なにこれ 新しいプロジェクト作るたびにいつも構築手順を忘れてるのでメモ。 おまけでコンソールからのテスト実行(Jenkinsとの統合が目的)のやり方も書いた。 対象者 Objective-CによるiOS開発者 CocoaPodsを知っている・使いたい GHUnitを知っている・使いたい (JenkinsでCIしたい)←必須じゃない 検証環境 2012年12月9日時点で最新のもの。 Mac OS X 10.8.2 Xcode 4.5.2 CocoaPods 0.16.0 手順 1. Xcodeでプロジェクト作成 Unit TestはGHUnitを使うので不要。 このドキュメントでは MyProject とする。 2. 新しいターゲット作成 プロジェクト設定を開いて、テスト実行用のターゲットを作成する。 ターゲットの種類はiOSのEmpty Application、名前は Tests にしてお
また、テストを書く。 最近 iOS 界隈のテストのベストプラクティスについて調べているのですが、そこで目に留まった文章があるのでまずそれを紹介します。 How comfortable are you on a bike without a helmet? Writing code without tests is like riding a bike without a helmet. You might feel free and indestructible for now, but one day you’ll fall and it’s going to hurt. http://paulsolt.com/2010/11/iphone-unit-testing-explained-part-1/ ヘルメットを付けずに自転車を漕ぐのはとても快適ですね。でも、ふとしたある日に取り返しの
前回 はSenTestKitを用いてJenkins上で単体テストの自動実行を行いました。今回はGHUnitを使った単体テストの自動実行にチャレンジしてみたいと思います。またついでといっては何ですが、単体テスト時に必要になってくるモックを作成するためのライブラリOCMockも同時に導入してみようと思います。 ■なぜGHUnitを使うのか GHUnitを使うことで、SenTestingKitと比べて以下のようなメリットが得られます。 非同期処理のテストを行うための仕組みが用意されている(GHAsyncTestCase)これをSenTestingKitないし他のテスティングフレームワークでやろうとすると大変骨が折れます。 .app形式(要するに実際のiOSアプリケーション)でテストを実行するため、UIApplicationやUIWindowといったUIコンポーネントを使うクラスのテストが可能にな
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