前回の続きです。 キャラを表示して初期配置の処理まで作ります。 キャラクターを配置する ペンギン2羽とランデブー時の画像を追加します。 キャラクターを画面に追加します。 追加したらノードの Name に名前をセットしておきます。 キャラクターを初期位置に配置します。ランデブー時の画像は非表示にしておきます。 #import "GameScene.h" @implementation GameScene { SKTileMapNode *_tileMap; SKSpriteNode *_emperor; SKSpriteNode *_gentoo; SKSpriteNode *_rendezvous; CGPoint _emperorIndex; CGPoint _gentooIndex; } - (void)didMoveToView:(SKView *)view { _tileMap =