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2chとDSに関するraimon49のブックマーク (6)

  • カオスな情報置場 - 「ドラゴンクエスト9」にもやっぱりマジコン対策が大量にあるみたい

    >ダウンロード板 - DS ドラゴンクエストⅨ ドラクエ9 DQⅨ Ⅸ >33 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 05:37:17 ID:kHSzt/hH0 >■割れ対策まとめ■ >マジコンだと樽とか壺が調べられない(確定) >マジコンだと画面が粗い(確定) 特に村人がドット絵になる >マジコンだと、住民が語尾に~お!をつける(確定) >マジコンだと、7以下につまらないストーリに分岐(確定) >マジコンだと、サムスの村でスリにあうイベントの時に妖精に >「なに泥棒?超ウケるんだけど。日頃の行いがわるいからよ。 >あんたも立派な犯罪者ね。マジウケるんだけど。」と罵倒される(確定) >マジコンだと、雑魚が全体魔法使ってくる(確定) >マジコンだと、ルイーダの酒場の後、戦闘4,5回すると戦闘後に真っ暗で画面切り替わらずフリーズする(確

    raimon49
    raimon49 2009/07/12
    >マジコンだと、住民が語尾に~お!をつける(確定) / ほんとかよw
  • DSドラクエ9、Wi-Fiでのオンライン協力プレイができないことが判明 : 痛いニュース(ノ∀`)

    DSドラクエ9、Wi-Fiでのオンライン協力プレイができないことが判明 1 名前: ジギタリス(東京都):2009/06/17(水) 15:57:41.54 ID:JJb7wJ+y ?PLT スクエニ、DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」ついに完成! [お詫びと訂正] 当初「Wi-Fiで4人まで参加できる協力プレイ」 としておりましたが、 「DSワイヤレスプレイ」の誤りでした。 ここにお詫びして訂正させていただきます。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090616_294279.html 元ニュース: スクウェア・エニックス、DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」発表 Wi-Fiで4人同時プレイに対応したオンラインアクションRPG http://game.watch.impress.co.jp/docs/20061212/d

    DSドラクエ9、Wi-Fiでのオンライン協力プレイができないことが判明 : 痛いニュース(ノ∀`)
    raimon49
    raimon49 2009/06/17
    カルドセプトDS大勝利!!!
  • 【サガ】「Sa・Ga2 秘宝伝説」がDSでリメイク : 痛いニュース(ノ∀`)

    【サガ】「Sa・Ga2 秘宝伝説」がDSでリメイク 1 名前: すずめちゃん(大阪府):2009/01/14(水) 22:34:58.43 ID:OENuNsC9 ?PLT あとSaGa2悲報伝説が3DでDSリメイク!!2009年!欲しい それからえーと、えーと、DSのFFCCでちゃっぴー確定きたーーーー!! フリープレイも集会プレイも楽しみだなあ。 仲間だったキャラも主人公にできるとのことだが、それよりWiiの王様コスできるのがうれしいっす。ユークでもできるんだろうか。 ttp://mini-memo.jugem.jp/?eid=4308#sequel 12 : すずめちゃん(アラバマ州):2009/01/14(水) 22:36:52.93 ID:mkBMFs0G キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 14 : つばめちゃん(アラバマ州):2009/01/14(水) 22:

    【サガ】「Sa・Ga2 秘宝伝説」がDSでリメイク : 痛いニュース(ノ∀`)
    raimon49
    raimon49 2009/01/15
    スレ後半ゲーム画面公開から阿鼻叫喚
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    raimon49 2008/08/12
    わざと味方を死なせないと仲間にならないキャラの追加とか、どうなんってんの・・・。
  • 新生活を迎えるにあたって役立つサイトまとめ :VIPPERな俺

    raimon49
    raimon49 2008/06/12
    JJやViViの表紙に登場しそう。
  • 任天堂社長「高精細なグラフィックや壮大なストーリーではゲーム人口は増えない」 : 痛いニュース(ノ∀`)

    任天堂社長「高精細なグラフィックや壮大なストーリーではゲーム人口は増えない」 1 名前: 選挙カー運転手(三重県) 投稿日:2008/01/04(金) 09:33:06.61 ID:QhnLIvA4P ?PLT ――WiiとDSがこれほどまでヒットしたのはなぜでしょうか。 両機種が目指した「ゲーム人口を増やす」という戦略が正しかったということだと思う。数年前はゲームをする人が減り、「勉強の邪魔になる」「犯罪の原因になる」などネガティブな話題が多かった。04年に発売したDSは、誰からも嫌われない存在になることを狙った。 ――具体的にはどんな工夫をしたのですか。 ゲームをしない人に理由を聞くと、難しすぎる、時間がかかりすぎるという答えが圧倒的に多かった。着目したのは簡単に操作でき、電車の待ち時間など細切れの時間に入り込めるゲーム機と、これまで無縁だった人が興味を持ってくれるソフト。複雑なボタン

    任天堂社長「高精細なグラフィックや壮大なストーリーではゲーム人口は増えない」 : 痛いニュース(ノ∀`)
    raimon49
    raimon49 2008/01/05
    見出しが、元記事「ゲームの敵だったお母さんが買ってくれれば」→「高精細なグラフィックや壮大なストーリーではゲーム人口は増えない」 何でこう変わったのかが分からん。ニュー速+とかでも見出しそのままだよね
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