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BEMANIとwikipediaに関するmn36555023のブックマーク (39)

  • 杉本清隆 - Wikipedia

    清隆(すぎもと きよたか、1974年3月21日 - )は日の作曲家、シンガーソングライター。血液型は、A型。 以前はコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)に所属し、BEMANIシリーズの制作に携わっていた。現在は同社を退社し、「ORANGENOISE SHORTCUT」という音楽ユニットでインディーズ活動を行いながら(ORANGENOISE SHORTCUTは2008年1月に活動休止)も、BEMANIシリーズへの楽曲提供は続けている。 高校時代の同級生である南雲玲生の誘いを受け、『pop'n music』の楽曲「I really want to hurt you ~僕らは完璧さ」の作詞と歌唱を担当したのがきっかけとなり、コナミに入社。そのままBEMANIシリーズに携わる。上述の南雲とのコンビは「SUGI & REO」と名付けられ、ポップな曲調と杉のハニーボイスも相まって、

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    mn36555023 2021/11/13
    とりあえず💿🎹
  • PARANOiA - Wikipedia

    初登場…初代DDR アーティスト…180 BPM…170〜184 前述の通りNAOKIによるオリジナル楽曲、および処女作として発表された。またSINGLEの全難度の譜面が、収録されている他の楽曲の譜面から切り貼りして作成されているという特徴がある(これはPARANOiA MAX、PARANOiA Rebirthにもいえる)。 初代DDR稼働開始当時から高難度譜面として注目を集め、登場から20年近く経った現在においても当楽曲のBASIC譜面をクリア出来るか否かが初心者プレイヤー卒業の判断基準として認知されている。 別譜面 PARANOiA (X-Special) アーケード版『DDR X』に収録された隠し譜面。EXTRA STAGEにのみ出現。 初登場…DDR 2ndMIX アーティスト…190 BPM…190 一部の作品では表記ゆれが見られ、『DDR SuperNOVA2』以前の選曲画面上

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    mn36555023 2021/06/14
    とりあえず
  • 内田智之 - Wikipedia

    内田 智之(うちだ ともゆき、3月9日 -)は、日の作曲家、ミュージシャン。ソニー・ミュージックパブリッシング所属作家。主に「Mr.T」名義でBEMANIシリーズのゲームの制作にも携わっている。 幼い頃から音楽が身近にある環境で育ち、小学生のころからヤマハ音楽教室へ通いエレクトーンを習い始める[1]。特にゲーム好きだったことも高じてゲームミュージックに魅力を感じ、父親が所有していたカセットMTRを使って音楽を作り始める。中学生の頃には自室に音楽環境を整え、当時のアーケードゲームのカバーMIDI音源の作成を行っていた。このころシーケンサーとして、ヤマハ・QX3を購入している[2]。 その後、東京音楽大学へ進学し、卒業[1]。このころにQX3からDigital Performerへ制作環境を一新、以降現在に至るまでのメインDAWとなる[3]。YAMAHAの1997年度MIDI作品コンテストに

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    mn36555023 2021/05/15
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  • 藤井岳彦 - Wikipedia

    伝記の記載を年譜形式のみとすることは推奨されていません。 人物の伝記は流れのあるまとまった文章で記述し、年譜は補助的な使用にとどめてください。(2021年8月) 藤井 岳彦(ふじい たけひこ、1969年7月13日 - )は、元コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)所属の作曲家・DJ。BEMANIシリーズのゲームで楽曲製作を行った。現在は株式会社ミュージックエアポートに所属。神奈川県横浜市出身。 『beatmania』における古参の作曲者の一人であり、BEMANIシリーズの生みの親とも言われる南雲玲生の後を継いで、4thMIX以降、最終作であるTHE FINALまで(featuring DREAMS COME TRUEを除く)サウンドディレクター職を務めた。 なお、『beatmania』シリーズ完結後も、正当後継シリーズである『beatmania IIDX』の8th style、9t

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    mn36555023 2021/05/15
    とりあえず💿🎹
  • 佐々木博史 - Wikipedia

    2000年4月、コナミ(現コナミデジタルエンタテインメント)入社。同年『GUITARFREAKS(以下GF) 4thMIX』&『drummania(以下dm) 3rdMIX』で、ボン・ジョヴィのカバー曲「BAD MEDICINE」のアレンジを行い、GITADORAシリーズに参加。 翌2001年、『GF5th』&『dm4th』&『KEYBOARDMANIA 3rdMIX』にてENCORE STAGE専用のオリジナル曲「The Least 100sec」を発表。以降も「子供の落書き帳」「Concertino in blue」と立て続けにENCORE STAGE専用曲を提供する。また『MAMBO A GO GO』や『pop'n music』にも楽曲を提供。 2002年6月、コナミを退社しフリーランスに[2]。在職中に手がけた楽曲は、同年8月30日稼動の『GF8th』&『dm7th』に「To th

  • 本田晃弘 - Wikipedia

    東京コンセルヴァトアール尚美(現尚美ミュージックカレッジ専門学校)卒業。 2000年にコナミコンピュータエンタテインメントジャパン(現コナミデジタルエンタテインメント)に入社。 小島プロダクションの「Metal Gear Solid」シリーズを中心に効果音制作から音楽制作まで全ての工程を経験し、サウンドディレクター、プロデューサーとして活動[1]。 BEMANIシリーズにはアーケード版beatmania IIDX 15 DJ TROOPERSより作曲家として参加。EDMやアニメソング、壮大な劇伴まで、幅広い作風を持っているのが特徴であるが、中でも「HEAVENS DIVIDE」のような歌楽曲に関する評価が高い。 2015年にToylogicのHappy Warsにコンポーザーとして参加していることが発表され、コナミを退社していることが判明[2]。 同年9月、メタルギアソリッドV発売記念イベ

    本田晃弘 - Wikipedia
  • 竹安弘 - Wikipedia

    BEMANIシリーズの制作スタッフ・HIRO総長として、特にbeatmania、pop'n music両作品の立ち上げに参加するとともに最初期のサウンドディレクター(楽曲面の責任者)を務め、またそれらの楽曲を制作したことで知られる。サウンドディレクターを退いた後はアドバイザーとして、また管理職として制作に関わる。pop'n music10制作時期に人事異動で制作から外れたが、その後も不定期に楽曲を提供している。また、最近はBEMANIシリーズ等の音楽CDのスタッフとして名前を見られる。初代のbeatmaniaから楽曲を提供していたため、BEMANIシリーズに関わっているコナミ社員の作曲家の中では、最も古株であった。2024年6月21日にYouTubeに投稿されたAXTORM LABELのコンピレーションアルバムのインタビュー動画で2023年にコナミを退職し、フリーとして活動していることを報

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    mn36555023 2020/12/09
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  • ノスタルジア (音楽ゲーム) - Wikipedia

    『ノスタルジア』(NOSTALGIA)は、コナミアミューズメントより2017年3月1日に稼動開始した、ピアノの鍵盤を模したアーケード用音楽ゲームであり、BEMANIシリーズの一つ。 キャッチフレーズは『触れた旋律が 時を紡ぎ出す』。 概要[編集] ピアノを模した筐体が特徴。同じBEMANIシリーズであった『BeatStream』の筐体をそのまま流用[1]しており、タッチパネルと鍵盤風デバイスを持ち、演奏は鍵盤風デバイスを、選曲等その他の操作はタッチパネルを使う。 鍵盤楽器を模したゲームとしては、過去に同じBEMANIシリーズであった『KEYBOARDMANIA』が稼働していたが、作は『KEYBOARDMANIA』と異なり物の鍵盤は搭載しておらず、操作性も実際の楽器演奏を再現していた『KEYBOARDMANIA』と比較してかなり簡略化されている。 クラシック音楽やジャズを基調としており、

  • KEYBOARDMANIA - Wikipedia

    KEYBOARDMANIA 3rdMIX 筐体 『KEYBOARDMANIA』(キーボードマニア)は、2000年2月にBEMANIシリーズの第6弾としてコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)より発売された音楽ゲーム。その名の通り、キーボードを演奏するものである。キーマニ[1]およびKM[2]と呼ばれることもある。 『GUITARFREAKS』、『drummania』と同様に実際の楽器をモチーフとした音楽シミュレーションゲームで入力デバイスにはヤマハ製の2オクターヴのキーボードを搭載する[3]。 KEYBOARDMANIA 3rdMIXでは、GUITARFREAKS 5thMIX、drummania 4thMIXとのセッションが可能となっている。(マルチセッションGDKも参照)演出面においては、上記二機種とは異なりサイバーなイメージとなっている。元々、pop'n musicの新作とし

    KEYBOARDMANIA - Wikipedia
  • Firebeat - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "Firebeat" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2010年2月) Firebeat(ファイヤービート)は、コナミ(後のコナミデジタルエンタテインメント→コナミアミューズメント)が開発したアーケードゲーム基板である。 pop'n music、beatmaniaIII、ParaParaParadise、KEYBOARDMANIAと、それぞれのゲームに特化できるように基板がコンポーネント化されている。 FirebeatはRTC(リアルタイムクロック)を維持する"RTC-65271"に電池(BR1225)2個を使用しており、

  • beatmania III - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "Beatmania III" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2016年2月) 『beatmania III THE FINAL』筐体 『beatmania III』(ビートマニア スリー)とは2000年にコナミ(後のコナミデジタルエンタテインメント→コナミアミューズメント)が稼働したDJシミュレーションの音楽ゲームで、『beatmania』の第3バージョンである。 タイトルこそ『III』を名乗っているが『beatmania』シリーズの直接的後継機に相当し、同シリーズの5ボタン+ターンテーブルという基デバイスを踏襲して

    beatmania III - Wikipedia
  • beatmania - Wikipedia

    beatmania 6th MIX(2001年)筐体 『beatmania』(ビートマニア)とはコナミ(後のコナミデジタルエンタテインメント→コナミアミューズメント)が1997年に稼働した音楽ゲーム[1]。『BEMANIシリーズ』の第1作。また、同タイトルを冠する家庭用ゲームソフトや携帯ゲーム、携帯電話用アプリケーションなども存在する。 1998年末に始まった音楽ゲームのブームのきっかけを生み出したゲームの1つ[1]であり、2002年夏に最終作として「beatmania THE FINAL」が製作され、シリーズを完結した。 シリーズの原点は、同社のプライズマシン『みらくるすぴん』の景品交換の際に扉を開けた状態で操作ボタン等を押すと様々な音が鳴るところから来ている。楽曲の一つ「Jam Jam Reggae」は、みらくるすぴんのBGM「luv luv Reggae」を元に作り直したものである

    beatmania - Wikipedia
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    mn36555023 2020/11/18
    とりあえず💿🎹
  • DJ MAIN - Wikipedia

    DJ MAIN(でぃーじぇーめいん)は、コナミ(後のコナミデジタルエンタテインメント→コナミアミューズメント)が開発したアーケードゲーム基板である。 SYSTEM-GXをベースとして、beatmania向けにカスタマイズした設計になっている。そのためbeatmaniaの世界観(ディスクジョッキー、DJ)にかけた名称が付いている。 当時のアーケードゲーム基板としては珍しくIDEインターフェイスを装備しており、HDDが接続できるようになっている。また4chのサウンド出力端子、スクラッチ検出用の制御基板を接続するための8P8Cモジュラージャック、各種I/Oコネクタ、ゲームやコインの設定を行うためのディップスイッチが付いている。 ゲームソフトはHDDとEPROMのセットで配布される。 また、有志によって開発された基板をエミュレートする同名のWindows用アーケードゲームエミュレータ(表記はdj

  • TWINKLE - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "TWINKLE" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2010年3月) アーキテクチャはPlayStationベースで構成されており、うごけ! プリムーチョ、beatmania IIDXの初代基板(1st - 8th)として使用された。 長年TWINKLE基板はbeatmania IIDX専用の基板だと思われていたが、1997年12月に発売された3Dキーホルダー作成マシン「うごけ! プリムーチョ」でもTWINKLE基板が使用されており、TWINKLE基板としては最初のタイトルであることがわかった。 うごけ! プリムーチョ仕様

  • beatmania IIDX - Wikipedia

    1999年7月27日 (substream)1999年9月30日 (2nd style)2000年2月25日 (3rd style)2000年9月28日 (4th style)2001年3月27日 (5th style)2001年9月28日 (6th style)2002年3月27日 (7th style)2002年9月27日 (8th style)2003年6月25日 (9th style)2004年2月18日 (10th style)2004年10月28日 (IIDX RED)2005年7月13日 (HAPPY SKY)2006年3月15日 (DistorteD)2007年2月21日 (GOLD)2007年12月19日 (DJ TROOPERS)2008年11月19日 (EMPRESS)2009年10月21日 (SIRIUS)2010年9月15日 (Resort Anthem)2011

    beatmania IIDX - Wikipedia
  • TaQ - Wikipedia

    TaQ(たく、名:榊原 琢 アイザック(さかきばら たく アイザック)、1975年8月6日 - )は、日の作曲家。アメリカ出身。英語表記はTaku Isaac Sakakibara。 生まれはアメリカのメリーランド州だが、幼少期から青春期を西ドイツで過ごす。 1979年 - 親に勧められて4歳からバイオリンを弾き始める。 1981年 - 小学校時代に「Jugend Musiziert」コンサートで準優勝。 1986年 - 11歳からはクラシック音楽を取り入れたロックバンドを立ち上げる。 1987年 - 中学校時代には父親にローランドの「ミュージ君」を与えられ、打ち込み音楽に目覚める。 1995年 - 友人のDJ SubSimonとともに「Electro Tunes」名義でテクノ音楽の発表を開始。 1999年 - コナミの音楽ゲームbeatmania IIDXをはじめとする、BEMANI

  • 森永真由美 - Wikipedia

    森永 真由美(もりなが まゆみ、1981年9月19日 - )は、日の女性歌手。佐賀県出身。所属レコードレーベルおよび所属芸能事務所はEXIT TUNES。Mayumi Morinaga、moimoi、MAKI、Prim、senyaなどの名義でも活動している。 来歴・人物[編集] 1981年、佐賀県に生まれる。見渡す限りの田圃風景の広がる長閑な土地で育った。 1994年、中学生の時にカーペンターズの楽曲に出会い、言葉よりも伝わってくる曲の雰囲気に魅了される。これをきっかけに、「大好きな歌をずっと歌っていたい」という思いから、「歌手としてステージに立ち、みんなに歌を聞いてもらいたい」という将来の目標に変化していった。 2006年、日テレビ系オーディション番組『歌スタ!!』に応募、「ウタイビト」(歌手志願者)として出演。「ウタイビトハンター」(作家審査員)として初出場のDJ UTOから合格札

  • 濱田有共 - Wikipedia

    23 copula Highcharge Divolt 24 SINOBUZ 獅子霞麗ノ舞 ECHIDNA 刃図羅 (叉Master vs HuΣeR) - 叉Masterとの合作[3]。 25 CANNON BALLERS ChaserXX 純真可憐デザイア (BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.Fernweh) EMERALDAS (BEMANI Sound Team "HuΣeR vs dj Hellix") [4] ANCHOR (BEMANI Sound Team "HuΣeR Vs. SYUNN") - SYUNNとの合作。[5] 26 Rootage R∞tage (BEMANI Sound Team "HuΣeR+") HOT LIMIT (Remixed by BEMANI Sound Team "HuΣeR feat.PON") - T.M

  • 佐藤俊介 (ゲームミュージック作曲家) - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 一次資料や記事主題の関係者による情報源に頼って書かれています。(2021年7月) 人物の特筆性の基準を満たしていないおそれがあります。(2017年6月) マークアップをスタイルマニュアルに沿った形に修正する必要があります。(2022年5月) 出典検索?: "佐藤俊介" ゲームミュージック作曲家 – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL

  • 肥塚良彦 - Wikipedia

    肥塚 良彦(こえづか よしひこ、1969年10月28日 - )は、コナミデジタルエンタテインメント所属のゲームミュージックの作曲家。兵庫県神戸市出身。血液型はO型。 1991年頃にコナミに入社、「肥蔵」名義で『究極戦隊ダダンダーン』や『ときめきメモリアル対戦ぱずるだま』、ヒエヒエペン太(同社の冷凍機能付プライズゲーム)等の楽曲制作を担当。近年は、音楽ゲームブランドBEMANIシリーズの『GUITARFREAKS』・『drummania』シリーズの楽曲を主に制作している。自身の曲を自ら歌唱することも多い。また同シリーズの楽曲製作スタッフの中では数少ないベーシストとして、楽曲演奏に参加することもある。通称肥塚王子。 THE GITADO LIVEでは泉陸奥彦と並び、ライブステージ上で譜面台無しでの演奏を行った。演奏した17曲を全て暗譜するというベテラン(ステージ上で発言)らしいテクニックである