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marioに関するエントリは43件あります。 ゲームgameGame などが関連タグです。 人気エントリには 『The Most Mario Colors』などがあります。
  • The Most Mario Colors

    This may be the silliest post I’ve ever written. It also undoubtedly will look way better on my site than in your RSS reader, so please, click here. The Mario franchise has two distinct logo styles. The first began with the Mario Bros. arcade game and is mostly used for side-scrolling Super Mario Bros. games, though not all of those games use that style. The second is a multicolor polygonal style,

    • LLMでマリオをプレイ「Large Language Mario」を作って試してみました

      LLMのチャット以外の可能性 ChatGPTなどで話題のLLM(Large Language Model)、用途としてはチャットボットとしての使われ方が多いですが、チャット以外にも使える可能性を秘めています。 具体的には、生成AIでロボット制御をする「RT-1」や、マインクラフトをプレイする「Voyager」などがあります。これらの詳細の解説は以下記事参照ください。 今回は、夏休みの自由研究(と呼べるほど高尚なものではないですが)として、手軽に分かりやすい例として、LLMでマリオをプレイできるか試してみることにしました。 LLMでマリオをプレイ マリオに関しては、以前に深層強化学習で全ステージクリアにチャレンジしたことがあります。 複数人の有志の協力があり、ループを多用する8-4を除いたステージを全てクリアすることができました。ただ、ステージごとにシミュレータで半日以上かけて学習させる必要

        LLMでマリオをプレイ「Large Language Mario」を作って試してみました
      • ash|MARIO - only HTML & CSS -

        A01 A02 A03 A04 BGM A05 A06 A07 A08 A09 A10 A11 A12 A13 A14 A15 A16 J01 J02 J03 J04 J05 J06 J07 J08 J09 J10 J11 J12 J13 J14 J15 J16

          ash|MARIO - only HTML & CSS -
        • Super Mario 64 on the Web! 🐸

          Thanks for playing! It was fun while it lasted! 🐸

          • 任天堂株式会社の導入事例:ビッグタイトル『Super Mario Run』のバックエンドを支えた Google App Engine | Google Cloud 公式ブログ

            昨年末にリリースされ、任天堂初のスマートフォン向け本格ゲームアプリとして注目された『Super Mario Run(スーパーマリオ ラン)』。その背後では、文字通りケタ違いのアクセスをさばく強力なバックエンドが稼働していました。任天堂、DeNA そして Google が一丸となって取り組んだ、その開発ストーリーをお届けします。 ■利用している Google Cloud Platform サービス Google App Engine Google BigQuery Google Cloud Dataflow Google Cloud Datastore Google Cloud Pub/Sub Google Cloud Storage Google Stackdriver (Logging, Monitoring, Trace, etc) など ■任天堂株式会社 1980 年代に『ファミリー

              任天堂株式会社の導入事例:ビッグタイトル『Super Mario Run』のバックエンドを支えた Google App Engine | Google Cloud 公式ブログ
            • GitHub - chebykinn/sedmario: NES Super Mario Bros level 1 written in pure sed!

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                GitHub - chebykinn/sedmario: NES Super Mario Bros level 1 written in pure sed!
              • SUPER MARIO BROS. 35(スーパーマリオブラザーズ 35) | Nintendo Switch | 任天堂

                『スーパーマリオブラザーズ』 35周年特別タイトルとして、 35人で競う 「スーパーマリオ」が登場。 おなじみのコースとアクションで、たおした敵を ライバルにおくる「おくりあいバトル」。 最後の1人になるまで走り抜ける バトルロイヤルゲームです。 2021年3月31日(水)までの期間限定で、 「Nintendo Switch Online」にご加入の方は 無料でお楽しみいただけます。 残り時間の少ないライバルをねらう 「ピンチねらい」やコインを多く持っている ライバルをねらう「コインねらい」など、 4つの作戦を変更することで 攻撃するターゲットを変更。 状況に応じた使い分けが重要です。 コインを20枚集めると アイテムルーレットを回すことができます。 ゲットできるアイテムはランダム。 ピンチの時に使ってみては? バトルで獲得したコインは、 次回バトル開始前にアイテムと交換できます。 交換し

                  SUPER MARIO BROS. 35(スーパーマリオブラザーズ 35) | Nintendo Switch | 任天堂
                • Nintendo Direct: The Super Mario Bros. Movie

                  【訂正】 映像内(1分50秒)に誤りがございましたので訂正いたします。 誤:近藤浩二⇒正:近藤浩治 ※この映像は10月7日に、Nintendo Direct: The Super Mario Bros. Movieとして放映したものです。 10月7日(金)朝5時5分よりスーパーマリオの映画に関する「Nintendo Direct: The Super Mario Bros. Movie」を放送します。 世界初公開となるトレーラー映像をお届けします。早朝ですが、よろしければご覧ください。 なお、ゲームの情報は含まれません。 ※事前収録した映像を放映します。 ※放送はシステム上のトラブル等により予告なく中止する場合があります。 あらかじめご了承ください。 【Nintendo Direct: The Super Mario Bros. Movie】 https://www.nintend

                    Nintendo Direct: The Super Mario Bros. Movie
                  • Super Mario Bros. 3 in 3 minutes - World Record Speedrun Explained

                    Watch the unedited run here: https://www.twitch.tv/videos/697843359 Watch the latest WR here (3;02.383): https://www.twitch.tv/videos/968510773 Explanation by KabAudio: https://pastebin.com/mPYVMA56 Patreon: https://www.patreon.com/bismuth9 Twitch: https://www.twitch.tv/bismuth9 Twitter: https://twitter.com/Bismuthi Discord: https://discord.gg/HuVcquK Thank you to Retro Game Mechanics Explained!

                      Super Mario Bros. 3 in 3 minutes - World Record Speedrun Explained
                    • GitHub - VitorVilela7/wide-snes: Super Mario World (SNES) Widescreen Project

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                      • Mario meets Pareto

                        In Mario Kart 8, choosing your driver, kart's body, tires, and glider isn't just about style — it's as crucial as your racing skills to win a race. Ever wondered how to truly find the best ones? For each of those four elements, you have tens of options. For each option, there are distinct statistics (speed, acceleration, ...) affecting your performance.

                          Mario meets Pareto
                        • スーパーマリオでバトルロイヤル? 35周年特別ソフト『SUPER MARIO BROS. 35』がNintendo Switch Online加入者限定で10月1日に無料配信 | トピックス | Nintendo

                          「スーパーマリオブラザーズ35周年」特別ソフト『SUPER MARIO BROS. 35』がNintendo Switch Online※加入者限定ソフトとして2020年10月1日(木)から期間限定で無料配信されることが決定しました。

                            スーパーマリオでバトルロイヤル? 35周年特別ソフト『SUPER MARIO BROS. 35』がNintendo Switch Online加入者限定で10月1日に無料配信 | トピックス | Nintendo
                          • The Super Mario Bros. Movie

                            Videos & Photos

                            • 【ペーパーマリオ オリガミキング】ニンジャ屋敷の全忍者の場所について解説!にんじゃのカンバンのフィギュアをゲットしよう!Paper Mario the Origami King All Ninja in Ninja Yashiki. - じゃがいもゲームブログ

                              皆様こんにちは! 如何お過ごしでしょうか。 今回は、ペーパーマリオ オリガミキングのニンジャ屋敷の全忍者の場所について解説します! Oedoランドのニンジャ屋敷には全部で25体の忍者がいます。全部の忍者を見つけると、にんじゃのカンバンというフィギュアが手に入ります。 今回無事に全部の忍者を見つけることができたので、全忍者の場所について解説したいと思います。 解説しようと思ったのですが、文字だとイマイチ説明しづらいので、よければ下記の動画を参考にしてください。 一応場所の数だけ記載しておきます。最初扉を開けた時に1体、最初の部屋の中に7体、2番目の部屋の中に6体、3番目の部屋の中に6体、3番目の部屋の屋根裏に3体、4番目(最後)の部屋に2体います。計25体です。 今回の記事及び下記の動画が、少しでも参考になりましたら幸いです。では皆様またお会いしましょう(・∀・)/ ペーパーマリオ オリガミ

                                【ペーパーマリオ オリガミキング】ニンジャ屋敷の全忍者の場所について解説!にんじゃのカンバンのフィギュアをゲットしよう!Paper Mario the Origami King All Ninja in Ninja Yashiki. - じゃがいもゲームブログ
                              • 【ペーパーマリオ オリガミキング】神ゲーなの?面白い?買い?プレイした正直な感想!Paper Mario the Origami King Review. - じゃがいもゲームブログ

                                皆様こんにちは! 如何お過ごしでしょうか。 今回は、ペーパーマリオ オリガミキングの感想を語ってみます! Paper Marioの新作が約4年ぶりに発売されました。プレイするしかないと思いました(使命感)。 無事に全クリ達成!というわけで今回は、ペーパーマリオ オリガミキングをプレイした感想について、語ってみたいと思います。よろしくお願いします。 ※今回の記事はネタバレを含みます。ネタバレが嫌な方はブラウザバック推奨。 ペーパーマリオ オリガミキングってどんなゲーム? どのくらいでクリアできるの? 難易度はどうなの?難しい? 実際どうなの?面白いの? 前作をプレイしていないけど、楽しめる? いくらで購入できるの? 総括 ペーパーマリオ オリガミキングってどんなゲーム? 2008年にニンテンドー64で発売されたマリオストーリーの続編です。紙のようなマリオが織り成すパズルアクションゲームです。

                                  【ペーパーマリオ オリガミキング】神ゲーなの?面白い?買い?プレイした正直な感想!Paper Mario the Origami King Review. - じゃがいもゲームブログ
                                • 価値提供できるプロダクトをつくるまでにやったこと|mario

                                  こんにちは。エピックベースという会社でPdMをやってます、marioです。 現在『スマート書記』という「音声と文字起こしを活用して議事録作成の支援するサービス」を作っています。2021年の6月にフルリニューアルし無償提供でβ版の検証、10月から有償化を開始しました。せっかくなので、ふりかえりをしたいと思います!やっていることは当たり前のことかもしれませんが、プロダクトやチーム・プロセスに興味を持ってくださった方、いま全方位で採用強化中なので是非お話しましょう〜! なぜフルリニューアルしたの? 理由は単純に、「顧客の課題を十分に解決しきれていなかったから」でした。 現行のプロダクトを改善していこうにも、2017年から運用されていて初期に作ったメンバーも残っておらず、仕様もコードも複雑化しており、にっちもさっちもいかない状態でした。一方で、ノウハウも無く、参考になる事例も少ないフルリニューアル

                                    価値提供できるプロダクトをつくるまでにやったこと|mario
                                  • ドナルド・ノーマン博士が提言する「21世紀におけるデザイン教育の変革」 - Kazumichi Mario Sakata

                                    はじめに この記事は、ドナルド・ノーマン博士が米カリフォルニア大学の Design Lab の教授であるマイケル・メイヤー氏と共に記した「21世紀におけるデザイン教育の変革」と題した論文の意訳です。それをご理解いただいた上で、ぜひご参考ください。 ドナルド・ノーマン氏と言えば、デザイナーのバイブルとして親しまれている『誰のためのデザイン?』の著者でありながら、UX(ユーザーエクスペリエンス)という概念を提唱した著名人です。それから30年。彼は今、米カルフォルニア大学 Design Lab の代表としてデザイン教育の改革に力を注いでいるようです。この論文を読んで、彼の思考に少しばかりの変化があったことを読み解くことができました。 当時、彼は UX をこのように説明していました。 “User experience” encompasses all aspects of the end-user

                                      ドナルド・ノーマン博士が提言する「21世紀におけるデザイン教育の変革」 - Kazumichi Mario Sakata
                                    • 【ペーパーマリオ オリガミキング】デク山のBBQで焼けるアイテム 大きな貝の入手場所解説!Paper Mario The Origami King - BBQ Item【パズルアクション】 - じゃがいもゲームブログ

                                      皆様こんにちは! 如何お過ごしでしょうか。 今回は、ペーパーマリオ オリガミキングのデク山のBBQで焼けるアイテム 大きな貝の入手場所について解説します! デク山のBBQでは、大きな貝というアイテムを焼くことができます。大きな貝を焼くとキノピオが見つかりデクじいのフィギュアが手に入ります。 しかしこの大きな貝、ヒントがないと見つけるのが難しいですよね。というわけで今回、大きな貝の場所について、解説します。 大きな貝は大海原の3Cの地点でサルベージすることで入手することができます。付近のヘイホーのセリフがヒントです。 文字だけだとわかりにくいかもしれません。よければ下記の動画を参考にしてください。デク山のBBQで焼けるアイテム 大きい貝の入手場所について動画でご紹介しています。 今回の記事及び下記の動画が、少しでも参考になりましたら幸いです。では皆様またお会いしましょう(・∀・)/ ペーパー

                                        【ペーパーマリオ オリガミキング】デク山のBBQで焼けるアイテム 大きな貝の入手場所解説!Paper Mario The Origami King - BBQ Item【パズルアクション】 - じゃがいもゲームブログ
                                      • 定番モノポリーをマリオの世界で楽しもう。「モノポリーゲーマー:スーパーマリオ(Monopoly Gamer :Super Mario)」 - 親子ボードゲームで楽しく学ぶ。

                                        年が明けたばかりと思っていたら1月も終わり。外出をひかえた生活をしていると、イベントがなくメリハリがないので、いつの間にか月日が過ぎ去ってしまう気がします。 というわけで、ちょっと遅いですが、わが家で今年最初に遊んだボードゲーム「モノポリーゲーマー:スーパーマリオ(Monopoly Gamer:Super Mario)」です。 新年には正月らしいベタなボードゲームをしようということで、米国の定番のモノポリーを取り出してみたわけです。 タイトル通り、米国ボードゲームの定番「モノポリー」をスーパーマリオテーマでアレンジした子供向けボードゲームです。 コインを集めクッパを倒せ テーマと目的 任天堂の人気キャラクター、スーパーマリオのモノポリー。このゲームではそれぞれユニークなパワーを持ったスーパーマリオのキャラクターが活躍します。 本家モノポリーのように物件を獲得するとポイントが得られますが、ボ

                                          定番モノポリーをマリオの世界で楽しもう。「モノポリーゲーマー:スーパーマリオ(Monopoly Gamer :Super Mario)」 - 親子ボードゲームで楽しく学ぶ。
                                        • アーリーステージのスタートアップのプロダクトマネージャーとして挑戦した3つのこと - Kazumichi Mario Sakata

                                          この記事は、メンタルヘルスアプリ「mentally」のプロダクト責任者として取り組んだことを3つ紹介しています(他にもたくさんあるんですが、それはまた別の機会に…)mentally は9月末にサービスをクローズし、10月に代表を除くメンバーが私含めて全員解散となってしまったわけですが、この記事ではその理由については触れません。 9月にサービスクローズしたメンタルヘルスケアアプリ「mentally」 mentally は、昨年10月に設立された株式会社Mentallyが提供する、メンタル不調を抱えているものの、なかなか対策を取れずに苦しんでいる方に向けて相談のハードルを下げるための「ピアカウンセリング」サービスです。ピアカウンセリングとは、同じ状況下にある人同士が対等な立場で話をしたり、聞いたりするカウンセリング法です。 メンタルヘルスサービスを提供するMentallyに入社しました 1.

                                            アーリーステージのスタートアップのプロダクトマネージャーとして挑戦した3つのこと - Kazumichi Mario Sakata
                                          • Super Mario Runner - Dinosaur T-Rex Game

                                            Super Mario Run - Description Embark on a unique crossover adventure with "Super Mario Run - T-Rex Dash," a thrilling blend of the iconic Super Mario universe and the adrenaline-pumping escapades of the T-Rex Game. Gameplay: Mario finds himself in a prehistoric world filled with obstacles, much like the T-Rex Game's setting. Players control Mario, who must navigate the challenging landscape, avoid

                                              Super Mario Runner - Dinosaur T-Rex Game
                                            • コスタリカのスーパーマーケット「SÚPER MARIO」任天堂との商標権を巡る裁判で勝利―「最初は諦めようかと思った」と経営者 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                コスタリカのスーパーマーケット「SÚPER MARIO」任天堂との商標権を巡る裁判で勝利―「最初は諦めようかと思った」と経営者 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                              • 【ペーパーマリオ オリガミキング】くるくるえあわせ Lv1~3 攻略法解説!Paper Mario The Origami King - How to solve Picture Matching. - じゃがいもゲームブログ

                                                皆様こんにちは! 如何お過ごしでしょうか。 今回は、ペーパーマリオ オリガミキングのくるくるえあわせ Lv1~3の攻略法について解説します! オリガミキングには、ミニゲームとしてヘイホー no Hey!ヘイホーがあります。全12問のクイズです。全問正解するとトロフィーがゲットできるのですが…この中にあるくるくるえあわせというパズルが非常に高難易度なんです。 制限時間以内に決められた手数でパズルを完成させなければいけないのですが、初見で解くのはかなり難しいと思います(東大王でもないとまず無理)。 というわけで今回は、くるくるえあわせ Lv1~3の攻略法をご紹介します。ちなみに自力で解くことはできず、生放送で視聴者さんと一緒に協力して解きました。 視聴者さん頭良すぎ。視聴者さん様様です。ご協力ありがとうございました。では、一応文章でも攻略法を記載しておきます。 【Lv1攻略法】 Lv1は内側か

                                                  【ペーパーマリオ オリガミキング】くるくるえあわせ Lv1~3 攻略法解説!Paper Mario The Origami King - How to solve Picture Matching. - じゃがいもゲームブログ
                                                • スーパーマリオを小一時間で作ってみた【C言語ゲームプログラミング実況】Programming Super Mario Bros.

                                                  C言語によるコンソールアプリで「スーパーマリオブラザーズ」を0から作りました。 編集無しの一発撮りです。 【グラフィックスあり版】 https://youtu.be/YUcTO9sEB6U 「小一時間で作ってみた」シリーズが書籍化されました! 【著書】小一時間でゲームをつくる──7つの定番ゲームのプログラミングを体験 https://amzn.to/3aD2cLS ソースコードは、メンバーシップ特典として公開しています。 【公開中ソースコード一覧】 https://www.youtube.com/gamedokan/community 【小一時間で作ってみたシリーズ】 https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciEUAOG8AuplsA7oa1FjKBZE 【ゲヱム道館】http://gamedokan.web.fc2.co

                                                    スーパーマリオを小一時間で作ってみた【C言語ゲームプログラミング実況】Programming Super Mario Bros.
                                                  • 35人のマリオが最後の1人になるまでキノコ王国を延々と走り続けるバトルロイヤル×マリオの「SUPER MARIO BROS. 35」を遊んでみた

                                                    横スクロール2Dアクションゲームの金字塔である「スーパーマリオブラザーズ」35周年を記念したタイトル「SUPER MARIO BROS. 35(スーパーマリオブラザーズ 35)」がNintendo Switch向けに2020年10月1日に無料配信されました。インターネットを介して35人で同時にマリオをプレイし、最後の1人になるまでひたすらマリオをプレイしつづけるというバトルロイヤル要素を加えたマリオで、世界中のプレイヤーと勝負しまくってみました。 SUPER MARIO BROS. 35(スーパーマリオブラザーズ 35) | Nintendo Switch | 任天堂 https://www.nintendo.co.jp/switch/ayama/index.html SUPER MARIO BROS. 35が一体どんなゲームなのかは以下のムービーを見るとわかります。 Nintendo S

                                                      35人のマリオが最後の1人になるまでキノコ王国を延々と走り続けるバトルロイヤル×マリオの「SUPER MARIO BROS. 35」を遊んでみた
                                                    • GitHub - nand2mario/nestang: NESTang is an FPGA Nintendo Entertainment System implemented with Sipeed Tang Primer 25K, Nano 20K and Primer 20K boards

                                                      You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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                                                      • defunkt on X: "It's true - I too was asked to be the interim OpenAI CEO, but unfortunately the email ended up in my spam folder. Instead I spent the weekend playing Super Mario RPG."

                                                        • GitHub - rbtnn/vim-mario: Mario on Vim

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                                                          • 【神回】ドイツ最大級のアニメフェスでアニソン&ゲーム神曲弾いたら会場大パニックwww【海外ストリートピアノ】ONE PIECE/NARUTO/Super Mario/FF/Demon Slayer

                                                            10/19 21時、重大発表をYouTubeライブで行います。 前人未到達、おそらく日本人初の挑戦です。 ガーシュウィンのピアノ協奏曲作品全4曲を一晩で全曲やります。 残席わずか! https://eplus.jp/sf/detail/3586770004 #animagic #ストリートピアノ #ピアノ #菊池亮太 #ワンピース #鬼滅の刃 #風の谷のナウシカ #スーパーマリオ #ファイナルファンタジー #NARUTO #残酷な天使のテーゼ #ドイツ #germany #作業用bgm #アニソン #海外の反応

                                                              【神回】ドイツ最大級のアニメフェスでアニソン&ゲーム神曲弾いたら会場大パニックwww【海外ストリートピアノ】ONE PIECE/NARUTO/Super Mario/FF/Demon Slayer
                                                            • Lego Super Marioを作るのに5年かかった理由

                                                              「たった1つだけ依頼されたのは,この2つの会社にしかできないことをすることでした」 ファミリーエンターテインメントのアイコンであるLegoと任天堂が,これまで一緒に仕事をしたことがなかったというのは,実は驚くべきことだ。 Warner BrosのさまざまなLegoのビデオゲームは,任天堂のゲーム機で大ヒットしたサードパーティタイトルの中でもとくに選ばれているが,任天堂のキャラクターは,おもちゃ会社にとってライセンスの金鉱であることは長い間証明されていた。この2つのブランドは明らかにマッチしており,Legoと任天堂がスーパーマリオのプロジェクトでコラボレーションしたというニュースには興奮したものだった。 しかし,このプロジェクトは誰もが予想していたものではなかった。レゴが,フィギュアのブリスターパックや巨大なピーチの城を作るといったブランドセットを作るのは簡単だっただろうし,おそらくかなり儲

                                                                Lego Super Marioを作るのに5年かかった理由
                                                              • ​​しろいるか​​₂⁴¹₆@ライトノベル作家 on Twitter: "@Mario49894745 @aketitomoaki (リンクは自由ですけど、著作物を許可なく勝手に批評するのって実は著作権侵害ですよ)"

                                                                @Mario49894745 @aketitomoaki (リンクは自由ですけど、著作物を許可なく勝手に批評するのって実は著作権侵害ですよ)

                                                                  ​​しろいるか​​₂⁴¹₆@ライトノベル作家 on Twitter: "@Mario49894745 @aketitomoaki (リンクは自由ですけど、著作物を許可なく勝手に批評するのって実は著作権侵害ですよ)"
                                                                • 組織の新しいカタチ「Holacracy(ホラクラシー)」 - Kazumichi Mario Sakata

                                                                  はじめに 突然ですが、Holacracy(ホラクラシー)という言葉を耳にしたことはありますでしょうか? 日本ではまだ参考文献が少ないためご存知の方は少ないかもしれませんが、サービスデザインないしは組織デザインのための学習の一環として調査し、記事にまとめてみました。 英 Wikipedia によると、ホラクラシーとは従来のようにトップダウンのヒエラルキーによって意思決定がなされるのではなく、組織全体に権限を分散させ意思決定させることで、自走する組織を保つための社会技術または組織のガバナンス・マネジメント方法と定義されています。 Holacracy is a method of decentralized management and organizational governance, in which authority and decision-making are distribute

                                                                    組織の新しいカタチ「Holacracy(ホラクラシー)」 - Kazumichi Mario Sakata
                                                                  • デザイン思考の如くー陥りやすい3つの誤解 - Kazumichi Mario Sakata

                                                                    はじめに イノベーションに関するイベントのタイムテーブルに目を通すと、約9割くらいの確率でデザイン思考という言葉を目にするようになりました。現在半額セール中の amazon のカテゴリ別(ビジネススキル)1位も、デザイン思考関連の書籍です。(2020年5月4日時点) なぜ、このようにデザイン思考が注目されるようになったのでしょうか。歴史を振り返ってみると、IDEO と言う企業の存在は欠かせません。IDEO は、世の中への影響や貢献度の高い企業の内の一つとして知られています。 先ず、約20年前(もうそんなに経ったのか…)に発売された書籍『発送する会社!ー世界最高のデザイン・ファームIDEOに学ぶイノベーションの技法』でその名を社会に広げ、『デザイン思考が世界を変える―イノベーションを導く新しい考え方』でデザイン思考がイノベーションを起こす起爆剤になり得るという風潮を作ったことが背景にあります

                                                                      デザイン思考の如くー陥りやすい3つの誤解 - Kazumichi Mario Sakata
                                                                    • 35人のマリオでまさかのバトロワ! 35周年記念タイトル「SUPER MARIO BROS. 35」が配信決定

                                                                        35人のマリオでまさかのバトロワ! 35周年記念タイトル「SUPER MARIO BROS. 35」が配信決定
                                                                      • Uzaki-chan Vtuber Plays Mario Kart 8 Deluxe

                                                                        A few days ago, Uzaki-chan officially made her debut as a Vtuber. She interacts with Sakurai-senpai and plays Mario Kart 8 Deluxe. Here's the video. As for the time of this writing, there is no announcement of Uzaki-chan continuing as a Vtuber. It seems the Vtuber video was primarily a promotion for the Uzaki-chan wa Asobitai! anime. Correction: Previous videos existed. Related Entries My Trip - W

                                                                          Uzaki-chan Vtuber Plays Mario Kart 8 Deluxe
                                                                        • Clojure Plays Mario

                                                                          Date: June 22nd, 2023 IntroductionBefore getting too far into the weeds, let's begin with the results. Without too much effort, an AI was written in clojure that could complete all of the levels in the original Super Mario Bros for the NES except for the Bowser levels that have mazes. Namely, levels 4-4, 7-4, and 8-4 were not completed (more on this later). Here's what a solved level looks like: Y

                                                                          • Mario Paint Masterpiece

                                                                            Since having a child, I've been on a nostalgia Mega Drive. If you know anything about me, then you'll probably agree I was already at alarming levels of the stuff, and I've now likely reached the nostalgia mesosphere, even if just for a minute or so. In particular, videos games are dominating my reminiscences. I've been thinking about their role in my development as a human. Spoiler alert: it's an

                                                                              Mario Paint Masterpiece
                                                                            • 「スーパーマリオ」が「GAME&WATCH」に! 「GAME&WATCH SUPER MARIO BROS.」発売決定

                                                                                「スーパーマリオ」が「GAME&WATCH」に! 「GAME&WATCH SUPER MARIO BROS.」発売決定
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                                                                                Mallow (top center) is one of the main characters in Super Mario RPG and has the ability to read enemies' thoughtsIn the 1996 Nintendo game Super Mario RPG, a character named Mallow has the ability to read enemies’ thoughts during battle. This ability is called “Whatcha Thinking?” in Japanese and “Psychopath” in English. These Japanese messages are brimming with Japanese anime, manga, and music re

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