり,「GeForce GTX 980」「GeForce GTX 970」を置き換える製品だ。 GTX 1080の北米市場におけるメーカー想定売価が599ドル(税別)のところ,
「アスク税」とは何か 〜ゲーマーのためのグラフィックスカード流通事情講座 編集部:佐々山薫郁 アスク公式Webサイト 「アスク税」(もしくは「ASK税」)という言葉を聞いたことがあるだろうか。 PCパーツ業界に存在する販売代理店の中でも,アスクという企業は,群を抜いて有名だ。オンラインで「アスク税」と検索すれば,すぐに「アスクが取り扱うPCパーツ製品は,海外における市場価格よりも国内価格が非常に高い。それは,アスクが大きな中間マージンを取っているからだ」的な言説に,すぐ辿り着くことができるだろう。 では,その言説は正しいのか。というかそもそもアスク税とは何なのだろうか。アスクという会社は,さまざまなジャンルでさまざまなメーカーの販売代理店になっており,すべてについて語ることはできないため,今回は,4Gamer読者にとって最も身近なPCパーツであろうグラフィックスカードに絞って,アスク税の正
This post can also be found on Nvidia's site. At MapD our goal is to build the world’s fastest big data analytics and visualization platform that enables lag-free interactive exploration of multi-billion row datasets. MapD supports standard SQL queries as well as a visualization API that maps OpenGL primitives onto SQL result sets. Although MapD is fast running on x86-64 CPUs, our real advantage s
グラフィックスメモリを大量に要求するタイトルで,GTX 970の性能が大幅に低下する? 海外で話題の問題についてNVIDIAが見解を公表 編集部:小西利明 北米時間2015年1月24日,NVIDIAはGeForce公式掲示板へのコメント投稿として,「GeForce GTX 970」(以下,GTX 970)で生じるという,いわゆる「GTX 970 3.5GB VRAM Issue」(GTX 970 4GB VRAM Issueとも)についての見解を発表した。 これは,グラフィックスメモリ容量4GBのGTX 970で,アプリケーションによるグラフィックスメモリ使用量が3.5GBを超えると,性能が大きく低下するというもの。 NVIDIAによると,GTX 970の「Streaming Multiprocessor」(以下,SM)は,グラフィックスメモリの管理が3.5GBで区切られているという。その
UVA Graphics Paper Index How GPUs Work David Luebke Greg Humphreys IEEE Computer, 2007 Abstract In the early 1990s, ubiquitous interactive 3D graphics was still the stuff of science fiction. By the end of the decade, nearly every new computer contained a graphics processing unit (GPU) dedicated to providing a high-performance, visually rich, interactive 3D experience. This dramatic shift was the
I experimented with running JavaScript on the GPU - see how the first iteration of the experiment went.Read less
実際の音を聞いて理解する「TrueAudio」。一部GPUとAPUに統合した新機能で,AMDは何を狙っているのか ライター:榎本 涼 Radeon R9&R7シリーズのうち,「Radeon R9 295X2」(以下,R9 295X2)と「Radeon R9 290X」(以下,R9 290X),「Radeon R9 290」(以下,R9 290),そして「Radeon R7 260X」(以下,R7 260X)およびKaveri世代の「AMD A-Series」(以下,A-Series)APUだけがサポートする「TrueAudio」(トゥルーオーディオ)を覚えているだろうか。 AMD独自のグラフィックスAPI「Mantle」とセットで大々的に発表されたにもかかわらず,2014年8月時点でサポートされる製品版タイトルはPC版「Thief」のみで,Mantleと比べると今ひとつぱっとしないため,す
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