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asに関するpoppenのブックマーク (12)

  • あんそく やる夫が雪中の奇跡を起こすようです 【総集編】

    やる夫が雪中の奇跡をおこすようです (総集編) __,,. -‐-- 、 , '´      `ヽ ヽ ,' //〃 ,',' i } } } ハ v{ { {{ム从从从メハ} } `Yi v‐、 '`ヽ }i ト、{      司会はいつもどおり 長森瑞佳ことだよもん星人と !i iト" ー "ィノハト、マ    編では空気になりつつある主人公 ij iiイ/ //,'\ハ>    やる夫でお送りします /j リ { / /ムイ} } /`)ムゝr<((__)/ ! / ,'   Vハ」7´  / |(__) ,    }ニj/   / ,,,,,j i   }フ´  /ヽ.\ゝ ____ /      \ / ─    ─ \ /  (―)  (―))  \   たしかに出番がすくないお |    (__人__)   u  | \    ` ⌒´    /ヽ   記録に残っていない狙

  • てっく煮ブログ - ActionScript3.0でテトリスを作ってみる

    WCAN mini ActionScript Vol.3 の勉強会資料を公開します。プレゼン資料ソースコード (23.8KB)ActionScript でのゲーム製作は注目されているようなので、実例としていいかもしれません。中でも、右に写真を載せている Tetris+PaperVision3D のゲーム例が気に入ってます。(ただ、現状ではライン消したあとの処理にバグがありますが)ActionScript 3.0+PaperVision3D とか ActionScript 3.0+APE(Actionscript Physics Engine) を組み合わせてみれば、今までは手を出しづらかった方面のゲームでも簡単に作れるようになりそうです。

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    poppen 2007/07/21
  • MOONGIFT: » フリーでActionScriptの開発を「FlashDevelop」:オープンソースを毎日紹介

    Flex SDKがオープンソース化され、便利に使ってみたいとは思いつつも、やはりテキストエディタでの開発は難しい面もある。開発環境と呼べるものがあるほうが良い。 幾つかの無償環境があるようだが、まずはWindowsユーザ向けの環境を紹介しよう。 今回紹介するフリーウェアはFlashDevelop、ActionScript開発向けIDEだ。 FlashDevelopは.NETを使い、Windows向けに開発されているので、動作が軽いのが特徴だ。Action Script 2/3、HaXe向けのプロジェクト開発が行える。 作成すればFlashDevelop上でコンパイルもできる。Action Script 2/3はもちろん、HTMLJavaScriptCSSなどのハイライト表示も対応している。 Action Scriptを使えば、これまでにないリッチなアプリケーションが開発できる。Acti

    MOONGIFT: » フリーでActionScriptの開発を「FlashDevelop」:オープンソースを毎日紹介
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    poppen 2007/07/20
  • Elementary, ... Flex トランスフォーマー

    RIA 系、いろいろ出てるのですがついていってなかったので、この前まとめて調べたときの記録です。まずはいろいろあるものの整理から。。 Adobe 陣営: 基: flash ブラウザ内: flash player。最新は version 9 デスクトップ: AIR(旧称 Apollo) 言語: ActionScript。ActionScript3用フレームワークとして Flex がある。最新が Flex2 で Flex3 がベータ MS 陣営: 基: WPF(旧称 Avalon)とやらで Adobe に殴り込みかけ中 ブラウザ内: Silverlight まだベータ デスクトップ: そのうち出るんだと思う 言語: .NET に乗ることになる Google 陣営: ちょっと違うけど Google Gears はオフラインでウェブアプリが動く仕組み 仕事で使いそうなのは Flex かな。Fl

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    poppen 2007/06/27
  • ActionScript3 最適化・高速化Tips 簡易まとめ - actionscriptグループ - ConquestArrow.addEventListener( LifeEvent.WORK, this.studyActionScript);

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    ActionScript3 最適化・高速化Tips 簡易まとめ - actionscriptグループ - ConquestArrow.addEventListener( LifeEvent.WORK, this.studyActionScript);
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    poppen 2007/06/21
  • ウノウラボ Unoh Labs: ActionScript2.0のデバッグを支援する KLog を公開しました!

    KLog について ウノウでFlash開発する時に密かに利用している ログツール「KLog」を一般公開します。 どうして作ったのか? こんにちは、クジラ飛行机(酒徳2号)です。 私は、ウノウで、Flashの開発や、 Windowsのクライアントアプリの開発を行っています。 今回、私がFlashの開発時に使っているログ出力システム KLog を紹介します。 ActionScript3.0(Flex2)になって、ようやく、Flashにも まともなプログラミングの開発環境がつきましたが、 Flash MX2004/8/MTASCの開発は、デバッグがやり辛くて困っていました。 特に、MTASCというフリーのFlashコンパイラを利用して開発をしていると、 trace()命令も使えないので、デバッグが非常に困難でした。 そこで、作ったのが、KLog です。 klog - ActionScript2

  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    ささやかなお正月飾り お正月飾りに葉牡丹の寄せ植え。関西は色々な葉牡丹が揃っていて選ぶのも楽しい キンセンカ ブロンズビューティー この後、門扉のそばに飾りました。華やかになりましたね そしてしめ縄作り。 松、水引き、しめ縄に庭の南天を加えました あわじ結びから、固く結ばれた…

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  • fcsh で Apollo を高速コンパイル(参考リンク集のおまけ付き) - てっく煮ブログ

    Apollo mini Camp@Tokyo の効果なのか、再び Apollo 熱が高まってきていますね。週末に Apollo を触ってみよう、という人も多いのでは。ActionScript や MXML を使って Flash で Apollo アプリを作る場合、Flex Builder を使うか、コマンドラインで amxmlc を使うことになります。この amxmlc はビルドに時間がかかってしまうので、fcsh を使って高速化しちゃいましょう。fcsh は 川o・-・)<2nd life - ActionScript3 (mxmlc) でのコンパイルを100倍速にする方法 が参考になりますが、これが Apollo 用のビルドにも使えちゃいます。やり方は簡単。1. fcsh を導入Flex Compiler Shell - Adobe Labs からダウンロードして、Flex SDK の

  • ACTIONSCRIPT 3 TUTORIALS

    | XML |    Text |  Utilities |  Media |  Components |  Pixelbender  |  3D  |  In Short  |  Design Patterns Basic Flash AS3 -tutorial This is a very simple tutorial introducing you to some basic AS3 syntax - Starterkit Event bubbling Event bubbling is a new feature of AS3, enabling to separate child from parent events. Related is the "Separating button events" tutorial. Separating button events Thi

  • Programming ActionScript 3.0

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    poppen 2007/05/19
  • as3corelib - Google Code

    Code Archive Skip to content Google About Google Privacy Terms

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    poppen 2007/05/19
  • てっく煮ブログ - AS3 は FLASHer には使いにくい?

    asFLASH ばりばり使ってる人たちのブログを読んでいると、AS3 が使いにくい、という文句が出てきてるようです。例えば特に一番不便なのが宣言なしに気軽にSpriteとかにプロパティつけれないとこ。も〜いちいちなにがpublic privateだgetだsetだ!wpublic var むらけん:Flasher; とかAS3って、2時間ぐらいでインタラクティブスケッチ作るとか、超不向きじゃね?fladdict» ブログアーカイブ » processingライクにくめるAS3が欲しいといった感じで。プログラマ的な感覚からいくと、AS1、AS2 の createEmptyMovieClip で new + addChild するところとか、_x のアンダースコアなところのほうが許せず、私は AS3 になってやっと触れるようになりました。でも、確かに気軽にごにょごにょっとアニメーション作るには

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    poppen 2007/05/19
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