今回は好評予約受付中『D.C.5 Sweet Happiness ~ダ・カーポ5~スイートハピネス』の最新情報をお届け! 新たなキャンペーン情報のお知らせも予定。お馴染み視聴者参加企画のお便りコーナーもどしどしご応募ください!
今回は好評予約受付中『D.C.5 Sweet Happiness ~ダ・カーポ5~スイートハピネス』の最新情報をお届け! 新たなキャンペーン情報のお知らせも予定。お馴染み視聴者参加企画のお便りコーナーもどしどしご応募ください!
結論から言うと、Android2.2のFlashは従来のケータイFlashのクオリティを遥かに超えている。 サンシャイン牧場とかもまんま動く。 これPC?と思うかもしれないが、右上に電池と電波のアイコンがあるから分かるようにちゃんとAndroid2.2の実機です。 Flashもピンチアウトなどで部分的に縮小・拡大できるが、あんまりやると重い。Flash部分をダブルタップすると、フル画面になる。 ニコニコ動画もブラウザのまんま動作する。 「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」みたいな有名動画で弾幕出てもコマ落ちしない。Wifiですが、これはびっくり。低スペックパソコンだと根を上げるのに。 youkuやyourfilehostのような、少しマニアックな動画サイトも可能。どんな動画サイトもだいたい動くのはうれしいが、マイナーな動画サイトほど違法動画が多いので注意した方がいいかもしれない。 ここ
ウェブサイトを構築する際、FlashとjQueryは非常に魅力的なツールです。コンテンツを実装する際にどちらを使用すべきか迷うこともあると思います。 両方の特徴を把握し、実装する際に適切に選択するための重要なファクターを紹介します。 A Closer Look at Choosing Between Flash and jQuery 下記は各ポイントを意訳したものです。 はじめに 1. FlashとjQuery どちらにするか重要なファクター 2. jQueryとFlashサイトのショーケース まとめ はじめに HTML5の登場により、それがFlashを破るか否かに関わらずこれらはウェブコミュニティで議論の的でした。この議論が活発に行われる中、Flash vs. JavaScriptの話題は少し失われていました。 ここではJavaScriptの中から特に人気の高い「jQuery」をとりあげ
当ブログではFlashの3Dに関する記事を数多く書いていますが、この度それらの記事をこの1ページにまとめてみました。系統別にまとめたので、目的とする解説やサンプルが探しやすくなったのではないかと思います。それぞれの記事でソースファイルをダウンロードできますので、学習の理解にお役立てください。 Flashの3Dエンジンで最もメジャーな「Papervision3D」を中心にブログ記事を書いています。 Papervision3D – チュートリアル クリックで再生できます フレームア クションで覚える PV3D チュートリアル Vol.01 フ レームアクションで覚える PV3D チュートリアル Vol.01 (補足) フ レームアクションで覚える PV3D Vol.02 : Primitiveを理解する フ レームアクションで覚える PV3D Vol.03 : Materialを理解する フ
前にtwitterアイコンやpixivの画像をプヨプヨすることのできるpuyopixというコンテンツを作りました。 Puyopix -プヨプヨにするよ- このページの右上にあるブログパーツもこれです。 解説をやると言っておいて、ずっと書いていなかったので書きます。 あんまりコードだらけにしても面白くないし、方法の概念的なものを図を交えながら説明していきます。 画像をプヨプヨする方法の概要と、それをUIに応用する方法です。 プヨプヨの実装 骨組みを作る 格子状バネという、わりと普通の実装をしています。 格子状に並んだ各点をばねのように接続します。 バネはお互いの点の距離が一定になるように、2つの点に逆方向の力をかけます。 フックの法則というのがあって、「F = -kx」とかいう式もありますが、プログラムとしての感覚は「本来あるべき距離の方向へ、ズレた分の○%だけ加速度をつける」って感じになり
The Polaris Dawn crew is back on Earth after a historic mission
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く