My iPhone 11 is perfectly fine, but the new buttons on the iPhone 16 are compelling
(C) 2008 KORG Inc. All rights reserved. (C) 2008 PROCYON STUDIO CO., LTD. All rights reserved. (C) 2008 AQ INTERACTIVE INC. Game Design, Game System and Game Engine by cavia inc. Synthesizer Design and Sound Engine by KORG Inc.
Jumbotron DS Here's a little project I've been working on. It's a Nintendo DS hooked up to 2 Tablet PC screens, using an FPGA in between to do some translation magic. Pen input from the Tablet PC screens is sent back to the DS. It can also dump screenshots to a PC via serial port. Some new pictures. I recently sold it, so I've fixed it up a bit. Wires sticking out the back were replaced with an I
実に今更感がただよいますが、8月16日に開催されたココロスキャン「ブログと体験」イベントについて、どうやら反応エントリーもほぼ出尽くしたようなので、まとめてみたいと思います。 きょうまでに41本のエントリーがアップされています → AMN0816. まずは、私がそもそも参加した理由から。 1.おおよそゲームっぽくないゲームをなぜSEGAは開発したのか? 自社ハードを諦めてからのSEGAというのは、まあなんというか呪縛から解かれたみたいなもんでしょうか?、他社ハードでさすがの開発力を発揮しているように思っていました。そして、ここにきてこの「ココロスキャン」。なにやらセンサーも使っているみたいだし、とても気になりました。 で、これについては開発の吉永匠さんから明確な回答が得られました。 DSというハードを使って、なにかおもしろいことしたい 個人的には、もうこの回答で十分です。 2.ゲームなのに
100種類の折り紙が思いのままに 古きよき伝統、折り紙の折り方をすっかり忘れてしまって久しい方の折り方指南ソフトが登場する。親と子、祖父母と孫のコミュニケーションアイテムに、手先を動かし頭を使うトレーニングに、そしてインテリアや季節の行事の飾り付けのワンポイントに折り紙を活用してはいかがだろうか? 昔から、折り紙を折ることは「手先を器用にする」、「脳を活性化させる」と言われている。1枚の紙から、立体的な造形物を作ることは、さらに、想像力や表現力の育成にも役立ち、実際に幼稚園、小学校での「折り紙教育」は普遍的に行われている他、リハビリテーションなどにも利用されているのが現状だ。 一概にツルといっても、さまざまな折り方が存在する 本作は数々の折り紙の著書を出す新宮文明氏の監修のもと、100種類の折り紙の折り方をアニメーションで収録している。音声認識対応のため、両手で折り紙を折っていても操作でき
「しゃべる! DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル ~最高峰の料理長が教える家庭料理~」(以下、まるごと帝国ホテル)は、2006年7月20日に発売された「しゃべる! DSお料理ナビ」の後継ソフト。本作では帝国ホテルをはじめ、同ホテルに出店する「なだ万」、「伊勢長」、「吉兆」、「鮨源」、「北京」、「讃アプローズ」といった各店の料理長が、家庭で入手可能な食材、家庭にある器具、家庭で再現できる技法にこだわって作り上げたレシピ集だ。 もちろん、ただのレシピ集というだけでなく、前作の操作性はそのままに、検索機能が充実。加えて「アサリの塩抜きのコツ」や「針柚子の作り方」といった、料理長秘伝のテクニックや注意点を解説した「料理長のアドバイス」も収録し、スキルアップが図れるようになっている。 コーエー ファウンダー取締役名誉会長 襟川恵子氏。ちなみに襟川氏は日本ソムリエ協会の名誉ソムリエ(Sommelier
Download the WordPress Ultimate Gamer’s Pack For Nintendo Wii and DS-Lite, Sony PSP…and next week come back for the Apple iPhone version. Why is Winksite Providing These Plugins? Share the love. We personally use WordPress and think these plugins are useful. Sites for small spaces. We use these plugins as part of our Winksite template R&D to support gamers and their favorite devices. …and who’s Wi
このwikiは2ちゃんねる携帯ゲーソフト板の「しゃべる!DSお料理ナビ」スレに寄せられたスレ住人の皆さんの攻略情報を集めたものです。 目次 投票! お料理ナビ: お好きな料理、お勧め料理に投票を! FAQ: 質問されることの多いものを集めました 基本機能: 汚れ対策、音声ナビ、伝言メモ、タイマーについて 隠し機能: 隠しメニュー、隠しゲームについて 希望・要望: ソフトへの希望、続編への要望など 任天堂の野望: 「しゃべる!DSお料理ナビ」に隠された任天堂の野望とは? 中ボス、ラスボス: スレ住人より寄せられたボス情報 ええ話や: なんでこんなに「ええ話」が集まるのか ばあちゃん: おばあちゃんの一言 リンク: 役に立つリンクを コメント: 管理人への連絡やコメントがありましたらどうぞ
Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mysql_connect() in /kunden/budfor-clan.com/tobw.net_old/dsmidiwifi/server.php:24 Stack trace: #0 /kunden/budfor-clan.com/tobw.net_old/dsmidiwifi/pages/greymatter/index.php(18): connect() #1 /kunden/budfor-clan.com/tobw.net_old/dsmidiwifi/index.php(8): include('/kunden/budfor-...') #2 {main} thrown in /kunden/budfor-clan.com/tobw.net_old/dsmid
「日経CG」1999年4月号の久夛良木健氏インタビュー記事。久夛良木氏はこのインタビューが掲載された1999年4月にSCE社長に就任した 1999年3月,「プレイステーション2」(PS2)が発表された直後に,筆者はソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久夛良木健氏にインタビューする機会を得ました。久夛良木氏はSCE社長に就任する直前でした。東京・赤坂にあるSCEのオフィスで,約1時間半にわたってお話を伺った記憶があります。「プレイステーション3」(PS3)の発売が11月11日に迫る今,当時のインタビューを振り返りたいと思います(なお,このときのインタビューは休刊してしまった「日経CG」誌の1999年4月号に掲載されました)。 7年半前のインタビューで久夛良木氏が何よりも強調していたのは「PS2の超高性能な演算能力によってゲームのパラダイムが変わる」ということです。具体的な発言を
「ロードランナー」はハドソンのファミコン初参入であったタイトル。穴を掘って敵ロボットを埋め、画面上に現れる金塊を集めて地下から脱出するのが目的のパズルゲームだ。東京ゲームショウ2006でも映像出展されていたニンテンドーDSソフト「ロードランナー」では、ファミコン版「ロードランナー」とその上級編「チャンピオンシップロードランナー」の2作が完全移植されたものとなっている。総ステージ数は130で、新モードとして敵が一切登場せず、時間制限もなく、純粋にパズル要素を楽しむ「詰めロードランナー」も用意される。 また、基本操作方法やゲームシステムを分かりやすく解説するチュートリアル「ロードランナー道場」や、各ステージのクリア方法をムービーで確認できる「ロードランナー解答集」を新たに搭載。ゲーム機本体の2画面を利用して、下画面でプレイ、上画面でステージ全体を表示することによって、より遊びやすくなった。また
「シムシティ DS(仮)」は、2000年にPC用として発売された「シムシティ3000」がベース。ただし、このタイトルは日本法人のプロデュースによる開発となるので、単なる移植に留まらず、日本向けのアレンジやニンテンドーDSならではの機能を生かした追加要素を含め、まったく新しく生まれ変わるとのこと。 ゲーム内容としては、タッチペンでの操作に加えて上画面を「景観パネル」、下画面を「作業パネル」に配置。都市育成に必要な助言をしてくれるアドバイザーキャラクターの採用や、住人からの苦情や要望への対応、書類へのタッチペンでのサインなど、従来シリーズ作以上に市長気分を味わうことができるようになっている。 ゲームモードは、市長となって1から都市開発を行うメインモードをはじめ、日本をモチーフにした各都市の災害対策や環境改善を行う問題解決モードや、ニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を使ったモードなど、都市育成
【10月12日】 KONAMI、ダンジョン探索MMO「Chaotic Eden」開発者インタビュー ダンジョン探索とコミュニティを融合した新しいオンラインゲームを目指す コードマスターズ、「RACE DRIVER GRID」体験会レポート いよいよ完成間近!! 2008年を代表するレースゲームが日本にも登場 バンダイナムコブースレポートその1 「ゲームセンターCX2」はアドベンチャーやパズルが登場 オンラインFPS「Battlefield Heroes」の全貌を解き明かす! 「Battlefield」シリーズプロデューサーBen Cousins氏インタビュー 「CoFesta 2008 クリエイターズトークショウ」開催 小島秀夫氏、辻本良三氏が様々な疑問に答える SCEJブースレポート PSP編 新サービス「アドホック・パーティ」、「PS Store for PSP
7月24日、ニンテンドーDSをブラウザとして利用できる「ニンテンドーDSブラウザー」が発売される。この製品のコンセプトや概要について、任天堂 開発技術本部の下村勝氏と橋本英之氏に伺った。 ■ 「Wi-Fiを最も使うアプリケーションはブラウザー」 ――本日はよろしくお願いします。はじめに、ニンテンドーDSブラウザー開発のきっかけを教えて下さい。 下村:ニンテンドーDSは標準でWi-Fi準拠の無線LANを搭載していますが、無線LANを最も使うアプリケーションといえばやはりブラウザーだろうと。ゲームボーイアドバンスと比べてニンテンドーDSは画面の解像度も向上していますし、実際に使えるブラウザーが作れるのではないか。作れるかもしれないならやってみよう。そんな発想から開発がスタートしました。 ――ブラウザにOperaを採用した理由は。 下村:携帯機器向けの組み込みブラウザーで快適に動作しているという
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く